replace _mesa_ prefix with _swrast_, remove s_histogram.[ch]
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Tue, 25 Mar 2003 02:23:44 +0000 (02:23 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Tue, 25 Mar 2003 02:23:44 +0000 (02:23 +0000)
45 files changed:
src/mesa/swrast/s_aalinetemp.h
src/mesa/swrast/s_aatriangle.c
src/mesa/swrast/s_aatriangle.h
src/mesa/swrast/s_aatritemp.h
src/mesa/swrast/s_accum.c
src/mesa/swrast/s_accum.h
src/mesa/swrast/s_alpha.c
src/mesa/swrast/s_alpha.h
src/mesa/swrast/s_alphabuf.c
src/mesa/swrast/s_alphabuf.h
src/mesa/swrast/s_bitmap.c
src/mesa/swrast/s_blend.c
src/mesa/swrast/s_blend.h
src/mesa/swrast/s_buffers.c
src/mesa/swrast/s_context.c
src/mesa/swrast/s_copypix.c
src/mesa/swrast/s_depth.c
src/mesa/swrast/s_depth.h
src/mesa/swrast/s_drawpix.c
src/mesa/swrast/s_drawpix.h
src/mesa/swrast/s_feedback.c
src/mesa/swrast/s_feedback.h
src/mesa/swrast/s_fog.c
src/mesa/swrast/s_fog.h
src/mesa/swrast/s_imaging.c
src/mesa/swrast/s_lines.c
src/mesa/swrast/s_linetemp.h
src/mesa/swrast/s_logic.c
src/mesa/swrast/s_logic.h
src/mesa/swrast/s_masking.c
src/mesa/swrast/s_masking.h
src/mesa/swrast/s_nvfragprog.c
src/mesa/swrast/s_points.c
src/mesa/swrast/s_pointtemp.h
src/mesa/swrast/s_readpix.c
src/mesa/swrast/s_span.c
src/mesa/swrast/s_span.h
src/mesa/swrast/s_stencil.c
src/mesa/swrast/s_stencil.h
src/mesa/swrast/s_texstore.c
src/mesa/swrast/s_triangle.c
src/mesa/swrast/s_triangle.h
src/mesa/swrast/s_tritemp.h
src/mesa/swrast/s_zoom.c
src/mesa/swrast/s_zoom.h

index 9850ff9ac5ab4cb94adc713d1cb56ecfa860f4ca..13a825e7c00a2b884dfde79a651d7b0a33423876 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: s_aalinetemp.h,v 1.23 2003/03/04 16:34:02 brianp Exp $ */
+/* $Id: s_aalinetemp.h,v 1.24 2003/03/25 02:23:44 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -101,11 +101,11 @@ NAME(plot)(GLcontext *ctx, struct LineInfo *line, int ix, int iy)
 
    if (line->span.end == MAX_WIDTH) {
 #if defined(DO_TEX) || defined(DO_MULTITEX)
-      _mesa_write_texture_span(ctx, &(line->span));
+      _swrast_write_texture_span(ctx, &(line->span));
 #elif defined(DO_RGBA)
-      _mesa_write_rgba_span(ctx, &(line->span));
+      _swrast_write_rgba_span(ctx, &(line->span));
 #else
-      _mesa_write_index_span(ctx, &(line->span));
+      _swrast_write_index_span(ctx, &(line->span));
 #endif
       line->span.end = 0; /* reset counter */
    }
@@ -294,11 +294,11 @@ NAME(line)(GLcontext *ctx, const SWvertex *v0, const SWvertex *v1)
    }
 
 #if defined(DO_TEX) || defined(DO_MULTITEX)
-   _mesa_write_texture_span(ctx, &(line.span));
+   _swrast_write_texture_span(ctx, &(line.span));
 #elif defined(DO_RGBA)
-   _mesa_write_rgba_span(ctx, &(line.span));
+   _swrast_write_rgba_span(ctx, &(line.span));
 #else
-   _mesa_write_index_span(ctx, &(line.span));
+   _swrast_write_index_span(ctx, &(line.span));
 #endif
 }
 
index 7b41573a4eefaf3e7c0760789689c8764609ba56..b717ee777416162a2f1dff8592a3853ce0c5e7ba 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: s_aatriangle.c,v 1.30 2003/03/01 01:50:25 brianp Exp $ */
+/* $Id: s_aatriangle.c,v 1.31 2003/03/25 02:23:44 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -461,7 +461,7 @@ spec_multitex_aa_tri(GLcontext *ctx,
  * appropriate antialiased triangle rasterizer function.
  */
 void
-_mesa_set_aa_triangle_function(GLcontext *ctx)
+_swrast_set_aa_triangle_function(GLcontext *ctx)
 {
    ASSERT(ctx->Polygon.SmoothFlag);
 
index 0e25414e65d473deb71008df93bc1accaefafd2d..af723086d4179201ca6e80ced1a8cada26518913 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: s_aatriangle.h,v 1.3 2001/03/12 00:48:41 gareth Exp $ */
+/* $Id: s_aatriangle.h,v 1.4 2003/03/25 02:23:44 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -34,7 +34,7 @@
 
 
 extern void
-_mesa_set_aa_triangle_function(GLcontext *ctx);
+_swrast_set_aa_triangle_function(GLcontext *ctx);
 
 
 #endif
index 1b4df7537195a178500a74c49608a7e9e3b5d8d9..0ffba71f3e334b88604cda138593f868ca891e95 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: s_aatritemp.h,v 1.35 2003/02/21 21:00:20 brianp Exp $ */
+/* $Id: s_aatritemp.h,v 1.36 2003/03/25 02:23:44 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
          span.end = (GLuint) ix - (GLuint) startX;
          ASSERT(span.interpMask == 0);
 #if defined(DO_MULTITEX) || defined(DO_TEX)
-         _mesa_write_texture_span(ctx, &span);
+         _swrast_write_texture_span(ctx, &span);
 #elif defined(DO_RGBA)
-         _mesa_write_rgba_span(ctx, &span);
+         _swrast_write_rgba_span(ctx, &span);
 #elif defined(DO_INDEX)
-         _mesa_write_index_span(ctx, &span);
+         _swrast_write_index_span(ctx, &span);
 #endif
       }
    }
          span.end = n;
          ASSERT(span.interpMask == 0);
 #if defined(DO_MULTITEX) || defined(DO_TEX)
-         _mesa_write_texture_span(ctx, &span);
+         _swrast_write_texture_span(ctx, &span);
 #elif defined(DO_RGBA)
-         _mesa_write_rgba_span(ctx, &span);
+         _swrast_write_rgba_span(ctx, &span);
 #elif defined(DO_INDEX)
-         _mesa_write_index_span(ctx, &span);
+         _swrast_write_index_span(ctx, &span);
 #endif
       }
    }
index 2af2714bd67e103571f740a8309a9dae96bdd1e3..0dfe93bb6bd2ad40e89a1a37de9eefb8ac3517d8 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: s_accum.c,v 1.21 2003/03/01 01:50:25 brianp Exp $ */
+/* $Id: s_accum.c,v 1.22 2003/03/25 02:23:44 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -67,7 +67,7 @@
 
 
 void
-_mesa_alloc_accum_buffer( GLframebuffer *buffer )
+_swrast_alloc_accum_buffer( GLframebuffer *buffer )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLint n;
@@ -130,7 +130,7 @@ static void rescale_accum( GLcontext *ctx )
  * Clear the accumulation Buffer.
  */
 void
-_mesa_clear_accum_buffer( GLcontext *ctx )
+_swarst_clear_accum_buffer( GLcontext *ctx )
 {
    SWcontext *swrast = SWRAST_CONTEXT(ctx);
    GLuint buffersize;
@@ -325,7 +325,7 @@ _swrast_Accum( GLcontext *ctx, GLenum op, GLfloat value,
             for (j = 0; j < height; j++) {
 
