removed a bunch of #define cruft, in case anyone still uses this code
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Sat, 27 Nov 2004 03:21:43 +0000 (03:21 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Sat, 27 Nov 2004 03:21:43 +0000 (03:21 +0000)
src/glu/mesa/gluP.h

index 965bc7eb8cf7490690816090aa043a26f84b5322..dc1b05b6a1b0b915fe204939fa159cce6e27eede 100644 (file)
@@ -1,8 +1,7 @@
-
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.3
- * Copyright (C) 1995-2000  Brian Paul
+ * Version:  6.3
+ * Copyright (C) 1995-2004  Brian Paul
  *
  * This library is free software; you can redistribute it and/or
  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
@@ -36,7 +35,7 @@
 
 
 #if defined(_WIN32) && !defined(__WIN32__)
-#      define __WIN32__
+#  define __WIN32__
 #endif
 
 #if !defined(OPENSTEP) && (defined(__WIN32__) || defined(__CYGWIN__))
 #    pragma warning( disable : 4550 ) /* 'function' undefined; assuming extern returning int */
 #    pragma warning( disable : 4761 ) /* integral size mismatch in argument; conversion supplied */
 #  endif
-#  if defined(_MSC_VER) && defined(BUILD_GL32) /* tag specify we're building mesa as a DLL */
-#    define GLAPI __declspec(dllexport)
-#    define WGLAPI __declspec(dllexport)
-#  elif defined(_MSC_VER) && defined(_DLL) /* tag specifying we're building for DLL runtime support */
-#    define GLAPI __declspec(dllimport)
-#    define WGLAPI __declspec(dllimport)
-#  else /* for use with static link lib build of Win32 edition only */
-#    define GLAPI extern
-#    define WGLAPI __declspec(dllimport)
-#  endif /* _STATIC_MESA support */
-#  define GLAPIENTRY __stdcall
-#  define GLAPIENTRYP __stdcall *
 #  define GLCALLBACK __stdcall
-#  define GLCALLBACKP __stdcall *
 #  if defined(__CYGWIN__)
 #    define GLCALLBACKPCAST *
 #  else
 #    define GLCALLBACKPCAST __stdcall *
 #  endif
-#  define GLWINAPI __stdcall
-#  define GLWINAPIV __cdecl
 #else
 /* non-Windows compilation */
-#  define GLAPI extern
-#  define GLAPIENTRY
-#  define GLAPIENTRYP *
 #  define GLCALLBACK
-#  define GLCALLBACKP *
 #  define GLCALLBACKPCAST *
-#  define GLWINAPI
-#  define GLWINAPIV
 #endif /* WIN32 / CYGWIN bracket */
 
 /* compatability guard so we don't need to change client code */
 
 #if defined(_WIN32) && !defined(_WINDEF_) && !defined(_GNU_H_WINDOWS32_BASE) && !defined(OPENSTEP)
 #      define CALLBACK GLCALLBACK
-typedef int (GLAPIENTRY *PROC)();
-typedef void *HGLRC;
-typedef void *HDC;
-typedef unsigned long COLORREF;
-#endif
-
-#if defined(_WIN32) && !defined(_WINGDI_) && !defined(_GNU_H_WINDOWS32_DEFINES) && !defined(OPENSTEP)
-#      define WGL_FONT_LINES      0
-#      define WGL_FONT_POLYGONS   1
-#ifndef _GNU_H_WINDOWS32_FUNCTIONS
-#      ifdef UNICODE
-#              define wglUseFontBitmaps  wglUseFontBitmapsW
-#              define wglUseFontOutlines  wglUseFontOutlinesW
-#      else
-#              define wglUseFontBitmaps  wglUseFontBitmapsA
-#              define wglUseFontOutlines  wglUseFontOutlinesA
-#      endif /* !UNICODE */
-#endif /* _GNU_H_WINDOWS32_FUNCTIONS */
-typedef struct tagLAYERPLANEDESCRIPTOR LAYERPLANEDESCRIPTOR, *PLAYERPLANEDESCRIPTOR, *LPLAYERPLANEDESCRIPTOR;
-typedef struct _GLYPHMETRICSFLOAT GLYPHMETRICSFLOAT, *PGLYPHMETRICSFLOAT, *LPGLYPHMETRICSFLOAT;
-typedef struct tagPIXELFORMATDESCRIPTOR PIXELFORMATDESCRIPTOR, *PPIXELFORMATDESCRIPTOR, *LPPIXELFORMATDESCRIPTOR;
-#include <GL/mesa_wgl.h>
 #endif