glsl: implement ARB_bindless_texture conversions
authorSamuel Pitoiset <samuel.pitoiset@gmail.com>
Fri, 21 Apr 2017 13:27:15 +0000 (15:27 +0200)
committerSamuel Pitoiset <samuel.pitoiset@gmail.com>
Sat, 6 May 2017 14:40:19 +0000 (16:40 +0200)
From section 5.4.1 of the ARB_bindless_texture spec:

   "In the following four constructors, the low 32 bits of the
    sampler type correspond to the .x component of the uvec2 and
    the high 32 bits correspond to the .y component."

    uvec2(any sampler type)     // Converts a sampler type to a
                                //   pair of 32-bit unsigned integers
    any sampler type(uvec2)     // Converts a pair of 32-bit unsigned integers to
                                //   a sampler type
    uvec2(any image type)       // Converts an image type to a
                                //   pair of 32-bit unsigned integers
    any image type(uvec2)       // Converts a pair of 32-bit unsigned integers to
                                //   an image type

v4: - fix up comment style
v3: - rebase (and remove (sampler) ? 1 : vector_elements)

Signed-off-by: Samuel Pitoiset <samuel.pitoiset@gmail.com>
Reviewed-by: Nicolai Hähnle <nicolai.haehnle@amd.com>
Reviewed-by: Timothy Arceri <tarceri@itsqueeze.com>
src/compiler/glsl/ast_function.cpp
src/compiler/glsl/ir.cpp
src/compiler/glsl/ir_clone.cpp

index dd08ed84319143970afed802681c160dd3f116d6..2d156ae1da10d3a837e4ae2306fbf6c32c3bb18d 100644 (file)
@@ -740,8 +740,8 @@ convert_component(ir_rvalue *src, const glsl_type *desired_type)
    if (src->type->is_error())
       return src;
 
-   assert(a <= GLSL_TYPE_BOOL);
-   assert(b <= GLSL_TYPE_BOOL);
+   assert(a <= GLSL_TYPE_IMAGE);
+   assert(b <= GLSL_TYPE_IMAGE);
 
    if (a == b)
       return src;
@@ -769,6 +769,12 @@ convert_component(ir_rvalue *src, const glsl_type *desired_type)
       case GLSL_TYPE_INT64:
          result = new(ctx) ir_expression(ir_unop_i642u, src);
          break;
+      case GLSL_TYPE_SAMPLER:
+         result = new(ctx) ir_expression(ir_unop_unpack_sampler_2x32, src);
+         break;
+      case GLSL_TYPE_IMAGE:
+         result = new(ctx) ir_expression(ir_unop_unpack_image_2x32, src);
+         break;
       }
       break;
    case GLSL_TYPE_INT:
@@ -911,6 +917,22 @@ convert_component(ir_rvalue *src, const glsl_type *desired_type)
          break;
       }
       break;
+   case GLSL_TYPE_SAMPLER:
+      switch (b) {
+      case GLSL_TYPE_UINT:
+         result = new(ctx)
+            ir_expression(ir_unop_pack_sampler_2x32, desired_type, src);
+         break;
+      }
+      break;
+   case GLSL_TYPE_IMAGE:
+      switch (b) {
+      case GLSL_TYPE_UINT:
+         result = new(ctx)
+            ir_expression(ir_unop_pack_image_2x32, desired_type, src);
+         break;
+      }
+      break;
    }
 
    assert(result != NULL);
@@ -1933,7 +1955,8 @@ ast_function_expression::handle_method(exec_list *instructions,
 static inline bool is_valid_constructor(const glsl_type *type,
                                         struct _mesa_glsl_parse_state *state)
 {
-   return type->is_numeric() || type->is_boolean();
+   return type->is_numeric() || type->is_boolean() ||
+          (state->has_bindless() && (type->is_sampler() || type->is_image()));
 }
 
 ir_rvalue *
@@ -2147,10 +2170,51 @@ ast_function_expression::hir(exec_list *instructions,
 