                GLint i, i4;
-               _mesa_read_rgba_span(ctx, ctx->DrawBuffer, width, xpos, ypos, rgba);
+               _swrast_read_rgba_span(ctx, ctx->DrawBuffer, width, xpos, ypos, rgba);
                for (i = i4 = 0; i < width; i++, i4+=4) {
                   acc[i4+0] += rgba[i][RCOMP];
                   acc[i4+1] += rgba[i][GCOMP];
@@ -346,7 +346,7 @@ _swrast_Accum( GLcontext *ctx, GLenum op, GLfloat value,
             for (j=0;j<height;j++) {
                GLaccum *acc = ctx->DrawBuffer->Accum + ypos * width4 + xpos * 4;
                GLint i;
-               _mesa_read_rgba_span(ctx, ctx->DrawBuffer, width, xpos, ypos, rgba);
+               _swrast_read_rgba_span(ctx, ctx->DrawBuffer, width, xpos, ypos, rgba);
                for (i=0;i<width;i++) {
                   acc[0] += (GLaccum) ( (GLfloat) rgba[i][RCOMP] * rscale );
                   acc[1] += (GLaccum) ( (GLfloat) rgba[i][GCOMP] * gscale );
@@ -389,7 +389,7 @@ _swrast_Accum( GLcontext *ctx, GLenum op, GLfloat value,
             assert(swrast->_IntegerAccumScaler <= 1.0);
             for (j = 0; j < height; j++) {
                GLint i, i4;
-               _mesa_read_rgba_span(ctx, ctx->DrawBuffer, width, xpos, ypos, rgba);
+               _swrast_read_rgba_span(ctx, ctx->DrawBuffer, width, xpos, ypos, rgba);
                for (i = i4 = 0; i < width; i++, i4 += 4) {
                   acc[i4+0] = rgba[i][RCOMP];
                   acc[i4+1] = rgba[i][GCOMP];
@@ -412,7 +412,7 @@ _swrast_Accum( GLcontext *ctx, GLenum op, GLfloat value,
             GLint i, j;
             for (j = 0; j < height; j++) {
                GLaccum *acc = ctx->DrawBuffer->Accum + ypos * width4 + xpos * 4;
-               _mesa_read_rgba_span(ctx, ctx->DrawBuffer, width, xpos, ypos, rgba);
+               _swrast_read_rgba_span(ctx, ctx->DrawBuffer, width, xpos, ypos, rgba);
                for (i=0;i<width;i++) {
 #if 0
                   *acc++ = (GLaccum) ((GLfloat) rgba[i][RCOMP] * rscale + d);
@@ -472,13 +472,13 @@ _swrast_Accum( GLcontext *ctx, GLenum op, GLfloat value,
                   rgba[i][ACOMP] = multTable[acc[i4+3]];
                }
                if (colorMask != 0xffffffff) {
-                  _mesa_mask_rgba_array( ctx, width, xpos, ypos, rgba );
+                  _swrast_mask_rgba_array( ctx, width, xpos, ypos, rgba );
                }
                (*swrast->Driver.WriteRGBASpan)( ctx, width, xpos, ypos,
                                              (const GLchan (*)[4])rgba, NULL );
                if (ctx->DrawBuffer->UseSoftwareAlphaBuffers
                    && ctx->Color.ColorMask[ACOMP]) {
-                  _mesa_write_alpha_span(ctx, width, xpos, ypos,
+                  _swrast_write_alpha_span(ctx, width, xpos, ypos,
                                          (CONST GLchan (*)[4]) rgba, NULL);
                }
                ypos++;
@@ -507,13 +507,13 @@ _swrast_Accum( GLcontext *ctx, GLenum op, GLfloat value,
                   rgba[i][ACOMP] = CLAMP( a, 0, CHAN_MAX );
                }
                if (colorMask != 0xffffffff) {
-                  _mesa_mask_rgba_array( ctx, width, xpos, ypos, rgba );
+                  _swrast_mask_rgba_array( ctx, width, xpos, ypos, rgba );
                }
                (*swrast->Driver.WriteRGBASpan)( ctx, width, xpos, ypos,
                                              (const GLchan (*)[4])rgba, NULL );
                if (ctx->DrawBuffer->UseSoftwareAlphaBuffers
                    && ctx->Color.ColorMask[ACOMP]) {
-                  _mesa_write_alpha_span(ctx, width, xpos, ypos,
+                  _swrast_write_alpha_span(ctx, width, xpos, ypos,
                                          (CONST GLchan (*)[4]) rgba, NULL);
                }
                ypos++;
index d46235d5e3e66286f0b91be2c820df8d49e58294..62b11825d4e6d5e32b2c84b8397c710899ba5955 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: s_accum.h,v 1.4 2002/03/16 00:53:15 brianp Exp $ */
+/* $Id: s_accum.h,v 1.5 2003/03/25 02:23:44 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
 
 
 extern void
-_mesa_alloc_accum_buffer( GLframebuffer *buffer );
+_swrast_alloc_accum_buffer( GLframebuffer *buffer );
 
 
 extern void
-_mesa_clear_accum_buffer( GLcontext *ctx );
+_swarst_clear_accum_buffer( GLcontext *ctx );
 
 
 #endif
index 35ec7e9dcce91939b34188aeab99584549b81d72..9ad3ea3b1278c7314d43334f7b98678231b3d0d1 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: s_alpha.c,v 1.13 2003/03/01 01:50:25 brianp Exp $ */
+/* $Id: s_alpha.c,v 1.14 2003/03/25 02:23:44 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
 
 
 /**
- * \fn GLint _mesa_alpha_test( const GLcontext *ctx, struct sw_span *span )
+ * \fn GLint _swrast_alpha_test( const GLcontext *ctx, struct sw_span *span )
  * \brief Apply the alpha test to a span of pixels.
  * \return
  *      - "0" = all pixels in the span failed the alpha test.
  *      - "1" = one or more pixels passed the alpha test.
  */
 GLint
-_mesa_alpha_test( const GLcontext *ctx, struct sw_span *span )
+_swrast_alpha_test( const GLcontext *ctx, struct sw_span *span )
 {
    const GLchan (*rgba)[4] = (const GLchan (*)[4]) span->array->rgba;
    GLchan ref;
@@ -91,7 +91,7 @@ _mesa_alpha_test( const GLcontext *ctx, struct sw_span *span )
             span->writeAll = GL_FALSE;
             return 0;
          default:
-            _mesa_problem( ctx, "Invalid alpha test in _mesa_alpha_test" );
+            _mesa_problem( ctx, "Invalid alpha test in _swrast_alpha_test" );
             return 0;
       }
    }
index 413babb3e9982d66f0ef7318be83e7bd67903e1a..cf69223b9eddba4e034e78ad1c2356cdfdc89799 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: s_alpha.h,v 1.7 2003/02/23 04:10:54 brianp Exp $ */
+/* $Id: s_alpha.h,v 1.8 2003/03/25 02:23:44 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -34,7 +34,7 @@
 
 
 extern GLint
-_mesa_alpha_test( const GLcontext *ctx, struct sw_span *span );
+_swrast_alpha_test( const GLcontext *ctx, struct sw_span *span );
 
 
 #endif
index 0c82055721c6f49c34895c64164cede6ebf72da7..31812769d5c3711f13d8513cbfade90d622f12df 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: s_alphabuf.c,v 1.16 2002/11/26 02:58:43 brianp Exp $ */
+/* $Id: s_alphabuf.c,v 1.17 2003/03/25 02:23:45 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -44,7 +44,7 @@
  * Allocate a new front and back alpha buffer.
  */
 void
-_mesa_alloc_alpha_buffers( GLframebuffer *buffer )
+_swrast_alloc_alpha_buffers( GLframebuffer *buffer )
 {
    const GLint bytes = buffer->Width * buffer->Height * sizeof(GLchan);
 
@@ -102,7 +102,7 @@ _mesa_alloc_alpha_buffers( GLframebuffer *buffer )
  * Clear all the alpha buffers
  */
 void
-_mesa_clear_alpha_buffers( GLcontext *ctx )
+_swrast_clear_alpha_buffers( GLcontext *ctx )
 {
    GLchan aclear;
    GLuint bufferBit;
@@ -198,7 +198,7 @@ GLchan *get_alpha_buffer( GLcontext *ctx )
 
 
 void
-_mesa_write_alpha_span( GLcontext *ctx, GLuint n, GLint x, GLint y,
+_swrast_write_alpha_span( GLcontext *ctx, GLuint n, GLint x, GLint y,
                         CONST GLchan rgba[][4], const GLubyte mask[] )
 {
    GLchan *buffer, *aptr;
@@ -224,7 +224,7 @@ _mesa_write_alpha_span( GLcontext *ctx, GLuint n, GLint x, GLint y,
 
 
 void
-_mesa_write_mono_alpha_span( GLcontext *ctx, GLuint n, GLint x, GLint y,
+_swrast_write_mono_alpha_span( GLcontext *ctx, GLuint n, GLint x, GLint y,
                              GLchan alpha, const GLubyte mask[] )
 {
    GLchan *buffer, *aptr;
@@ -250,7 +250,7 @@ _mesa_write_mono_alpha_span( GLcontext *ctx, GLuint n, GLint x, GLint y,
 
 
 void
-_mesa_write_alpha_pixels( GLcontext *ctx,
+_swrast_write_alpha_pixels( GLcontext *ctx,
                           GLuint n, const GLint x[], const GLint y[],
                           CONST GLchan rgba[][4], const GLubyte mask[] )
 {
@@ -277,7 +277,7 @@ _mesa_write_alpha_pixels( GLcontext *ctx,
 
 
 void
-_mesa_write_mono_alpha_pixels( GLcontext *ctx,
+_swrast_write_mono_alpha_pixels( GLcontext *ctx,
                                GLuint n, const GLint x[], const GLint y[],
                                GLchan alpha, const GLubyte mask[] )
 {
@@ -305,7 +305,7 @@ _mesa_write_mono_alpha_pixels( GLcontext *ctx,
 
 
 void
-_mesa_read_alpha_span( GLcontext *ctx,
+_swrast_read_alpha_span( GLcontext *ctx,
                        GLuint n, GLint x, GLint y, GLchan rgba[][4] )
 {
    const GLchan *buffer, *aptr;
@@ -320,7 +320,7 @@ _mesa_read_alpha_span( GLcontext *ctx,
 
 
 void
-_mesa_read_alpha_pixels( GLcontext *ctx,
+_swrast_read_alpha_pixels( GLcontext *ctx,
                          GLuint n, const GLint x[], const GLint y[],
                          GLchan rgba[][4], const GLubyte mask[] )
 {
index 544ae070b1656c9436cc49da837c9880364e737d..d74db0114b31aa7d39b90c9662b1285f9410b495 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: s_alphabuf.h,v 1.4 2002/03/16 00:53:15 brianp Exp $ */
+/* $Id: s_alphabuf.h,v 1.5 2003/03/25 02:23:45 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
 
 
 extern void
-_mesa_alloc_alpha_buffers( GLframebuffer *buffer );
+_swrast_alloc_alpha_buffers( GLframebuffer *buffer );
 
 
 extern void
-_mesa_clear_alpha_buffers( GLcontext *ctx );
+_swrast_clear_alpha_buffers( GLcontext *ctx );
 
 
 extern void
-_mesa_write_alpha_span( GLcontext *ctx, GLuint n, GLint x, GLint y,
+_swrast_write_alpha_span( GLcontext *ctx, GLuint n, GLint x, GLint y,
                         CONST GLchan rgba[][4], const GLubyte mask[] );
 
 
 extern void
-_mesa_write_mono_alpha_span( GLcontext *ctx,
+_swrast_write_mono_alpha_span( GLcontext *ctx,
                              GLuint n, GLint x, GLint y,
                              GLchan alpha, const GLubyte mask[] );
 
