docs: detect when too many varying vars are used
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Fri, 26 Jun 2009 22:54:44 +0000 (16:54 -0600)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Fri, 26 Jun 2009 22:54:44 +0000 (16:54 -0600)
docs/relnotes-7.5.html

index d0dba305289c81e8dfda252b5d5514b1e2209360..045692113dfce518f85ea3b1337dc63738cef219 100644 (file)
@@ -69,6 +69,7 @@ including GL_ATI_separate_stencil, GL_EXT_stencil_two_side and OpenGL 2.0
 <li>Updated SPARC assembly optimizations (David S. Miller)
 <li>Initial support for separate compilation units in GLSL compiler.
 <li>Increased max number of generic GLSL varying variables to 16 (formerly 8).
+<li>GLSL linker now detects when too many varying variables are used.
 </ul>