r600g: Implement GL_ARB_texture_gather
authorGlenn Kennard <glenn.kennard@gmail.com>
Wed, 16 Jul 2014 14:31:26 +0000 (16:31 +0200)
committerMarek Olšák <marek.olsak@amd.com>
Thu, 17 Jul 2014 23:58:58 +0000 (01:58 +0200)
Only supported on evergreen and later. Currently limited
to single component textures as the hardware GATHER4
instruction ignores texture swizzles.

Piglit quick run passes on radeon 6670 with all
applicable textureGather tests, no regressions.

Signed-off-by: Glenn Kennard <glenn.kennard@gmail.com>
Signed-off-by: Marek Olšák <marek.olsak@amd.com>
docs/GL3.txt
docs/relnotes/10.3.html
src/gallium/drivers/r600/r600_pipe.c
src/gallium/drivers/r600/r600_shader.c

index 92694cd215e7dbbe98236b409bf0a1de79e23466..924f47990a6ccf39b138ff59c87fe45ca4bca2c8 100644 (file)
@@ -118,7 +118,7 @@ GL 4.0:
   GL_ARB_tessellation_shader                           started (Fabian)
   GL_ARB_texture_buffer_object_rgb32                   DONE (i965, nvc0, r600, radeonsi, softpipe)
   GL_ARB_texture_cube_map_array                        DONE (i965, nv50, nvc0, r600, radeonsi, softpipe)
-  GL_ARB_texture_gather                                DONE (i965, nv50, nvc0, radeonsi)
+  GL_ARB_texture_gather                                DONE (i965, nv50, nvc0, radeonsi, r600)
   GL_ARB_texture_query_lod                             DONE (i965, nv50, nvc0, radeonsi)
   GL_ARB_transform_feedback2                           DONE (i965, nv50, nvc0, r600, radeonsi)
   GL_ARB_transform_feedback3                           DONE (i965, nv50, nvc0, r600, radeonsi)
index 7d4f53318b708e90bd3a3b1cc325707fe8a739a1..b757e5f017514d341179d9db810ae1e1fd97d201 100644 (file)
@@ -49,7 +49,7 @@ Note: some of the new features are only available with certain drivers.
 <li>GL_ARB_sample_shading on radeonsi</li>
 <li>GL_ARB_stencil_texturing on nv50, nvc0, r600, and radeonsi</li>
 <li>GL_ARB_texture_cube_map_array on radeonsi</li>
-<li>GL_ARB_texture_gather on radeonsi</li>
+<li>GL_ARB_texture_gather on radeonsi, r600</li>
 <li>GL_ARB_texture_query_levels on nv50, nvc0, llvmpipe, r600, radeonsi, softpipe</li>
 <li>GL_ARB_texture_query_lod on radeonsi</li>
 <li>GL_ARB_viewport_array on nvc0</li>
index ca6399fa20eeaf5bdb5cf7c0e02d4fb649de1dca..5bf9c00479bf2048ca9b970ed9fed102c853da6c 100644 (file)
@@ -303,6 +303,7 @@ static int r600_get_param(struct pipe_screen* pscreen, enum pipe_cap param)
        case PIPE_CAP_SEAMLESS_CUBE_MAP_PER_TEXTURE:
        case PIPE_CAP_CUBE_MAP_ARRAY:
        case PIPE_CAP_TGSI_VS_LAYER_VIEWPORT:
+       case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_GATHER_COMPONENTS:
                return family >= CHIP_CEDAR ? 1 : 0;
 
        /* Unsupported features. */
@@ -312,7 +313,6 @@ static int r600_get_param(struct pipe_screen* pscreen, enum pipe_cap param)
        case PIPE_CAP_FRAGMENT_COLOR_CLAMPED:
        case PIPE_CAP_VERTEX_COLOR_CLAMPED:
        case PIPE_CAP_USER_VERTEX_BUFFERS:
-       case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_GATHER_COMPONENTS:
        case PIPE_CAP_TEXTURE_GATHER_SM5:
        case PIPE_CAP_TEXTURE_QUERY_LOD:
        case PIPE_CAP_SAMPLE_SHADING:
index 6952e3c82263a6f0161ca52ef59e92b4e08db789..db928f3ae38755ce4b2b68e5bfa354a11a34e801 100644 (file)
@@ -4477,7 +4477,8 @@ static int tgsi_tex(struct r600_shader_ctx *ctx)
 
        if (inst->Instruction.Opcode == TGSI_OPCODE_TEX2 ||
            inst->Instruction.Opcode == TGSI_OPCODE_TXB2 ||
-           inst->Instruction.Opcode == TGSI_OPCODE_TXL2)
+           inst->Instruction.Opcode == TGSI_OPCODE_TXL2 ||
+           inst->Instruction.Opcode == TGSI_OPCODE_TG4)
                sampler_src_reg = 2;
 
        src_gpr = tgsi_tex_get_src_gpr(ctx, 0);
@@ -5079,6 +5080,13 @@ static int tgsi_tex(struct r600_shader_ctx *ctx)
                case FETCH_OP_SAMPLE_G:
                        opcode = FETCH_OP_SAMPLE_C_G;
                        break;
+               /* Texture gather variants */
+               case FETCH_OP_GATHER4:
+                       tex.op = FETCH_OP_GATHER4_C;
+                       break;
+               case FETCH_OP_GATHER4_O:
+                       tex.op = FETCH_OP_GATHER4_C_O;
+                       break;
                }
        }
 