 
 
 extern void
-_mesa_write_alpha_pixels( GLcontext* ctx,
+_swrast_write_alpha_pixels( GLcontext* ctx,
                           GLuint n, const GLint x[], const GLint y[],
                           CONST GLchan rgba[][4],
                           const GLubyte mask[] );
 
 
 extern void
-_mesa_write_mono_alpha_pixels( GLcontext* ctx,
+_swrast_write_mono_alpha_pixels( GLcontext* ctx,
                                GLuint n, const GLint x[],
                                const GLint y[], GLchan alpha,
                                const GLubyte mask[] );
 
 
 extern void
-_mesa_read_alpha_span( GLcontext* ctx,
+_swrast_read_alpha_span( GLcontext* ctx,
                        GLuint n, GLint x, GLint y, GLchan rgba[][4] );
 
 
 extern void
-_mesa_read_alpha_pixels( GLcontext* ctx,
+_swrast_read_alpha_pixels( GLcontext* ctx,
                          GLuint n, const GLint x[], const GLint y[],
                          GLchan rgba[][4], const GLubyte mask[] );
 
index 49cc59ceefcf684b93ae106a0739428f2cac4b0d..f8fc0710994b84b0311270e155a49ba98f6a9b43 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: s_bitmap.c,v 1.21 2003/03/01 01:50:25 brianp Exp $ */
+/* $Id: s_bitmap.c,v 1.22 2003/03/25 02:23:45 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -79,11 +79,11 @@ _swrast_Bitmap( GLcontext *ctx, GLint px, GLint py,
    }
 
    if (ctx->Depth.Test)
-      _mesa_span_default_z(ctx, &span);
+      _swrast_span_default_z(ctx, &span);
    if (ctx->Fog.Enabled)
-      _mesa_span_default_fog(ctx, &span);
+      _swrast_span_default_fog(ctx, &span);
    if (ctx->Texture._EnabledUnits)
-      _mesa_span_default_texcoords(ctx, &span);
+      _swrast_span_default_texcoords(ctx, &span);
 
    for (row = 0; row < height; row++, span.y++) {
       const GLubyte *src = (const GLubyte *) _mesa_image_address( unpack,
@@ -138,9 +138,9 @@ _swrast_Bitmap( GLcontext *ctx, GLint px, GLint py,
          /* flush the span */
          span.end = count;
          if (ctx->Visual.rgbMode)
-            _mesa_write_rgba_span(ctx, &span);
+            _swrast_write_rgba_span(ctx, &span);
          else
-            _mesa_write_index_span(ctx, &span);
+            _swrast_write_index_span(ctx, &span);
          span.end = 0;
          count = 0;
       }
@@ -195,11 +195,11 @@ _swrast_Bitmap( GLcontext *ctx, GLint px, GLint py,
    }
 
    if (ctx->Depth.Test)
-      _mesa_span_default_z(ctx, &span);
+      _swrast_span_default_z(ctx, &span);
    if (ctx->Fog.Enabled)
-      _mesa_span_default_fog(ctx, &span);
+      _swrast_span_default_fog(ctx, &span);
    if (ctx->Texture._EnabledUnits)
-      _mesa_span_default_texcoords(ctx, &span);
+      _swrast_span_default_texcoords(ctx, &span);
 
    for (row=0; row<height; row++, span.y++) {
       const GLubyte *src = (const GLubyte *) _mesa_image_address( unpack,
@@ -220,9 +220,9 @@ _swrast_Bitmap( GLcontext *ctx, GLint px, GLint py,
          }
 
          if (ctx->Visual.rgbMode)
-            _mesa_write_rgba_span(ctx, &span);
+            _swrast_write_rgba_span(ctx, &span);
          else
-           _mesa_write_index_span(ctx, &span);
+           _swrast_write_index_span(ctx, &span);
 
          /* get ready for next row */
          if (mask != 1)
@@ -243,9 +243,9 @@ _swrast_Bitmap( GLcontext *ctx, GLint px, GLint py,
          }
 
          if (ctx->Visual.rgbMode)
-            _mesa_write_rgba_span(ctx, &span);
+            _swrast_write_rgba_span(ctx, &span);
          else
-            _mesa_write_index_span(ctx, &span);
+            _swrast_write_index_span(ctx, &span);
 
          /* get ready for next row */
          if (mask != 128)
index 5afc6a030c159f489f943aa344dbfb2a43cd6959..2e98b5f21b7377413fad08b5a9cffaf4b73ff1ca 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: s_blend.c,v 1.25 2002/10/17 15:26:39 brianp Exp $ */
+/* $Id: s_blend.c,v 1.26 2003/03/25 02:23:45 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -774,7 +774,7 @@ void _swrast_choose_blend_func( GLcontext *ctx )
  * pixel coordinates.
  */
 void
-_mesa_blend_span( GLcontext *ctx, const struct sw_span *span,
+_swrast_blend_span( GLcontext *ctx, const struct sw_span *span,
                   GLchan rgba[][4] )
 {
    SWcontext *swrast = SWRAST_CONTEXT(ctx);
@@ -791,14 +791,14 @@ _mesa_blend_span( GLcontext *ctx, const struct sw_span *span,
                                         span->array->x, span->array->y,
                                         framebuffer, span->array->mask );
       if (swrast->_RasterMask & ALPHABUF_BIT) {
-         _mesa_read_alpha_pixels( ctx, span->end,
+         _swrast_read_alpha_pixels( ctx, span->end,
                                   span->array->x, span->array->y,
                                   framebuffer, span->array->mask );
       }
    }
    else {
       /* horizontal run of pixels */
-      _mesa_read_rgba_span( ctx, ctx->DrawBuffer, span->end,
+      _swrast_read_rgba_span( ctx, ctx->DrawBuffer, span->end,
                             span->x, span->y, framebuffer );
    }
 
index 8d3124f28c879a264f9dbc369438f0b530541456..5afa604783e9e3b42a724b81590eca27c3d9c045 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: s_blend.h,v 1.7 2003/02/23 04:10:54 brianp Exp $ */
+/* $Id: s_blend.h,v 1.8 2003/03/25 02:23:45 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -35,7 +35,7 @@
 
 
 extern void
-_mesa_blend_span( GLcontext *ctx, const struct sw_span *span,
+_swrast_blend_span( GLcontext *ctx, const struct sw_span *span,
                   GLchan rgba[][4] );
 
 
index cdb665fc18e4d812202b2b98240203cac0bf2eb8..1ee8030cd9d2783488998383ed3d0cebd066afc2 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: s_buffers.c,v 1.16 2002/11/13 16:46:19 brianp Exp $ */
+/* $Id: s_buffers.c,v 1.17 2003/03/25 02:23:45 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -66,7 +66,7 @@ clear_color_buffer_with_masking( GLcontext *ctx )
          for (j = 0; j < width; j++) {
             COPY_CHAN4(rgba[j], clearColor);
          }
-         _mesa_mask_rgba_array( ctx, width, x, y + i, rgba );
+         _swrast_mask_rgba_array( ctx, width, x, y + i, rgba );
          (*swrast->Driver.WriteRGBASpan)( ctx, width, x, y + i,
                                           (CONST GLchan (*)[4]) rgba, NULL );
       }
@@ -81,7 +81,7 @@ clear_color_buffer_with_masking( GLcontext *ctx )
          for (j=0;j<width;j++) {
             span[j] = ctx->Color.ClearIndex;
          }
-         _mesa_mask_index_array( ctx, width, x, y + i, span );
+         _swrast_mask_index_array( ctx, width, x, y + i, span );
          (*swrast->Driver.WriteCI32Span)( ctx, width, x, y + i, span, mask );
       }
    }
@@ -190,16 +190,16 @@ _swrast_Clear( GLcontext *ctx, GLbitfield mask,
    /* do software clearing here */
    if (mask) {
       if (mask & ctx->Color._DrawDestMask)   clear_color_buffers(ctx);
-      if (mask & GL_DEPTH_BUFFER_BIT)    _mesa_clear_depth_buffer(ctx);
-      if (mask & GL_ACCUM_BUFFER_BIT)    _mesa_clear_accum_buffer(ctx);
-      if (mask & GL_STENCIL_BUFFER_BIT)  _mesa_clear_stencil_buffer(ctx);
+      if (mask & GL_DEPTH_BUFFER_BIT)    _swrast_clear_depth_buffer(ctx);
+      if (mask & GL_ACCUM_BUFFER_BIT)    _swarst_clear_accum_buffer(ctx);
+      if (mask & GL_STENCIL_BUFFER_BIT)  _swrast_clear_stencil_buffer(ctx);
    }
 
