stop generate llvm entry points
authorZack Rusin <zack@tungstengraphics.com>
Wed, 13 Feb 2008 04:08:42 +0000 (23:08 -0500)
committerZack Rusin <zack@tungstengraphics.com>
Wed, 13 Feb 2008 04:11:05 +0000 (23:11 -0500)
entrypoints are useless because we use the same paths as all other
code. also simplify llvm swizzling code

src/mesa/pipe/llvm/gallivm.cpp
src/mesa/pipe/llvm/gallivm_p.h
src/mesa/pipe/llvm/storage.cpp
src/mesa/pipe/llvm/storagesoa.cpp
src/mesa/pipe/llvm/tgsitollvm.cpp

index b99dc6db5b8ee610e0ab6476d6fb7ecf8a2125bd..ab13be091516819195dc643c1d980ee941c1d2cc 100644 (file)
@@ -289,9 +289,9 @@ void gallivm_ir_fill_from_tgsi(struct gallivm_ir *ir,
    tgsi_dump(tokens, 0);
 
 
-   llvm::Module *irmod = tgsi_to_llvmir(ir, tokens);
+   llvm::Module *mod = tgsi_to_llvmir(ir, tokens);
 
-   llvm::Module *mod = tgsi_to_llvm(ir, tokens);
+   //llvm::Module *mod = tgsi_to_llvm(ir, tokens);
    ir->module = mod;
    gallivm_ir_dump(ir, 0);
 }
index 2c6e5e8f5f2372794272e56520db4d982fced28b..cfe7b1901b371085811c2afc2cb76cf4aada5f78 100644 (file)
@@ -3,6 +3,10 @@
 
 #ifdef MESA_LLVM
 
+#include "gallivm.h"
+#include "pipe/p_shader_tokens.h"
+#include "pipe/p_compiler.h"
+
 namespace llvm {
    class Module;
 }
@@ -47,6 +51,56 @@ struct gallivm_prog {
    int   num_interp;
 };
 
+static INLINE void gallivm_swizzle_components(int swizzle,
+                                              int *xc, int *yc,
+                                              int *zc, int *wc)
+{
+   int x = swizzle / 1000; swizzle -= x * 1000;
+   int y = swizzle / 100;  swizzle -= y * 100;
+   int z = swizzle / 10;   swizzle -= z * 10;
+   int w = swizzle;
+
+   if (xc) *xc = x;
+   if (yc) *yc = y;
+   if (zc) *zc = z;
+   if (wc) *wc = w;
+}
+
+static INLINE boolean gallivm_is_swizzle(int swizzle)
+{
+   const int NO_SWIZZLE = TGSI_SWIZZLE_X * 1000 + TGSI_SWIZZLE_Y * 100 +
+                          TGSI_SWIZZLE_Z * 10 + TGSI_SWIZZLE_W;
+   return swizzle != NO_SWIZZLE;
+}
+
+static INLINE int gallivm_x_swizzle(int swizzle)
+{
+   int x;
+   gallivm_swizzle_components(swizzle, &x, 0, 0, 0);
+   return x;
+}
+
+static INLINE int gallivm_y_swizzle(int swizzle)
+{
+   int y;
+   gallivm_swizzle_components(swizzle, 0, &y, 0, 0);
+   return y;
+}
+
+static INLINE int gallivm_z_swizzle(int swizzle)
+{
+   int z;
+   gallivm_swizzle_components(swizzle, 0, 0, &z, 0);
+   return z;
+}
+
+static INLINE int gallivm_w_swizzle(int swizzle)
+{
+   int w;
+   gallivm_swizzle_components(swizzle, 0, 0, 0, &w);
+   return w;
+}
+
 #endif /* MESA_LLVM */
 
 #if defined __cplusplus
index 08b9d29a24a760dcc681f1cf17d4f9611ca3b694..c4326de8c53a7de92b7f539ae8420c2d1374cc06 100644 (file)
@@ -33,6 +33,8 @@
 
 #include "storage.h"
 
