llvmpipe: Dump a few missing shader key flags.
authorJosé Fonseca <jfonseca@vmware.com>
Tue, 5 Oct 2010 09:50:02 +0000 (10:50 +0100)
committerJosé Fonseca <jfonseca@vmware.com>
Wed, 6 Oct 2010 10:41:08 +0000 (11:41 +0100)
src/gallium/drivers/llvmpipe/lp_state_fs.c

index 5a561f9abd17082495d42b096046004c27c9f5cd..e50768445ff3ecfbdb017be4429f5dd54847f432 100644 (file)
@@ -746,6 +746,9 @@ dump_fs_variant_key(const struct lp_fragment_shader_variant_key *key)
 
    debug_printf("fs variant %p:\n", (void *) key);
 
+   if (key->flatshade) {
+      debug_printf("flatshade = 1\n");
+   }
    for (i = 0; i < key->nr_cbufs; ++i) {
       debug_printf("cbuf_format[%u] = %s\n", i, util_format_name(key->cbuf_format[i]));
    }
@@ -770,6 +773,10 @@ dump_fs_variant_key(const struct lp_fragment_shader_variant_key *key)
       debug_printf("alpha.func = %s\n", util_dump_func(key->alpha.func, TRUE));
    }
 
+   if (key->occlusion_count) {
+      debug_printf("occlusion_count = 1\n");
+   }
+
    if (key->blend.logicop_enable) {
       debug_printf("blend.logicop_func = %s\n", util_dump_logicop(key->blend.logicop_func, TRUE));
    }