intel: remove unneeded call to ctx->Driver.DepthRange()
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Thu, 22 Jan 2009 18:15:37 +0000 (11:15 -0700)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Thu, 22 Jan 2009 22:32:52 +0000 (15:32 -0700)
The preceeding call to intel_draw_buffer() does that.

src/mesa/drivers/dri/intel/intel_fbo.c

index ffe55bf19b86d9ac91af46d284a4b764aff8428e..e80b9c3fcede23460483dea1b8d3d35111765055 100644 (file)
@@ -416,9 +416,6 @@ intel_bind_framebuffer(GLcontext * ctx, GLenum target,
 {
    if (target == GL_FRAMEBUFFER_EXT || target == GL_DRAW_FRAMEBUFFER_EXT) {
       intel_draw_buffer(ctx, fb);
-      /* Integer depth range depends on depth buffer bits */
-      if (ctx->Driver.DepthRange != NULL)
-        ctx->Driver.DepthRange(ctx, ctx->Viewport.Near, ctx->Viewport.Far);
    }
    else {
       /* don't need to do anything if target == GL_READ_FRAMEBUFFER_EXT */