+#include "gallivm_p.h"
+
 #include "pipe/p_shader_tokens.h"
 #include <llvm/BasicBlock.h>
 #include <llvm/Module.h>
@@ -82,10 +84,10 @@ llvm::Constant *Storage::shuffleMask(int vec)
    if (origVec == 0) {
       const_vec = Constant::getNullValue(m_intVecType);
    } else {
-      int x = vec / 1000; vec -= x * 1000;
-      int y = vec / 100;  vec -= y * 100;
-      int z = vec / 10;   vec -= z * 10;
-      int w = vec;
+      int x = gallivm_x_swizzle(vec);
+      int y = gallivm_y_swizzle(vec);
+      int z = gallivm_z_swizzle(vec);
+      int w = gallivm_w_swizzle(vec);
       std::vector<Constant*> elems;
       elems.push_back(constantInt(x));
       elems.push_back(constantInt(y));
index ff94307c85d7f8ab786c61cc2852181394025e15..8f82989cc5da68bb13d02eeefe4ec72a09820cb4 100644 (file)
@@ -119,6 +119,20 @@ llvm::Value * StorageSoa::extractIndex(llvm::Value *vec)
 void StorageSoa::storeOutput(int dstIdx, const std::vector<llvm::Value*> &val,
                              int mask)
 {
+   if (mask != TGSI_WRITEMASK_XYZW) {
+      fprintf(stderr, "requires swizzle!!\n");
+      assert(0);
+   } else {
+      llvm::Value *xChannel = elementPointer(m_output, dstIdx, 0);
+      llvm::Value *yChannel = elementPointer(m_output, dstIdx, 1);
+      llvm::Value *zChannel = elementPointer(m_output, dstIdx, 2);
+      llvm::Value *wChannel = elementPointer(m_output, dstIdx, 3);
+
+      StoreInst *st = new StoreInst(val[0], xChannel, false, m_block);
+      st = new StoreInst(val[1], yChannel, false, m_block);
+      st = new StoreInst(val[2], zChannel, false, m_block);
+      st = new StoreInst(val[3], wChannel, false, m_block);
+   }
 }
 
 void StorageSoa::storeTemp(int idx, const std::vector<llvm::Value*> &val,
index bc4df610717cc18ab6c9321346ecad4bc97e150d..574e340f668110b9f6e831069a3267cfcf2425b9 100644 (file)
@@ -178,9 +178,8 @@ swizzleVector(llvm::Value *val, struct tgsi_full_src_register *src,
               Storage *storage)
 {
    int swizzle = swizzleInt(src);
-   const int NO_SWIZZLE = TGSI_SWIZZLE_X * 1000 + TGSI_SWIZZLE_Y * 100 +
-                          TGSI_SWIZZLE_Z * 10 + TGSI_SWIZZLE_W;
-   if (swizzle != NO_SWIZZLE) {
+
+   if (gallivm_is_swizzle(swizzle)) {
       /*fprintf(stderr, "XXXXXXXX swizzle = %d\n", swizzle);*/
       val = storage->shuffleVector(val, swizzle);
    }
@@ -1107,12 +1106,11 @@ tgsi_to_llvm(struct gallivm_ir *ir, const struct tgsi_token *tokens)
 llvm::Module * tgsi_to_llvmir(struct gallivm_ir *ir,
                               const struct tgsi_token *tokens)
 {
-   llvm::Module *mod = createBaseShader();
+   llvm::Module *mod = new Module("shader");
    struct tgsi_parse_context parse;
    struct tgsi_full_instruction fi;
    struct tgsi_full_declaration fd;
    unsigned instno = 0;
-   Function* shader = mod->getFunction("execute_shader");
    std::ostringstream stream;
    if (ir->type == GALLIVM_VS) {
       stream << "vs_shader";
@@ -1121,7 +1119,9 @@ llvm::Module * tgsi_to_llvmir(struct gallivm_ir *ir,
    }
    stream << ir->id;
    std::string func_name = stream.str();
-   shader->setName(func_name.c_str());
+   Function *shader = llvm::cast<Function>(mod->getOrInsertFunction(
+                                              func_name.c_str(),
+                                              (const llvm::FunctionType*)0));
 
    Function::arg_iterator args = shader->arg_begin();
    Value *input = args++;