egl: Remove hash table for displays.
authorChia-I Wu <olvaffe@gmail.com>
Fri, 14 Aug 2009 09:47:00 +0000 (17:47 +0800)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Tue, 18 Aug 2009 14:49:53 +0000 (08:49 -0600)
The hash table was used to map a display to a handle.  It is simpler to
cast directly.

Signed-off-by: Chia-I Wu <olvaffe@gmail.com>
src/egl/main/egldisplay.c
src/egl/main/egldisplay.h
src/egl/main/eglglobals.c
src/egl/main/eglglobals.h

index 7f2d035c66a59999e21197359523f1bca1baa9bf..000db6c69af495ff959d4bf5297c9efbc7017bb7 100644 (file)
 #include "egllog.h"
 
 
-static _EGL_DECLARE_MUTEX(_eglDisplayInitMutex);
-static _EGLHashtable *_eglDisplayHash;
-
-
 /**
  * Finish display management.
  */
-static void
+void
 _eglFiniDisplay(void)
 {
-   _eglLockMutex(&_eglDisplayInitMutex);
-   if (_eglDisplayHash) {
-      EGLuint key = _eglHashFirstEntry(_eglDisplayHash);
-
-      while (key) {
-         _EGLDisplay *dpy = (_EGLDisplay *)
-            _eglHashLookup(_eglDisplayHash, key);
-         assert(dpy);
-
-         if (dpy->ContextList || dpy->SurfaceList)
-            _eglLog(_EGL_DEBUG, "Display %u is destroyed with resources", key);
-
-         free(dpy);
-
-         key = _eglHashNextEntry(_eglDisplayHash, key);
-      }
-
-      _eglDeleteHashTable(_eglDisplayHash);
-      _eglDisplayHash = NULL;
-   }
-   _eglUnlockMutex(&_eglDisplayInitMutex);
-}
-
-
-/* This can be avoided if hash table can be statically initialized */
-static INLINE void
-_eglInitDisplay(void)
-{
-   if (!_eglDisplayHash) {
-      _eglLockMutex(&_eglDisplayInitMutex);
+   _EGLDisplay *dpyList, *dpy;
 
-      /* check again after acquiring lock */
-      if (!_eglDisplayHash) {
-         _eglDisplayHash = _eglNewHashTable();
+   /* atexit function is called with global mutex locked */
+   dpyList = _eglGlobal.DisplayList;
+   while (dpyList) {
+      /* pop list head */
+      dpy = dpyList;
+      dpyList = dpyList->Next;
 
-         _eglAddAtExitCall(_eglFiniDisplay);
-      }
+      if (dpy->ContextList || dpy->SurfaceList)
+         _eglLog(_EGL_DEBUG, "Display %p is destroyed with resources", dpy);
 
-      _eglUnlockMutex(&_eglDisplayInitMutex);
+      free(dpy);
    }
+   _eglGlobal.DisplayList = NULL;
 }
 
 
@@ -102,17 +73,14 @@ _eglNewDisplay(NativeDisplayType nativeDisplay)
 EGLDisplay
 _eglLinkDisplay(_EGLDisplay *dpy)
 {
-   EGLuint key;
+   _eglLockMutex(_eglGlobal.Mutex);
 
-   _eglInitDisplay();
+   dpy->Next = _eglGlobal.DisplayList;
+   _eglGlobal.DisplayList = dpy;
 
-   key = _eglHashGenKey(_eglDisplayHash);
-   assert(key);
-   /* "link" the display to the hash table */
-   _eglHashInsert(_eglDisplayHash, key, dpy);
-   dpy->Handle = (EGLDisplay) _eglUIntToPointer(key);
+   _eglUnlockMutex(_eglGlobal.Mutex);
 
-   return dpy->Handle;
+   return (EGLDisplay) dpy;
 }
 
 
@@ -123,12 +91,25 @@ _eglLinkDisplay(_EGLDisplay *dpy)
 void
 _eglUnlinkDisplay(_EGLDisplay *dpy)
 {
-   EGLuint key = _eglPointerToUInt((void *) dpy->Handle);
+   _EGLDisplay *prev;
 
-   _eglInitDisplay();
+   _eglLockMutex(_eglGlobal.Mutex);
 
-   _eglHashRemove(_eglDisplayHash, key);
-   dpy->Handle = EGL_NO_DISPLAY;
+   prev = _eglGlobal.DisplayList;
+   if (prev != dpy) {
+      while (prev) {
+         if (prev->Next == dpy)
+            break;
+         prev = prev->Next;
+      }
+      assert(prev);
+      prev->Next = dpy->Next;
+   }
+   else {
+      _eglGlobal.DisplayList = dpy->Next;
+   }
+
+   _eglUnlockMutex(_eglGlobal.Mutex);
 }
 
