tgsi: get texturing working in vertex shader sse2 path
authorKeith Whitwell <keithw@vmware.com>
Mon, 20 Jul 2009 18:29:22 +0000 (19:29 +0100)
committerKeith Whitwell <keithw@vmware.com>
Mon, 20 Jul 2009 18:32:28 +0000 (19:32 +0100)
src/gallium/auxiliary/tgsi/tgsi_sse2.c

index a4b86aba98660fe24281811b597487fc63ec0981..4c3343d26c31ab92fe67f8eb9d8f124caac08f97 100644 (file)
@@ -2910,14 +2910,14 @@ tgsi_emit_sse2(
         func,
         get_coef_base(),
         x86_fn_arg( func, 4 ) );
-
-      x86_mov(
-        func,
-        get_sampler_base(),
-        x86_make_disp( get_machine_base(),
-                        Offset( struct tgsi_exec_machine, Samplers ) ) );
    }
 
+   x86_mov(
+      func,
+      get_sampler_base(),
+      x86_make_disp( get_machine_base(),
+                     Offset( struct tgsi_exec_machine, Samplers ) ) );
+
 
    while( !tgsi_parse_end_of_tokens( &parse ) && ok ) {
       tgsi_parse_token( &parse );