mesa: remove unneeded compressed texure size checks
authorPhillip Klaus Krause <pkk@spth.de>
Fri, 28 Nov 2008 20:54:08 +0000 (13:54 -0700)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Fri, 28 Nov 2008 20:54:08 +0000 (13:54 -0700)
src/mesa/main/texcompress.c

index c44d594d68333306a14b96fbc3a6bedeec555a40..3ff633acd2bd1d0a03c2c1eb2d49c2e83ee97ff9 100644 (file)
@@ -149,8 +149,6 @@ _mesa_compressed_texture_size( GLcontext *ctx,
       /* Textures smaller than 8x4 will effectively be made into 8x4 and
        * take 16 bytes.
        */
-      if (size < 16)
-         size = 16;
       return size;
    case MESA_FORMAT_RGB_DXT1:
    case MESA_FORMAT_RGBA_DXT1:
@@ -162,8 +160,6 @@ _mesa_compressed_texture_size( GLcontext *ctx,
       /* Textures smaller than 4x4 will effectively be made into 4x4 and
        * take 8 bytes.
        */
-      if (size < 8)
-         size = 8;
       return size;
    case MESA_FORMAT_RGBA_DXT3:
    case MESA_FORMAT_RGBA_DXT5:
@@ -175,8 +171,6 @@ _mesa_compressed_texture_size( GLcontext *ctx,
       /* Textures smaller than 4x4 will effectively be made into 4x4 and
        * take 16 bytes.
        */
-      if (size < 16)
-         size = 16;
       return size;
    default:
       _mesa_problem(ctx, "bad mesaFormat in _mesa_compressed_texture_size");