    /* clear software-based alpha buffer(s) */
    if ( (mask & GL_COLOR_BUFFER_BIT)
        && ctx->DrawBuffer->UseSoftwareAlphaBuffers
        && ctx->Color.ColorMask[ACOMP]) {
-      _mesa_clear_alpha_buffers( ctx );
+      _swrast_clear_alpha_buffers( ctx );
    }
 
    RENDER_FINISH(swrast,ctx);
@@ -211,16 +211,16 @@ _swrast_alloc_buffers( GLframebuffer *buffer )
 {
    /* Reallocate other buffers if needed. */
    if (buffer->UseSoftwareDepthBuffer) {
-      _mesa_alloc_depth_buffer( buffer );
+      _swrast_alloc_depth_buffer( buffer );
    }
    if (buffer->UseSoftwareStencilBuffer) {
-      _mesa_alloc_stencil_buffer( buffer );
+      _swrast_alloc_stencil_buffer( buffer );
    }
    if (buffer->UseSoftwareAccumBuffer) {
-      _mesa_alloc_accum_buffer( buffer );
+      _swrast_alloc_accum_buffer( buffer );
    }
    if (buffer->UseSoftwareAlphaBuffers) {
-      _mesa_alloc_alpha_buffers( buffer );
+      _swrast_alloc_alpha_buffers( buffer );
    }
 }
 
index 29b73df36571f14ea61615c888dd919f7d0a66ef..e36da3903026b35d715de1df916c5e232a0b907c 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: s_context.c,v 1.47 2003/03/15 17:33:27 brianp Exp $ */
+/* $Id: s_context.c,v 1.48 2003/03/25 02:23:45 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -601,12 +601,12 @@ _swrast_flush( GLcontext *ctx )
    if (swrast->PointSpan.end > 0) {
       if (ctx->Visual.rgbMode) {
          if (ctx->Texture._EnabledUnits)
-            _mesa_write_texture_span(ctx, &(swrast->PointSpan));
+            _swrast_write_texture_span(ctx, &(swrast->PointSpan));
          else
-            _mesa_write_rgba_span(ctx, &(swrast->PointSpan));
+            _swrast_write_rgba_span(ctx, &(swrast->PointSpan));
       }
       else {
-         _mesa_write_index_span(ctx, &(swrast->PointSpan));
+         _swrast_write_index_span(ctx, &(swrast->PointSpan));
       }
       swrast->PointSpan.end = 0;
    }
index 3a8d05b7f3db669c893e124879755ce796b7080d..b66cad2dad3217e4b4ae38a8f3bcbcd16fa8a33b 100644 (file)
@@ -1,10 +1,10 @@
-/* $Id: s_copypix.c,v 1.43 2002/12/05 04:46:54 brianp Exp $ */
+/* $Id: s_copypix.c,v 1.44 2003/03/25 02:23:45 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
  * Version:  5.1
  *
- * Copyright (C) 1999-2002  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2003  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
 #include "glheader.h"
 #include "context.h"
 #include "convolve.h"
+#include "histogram.h"
 #include "macros.h"
 #include "imports.h"
 #include "pixel.h"
 
 #include "s_context.h"
 #include "s_depth.h"
-#include "s_histogram.h"
 #include "s_pixeltex.h"
 #include "s_span.h"
 #include "s_stencil.h"
@@ -108,9 +108,9 @@ copy_conv_rgba_pixels(GLcontext *ctx, GLint srcx, GLint srcy,
    INIT_SPAN(span, GL_BITMAP, 0, 0, SPAN_RGBA);
 
    if (ctx->Depth.Test)
-      _mesa_span_default_z(ctx, &span);
+      _swrast_span_default_z(ctx, &span);
    if (ctx->Fog.Enabled)
-      _mesa_span_default_fog(ctx, &span);
+      _swrast_span_default_fog(ctx, &span);
 
 
    if (SWRAST_CONTEXT(ctx)->_RasterMask == 0
@@ -153,7 +153,7 @@ copy_conv_rgba_pixels(GLcontext *ctx, GLint srcx, GLint srcy,
    for (row = 0; row < height; row++) {
       GLchan rgba[MAX_WIDTH][4];
       GLint i;
-      _mesa_read_rgba_span(ctx, ctx->ReadBuffer, width, srcx, srcy + row, rgba);
+      _swrast_read_rgba_span(ctx, ctx->ReadBuffer, width, srcx, srcy + row, rgba);
       /* convert GLchan to GLfloat */
       for (i = 0; i < width; i++) {
          *dest++ = (GLfloat) rgba[i][RCOMP] * (1.0F / CHAN_MAXF);
@@ -258,7 +258,7 @@ copy_conv_rgba_pixels(GLcontext *ctx, GLint srcx, GLint srcy,
          span.x = destx;
          span.y = dy;
          span.end = width;
-         _mesa_write_zoomed_rgba_span(ctx, &span, 
+         _swrast_write_zoomed_rgba_span(ctx, &span, 
                                      (CONST GLchan (*)[4])span.array->rgba,
                                      desty, 0);
       }
@@ -266,7 +266,7 @@ copy_conv_rgba_pixels(GLcontext *ctx, GLint srcx, GLint srcy,
          span.x = destx;
          span.y = dy;
          span.end = width;
-         _mesa_write_rgba_span(ctx, &span);
+         _swrast_write_rgba_span(ctx, &span);
       }
    }
 
@@ -316,9 +316,9 @@ copy_rgba_pixels(GLcontext *ctx, GLint srcx, GLint srcy,
                                  ctx->Pixel.ZoomX, ctx->Pixel.ZoomY);
 
    if (ctx->Depth.Test)
-      _mesa_span_default_z(ctx, &span);
+      _swrast_span_default_z(ctx, &span);
    if (ctx->Fog.Enabled)
-      _mesa_span_default_fog(ctx, &span);
+      _swrast_span_default_fog(ctx, &span);
 
    if (SWRAST_CONTEXT(ctx)->_RasterMask == 0
        && !zoom
@@ -347,7 +347,7 @@ copy_rgba_pixels(GLcontext *ctx, GLint srcx, GLint srcy,
       /* read the source image */
       p = tmpImage;
       for (j = 0; j < height; j++, ssy += stepy) {
-         _mesa_read_rgba_span( ctx, ctx->ReadBuffer, width, srcx, ssy,
+         _swrast_read_rgba_span( ctx, ctx->ReadBuffer, width, srcx, ssy,
                             (GLchan (*)[4]) p );
          p += width * 4;
       }
@@ -376,7 +376,7 @@ copy_rgba_pixels(GLcontext *ctx, GLint srcx, GLint srcy,
          if (changeBuffer)
             _swrast_use_read_buffer(ctx);
          ASSERT(width < MAX_WIDTH);
-         _mesa_read_rgba_span( ctx, ctx->ReadBuffer, width, srcx, sy,
+         _swrast_read_rgba_span( ctx, ctx->ReadBuffer, width, srcx, sy,
                                span.array->rgba );
          if (changeBuffer)
             _swrast_use_draw_buffer(ctx);
@@ -476,7 +476,7 @@ copy_rgba_pixels(GLcontext *ctx, GLint srcx, GLint srcy,
          span.x = destx;
          span.y = dy;
          span.end = width;
-         _mesa_write_zoomed_rgba_span(ctx, &span,
+         _swrast_write_zoomed_rgba_span(ctx, &span,
                                      (CONST GLchan (*)[4]) span.array->rgba,
                                      desty, 0);
       }
@@ -484,7 +484,7 @@ copy_rgba_pixels(GLcontext *ctx, GLint srcx, GLint srcy,
          span.x = destx;
          span.y = dy;
          span.end = width;
-         _mesa_write_rgba_span(ctx, &span);
+         _swrast_write_rgba_span(ctx, &span);
       }
    }
 
@@ -527,9 +527,9 @@ copy_ci_pixels( GLcontext *ctx, GLint srcx, GLint srcy,
                                  ctx->Pixel.ZoomX, ctx->Pixel.ZoomY);
 
    if (ctx->Depth.Test)
-      _mesa_span_default_z(ctx, &span);
+      _swrast_span_default_z(ctx, &span);
    if (ctx->Fog.Enabled)
-      _mesa_span_default_fog(ctx, &span);
+      _swrast_span_default_fog(ctx, &span);
 
