vbo: minor clean-ups in vbo_exec.h
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Sat, 20 Jan 2018 04:16:19 +0000 (21:16 -0700)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Mon, 29 Jan 2018 15:35:14 +0000 (08:35 -0700)
Reviewed-by: Mathias Fröhlich <mathias.froehlich@web.de>
src/mesa/vbo/vbo_exec.h

index 5f28e70ebebcdde0b68d880efe9b399a42d8b5d7..dc18889b6b4d6b6194eb166d997cd853c8f03ebf 100644 (file)
@@ -31,14 +31,15 @@ USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  *
  */
 
-#ifndef __VBO_EXEC_H__
-#define __VBO_EXEC_H__
+#ifndef VBO_EXEC_H
+#define VBO_EXEC_H
+
 
 #include "main/mtypes.h"
+#include "main/imports.h"
 #include "vbo.h"
 #include "vbo_attrib.h"
 
-#include "main/imports.h"
 
 /**
  * Max number of primitives (number of glBegin/End pairs) per VBO.
@@ -47,9 +48,9 @@ USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
 
 
 /**
- * Size of the VBO to use for glBegin/glVertex/glEnd-style rendering.
+ * Size (in bytes) of the VBO to use for glBegin/glVertex/glEnd-style rendering.
  */
-#define VBO_VERT_BUFFER_SIZE (1024*64) /* bytes */
+#define VBO_VERT_BUFFER_SIZE (1024 * 64)
 
 
 struct vbo_exec_eval1_map {