#define RB(x) (((x)>>16)& 0x1f)
#define RC(x) (((x)>>0) & 0x1f)
#define DISP(x) ((((x) & 0xffff) ^ 0x8000)-0x8000)
-#define BDISP(x) ((((x) & 0x1fffff) ^ 0x10000)-0x10000)
+#define BDISP(x) ((((x) & 0x1fffff) ^ 0x100000)-0x100000)
#define OPCODE(x) (((x) >>26)&0x3f)
#define JUMP_OPTYPE(x) (((x)>>14) & 0xf)
#define JUMP_HINT(x) ((x) & 0x3fff)
+#define JDISP(x) ((((x) & 0x3fff) ^ 0x2000)-0x2000)
#define OP_OPTYPE(x) (((x)>>5)&0x7f)
-#define OP_IS_CONSTANT(x) ((x) & (1<<13))
+#define OP_IS_CONSTANT(x) ((x) & (1<<12))
#define LITERAL(x) (((x)>>13) & 0xff)