    /* If read and draw buffer are different we must do buffer switching */
    changeBuffer = ctx->Pixel.ReadBuffer != ctx->Color.DrawBuffer
@@ -548,7 +548,7 @@ copy_ci_pixels( GLcontext *ctx, GLint srcx, GLint srcy,
       /* read the image */
       p = tmpImage;
       for (j = 0; j < height; j++, ssy += stepy) {
-         _mesa_read_index_span( ctx, ctx->ReadBuffer, width, srcx, ssy, p );
+         _swrast_read_index_span( ctx, ctx->ReadBuffer, width, srcx, ssy, p );
          p += width;
       }
       p = tmpImage;
@@ -572,7 +572,7 @@ copy_ci_pixels( GLcontext *ctx, GLint srcx, GLint srcy,
       else {
          if (changeBuffer)
             _swrast_use_read_buffer(ctx);
-         _mesa_read_index_span( ctx, ctx->ReadBuffer, width, srcx, sy,
+         _swrast_read_index_span( ctx, ctx->ReadBuffer, width, srcx, sy,
                                 span.array->index );
          if (changeBuffer)
             _swrast_use_draw_buffer(ctx);
@@ -591,9 +591,9 @@ copy_ci_pixels( GLcontext *ctx, GLint srcx, GLint srcy,
       span.y = dy;
       span.end = width;
       if (zoom)
-         _mesa_write_zoomed_index_span(ctx, &span, desty, 0);
+         _swrast_write_zoomed_index_span(ctx, &span, desty, 0);
       else
-         _mesa_write_index_span(ctx, &span);
+         _swrast_write_index_span(ctx, &span);
    }
 
    if (overlapping)
@@ -641,9 +641,9 @@ copy_depth_pixels( GLcontext *ctx, GLint srcx, GLint srcy,
    overlapping = regions_overlap(srcx, srcy, destx, desty, width, height,
                                  ctx->Pixel.ZoomX, ctx->Pixel.ZoomY);
 
-   _mesa_span_default_color(ctx, &span);
+   _swrast_span_default_color(ctx, &span);
    if (ctx->Fog.Enabled)
-      _mesa_span_default_fog(ctx, &span);
+      _swrast_span_default_fog(ctx, &span);
 
    if (overlapping) {
       GLint ssy = sy;
@@ -654,7 +654,7 @@ copy_depth_pixels( GLcontext *ctx, GLint srcx, GLint srcy,
       }
       p = tmpImage;
       for (j = 0; j < height; j++, ssy += stepy) {
-         _mesa_read_depth_span_float(ctx, width, srcx, ssy, p);
+         _swrast_read_depth_span_float(ctx, width, srcx, ssy, p);
          p += width;
       }
       p = tmpImage;
@@ -673,7 +673,7 @@ copy_depth_pixels( GLcontext *ctx, GLint srcx, GLint srcy,
          p += width;
       }
       else {
-         _mesa_read_depth_span_float(ctx, width, srcx, sy, depth);
+         _swrast_read_depth_span_float(ctx, width, srcx, sy, depth);
       }
 
       /* apply scale and bias */
@@ -688,16 +688,16 @@ copy_depth_pixels( GLcontext *ctx, GLint srcx, GLint srcy,
       span.end = width;
       if (ctx->Visual.rgbMode) {
          if (zoom)
-            _mesa_write_zoomed_rgba_span( ctx, &span, 
+            _swrast_write_zoomed_rgba_span( ctx, &span, 
                             (const GLchan (*)[4])span.array->rgba, desty, 0 );
          else
-            _mesa_write_rgba_span(ctx, &span);
+            _swrast_write_rgba_span(ctx, &span);
       }
       else {
          if (zoom)
-            _mesa_write_zoomed_index_span( ctx, &span, desty, 0 );
+            _swrast_write_zoomed_index_span( ctx, &span, desty, 0 );
          else
-            _mesa_write_index_span(ctx, &span);
+            _swrast_write_index_span(ctx, &span);
       }
    }
 
@@ -750,7 +750,7 @@ copy_stencil_pixels( GLcontext *ctx, GLint srcx, GLint srcy,
       }
       p = tmpImage;
       for (j = 0; j < height; j++, ssy += stepy) {
-         _mesa_read_stencil_span( ctx, width, srcx, ssy, p );
+         _swrast_read_stencil_span( ctx, width, srcx, ssy, p );
          p += width;
       }
       p = tmpImage;
@@ -769,7 +769,7 @@ copy_stencil_pixels( GLcontext *ctx, GLint srcx, GLint srcy,
          p += width;
       }
       else {
-         _mesa_read_stencil_span( ctx, width, srcx, sy, stencil );
+         _swrast_read_stencil_span( ctx, width, srcx, sy, stencil );
       }
 
       /* Apply shift, offset, look-up table */
@@ -782,11 +782,11 @@ copy_stencil_pixels( GLcontext *ctx, GLint srcx, GLint srcy,
 
       /* Write stencil values */
       if (zoom) {
-         _mesa_write_zoomed_stencil_span( ctx, width, destx, dy,
+         _swrast_write_zoomed_stencil_span( ctx, width, destx, dy,
                                           stencil, desty, 0 );
       }
       else {
-         _mesa_write_stencil_span( ctx, width, destx, dy, stencil );
+         _swrast_write_stencil_span( ctx, width, destx, dy, stencil );
       }
    }
 
index b15638b658a112577081644b4c9bbce476dae073..109585748de30025ed3b344d5ff685c184c921e2 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: s_depth.c,v 1.25 2002/10/30 19:49:30 brianp Exp $ */
+/* $Id: s_depth.c,v 1.26 2003/03/25 02:23:45 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -38,7 +38,7 @@
  * Return address of depth buffer value for given window coord.
  */
 GLvoid *
-_mesa_zbuffer_address(GLcontext *ctx, GLint x, GLint y)
+_swrast_zbuffer_address(GLcontext *ctx, GLint x, GLint y)
 {
    if (ctx->Visual.depthBits <= 16)
       return (GLushort *) ctx->DrawBuffer->DepthBuffer
@@ -1355,7 +1355,7 @@ depth_test_pixels( GLcontext *ctx, struct sw_span *span )
  * \return approx number of pixels that passed (only zero is reliable)
  */
 GLuint
-_mesa_depth_test_span( GLcontext *ctx, struct sw_span *span)
+_swrast_depth_test_span( GLcontext *ctx, struct sw_span *span)
 {
    if (span->arrayMask & SPAN_XY)
       return depth_test_pixels(ctx, span);
@@ -1375,7 +1375,7 @@ _mesa_depth_test_span( GLcontext *ctx, struct sw_span *span)
  * This function does clipping before calling the device driver function.
  */
 void
-_mesa_read_depth_span( GLcontext *ctx,
+_swrast_read_depth_span( GLcontext *ctx,
                        GLint n, GLint x, GLint y, GLdepth depth[] )
 {
    SWcontext *swrast = SWRAST_CONTEXT(ctx);
@@ -1448,7 +1448,7 @@ _mesa_read_depth_span( GLcontext *ctx,
  * Output:  depth - the array of depth values
  */
 void
-_mesa_read_depth_span_float( GLcontext *ctx,
+_swrast_read_depth_span_float( GLcontext *ctx,
                              GLint n, GLint x, GLint y, GLfloat depth[] )
 {
    SWcontext *swrast = SWRAST_CONTEXT(ctx);
@@ -1529,7 +1529,7 @@ _mesa_read_depth_span_float( GLcontext *ctx,
  * This function is only called through Driver.alloc_depth_buffer.
  */
 void
-_mesa_alloc_depth_buffer( GLframebuffer *buffer )
+_swrast_alloc_depth_buffer( GLframebuffer *buffer )
 {
    GLint bytesPerValue;
 
@@ -1568,7 +1568,7 @@ _mesa_alloc_depth_buffer( GLframebuffer *buffer )
  * This function is only called through Driver.clear_depth_buffer.
  */
 void
-_mesa_clear_depth_buffer( GLcontext *ctx )
+_swrast_clear_depth_buffer( GLcontext *ctx )
 {
    if (ctx->Visual.depthBits == 0
        || !ctx->DrawBuffer->DepthBuffer
index 674ee5e7b5aa71ebfb79c7f48ac19d6195692c63..9cc8e94524a6ac49ec339523b9f028a5935e29d3 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: s_depth.h,v 1.7 2003/02/23 04:10:54 brianp Exp $ */
+/* $Id: s_depth.h,v 1.8 2003/03/25 02:23:45 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
 
 
 extern GLvoid *
-_mesa_zbuffer_address(GLcontext *ctx, GLint x, GLint y);
+_swrast_zbuffer_address(GLcontext *ctx, GLint x, GLint y);
 
 
 
 extern GLuint
-_mesa_depth_test_span( GLcontext *ctx, struct sw_span *span);
+_swrast_depth_test_span( GLcontext *ctx, struct sw_span *span);
 
 
 
 extern void
-_mesa_read_depth_span( GLcontext *ctx,
+_swrast_read_depth_span( GLcontext *ctx,
                        GLint n, GLint x, GLint y, GLdepth depth[] );
 
 
 extern void
-_mesa_read_depth_span_float( GLcontext *ctx, GLint n, GLint x, GLint y,
+_swrast_read_depth_span_float( GLcontext *ctx, GLint n, GLint x, GLint y,
                              GLfloat depth[] );
 
 
 extern void
-_mesa_alloc_depth_buffer( GLframebuffer *buffer );
+_swrast_alloc_depth_buffer( GLframebuffer *buffer );
 
 
 extern void
-_mesa_clear_depth_buffer( GLcontext *ctx );
+_swrast_clear_depth_buffer( GLcontext *ctx );
 
