intel: use _mesa_is_winsys/user_fbo() helpers
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Fri, 20 Apr 2012 13:58:59 +0000 (07:58 -0600)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Tue, 1 May 2012 17:39:34 +0000 (11:39 -0600)
Reviewed-by: Eric Anholt <eric@anholt.net>
16 files changed:
src/mesa/drivers/dri/i915/i830_state.c
src/mesa/drivers/dri/i915/i915_state.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_fs.cpp
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_misc_state.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_sf.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_sf_state.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_wm.c
src/mesa/drivers/dri/i965/gen6_scissor_state.c
src/mesa/drivers/dri/i965/gen6_sf_state.c
src/mesa/drivers/dri/i965/gen6_viewport_state.c
src/mesa/drivers/dri/i965/gen7_clip_state.c
src/mesa/drivers/dri/i965/gen7_sf_state.c
src/mesa/drivers/dri/i965/gen7_viewport_state.c
src/mesa/drivers/dri/intel/intel_buffers.c
src/mesa/drivers/dri/intel/intel_context.c
src/mesa/drivers/dri/intel/intel_pixel_read.c

index ea6e0beaeab6198c531a9f810955a5b5e0ba09ce..6f8bd69481fc51272362114c3706b952afae4808 100644 (file)
@@ -30,6 +30,7 @@
 #include "main/context.h"
 #include "main/macros.h"
 #include "main/enums.h"
+#include "main/fbobject.h"
 #include "main/dd.h"
 #include "main/state.h"
 
@@ -545,7 +546,7 @@ i830Scissor(struct gl_context * ctx, GLint x, GLint y, GLsizei w, GLsizei h)
 
    DBG("%s %d,%d %dx%d\n", __FUNCTION__, x, y, w, h);
 
-   if (ctx->DrawBuffer->Name == 0) {
+   if (_mesa_is_winsys_fbo(ctx->DrawBuffer)) {
       x1 = x;
       y1 = ctx->DrawBuffer->Height - (y + h);
       x2 = x + w - 1;
index 94c7327830b6822af26594c03c6cd950bff831a0..3ab75a9739c7f024cf20bd1094b28d4d7d0113a2 100644 (file)
@@ -30,6 +30,7 @@
 #include "main/context.h"
 #include "main/macros.h"
 #include "main/enums.h"
+#include "main/fbobject.h"
 #include "main/dd.h"
 #include "main/state.h"
 #include "tnl/tnl.h"
@@ -400,7 +401,7 @@ intelCalcViewport(struct gl_context * ctx)
 {
    struct intel_context *intel = intel_context(ctx);
 
-   if (ctx->DrawBuffer->Name == 0) {
+   if (_mesa_is_winsys_fbo(ctx->DrawBuffer)) {
       _math_matrix_viewport(&intel->ViewportMatrix,
                            ctx->Viewport.X,
                            ctx->DrawBuffer->Height - ctx->Viewport.Y,
@@ -518,7 +519,7 @@ i915Scissor(struct gl_context * ctx, GLint x, GLint y, GLsizei w, GLsizei h)
 
    DBG("%s %d,%d %dx%d\n", __FUNCTION__, x, y, w, h);
 
-   if (ctx->DrawBuffer->Name == 0) {
+   if (_mesa_is_winsys_fbo(ctx->DrawBuffer)) {
       x1 = x;
       y1 = ctx->DrawBuffer->Height - (y + h);
       x2 = x + w - 1;
@@ -577,7 +578,7 @@ i915CullFaceFrontFace(struct gl_context * ctx, GLenum unused)
    else if (ctx->Polygon.CullFaceMode != GL_FRONT_AND_BACK) {
       mode = S4_CULLMODE_CW;
 
