mesa: add note about immutable textures for _mesa_test_texobj_completeness()
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Mon, 31 Oct 2011 16:52:57 +0000 (10:52 -0600)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Mon, 31 Oct 2011 16:52:57 +0000 (10:52 -0600)
src/mesa/main/texobj.c

index 4d9942ba899b4100d4131b0dad0460b75c2c9413..a8c0b8ee8b958283e5c597953b8e61ab5346f98a 100644 (file)
@@ -406,6 +406,10 @@ incomplete(struct gl_texture_object *t, const char *fmt, ...)
  * The gl_texture_object::Complete flag will be set to GL_TRUE or GL_FALSE
  * accordingly.
  *
+ * XXX TODO: For immutable textures (GL_ARB_texture_storage) we can skip
+ * many of the checks below since we know the mipmap images will have
+ * consistent sizes.
+ *
  * \param ctx GL context.
  * \param t texture object.
  *