 
@@ -136,12 +117,9 @@ _eglUnlinkDisplay(_EGLDisplay *dpy)
  * Return the handle of a linked display, or EGL_NO_DISPLAY.
  */
 EGLDisplay
-_eglGetDisplayHandle(_EGLDisplay *display)
+_eglGetDisplayHandle(_EGLDisplay *dpy)
 {
-   if (display)
-      return display->Handle;
-   else
-      return EGL_NO_DISPLAY;
+   return (EGLDisplay) ((dpy) ? dpy : EGL_NO_DISPLAY);
 }
 
 
@@ -150,13 +128,10 @@ _eglGetDisplayHandle(_EGLDisplay *display)
  * Return NULL if the handle has no corresponding linked display.
  */
 _EGLDisplay *
-_eglLookupDisplay(EGLDisplay dpy)
+_eglLookupDisplay(EGLDisplay display)
 {
-   EGLuint key = _eglPointerToUInt((void *) dpy);
-
-   _eglInitDisplay();
-
-   return (_EGLDisplay *) _eglHashLookup(_eglDisplayHash, key);
+   _EGLDisplay *dpy = (_EGLDisplay *) display;
+   return dpy;
 }
 
 
@@ -167,22 +142,21 @@ _eglLookupDisplay(EGLDisplay dpy)
 _EGLDisplay *
 _eglFindDisplay(NativeDisplayType nativeDisplay)
 {
-   EGLuint key;
+   _EGLDisplay *dpy;
 
-   _eglInitDisplay();
+   _eglLockMutex(_eglGlobal.Mutex);
 
-   /* Walk the hash table.  Should switch to list if it is a problem. */
-   key = _eglHashFirstEntry(_eglDisplayHash);
-   while (key) {
-      _EGLDisplay *dpy = (_EGLDisplay *)
-            _eglHashLookup(_eglDisplayHash, key);
-      assert(dpy);
-
-      if (dpy->NativeDisplay == nativeDisplay)
+   dpy = _eglGlobal.DisplayList;
+   while (dpy) {
+      if (dpy->NativeDisplay == nativeDisplay) {
+         _eglUnlockMutex(_eglGlobal.Mutex);
          return dpy;
-      key = _eglHashNextEntry(_eglDisplayHash, key);
+      }
+      dpy = dpy->Next;
    }
 
+   _eglUnlockMutex(_eglGlobal.Mutex);
+
    return NULL;
 }
 
index dfc54f17cb6ee881a6c0b540b0a1f5da8dfebdd0..19a4d4e542c113f5e49ac765a808708b5dc3c792 100644 (file)
@@ -24,8 +24,10 @@ struct _egl_extensions
 
 struct _egl_display 
 {
+   /* used to link displays */
+   _EGLDisplay *Next;
+
    EGLNativeDisplayType NativeDisplay;
-   EGLDisplay Handle;
 
    const char *DriverName;
    _EGLDriver *Driver;
@@ -58,6 +60,10 @@ struct _egl_display
 };
 
 
+extern void
+_eglFiniDisplay(void);
+
+
 extern _EGLDisplay *
 _eglNewDisplay(NativeDisplayType displayName);
 
index 8c14f9c4bf91428c9cfaa3d1a7889c1dcf6f7c59..3ae4c1ad3a3223a5814ab2f2a77159359319166e 100644 (file)
@@ -13,12 +13,14 @@ static _EGL_DECLARE_MUTEX(_eglGlobalMutex);
 struct _egl_global _eglGlobal =
 {
    &_eglGlobalMutex,       /* Mutex */
+   NULL,                   /* DisplayList */
    1,                      /* FreeScreenHandle */
    0x0,                    /* ClientAPIsMask */
    0,                      /* NumDrivers */
    { NULL },               /* Drivers */
-   1,                      /* NumAtExitCalls */
+   2,                      /* NumAtExitCalls */
    {                       /* AtExitCalls */
+      _eglFiniDisplay,
       _eglUnloadDrivers
    },
 };
index d00d12afd858781e08b04eaa05384443b51a1d48..58511076d452b1315eaa3dde873536d492523af6 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define EGLGLOBALS_INCLUDED
 
 #include "egltypedefs.h"
-#include "eglhash.h"
+#include "egldisplay.h"
 #include "eglcurrent.h"
 #include "eglmutex.h"
 
 struct _egl_global
 {
    _EGLMutex *Mutex;
+
+   /* the list of all displays */
+   _EGLDisplay *DisplayList;
+
    EGLScreenMESA FreeScreenHandle;
 
    /* bitmaks of supported APIs (supported by _some_ driver) */