0.0, ctx->DrawBuffer->Height,
-1.0, 1.0);
- save->ClipOrigin = ctx->Transform.ClipOrigin;
- save->ClipDepthMode = ctx->Transform.ClipDepthMode;
- _mesa_ClipControl(GL_LOWER_LEFT, GL_NEGATIVE_ONE_TO_ONE);
+ if (ctx->Extensions.ARB_clip_control) {
+ save->ClipOrigin = ctx->Transform.ClipOrigin;
+ save->ClipDepthMode = ctx->Transform.ClipDepthMode;
+ _mesa_ClipControl(GL_LOWER_LEFT, GL_NEGATIVE_ONE_TO_ONE);
+ }
}
if (state & MESA_META_CLIP) {
_mesa_MatrixMode(save->MatrixMode);
- _mesa_ClipControl(save->ClipOrigin, save->ClipDepthMode);
+ if (ctx->Extensions.ARB_clip_control)
+ _mesa_ClipControl(save->ClipOrigin, save->ClipDepthMode);
}
if (state & MESA_META_CLIP) {