@@ -5089,9 +5097,21 @@ static int tgsi_tex(struct r600_shader_ctx *ctx)
        tex.resource_id = tex.sampler_id + R600_MAX_CONST_BUFFERS;
        tex.src_gpr = src_gpr;
        tex.dst_gpr = ctx->file_offset[inst->Dst[0].Register.File] + inst->Dst[0].Register.Index;
-       tex.dst_sel_x = (inst->Dst[0].Register.WriteMask & 1) ? 0 : 7;
-       tex.dst_sel_y = (inst->Dst[0].Register.WriteMask & 2) ? 1 : 7;
-       tex.dst_sel_z = (inst->Dst[0].Register.WriteMask & 4) ? 2 : 7;
+
+       if (inst->Instruction.Opcode == TGSI_OPCODE_TG4) {
+               int8_t texture_component_select = ctx->literals[4 * inst->Src[1].Register.Index + inst->Src[1].Register.SwizzleX];
+               tex.inst_mod = texture_component_select;
+
+               /* GATHER4 result order is different from TGSI TG4 */
+               tex.dst_sel_x = (inst->Dst[0].Register.WriteMask & 2) ? 1 : 7;
+               tex.dst_sel_y = (inst->Dst[0].Register.WriteMask & 4) ? 2 : 7;
+               tex.dst_sel_z = (inst->Dst[0].Register.WriteMask & 1) ? 0 : 7;
+       }
+       else {
+               tex.dst_sel_x = (inst->Dst[0].Register.WriteMask & 1) ? 0 : 7;
+               tex.dst_sel_y = (inst->Dst[0].Register.WriteMask & 2) ? 1 : 7;
+               tex.dst_sel_z = (inst->Dst[0].Register.WriteMask & 4) ? 2 : 7;
+       }
        tex.dst_sel_w = (inst->Dst[0].Register.WriteMask & 8) ? 3 : 7;
 
        if (inst->Instruction.Opcode == TGSI_OPCODE_TXQ_LZ) {
@@ -5132,7 +5152,13 @@ static int tgsi_tex(struct r600_shader_ctx *ctx)
 
        tex.offset_x = offset_x;
        tex.offset_y = offset_y;
-       tex.offset_z = offset_z;
+       if (inst->Instruction.Opcode == TGSI_OPCODE_TG4 &&
+               inst->Texture.Texture == TGSI_TEXTURE_2D_ARRAY) {
+               tex.offset_z = 0;
+       }
+       else {
+               tex.offset_z = offset_z;
+       }
 
        /* Put the depth for comparison in W.
         * TGSI_TEXTURE_SHADOW2D_ARRAY already has the depth in W.
@@ -5166,7 +5192,7 @@ static int tgsi_tex(struct r600_shader_ctx *ctx)
                tex.coord_type_z = 0;
 
        /* mask unused source components */
-       if (opcode == FETCH_OP_SAMPLE) {
+       if (opcode == FETCH_OP_SAMPLE || opcode == FETCH_OP_GATHER4) {
                switch (inst->Texture.Texture) {
                case TGSI_TEXTURE_2D:
                case TGSI_TEXTURE_RECT:
@@ -6640,6 +6666,9 @@ static struct r600_shader_tgsi_instruction r600_shader_tgsi_instruction[] = {
        {TGSI_OPCODE_TEX2,      0, FETCH_OP_SAMPLE, tgsi_tex},
        {TGSI_OPCODE_TXB2,      0, FETCH_OP_SAMPLE_LB, tgsi_tex},
        {TGSI_OPCODE_TXL2,      0, FETCH_OP_SAMPLE_L, tgsi_tex},
+       {TGSI_OPCODE_IMUL_HI, 0, ALU_OP0_NOP, tgsi_unsupported},
+       {TGSI_OPCODE_UMUL_HI, 0, ALU_OP0_NOP, tgsi_unsupported},
+       {TGSI_OPCODE_TG4,   0, FETCH_OP_GATHER4, tgsi_unsupported},
        {TGSI_OPCODE_LAST,      0, ALU_OP0_NOP, tgsi_unsupported},
 };
 
@@ -6832,6 +6861,9 @@ static struct r600_shader_tgsi_instruction eg_shader_tgsi_instruction[] = {
        {TGSI_OPCODE_TEX2,      0, FETCH_OP_SAMPLE, tgsi_tex},
        {TGSI_OPCODE_TXB2,      0, FETCH_OP_SAMPLE_LB, tgsi_tex},
        {TGSI_OPCODE_TXL2,      0, FETCH_OP_SAMPLE_L, tgsi_tex},
+       {TGSI_OPCODE_IMUL_HI, 0, ALU_OP0_NOP, tgsi_unsupported},
+       {TGSI_OPCODE_UMUL_HI, 0, ALU_OP0_NOP, tgsi_unsupported},
+       {TGSI_OPCODE_TG4,   0, FETCH_OP_GATHER4, tgsi_tex},
        {TGSI_OPCODE_LAST,      0, ALU_OP0_NOP, tgsi_unsupported},
 };
 
@@ -7025,5 +7057,8 @@ static struct r600_shader_tgsi_instruction cm_shader_tgsi_instruction[] = {
        {TGSI_OPCODE_TEX2,      0, FETCH_OP_SAMPLE, tgsi_tex},
        {TGSI_OPCODE_TXB2,      0, FETCH_OP_SAMPLE_LB, tgsi_tex},
        {TGSI_OPCODE_TXL2,      0, FETCH_OP_SAMPLE_L, tgsi_tex},
+       {TGSI_OPCODE_IMUL_HI, 0, ALU_OP0_NOP, tgsi_unsupported},
+       {TGSI_OPCODE_UMUL_HI, 0, ALU_OP0_NOP, tgsi_unsupported},
+       {TGSI_OPCODE_TG4,   0, FETCH_OP_GATHER4, tgsi_tex},
        {TGSI_OPCODE_LAST,      0, ALU_OP0_NOP, tgsi_unsupported},
 };