mesa: fix baseLevel >= MAX_TEXTURE_LEVELS test
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Wed, 9 Dec 2009 15:30:01 +0000 (08:30 -0700)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Wed, 9 Dec 2009 15:30:05 +0000 (08:30 -0700)
This fixes invalid array indexing when baseLevel == MAX_TEXTURE_LEVELS.
See bug 25528.

src/mesa/main/texobj.c

index da55ac8697d02f5e4a0e4ae82d9cd98a92aa4a5d..85f5f78e5098ff357d10daad3c4eddee01f2f954 100644 (file)
@@ -418,7 +418,7 @@ _mesa_test_texobj_completeness( const GLcontext *ctx,
    /* Detect cases where the application set the base level to an invalid
     * value.
     */
-   if ((baseLevel < 0) || (baseLevel > MAX_TEXTURE_LEVELS)) {
+   if ((baseLevel < 0) || (baseLevel >= MAX_TEXTURE_LEVELS)) {
       char s[100];
       _mesa_sprintf(s, "base level = %d is invalid", baseLevel);
       incomplete(t, s);