added missing braces in array initializations
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Thu, 11 Nov 1999 14:37:24 +0000 (14:37 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Thu, 11 Nov 1999 14:37:24 +0000 (14:37 +0000)
progs/redbook/tess.c

index e8c840fc6e3e97bda834d47ec485855f9ebce767..eb94653f2528210df45a5fca80ad050ff48fc59c 100644 (file)
@@ -125,18 +125,18 @@ void CALLBACK combineCallback(GLdouble coords[3],
 void init (void)
 {
    GLUtesselator *tobj;
-   GLdouble rect[4][3] = {50.0, 50.0, 0.0,
-                          200.0, 50.0, 0.0,
-                          200.0, 200.0, 0.0,
-                          50.0, 200.0, 0.0};
-   GLdouble tri[3][3] = {75.0, 75.0, 0.0,
-                         125.0, 175.0, 0.0,
-                         175.0, 75.0, 0.0};
-   GLdouble star[5][6] = {250.0, 50.0, 0.0, 1.0, 0.0, 1.0,
-                          325.0, 200.0, 0.0, 1.0, 1.0, 0.0,
-                          400.0, 50.0, 0.0, 0.0, 1.0, 1.0,
-                          250.0, 150.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0,
-                          400.0, 150.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0};
+   GLdouble rect[4][3] = {{50.0, 50.0, 0.0},
+                          {200.0, 50.0, 0.0},
+                          {200.0, 200.0, 0.0},
+                          {50.0, 200.0, 0.0}};
+   GLdouble tri[3][3] = {{75.0, 75.0, 0.0},
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+                         {175.0, 75.0, 0.0}};
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    glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);