       /* Type cast each parameter and, if possible, fold constants.*/
       foreach_in_list_safe(ir_rvalue, ir, &actual_parameters) {
-         const glsl_type *desired_type =
-            glsl_type::get_instance(constructor_type->base_type,
-                                    ir->type->vector_elements,
-                                    ir->type->matrix_columns);
+         const glsl_type *desired_type;
+
+         /* From section 5.4.1 of the ARB_bindless_texture spec:
+          *
+          * "In the following four constructors, the low 32 bits of the sampler
+          *  type correspond to the .x component of the uvec2 and the high 32
+          *  bits correspond to the .y component."
+          *
+          *  uvec2(any sampler type)     // Converts a sampler type to a
+          *                              //   pair of 32-bit unsigned integers
+          *  any sampler type(uvec2)     // Converts a pair of 32-bit unsigned integers to
+          *                              //   a sampler type
+          *  uvec2(any image type)       // Converts an image type to a
+          *                              //   pair of 32-bit unsigned integers
+          *  any image type(uvec2)       // Converts a pair of 32-bit unsigned integers to
+          *                              //   an image type
+          */
+         if (ir->type->is_sampler() || ir->type->is_image()) {
+            /* Convert a sampler/image type to a pair of 32-bit unsigned
+             * integers as defined by ARB_bindless_texture.
+             */
+            if (constructor_type != glsl_type::uvec2_type) {
+               _mesa_glsl_error(&loc, state, "sampler and image types can only "
+                                "be converted to a pair of 32-bit unsigned "
+                                "integers");
+            }
+            desired_type = glsl_type::uvec2_type;
+         } else if (constructor_type->is_sampler() ||
+                    constructor_type->is_image()) {
+            /* Convert a pair of 32-bit unsigned integers to a sampler or image
+             * type as defined by ARB_bindless_texture.
+             */
+            if (ir->type != glsl_type::uvec2_type) {
+               _mesa_glsl_error(&loc, state, "sampler and image types can only "
+                                "be converted from a pair of 32-bit unsigned "
+                                "integers");
+            }
+            desired_type = constructor_type;
+         } else {
+            desired_type =
+               glsl_type::get_instance(constructor_type->base_type,
+                                       ir->type->vector_elements,
+                                       ir->type->matrix_columns);
+         }
+
          ir_rvalue *result = convert_component(ir, desired_type);
 
          /* Attempt to convert the parameter to a constant valued expression.
index 4ae23e92f1ea29e349d0af1360e5a9be8a844cd2..123de99005c442b7f69840e79f0e876968b86c90 100644 (file)
@@ -370,6 +370,16 @@ ir_expression::ir_expression(int op, ir_rvalue *op0)
       this->type = glsl_type::vec4_type;
       break;
 
+   case ir_unop_unpack_sampler_2x32:
+   case ir_unop_unpack_image_2x32:
+      this->type = glsl_type::uvec2_type;
+      break;
+
+   case ir_unop_pack_sampler_2x32:
+   case ir_unop_pack_image_2x32:
+      this->type = op0->type;
+      break;
+
    case ir_unop_frexp_sig:
       this->type = op0->type;
       break;
@@ -606,7 +616,7 @@ ir_constant::ir_constant(const struct glsl_type *type,
    this->array_elements = NULL;
 
    assert((type->base_type >= GLSL_TYPE_UINT)
-         && (type->base_type <= GLSL_TYPE_BOOL));
+         && (type->base_type <= GLSL_TYPE_IMAGE));
 
    this->type = type;
    memcpy(& this->value, data, sizeof(this->value));
index bfe2573c071d88b49ba68212b8a02d80ce514ad1..a64c7afa944a72046d5bd2dc6f95f5105be2b43c 100644 (file)
@@ -339,6 +339,8 @@ ir_constant::clone(void *mem_ctx, struct hash_table *ht) const
    case GLSL_TYPE_BOOL:
    case GLSL_TYPE_UINT64:
    case GLSL_TYPE_INT64:
+   case GLSL_TYPE_SAMPLER:
+   case GLSL_TYPE_IMAGE:
       return new(mem_ctx) ir_constant(this->type, &this->value);
 
    case GLSL_TYPE_STRUCT: {
@@ -367,8 +369,6 @@ ir_constant::clone(void *mem_ctx, struct hash_table *ht) const
       return c;
    }
 
-   case GLSL_TYPE_SAMPLER:
-   case GLSL_TYPE_IMAGE:
    case GLSL_TYPE_ATOMIC_UINT:
    case GLSL_TYPE_VOID:
    case GLSL_TYPE_ERROR: