mesa: fix _mesa_alloc_dispatch_table() declaration
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Wed, 1 Oct 2014 15:03:13 +0000 (09:03 -0600)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Wed, 1 Oct 2014 21:17:47 +0000 (15:17 -0600)
Insert 'void' parameter to match declaration in api_exec.h.  Trivial.

src/mesa/main/context.c

index 0edd66d6f9ef73df99e0515d1165845bd5e79347..afe43a6af8c933098e490107820638310f4a2a71 100644 (file)
@@ -894,7 +894,7 @@ _mesa_generic_nop(void)
  * Allocate and initialize a new dispatch table.
  */
 struct _glapi_table *
-_mesa_alloc_dispatch_table()
+_mesa_alloc_dispatch_table(void)
 {
    /* Find the larger of Mesa's dispatch table and libGL's dispatch table.
     * In practice, this'll be the same for stand-alone Mesa.  But for DRI