slang: Use _mesa_snprintf() wrapper.
authorMichal Krol <michal@vmware.com>
Fri, 20 Mar 2009 11:19:40 +0000 (12:19 +0100)
committerMichal Krol <michal@vmware.com>
Fri, 20 Mar 2009 11:19:40 +0000 (12:19 +0100)
src/mesa/shader/slang/slang_codegen.c

index 8263aae3343e9b5f3a4ed0878d70aadaf3dc6ecf..a7cfc45e6f00315014d89e045340f2b16da67b4a 100644 (file)
@@ -1441,7 +1441,7 @@ _slang_gen_function_call(slang_assemble_ctx *A, slang_function *fun,
 
    if (A->pragmas->Debug) {
       char s[1000];
-      snprintf(s, sizeof(s), "Call/inline %s()", (char *) fun->header.a_name);
+      _mesa_snprintf(s, sizeof(s), "Call/inline %s()", (char *) fun->header.a_name);
       n->Comment = _slang_strdup(s);
    }