 
 #endif
index 10508166982b99b8669b9c18fb592a60934d76cd..bc791b90784252a398b2906ebd168d9fc481ce97 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: s_drawpix.c,v 1.46 2003/03/01 01:50:25 brianp Exp $ */
+/* $Id: s_drawpix.c,v 1.47 2003/03/25 02:23:45 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -50,7 +50,7 @@
  *          GL_FALSE if image was completely clipped away (draw nothing)
  */
 GLboolean
-_mesa_clip_pixelrect(const GLcontext *ctx,
+_swrast_clip_pixelrect(const GLcontext *ctx,
                      GLint *destX, GLint *destY,
                      GLsizei *width, GLsizei *height,
                      GLint *skipPixels, GLint *skipRows)
@@ -108,11 +108,11 @@ fast_draw_pixels(GLcontext *ctx, GLint x, GLint y,
    }
 
    if (ctx->Depth.Test)
-      _mesa_span_default_z(ctx, &span);
+      _swrast_span_default_z(ctx, &span);
    if (ctx->Fog.Enabled)
-      _mesa_span_default_fog(ctx, &span);
+      _swrast_span_default_fog(ctx, &span);
    if (ctx->Texture._EnabledUnits)
-      _mesa_span_default_texcoords(ctx, &span);
+      _swrast_span_default_texcoords(ctx, &span);
 
    if ((SWRAST_CONTEXT(ctx)->_RasterMask & ~CLIP_BIT) == 0
        && ctx->Texture._EnabledUnits == 0
@@ -136,7 +136,7 @@ fast_draw_pixels(GLcontext *ctx, GLint x, GLint y,
          rowLength = width;
 
       /* If we're not using pixel zoom then do all clipping calculations
-       * now.  Otherwise, we'll let the _mesa_write_zoomed_*_span() functions
+       * now.  Otherwise, we'll let the _swrast_write_zoomed_*_span() functions
        * handle the clipping.
        */
       if (ctx->Pixel.ZoomX==1.0F && ctx->Pixel.ZoomY==1.0F) {
@@ -240,7 +240,7 @@ fast_draw_pixels(GLcontext *ctx, GLint x, GLint y,
                   span.x = destX;
                   span.y = destY;
                   span.end = drawWidth;
-                  _mesa_write_zoomed_rgba_span(ctx, &span,
+                  _swrast_write_zoomed_rgba_span(ctx, &span,
                                         (CONST GLchan (*)[4]) src, zoomY0, 0);
                   src += rowLength * 4;
                   destY++;
@@ -280,7 +280,7 @@ fast_draw_pixels(GLcontext *ctx, GLint x, GLint y,
                   span.x = destX;
                   span.y = destY;
                   span.end = drawWidth;
-                  _mesa_write_zoomed_rgb_span(ctx, &span, 
+                  _swrast_write_zoomed_rgb_span(ctx, &span, 
                                          (CONST GLchan (*)[3]) src, zoomY0, 0);
                   src += rowLength * 3;
                   destY++;
@@ -342,7 +342,7 @@ fast_draw_pixels(GLcontext *ctx, GLint x, GLint y,
                   span.x = destX;
                   span.y = destY;
                   span.end = drawWidth;
-                  _mesa_write_zoomed_rgb_span(ctx, &span,
+                  _swrast_write_zoomed_rgb_span(ctx, &span,
                              (CONST GLchan (*)[3]) span.array->rgb, zoomY0, 0);
                   src += rowLength;
                   destY++;
@@ -410,7 +410,7 @@ fast_draw_pixels(GLcontext *ctx, GLint x, GLint y,
                   span.x = destX;
                   span.y = destY;
                   span.end = drawWidth;
-                  _mesa_write_zoomed_rgba_span(ctx, &span,
+                  _swrast_write_zoomed_rgba_span(ctx, &span,
                             (CONST GLchan (*)[4]) span.array->rgba, zoomY0, 0);
                   src += rowLength*2;
                   destY++;
@@ -458,7 +458,7 @@ fast_draw_pixels(GLcontext *ctx, GLint x, GLint y,
                   span.x = destX;
                   span.y = destY;
                   span.end = drawWidth;
-                  _mesa_write_zoomed_rgba_span(ctx, &span,
+                  _swrast_write_zoomed_rgba_span(ctx, &span,
                             (CONST GLchan (*)[4]) span.array->rgba, zoomY0, 0);
                   src += rowLength;
                   destY++;
@@ -512,9 +512,9 @@ draw_index_pixels( GLcontext *ctx, GLint x, GLint y,
    INIT_SPAN(span, GL_BITMAP, 0, 0, SPAN_INDEX);
 
    if (ctx->Depth.Test)
-      _mesa_span_default_z(ctx, &span);
+      _swrast_span_default_z(ctx, &span);
    if (ctx->Fog.Enabled)
-      _mesa_span_default_fog(ctx, &span);
+      _swrast_span_default_fog(ctx, &span);
 
    /*
     * General solution
@@ -541,9 +541,9 @@ draw_index_pixels( GLcontext *ctx, GLint x, GLint y,
          span.end = spanEnd;
          
          if (zoom)
-            _mesa_write_zoomed_index_span(ctx, &span, y, skipPixels);
+            _swrast_write_zoomed_index_span(ctx, &span, y, skipPixels);
          else
-            _mesa_write_index_span(ctx, &span);
+            _swrast_write_index_span(ctx, &span);
       }
       skipPixels += spanEnd;
    }
@@ -607,11 +607,11 @@ draw_stencil_pixels( GLcontext *ctx, GLint x, GLint y,
          }
 
          if (zoom) {
-            _mesa_write_zoomed_stencil_span(ctx, (GLuint) spanWidth,
+            _swrast_write_zoomed_stencil_span(ctx, (GLuint) spanWidth,
                                             spanX, spanY, values, desty, 0);
          }
          else {
-            _mesa_write_stencil_span(ctx, (GLuint) spanWidth,
+            _swrast_write_stencil_span(ctx, (GLuint) spanWidth,
                                      spanX, spanY, values);
          }
       }
@@ -646,12 +646,12 @@ draw_depth_pixels( GLcontext *ctx, GLint x, GLint y,
       return;
    }
 
-   _mesa_span_default_color(ctx, &span);
+   _swrast_span_default_color(ctx, &span);
 
    if (ctx->Fog.Enabled)
-      _mesa_span_default_fog(ctx, &span);
+      _swrast_span_default_fog(ctx, &span);
    if (ctx->Texture._EnabledUnits)
-      _mesa_span_default_texcoords(ctx, &span);
+      _swrast_span_default_texcoords(ctx, &span);
 
    if (type == GL_UNSIGNED_SHORT && ctx->Visual.depthBits == 16
        && !bias_or_scale && !zoom && ctx->Visual.rgbMode
@@ -668,7 +668,7 @@ draw_depth_pixels( GLcontext *ctx, GLint x, GLint y,
          GLint i;
          for (i = 0; i < width; i++)
             span.array->z[i] = zptr[i];
-         _mesa_write_rgba_span(ctx, &span);
+         _swrast_write_rgba_span(ctx, &span);
       }
    }
    else if (type == GL_UNSIGNED_INT && ctx->Visual.depthBits == 32
@@ -684,7 +684,7 @@ draw_depth_pixels( GLcontext *ctx, GLint x, GLint y,
             _mesa_image_address(&ctx->Unpack, pixels, width, height,
                                 GL_DEPTH_COMPONENT, type, 0, row, 0);
          MEMCPY(span.array->z, zptr, width * sizeof(GLdepth));
-         _mesa_write_rgba_span(ctx, &span);
+         _swrast_write_rgba_span(ctx, &span);
       }
    }
    else {
@@ -705,7 +705,7 @@ draw_depth_pixels( GLcontext *ctx, GLint x, GLint y,
                                                     GL_DEPTH_COMPONENT, type,
                                                     0, row, skipPixels);
 
-            /* Set these for each row since the _mesa_write_* function may
+            /* Set these for each row since the _swrast_write_* function may
              * change them while clipping.
              */
             span.x = spanX;
@@ -724,18 +724,18 @@ draw_depth_pixels( GLcontext *ctx, GLint x, GLint y,
             }
             if (ctx->Visual.rgbMode) {
                if (zoom) {
-                  _mesa_write_zoomed_rgba_span(ctx, &span,
+                  _swrast_write_zoomed_rgba_span(ctx, &span,
                                      (const GLchan (*)[4]) span.array->rgba,
                                      desty, skipPixels);
                }
                else
-                  _mesa_write_rgba_span(ctx, &span);
+                  _swrast_write_rgba_span(ctx, &span);
             }
             else {
                if (zoom)
-                  _mesa_write_zoomed_index_span(ctx, &span, desty, 0);
+                  _swrast_write_zoomed_index_span(ctx, &span, desty, 0);
                else
-                  _mesa_write_index_span(ctx, &span);
+                  _swrast_write_index_span(ctx, &span);
             }
          }
          skipPixels += spanEnd;
@@ -774,11 +774,11 @@ draw_rgba_pixels( GLcontext *ctx, GLint x, GLint y,
       return;
 
    if (ctx->Depth.Test)
-      _mesa_span_default_z(ctx, &span);
+      _swrast_span_default_z(ctx, &span);
    if (ctx->Fog.Enabled)
-      _mesa_span_default_fog(ctx, &span);
+      _swrast_span_default_fog(ctx, &span);
    if (ctx->Texture._EnabledUnits)
-      _mesa_span_default_texcoords(ctx, &span);
+      _swrast_span_default_texcoords(ctx, &span);
 
    if (SWRAST_CONTEXT(ctx)->_RasterMask == 0 && !zoom && x >= 0 && y >= 0
        && x + width <= (GLint) ctx->DrawBuffer->Width
@@ -861,7 +861,7 @@ draw_rgba_pixels( GLcontext *ctx, GLint x, GLint y,
             const GLvoid *source = _mesa_image_address(unpack,
                      pixels, width, height, format, type, 0, row, skipPixels);
 
