Little debugging things.
authorSteve Reinhardt <stever@eecs.umich.edu>
Tue, 24 May 2005 20:37:30 +0000 (16:37 -0400)
committerSteve Reinhardt <stever@eecs.umich.edu>
Tue, 24 May 2005 20:37:30 +0000 (16:37 -0400)
cpu/base_cpu.cc:
    Get rid of leftover debugging code.

--HG--
extra : convert_revision : b33b2279499456b12a6242a9472ea5be724b37be

cpu/base_cpu.cc

index 643a2b652ffbef63b837b5ec7cbb1610942a6d00..1077c8a51b97f157e2f0010f636c7303903db3df 100644 (file)
@@ -51,7 +51,6 @@ vector<BaseCPU *> BaseCPU::cpuList;
 // been initialized
 int maxThreadsPerCPU = 1;
 
-extern void debug_break();
 #ifdef FULL_SYSTEM
 BaseCPU::BaseCPU(Params *p)
     : SimObject(p->name), cycleTime(p->cycleTime), checkInterrupts(true),
@@ -64,8 +63,6 @@ BaseCPU::BaseCPU(Params *p)
 {
     DPRINTF(FullCPU, "BaseCPU: Creating object, mem address %#x.\n", this);
 
-    debug_break();
-
     // add self to global list of CPUs
     cpuList.push_back(this);