-      if (ctx->DrawBuffer && ctx->DrawBuffer->Name != 0)
+      if (ctx->DrawBuffer && _mesa_is_user_fbo(ctx->DrawBuffer))
          mode ^= (S4_CULLMODE_CW ^ S4_CULLMODE_CCW);
       if (ctx->Polygon.CullFaceMode == GL_FRONT)
          mode ^= (S4_CULLMODE_CW ^ S4_CULLMODE_CCW);
index 8af43000e3d1a42b9025eb2778c36640eff18c0f..fd67318f55019166c292c231722c370edfa63561 100644 (file)
@@ -35,6 +35,7 @@ extern "C" {
 #include "main/macros.h"
 #include "main/shaderobj.h"
 #include "main/uniforms.h"
+#include "main/fbobject.h"
 #include "program/prog_parameter.h"
 #include "program/prog_print.h"
 #include "program/register_allocate.h"
@@ -1828,7 +1829,7 @@ brw_fs_precompile(struct gl_context *ctx, struct gl_shader_program *prog)
 
    if (fp->Base.InputsRead & FRAG_BIT_WPOS) {
       key.drawable_height = ctx->DrawBuffer->Height;
-      key.render_to_fbo = ctx->DrawBuffer->Name != 0;
+      key.render_to_fbo = _mesa_is_user_fbo(ctx->DrawBuffer);
    }
 
    key.nr_color_regions = 1;
index 62bcc93eed29ce1eacd02444586a3407818be006..51ea03b6a3fd31cc6e48fcbefe8e497c8122289e 100644 (file)
@@ -40,6 +40,8 @@
 #include "brw_state.h"
 #include "brw_defines.h"
 
+#include "main/fbobject.h"
+
 /* Constant single cliprect for framebuffer object or DRI2 drawing */
 static void upload_drawing_rect(struct brw_context *brw)
 {
@@ -507,7 +509,7 @@ static void upload_polygon_stipple(struct brw_context *brw)
     * to a FBO (i.e. any named frame buffer object), we *don't*
     * need to invert - we already match the layout.
     */
-   if (ctx->DrawBuffer->Name == 0) {
+   if (_mesa_is_winsys_fbo(ctx->DrawBuffer)) {
       for (i = 0; i < 32; i++)
          OUT_BATCH(ctx->PolygonStipple[31 - i]); /* invert */
    }
@@ -550,15 +552,13 @@ static void upload_polygon_stipple_offset(struct brw_context *brw)
 
    /* _NEW_BUFFERS
     *
-    * If we're drawing to a system window (ctx->DrawBuffer->Name == 0),
-    * we have to invert the Y axis in order to match the OpenGL
-    * pixel coordinate system, and our offset must be matched
-    * to the window position.  If we're drawing to a FBO
-    * (ctx->DrawBuffer->Name != 0), then our native pixel coordinate
-    * system works just fine, and there's no window system to
-    * worry about.
+    * If we're drawing to a system window we have to invert the Y axis
+    * in order to match the OpenGL pixel coordinate system, and our
+    * offset must be matched to the window position.  If we're drawing
+    * to a user-created FBO then our native pixel coordinate system
+    * works just fine, and there's no window system to worry about.
     */
-   if (brw->intel.ctx.DrawBuffer->Name == 0)
+   if (_mesa_is_winsys_fbo(brw->intel.ctx.DrawBuffer))
       OUT_BATCH((32 - (ctx->DrawBuffer->Height & 31)) & 31);
    else
       OUT_BATCH(0);
index 37d1ee502d8417d5472d24bc0823b1d259ce15c5..23a874aa8ecdc1fe016377ad76b1de45e19abaf1 100644 (file)
@@ -32,7 +32,9 @@
 
 #include "main/glheader.h"
 #include "main/macros.h"
+#include "main/mtypes.h"
 #include "main/enums.h"
+#include "main/fbobject.h"
 
 #include "intel_batchbuffer.h"
 
@@ -136,7 +138,7 @@ brw_upload_sf_prog(struct brw_context *brw)
    struct gl_context *ctx = &brw->intel.ctx;
    struct brw_sf_prog_key key;
    /* _NEW_BUFFERS */
-   bool render_to_fbo = ctx->DrawBuffer->Name != 0;
+   bool render_to_fbo = _mesa_is_user_fbo(ctx->DrawBuffer);
 
    memset(&key, 0, sizeof(key));
 
index d7e7aa11f63a11bdc6625ef90255c7092d4f5e25..7c29ba27d1a7834f3c2789f1f0777cac846147ab 100644 (file)
    
 
 