-            /* Set these for each row since the _mesa_write_* function may
+            /* Set these for each row since the _swrast_write_* function may
              * change them while clipping.
              */
             span.x = spanX;
@@ -889,11 +889,11 @@ draw_rgba_pixels( GLcontext *ctx, GLint x, GLint y,
                                  (CONST GLchan (*)[4]) span.array->rgba, NULL);
             }
             else if (zoom) {
-               _mesa_write_zoomed_rgba_span(ctx, &span,
+               _swrast_write_zoomed_rgba_span(ctx, &span,
                     (CONST GLchan (*)[4]) span.array->rgba, desty, skipPixels);
             }
             else {
-               _mesa_write_rgba_span(ctx, &span);
+               _swrast_write_rgba_span(ctx, &span);
             }
          }
 
index a792ef8dd44844982308aadeab79c9ac06ffb803..9c0d8e5529f6fec88f8882cfd29c6d82e08e7b6f 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: s_drawpix.h,v 1.3 2001/03/12 00:48:42 gareth Exp $ */
+/* $Id: s_drawpix.h,v 1.4 2003/03/25 02:23:46 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -34,7 +34,7 @@
 
 
 extern GLboolean
-_mesa_clip_pixelrect(const GLcontext *ctx,
+_swrast_clip_pixelrect(const GLcontext *ctx,
                      GLint *destX, GLint *destY,
                      GLsizei *width, GLsizei *height,
                      GLint *skipPixels, GLint *skipRows);
index 614820cc4c74f23eb417c0f82ae3b1bd361b21f0..f0264ac7741a8f32775eb2beb428376c0dc57b84 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: s_feedback.c,v 1.10 2003/03/01 01:50:25 brianp Exp $ */
+/* $Id: s_feedback.c,v 1.11 2003/03/25 02:23:46 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -85,12 +85,12 @@ static void feedback_vertex( GLcontext *ctx,
 /*
  * Put triangle in feedback buffer.
  */
-void _mesa_feedback_triangle( GLcontext *ctx,
+void _swrast_feedback_triangle( GLcontext *ctx,
                            const SWvertex *v0,
                            const SWvertex *v1,
                           const SWvertex *v2)
 {
-   if (_mesa_cull_triangle( ctx, v0, v1, v2 )) {
+   if (_swrast_culltriangle( ctx, v0, v1, v2 )) {
       FEEDBACK_TOKEN( ctx, (GLfloat) (GLint) GL_POLYGON_TOKEN );
       FEEDBACK_TOKEN( ctx, (GLfloat) 3 );        /* three vertices */
 
@@ -107,7 +107,7 @@ void _mesa_feedback_triangle( GLcontext *ctx,
 }
 
 
-void _mesa_feedback_line( GLcontext *ctx, const SWvertex *v0, const SWvertex *v1 )
+void _swrast_feedback_line( GLcontext *ctx, const SWvertex *v0, const SWvertex *v1 )
 {
    GLenum token = GL_LINE_TOKEN;
    SWcontext *swrast = SWRAST_CONTEXT(ctx);
@@ -129,19 +129,19 @@ void _mesa_feedback_line( GLcontext *ctx, const SWvertex *v0, const SWvertex *v1
 }
 
 
-void _mesa_feedback_point( GLcontext *ctx, const SWvertex *v )
+void _swrast_feedback_point( GLcontext *ctx, const SWvertex *v )
 {
    FEEDBACK_TOKEN( ctx, (GLfloat) (GLint) GL_POINT_TOKEN );
    feedback_vertex( ctx, v, v );
 }
 
 
-void _mesa_select_triangle( GLcontext *ctx,
+void _swrast_select_triangle( GLcontext *ctx,
                          const SWvertex *v0,
                          const SWvertex *v1,
                         const SWvertex *v2)
 {
-   if (_mesa_cull_triangle( ctx, v0, v1, v2 )) {
+   if (_swrast_culltriangle( ctx, v0, v1, v2 )) {
       const GLfloat zs = 1.0F / ctx->DepthMaxF;
 
       _mesa_update_hitflag( ctx, v0->win[2] * zs );
@@ -151,7 +151,7 @@ void _mesa_select_triangle( GLcontext *ctx,
 }
 
 
-void _mesa_select_line( GLcontext *ctx, const SWvertex *v0, const SWvertex *v1 )
+void _swrast_select_line( GLcontext *ctx, const SWvertex *v0, const SWvertex *v1 )
 {
    const GLfloat zs = 1.0F / ctx->DepthMaxF;
    _mesa_update_hitflag( ctx, v0->win[2] * zs );
@@ -159,7 +159,7 @@ void _mesa_select_line( GLcontext *ctx, const SWvertex *v0, const SWvertex *v1 )
 }
 
 
-void _mesa_select_point( GLcontext *ctx, const SWvertex *v )
+void _swrast_select_point( GLcontext *ctx, const SWvertex *v )
 {
    const GLfloat zs = 1.0F / ctx->DepthMaxF;
    _mesa_update_hitflag( ctx, v->win[2] * zs );
index 9acae42db6379fe8f1dcd60b663f1de3f6c322bc..5b86a94bf89216f59a685cea031f73c3fdcdc725 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: s_feedback.h,v 1.5 2001/03/12 00:48:42 gareth Exp $ */
+/* $Id: s_feedback.h,v 1.6 2003/03/25 02:23:46 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
 #include "swrast.h"
 
 
-extern void _mesa_feedback_point( GLcontext *ctx, const SWvertex *v );
+extern void _swrast_feedback_point( GLcontext *ctx, const SWvertex *v );
 
-extern void _mesa_feedback_line( GLcontext *ctx,
+extern void _swrast_feedback_line( GLcontext *ctx,
                               const SWvertex *v1, const SWvertex *v2 );
 
-extern void _mesa_feedback_triangle( GLcontext *ctx, const SWvertex *v0,
+extern void _swrast_feedback_triangle( GLcontext *ctx, const SWvertex *v0,
                                   const SWvertex *v1, const SWvertex *v2 );
 
-extern void _mesa_select_point( GLcontext *ctx, const SWvertex *v );
+extern void _swrast_select_point( GLcontext *ctx, const SWvertex *v );
 
-extern void _mesa_select_line( GLcontext *ctx,
+extern void _swrast_select_line( GLcontext *ctx,
                             const SWvertex *v1, const SWvertex *v2 );
 
-extern void _mesa_select_triangle( GLcontext *ctx, const SWvertex *v0,
+extern void _swrast_select_triangle( GLcontext *ctx, const SWvertex *v0,
                                 const SWvertex *v1, const SWvertex *v2 );
 
 #endif
index 7a97193e1e507fc37b25faedea6fe29a868595c9..0b3ae5b060e7d08249764d2c7a5104f338744b1b 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: s_fog.c,v 1.24 2003/03/01 01:50:25 brianp Exp $ */
+/* $Id: s_fog.c,v 1.25 2003/03/25 02:23:46 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -41,7 +41,7 @@
  * Used to convert current raster distance to a fog factor in [0,1].
  */
 GLfloat
-_mesa_z_to_fogfactor(GLcontext *ctx, GLfloat z)
+_swrast_z_to_fogfactor(GLcontext *ctx, GLfloat z)
 {
    GLfloat d, f;
 
