mesa: fix problem freeing framebuffer/renderbuffer objects
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Thu, 3 Jul 2008 21:40:38 +0000 (15:40 -0600)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Thu, 3 Jul 2008 21:40:38 +0000 (15:40 -0600)
Basically, set up no-op Delete() methods for the DummyFrame/Renderbuffer objects.

src/mesa/main/context.c
src/mesa/main/fbobject.c
src/mesa/main/fbobject.h

index 2c387d8e2cb948d11fa8dd56a868228a2d297d74..3dec27b6bd112a487443af6deb061471bd1b7952 100644 (file)
@@ -983,6 +983,7 @@ init_attrib_groups(GLcontext *ctx)
    _mesa_init_debug( ctx );
    _mesa_init_display_list( ctx );
    _mesa_init_eval( ctx );
+   _mesa_init_fbobjects( ctx );
    _mesa_init_feedback( ctx );
    _mesa_init_fog( ctx );
    _mesa_init_histogram( ctx );
index 8e9948cb45d330cd7f90de38c68008a2d0197e46..6ef90578c12915c746dfd189b67719705c1c1ae9 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.5.1
+ * Version:  7.1
  *
- * Copyright (C) 1999-2006  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2008  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
@@ -66,6 +66,27 @@ static struct gl_renderbuffer DummyRenderbuffer;
     (TARGET) <= GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z)
 
 
+static void
+delete_dummy_renderbuffer(struct gl_renderbuffer *rb)
+{
+   /* no op */
+}
+
+static void
+delete_dummy_framebuffer(struct gl_framebuffer *fb)
+{
+   /* no op */
+}
+
+
+void
+_mesa_init_fbobjects(GLcontext *ctx)
+{
+   DummyFramebuffer.Delete = delete_dummy_framebuffer;
+   DummyRenderbuffer.Delete = delete_dummy_renderbuffer;
+}
+
+
 /**
  * Helper routine for getting a gl_renderbuffer.
  */
index 782ad8cb1808bcfd6d1faa10c8dff4c49e7c9d51..b6154719abc5d1a39127123ea3a72ac5a34dc58f 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.5
+ * Version:  7.1
  *
- * Copyright (C) 1999-2006  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2008  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
@@ -27,6 +27,9 @@
 #define FBOBJECT_H
 
 
+extern void
+_mesa_init_fbobjects(GLcontext *ctx);
+
 extern struct gl_renderbuffer *
 _mesa_lookup_renderbuffer(GLcontext *ctx, GLuint id);