docs: update GL3 status
authorMarek Olšák <maraeo@gmail.com>
Wed, 13 Apr 2011 21:48:15 +0000 (23:48 +0200)
committerMarek Olšák <maraeo@gmail.com>
Fri, 15 Apr 2011 03:08:00 +0000 (05:08 +0200)
docs/GL3.txt

index 339a0cbdff17b48ac9ac435af6096c703c9e9483..e373a945363f7202621c2e5db18f5ab659d5398a 100644 (file)
@@ -12,11 +12,11 @@ Feature                                               Status
 
 GL 3.0:
 
-GLSL changes (GL_EXT_gpu_shader4, etc)                not started
+GLSL 1.30 (GL_EXT_gpu_shader4, etc.)                  not started
 Conditional rendering (GL_NV_conditional_render)      DONE (swrast & softpipe)
 Map buffer subranges (GL_ARB_map_buffer_range)        DONE
 Clamping controls (GL_ARB_color_buffer_float)         DONE
-Float textures, renderbuffers (GL_ARB_texture_float)  BRANCH ~mareko/mesa floating2
+Float textures, renderbuffers (GL_ARB_texture_float)  DONE (gallium r300)
 GL_EXT_packed_float                                   not started
 GL_EXT_texture_shared_exponent                        not started
 Float depth buffers (GL_ARB_depth_buffer_float)       not started
@@ -45,7 +45,7 @@ Depth format cube textures                            0% done
 
 GL 3.1:
 
-GLSL 1.30 and 1.40                                    not started
+GLSL 1.40                                             not started
 Instanced drawing (GL_ARB_draw_instanced)             DONE (gallium, swrast)
 Buffer copying (GL_ARB_copy_buffer)                   DONE
 Primitive restart (GL_NV_primitive_restart)           DONE (gallium)