queryobj: Add EverBound flag, making ISQuery() return false before BeginQuery()
authorCarl Worth <cworth@cworth.org>
Thu, 13 Dec 2012 20:47:56 +0000 (12:47 -0800)
committerCarl Worth <cworth@cworth.org>
Tue, 15 Jan 2013 21:34:01 +0000 (13:34 -0800)
This flag allows for the specified behavior that GenQueries reserves a name,
but does not associate an object with it until BeginQuery. We allocate the
object immediately with the new EverBound flag set to false, and then set the
flag to true at the time of BeginQuery.

This allows us to implement a conformant IsQuery function by checking the
state of the new EverBound flag.

This fixes the following es3conform tests:

occlusion_query_genqueries
occlusion_query_is_query_nonzero

and the following piglit test:

occlusion_query_lifetime

Reviewed-by: Ian Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
src/mesa/main/mtypes.h
src/mesa/main/queryobj.c

index 8904b13d984a76effe1c802fe780333b41b55bbb..8a3b2a4ffa21190d4e9b11971ac99f5b771daa16 100644 (file)
@@ -2523,6 +2523,7 @@ struct gl_query_object
    GLuint64EXT Result; /**< the counter */
    GLboolean Active;   /**< inside Begin/EndQuery */
    GLboolean Ready;    /**< result is ready? */
+   GLboolean EverBound;/**< has query object ever been bound */
 };
 
 
index b482b1518de8fcc58d60125cfa7b108eae098ef7..c48ba5be6211e18ed029b0556a9feaf1e584357a 100644 (file)
@@ -56,6 +56,14 @@ _mesa_new_query_object(struct gl_context *ctx, GLuint id)
        * 2.13).
        */
       q->Ready = GL_TRUE;
+
+      /* OpenGL 3.1 ยง 2.13 says about GenQueries, "These names are marked as
+       * used, but no object is associated with them until the first time they
+       * are used by BeginQuery." Since our implementation actually does
+       * allocate an object at this point, use a flag to indicate that this
+       * object has not yet been bound so should not be considered a query.
+       */
+      q->EverBound = GL_FALSE;
    }
    return q;
 }
@@ -257,16 +265,22 @@ _mesa_DeleteQueries(GLsizei n, const GLuint *ids)
 GLboolean GLAPIENTRY
 _mesa_IsQuery(GLuint id)
 {
+   struct gl_query_object *q;
+
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_WITH_RETVAL(ctx, GL_FALSE);
 
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
       _mesa_debug(ctx, "glIsQuery(%u)\n", id);
 
-   if (id && _mesa_lookup_query_object(ctx, id))
-      return GL_TRUE;
-   else
+   if (id == 0)
       return GL_FALSE;
+
+   q = _mesa_lookup_query_object(ctx, id);
+   if (q == NULL)
+      return GL_FALSE;
+
+   return q->EverBound;
 }
 
 static GLboolean
@@ -359,6 +373,7 @@ _mesa_BeginQueryIndexed(GLenum target, GLuint index, GLuint id)
    q->Active = GL_TRUE;
    q->Result = 0;
    q->Ready = GL_FALSE;
+   q->EverBound = GL_TRUE;
 
    /* XXX should probably refcount query objects */
    *bindpt = q;