+#include "main/mtypes.h"
+#include "main/macros.h"
+#include "main/fbobject.h"
 #include "brw_context.h"
 #include "brw_state.h"
 #include "brw_defines.h"
-#include "main/macros.h"
 #include "brw_sf.h"
 
 static void upload_sf_vp(struct brw_context *brw)
@@ -44,7 +46,7 @@ static void upload_sf_vp(struct brw_context *brw)
    const GLfloat depth_scale = 1.0F / ctx->DrawBuffer->_DepthMaxF;
    struct brw_sf_viewport *sfv;
    GLfloat y_scale, y_bias;
-   const bool render_to_fbo = (ctx->DrawBuffer->Name != 0);
+   const bool render_to_fbo = _mesa_is_user_fbo(ctx->DrawBuffer);
    const GLfloat *v = ctx->Viewport._WindowMap.m;
 
    sfv = brw_state_batch(brw, AUB_TRACE_SF_VP_STATE,
@@ -142,7 +144,7 @@ static void upload_sf_unit( struct brw_context *brw )
    struct brw_sf_unit_state *sf;
    drm_intel_bo *bo = intel->batch.bo;
    int chipset_max_threads;
-   bool render_to_fbo = brw->intel.ctx.DrawBuffer->Name != 0;
+   bool render_to_fbo = _mesa_is_user_fbo(brw->intel.ctx.DrawBuffer);
 
    sf = brw_state_batch(brw, AUB_TRACE_SF_STATE,
                        sizeof(*sf), 64, &brw->sf.state_offset);
index b358306a92820bc9c00ba05823010cdad4cb21c2..63c74ad8f7baa33943a7f577562871aabe32daa1 100644 (file)
@@ -33,6 +33,7 @@
 #include "brw_wm.h"
 #include "brw_state.h"
 #include "main/formats.h"
+#include "main/fbobject.h"
 #include "main/samplerobj.h"
 #include "program/prog_parameter.h"
 
@@ -516,7 +517,7 @@ static void brw_wm_populate_key( struct brw_context *brw,
     */
    if (fp->program.Base.InputsRead & FRAG_BIT_WPOS) {
       key->drawable_height = ctx->DrawBuffer->Height;
-      key->render_to_fbo = ctx->DrawBuffer->Name != 0;
+      key->render_to_fbo = _mesa_is_user_fbo(ctx->DrawBuffer);
    }
 
    /* _NEW_BUFFERS */
index feeca28d4591a607d15b3bf828febdc6ab064d6d..4c7f81c1dd32c302902c65b78155f57c09300cf2 100644 (file)
 #include "brw_state.h"
 #include "brw_defines.h"
 #include "intel_batchbuffer.h"
+#include "main/fbobject.h"
 
 static void
 gen6_upload_scissor_state(struct brw_context *brw)
 {
    struct intel_context *intel = &brw->intel;
    struct gl_context *ctx = &intel->ctx;
-   const bool render_to_fbo = (ctx->DrawBuffer->Name != 0);
+   const bool render_to_fbo = _mesa_is_user_fbo(ctx->DrawBuffer);
    struct gen6_scissor_rect *scissor;
    uint32_t scissor_state_offset;
 
index 95ed1f74ce425fbbc8aedbe197ce8a333b472040..5c4293ca91eeefd192d9660d20d029a8853f6929 100644 (file)
@@ -30,6 +30,7 @@
 #include "brw_defines.h"
 #include "brw_util.h"
 #include "main/macros.h"
+#include "main/fbobject.h"
 #include "intel_batchbuffer.h"
 
 /**
@@ -120,7 +121,7 @@ upload_sf_state(struct brw_context *brw)
    uint32_t dw1, dw2, dw3, dw4, dw16, dw17;
    int i;
    /* _NEW_BUFFER */
-   bool render_to_fbo = brw->intel.ctx.DrawBuffer->Name != 0;
+   bool render_to_fbo = _mesa_is_user_fbo(brw->intel.ctx.DrawBuffer);
    int attr = 0, input_index = 0;
    int urb_entry_read_offset = 1;
    float point_size;
index 9ff2bd95680b49122bb4813236b086bee42b372b..f787ac711646a0686fe93210b426b445ea0fffd2 100644 (file)
@@ -29,6 +29,7 @@
 #include "brw_state.h"
 #include "brw_defines.h"
 #include "intel_batchbuffer.h"
+#include "main/fbobject.h"
 
