glsl: Add constant evaluation of ir_binop_bfm.
authorMatt Turner <mattst88@gmail.com>
Thu, 23 Jan 2014 23:39:43 +0000 (15:39 -0800)
committerMatt Turner <mattst88@gmail.com>
Tue, 28 Jan 2014 05:15:35 +0000 (21:15 -0800)
Reviewed-by: Ian Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
src/glsl/ir_constant_expression.cpp

index f811fd1383e4ac24a9ce9436423b6def6e507054..7fa5a09d417d0547e594beb11ef30d8abcbe22fa 100644 (file)
@@ -1397,6 +1397,23 @@ ir_expression::constant_expression_value(struct hash_table *variable_context)
       break;
    }
 
+   case ir_binop_bfm: {
+      int bits = op[0]->value.i[0];
+      int offset = op[1]->value.i[0];
+
+      for (unsigned c = 0; c < components; c++) {
+         if (bits == 0)
+            data.u[c] = op[0]->value.u[c];
+         else if (offset < 0 || bits < 0)
+            data.u[c] = 0; /* Undefined for bitfieldInsert, per spec. */
+         else if (offset + bits > 32)
+            data.u[c] = 0; /* Undefined for bitfieldInsert, per spec. */
+         else
+            data.u[c] = ((1 << bits) - 1) << offset;
+      }
+      break;
+   }
+
    case ir_binop_ldexp:
       for (unsigned c = 0; c < components; c++) {
          data.f[c] = ldexp(op[0]->value.f[c], op[1]->value.i[c]);