 /* The clip VP defines the guardband region where expensive clipping is skipped
  * and fragments are allowed to be generated and clipped out cheaply by the SF.
@@ -70,7 +71,7 @@ gen6_upload_sf_vp(struct brw_context *brw)
    const GLfloat depth_scale = 1.0F / ctx->DrawBuffer->_DepthMaxF;
    struct brw_sf_viewport *sfv;
    GLfloat y_scale, y_bias;
-   const bool render_to_fbo = (ctx->DrawBuffer->Name != 0);
+   const bool render_to_fbo = _mesa_is_user_fbo(ctx->DrawBuffer);
    const GLfloat *v = ctx->Viewport._WindowMap.m;
 
    sfv = brw_state_batch(brw, AUB_TRACE_SF_VP_STATE,
index f78b089484d01120b65a8c8a625e4756e3e1a021..5fede36a20d20016e20218286040c1db0fea82ff 100644 (file)
@@ -26,6 +26,7 @@
 #include "brw_defines.h"
 #include "brw_util.h"
 #include "intel_batchbuffer.h"
+#include "main/fbobject.h"
 
 static void
 upload_clip_state(struct brw_context *brw)
@@ -38,7 +39,7 @@ upload_clip_state(struct brw_context *brw)
    uint32_t nonperspective_barycentric_enable_flag = 0;
 
    /* _NEW_BUFFERS */
-   bool render_to_fbo = brw->intel.ctx.DrawBuffer->Name != 0;
+   bool render_to_fbo = _mesa_is_user_fbo(brw->intel.ctx.DrawBuffer);
 
    /* CACHE_NEW_WM_PROG */
    if (brw->wm.prog_data->barycentric_interp_modes &
index 5c51abc5a0e980b5eafecc345564167c7049ee11..5c6fcedcedf2898f093cc5d7aa5c98d7936e62b7 100644 (file)
@@ -26,6 +26,7 @@
 #include "brw_defines.h"
 #include "brw_util.h"
 #include "main/macros.h"
+#include "main/fbobject.h"
 #include "intel_batchbuffer.h"
 
 static void
@@ -44,7 +45,7 @@ upload_sbe_state(struct brw_context *brw)
    int urb_entry_read_offset = 1;
    uint16_t attr_overrides[FRAG_ATTRIB_MAX];
    /* _NEW_BUFFERS */
-   bool render_to_fbo = ctx->DrawBuffer->Name != 0;
+   bool render_to_fbo = _mesa_is_user_fbo(ctx->DrawBuffer);
    uint32_t point_sprite_origin;
 
    /* CACHE_NEW_VS_PROG */
@@ -159,7 +160,7 @@ upload_sf_state(struct brw_context *brw)
    uint32_t dw1, dw2, dw3;
    float point_size;
    /* _NEW_BUFFERS */
-   bool render_to_fbo = brw->intel.ctx.DrawBuffer->Name != 0;
+   bool render_to_fbo = _mesa_is_user_fbo(brw->intel.ctx.DrawBuffer);
 
    dw1 = GEN6_SF_STATISTICS_ENABLE |
          GEN6_SF_VIEWPORT_TRANSFORM_ENABLE;
index d0b89d5fe57120ac0e0097b3175ab54364795b11..2bcf338b85d65da63567a2770bf72c674f3001bb 100644 (file)
@@ -25,6 +25,7 @@
 #include "brw_state.h"
 #include "brw_defines.h"
 #include "intel_batchbuffer.h"
+#include "main/fbobject.h"
 
 static void
 gen7_upload_sf_clip_viewport(struct brw_context *brw)
@@ -33,7 +34,7 @@ gen7_upload_sf_clip_viewport(struct brw_context *brw)
    struct gl_context *ctx = &intel->ctx;
    const GLfloat depth_scale = 1.0F / ctx->DrawBuffer->_DepthMaxF;
    GLfloat y_scale, y_bias;
-   const bool render_to_fbo = (ctx->DrawBuffer->Name != 0);
+   const bool render_to_fbo = _mesa_is_user_fbo(ctx->DrawBuffer);
    const GLfloat *v = ctx->Viewport._WindowMap.m;
    struct gen7_sf_clip_viewport *vp;
 
index 9809f79bbeefa737172c6f9109cf106b360aa768..2b0276327d20342ca8ad1b668494063fe499eff0 100644 (file)
@@ -30,6 +30,7 @@
 #include "intel_fbo.h"
 #include "intel_mipmap_tree.h"
 
+#include "main/fbobject.h"
 #include "main/framebuffer.h"
 #include "main/renderbuffer.h"
 
@@ -82,7 +83,7 @@ intel_check_front_buffer_rendering(struct intel_context *intel)
 static void
 intelDrawBuffer(struct gl_context * ctx, GLenum mode)
 {
-   if ((ctx->DrawBuffer != NULL) && (ctx->DrawBuffer->Name == 0)) {
+   if (ctx->DrawBuffer && _mesa_is_winsys_fbo(ctx->DrawBuffer)) {
       struct intel_context *const intel = intel_context(ctx);
       const bool was_front_buffer_rendering =
        intel->is_front_buffer_rendering;
@@ -105,7 +106,7 @@ intelDrawBuffer(struct gl_context * ctx, GLenum mode)
 static void
 intelReadBuffer(struct gl_context * ctx, GLenum mode)
 {
-   if ((ctx->DrawBuffer != NULL) && (ctx->DrawBuffer->Name == 0)) {
+   if (ctx->DrawBuffer && _mesa_is_winsys_fbo(ctx->DrawBuffer)) {
       struct intel_context *const intel = intel_context(ctx);
       const bool was_front_buffer_reading =
        intel->is_front_buffer_reading;
index b8472b6fd3872270254571255ef704244891936f..f572f3828821c114214114ec4af40a9df9a024f6 100644 (file)
@@ -215,7 +215,7 @@ intel_flush_front(struct gl_context *ctx)
     __DRIcontext *driContext = intel->driContext;
     __DRIscreen *const screen = intel->intelScreen->driScrnPriv;
 
-   if ((ctx->DrawBuffer->Name == 0) && intel->front_buffer_dirty) {
+    if (_mesa_is_winsys_fbo(ctx->DrawBuffer) && intel->front_buffer_dirty) {
       if (screen->dri2.loader &&
           (screen->dri2.loader->base.version >= 2)
          && (screen->dri2.loader->flushFrontBuffer != NULL) &&
@@ -454,7 +454,7 @@ intel_viewport(struct gl_context *ctx, GLint x, GLint y, GLsizei w, GLsizei h)
     if (intel->saved_viewport)
        intel->saved_viewport(ctx, x, y, w, h);
 
-    if (ctx->DrawBuffer->Name == 0) {
+    if (_mesa_is_winsys_fbo(ctx->DrawBuffer)) {
        dri2InvalidateDrawable(driContext->driDrawablePriv);
        dri2InvalidateDrawable(driContext->driReadablePriv);
     }
index 34fed3d1f449f2fe276cfb2f6ed0df126a2a2f39..ab4e581c40001749b10074d8a1f08fc35f302f7f 100644 (file)
@@ -29,6 +29,7 @@
 #include "main/enums.h"
 #include "main/mtypes.h"
 #include "main/macros.h"
+#include "main/fbobject.h"
 #include "main/image.h"
 #include "main/bufferobj.h"
 #include "main/readpix.h"
@@ -116,7 +117,7 @@ do_blit_readpixels(struct gl_context * ctx,
       return false;
    }
    else {
-      if (ctx->ReadBuffer->Name == 0)
+      if (_mesa_is_winsys_fbo(ctx->ReadBuffer))
         rowLength = -rowLength;
    }
 
@@ -145,7 +146,7 @@ do_blit_readpixels(struct gl_context * ctx,
                                       all ? INTEL_WRITE_FULL :
                                       INTEL_WRITE_PART);
 
-   if (ctx->ReadBuffer->Name == 0)
+   if (_mesa_is_winsys_fbo(ctx->ReadBuffer))
       y = ctx->ReadBuffer->Height - (y + height);
 
    if (!intelEmitCopyBlit(intel,