@@ -62,7 +62,7 @@ _mesa_z_to_fogfactor(GLcontext *ctx, GLfloat z)
       f = (GLfloat) exp(-(d * d * z * z));
       return f;
    default:
-      _mesa_problem(ctx, "Bad fog mode in _mesa_z_to_fogfactor");
+      _mesa_problem(ctx, "Bad fog mode in _swrast_z_to_fogfactor");
       return 0.0; 
    }
 }
@@ -222,7 +222,7 @@ compute_fog_factors_from_z( const GLcontext *ctx,
  * fog factors per vertex.
  */
 void
-_mesa_fog_rgba_span( const GLcontext *ctx, struct sw_span *span )
+_swrast_fog_rgba_span( const GLcontext *ctx, struct sw_span *span )
 {
    const SWcontext *swrast = SWRAST_CONTEXT(ctx);
    const GLuint n = span->end;
@@ -240,7 +240,7 @@ _mesa_fog_rgba_span( const GLcontext *ctx, struct sw_span *span )
    if (swrast->_PreferPixelFog) {
       /* compute fog factor from each fragment's Z value */
       if ((span->interpMask & SPAN_Z) && (span->arrayMask & SPAN_Z) == 0)
-         _mesa_span_interpolate_z(ctx, span);
+         _swrast_span_interpolate_z(ctx, span);
       compute_fog_factors_from_z(ctx, n, span->array->z, span->array->fog);
       span->arrayMask |= SPAN_FOG;
    }
@@ -275,7 +275,7 @@ _mesa_fog_rgba_span( const GLcontext *ctx, struct sw_span *span )
  * As above, but color index mode.
  */
 void
-_mesa_fog_ci_span( const GLcontext *ctx, struct sw_span *span )
+_swrast_fog_ci_span( const GLcontext *ctx, struct sw_span *span )
 {
    const SWcontext *swrast = SWRAST_CONTEXT(ctx);
    const GLuint n = span->end;
@@ -288,7 +288,7 @@ _mesa_fog_ci_span( const GLcontext *ctx, struct sw_span *span )
    if (swrast->_PreferPixelFog) {
       /* compute fog factor from each fragment's Z value */
       if ((span->interpMask & SPAN_Z) && (span->arrayMask & SPAN_Z) == 0)
-         _mesa_span_interpolate_z(ctx, span);
+         _swrast_span_interpolate_z(ctx, span);
       compute_fog_factors_from_z(ctx, n, span->array->z, span->array->fog);
       span->arrayMask |= SPAN_FOG;
    }
index c7b234aee6eb4e2115361b21186f1ccb0116b294..acc522d27fdf6e56113492fedec7a027ae082b14 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: s_fog.h,v 1.9 2002/02/17 17:30:58 brianp Exp $ */
+/* $Id: s_fog.h,v 1.10 2003/03/25 02:23:46 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
 
 
 extern GLfloat
-_mesa_z_to_fogfactor(GLcontext *ctx, GLfloat z);
+_swrast_z_to_fogfactor(GLcontext *ctx, GLfloat z);
 
 extern void
-_mesa_fog_rgba_span( const GLcontext *ctx, struct sw_span *span );
+_swrast_fog_rgba_span( const GLcontext *ctx, struct sw_span *span );
 
 extern void
-_mesa_fog_ci_span( const GLcontext *ctx, struct sw_span *span );
+_swrast_fog_ci_span( const GLcontext *ctx, struct sw_span *span );
 
 
 #endif
index 98cbe347a7293ebe3bcb10c2d38e95ad04b263e7..1c432cc1b24f550cdaaefdc731490678fc12017f 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: s_imaging.c,v 1.6 2002/07/09 01:22:52 brianp Exp $ */
+/* $Id: s_imaging.c,v 1.7 2003/03/25 02:23:46 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -46,7 +46,7 @@ _swrast_CopyColorTable( GLcontext *ctx,
       width = MAX_WIDTH;
 
    /* read the data from framebuffer */
-   _mesa_read_rgba_span( ctx, ctx->ReadBuffer, width, x, y, data );
+   _swrast_read_rgba_span( ctx, ctx->ReadBuffer, width, x, y, data );
 
    /* Restore reading from draw buffer (the default) */
    _swrast_use_draw_buffer(ctx);
@@ -67,7 +67,7 @@ _swrast_CopyColorSubTable( GLcontext *ctx,GLenum target, GLsizei start,
       width = MAX_WIDTH;
 
    /* read the data from framebuffer */
-   _mesa_read_rgba_span( ctx, ctx->ReadBuffer, width, x, y, data );
+   _swrast_read_rgba_span( ctx, ctx->ReadBuffer, width, x, y, data );
 
    /* Restore reading from draw buffer (the default) */
    _swrast_use_draw_buffer(ctx);
@@ -90,7 +90,7 @@ _swrast_CopyConvolutionFilter1D(GLcontext *ctx, GLenum target,
    RENDER_START( swrast, ctx );
 
    /* read the data from framebuffer */
-   _mesa_read_rgba_span( ctx, ctx->ReadBuffer, width, x, y,
+   _swrast_read_rgba_span( ctx, ctx->ReadBuffer, width, x, y,
                                (GLchan (*)[4]) rgba );
    
    RENDER_FINISH( swrast, ctx );
@@ -121,7 +121,7 @@ _swrast_CopyConvolutionFilter2D(GLcontext *ctx, GLenum target,
    
    /* read pixels from framebuffer */
    for (i = 0; i < height; i++) {
-      _mesa_read_rgba_span( ctx, ctx->ReadBuffer, width, x, y + i,
+      _swrast_read_rgba_span( ctx, ctx->ReadBuffer, width, x, y + i,
                                (GLchan (*)[4]) rgba[i] );
    }
 
index b21b39d61f7fc0f285a98eb9adee2610a25cc251..c3c5c582f1535fc8534d983f8b7eaac2b3e69437 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: s_lines.c,v 1.35 2003/03/01 01:50:25 brianp Exp $ */
+/* $Id: s_lines.c,v 1.36 2003/03/25 02:23:46 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -89,11 +89,11 @@ draw_wide_line( GLcontext *ctx, struct sw_span *span, GLboolean xMajor )
                y[i]++;
          }
          if ((span->interpMask | span->arrayMask) & SPAN_TEXTURE)
-            _mesa_write_texture_span(ctx, span);
+            _swrast_write_texture_span(ctx, span);
          else if ((span->interpMask | span->arrayMask) & SPAN_RGBA)
-            _mesa_write_rgba_span(ctx, span);
+            _swrast_write_rgba_span(ctx, span);
          else
-            _mesa_write_index_span(ctx, span);
+            _swrast_write_index_span(ctx, span);
       }
    }
    else {
@@ -110,11 +110,11 @@ draw_wide_line( GLcontext *ctx, struct sw_span *span, GLboolean xMajor )
                x[i]++;
          }
          if ((span->interpMask | span->arrayMask) & SPAN_TEXTURE)
-            _mesa_write_texture_span(ctx, span);
+            _swrast_write_texture_span(ctx, span);
          else if ((span->interpMask | span->arrayMask) & SPAN_RGBA)
-            _mesa_write_rgba_span(ctx, span);
+            _swrast_write_rgba_span(ctx, span);
          else
-            _mesa_write_index_span(ctx, span);
+            _swrast_write_index_span(ctx, span);
       }
    }
 }
@@ -129,14 +129,14 @@ draw_wide_line( GLcontext *ctx, struct sw_span *span, GLboolean xMajor )
 /* Simple color index line (no stipple, width=1, no Z, no fog, no tex)*/
 #define NAME simple_ci_line
 #define INTERP_INDEX
-#define RENDER_SPAN(span) _mesa_write_index_span(ctx, &span)
+#define RENDER_SPAN(span) _swrast_write_index_span(ctx, &span)
 #include "s_linetemp.h"
 
 
 /* Simple RGBA index line (no stipple, width=1, no Z, no fog, no tex)*/
 #define NAME simple_rgba_line
 #define INTERP_RGBA
-#define RENDER_SPAN(span) _mesa_write_rgba_span(ctx, &span);
+#define RENDER_SPAN(span) _swrast_write_rgba_span(ctx, &span);
 #include "s_linetemp.h"
 
 
@@ -154,7 +154,7 @@ draw_wide_line( GLcontext *ctx, struct sw_span *span, GLboolean xMajor )
       draw_wide_line(ctx, &span, dx > dy);                     \
    }                                                           \
    else {                                                      \
-      _mesa_write_index_span(ctx, &span);                      \
+      _swrast_write_index_span(ctx, &span);                    \
    }
 #include "s_linetemp.h"
 
@@ -173,7 +173,7 @@ draw_wide_line( GLcontext *ctx, struct sw_span *span, GLboolean xMajor )
       draw_wide_line(ctx, &span, dx > dy);                     \
    }                                                           \
    else {                                                      \
-      _mesa_write_rgba_span(ctx, &span);                       \
+      _swrast_write_rgba_span(ctx, &span);                     \
    }
 #include "s_linetemp.h"
 
@@ -193,7 +193,7 @@ draw_wide_line( GLcontext *ctx, struct sw_span *span, GLboolean xMajor )
       draw_wide_line(ctx, &span, dx > dy);                     \
    }                                                           \
    else {                                                      \
-      _mesa_write_texture_span(ctx, &span);                    \
+      _swrast_write_texture_span(ctx, &span);                  \
    }
 #include "s_linetemp.h"
 
@@ -214,7 +214,7 @@ draw_wide_line( GLcontext *ctx, struct sw_span *span, GLboolean xMajor )
       draw_wide_line(ctx, &span, dx > dy);                     \
    }                                                           \
    else {                                                      \
-      _mesa_write_texture_span(ctx, &span);                    \
+      _swrast_write_texture_span(ctx, &span);                  \
    }
 #include "s_linetemp.h"
 
@@ -332,11 +332,11 @@ _swrast_choose_line( GLcontext *ctx )
       }
    }
    else if (ctx->RenderMode == GL_FEEDBACK) {
-      USE(_mesa_feedback_line);
+      USE(_swrast_feedback_line);
    }
    else {
       ASSERT(ctx->RenderMode == GL_SELECT);
-      USE(_mesa_select_line);
+      USE(_swrast_select_line);
    }
 
    /*_mesa_print_line_function(ctx);*/
index 0bea948d355c3863a67b9d7a3307bf2ef0592202..34bff2fdb11b99292944c82d48c3ef045a5c9a4f 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: s_linetemp.h,v 1.17 2003/02/25 19:26:01 brianp Exp $ */
+/* $Id: s_linetemp.h,v 1.18 2003/03/25 02:23:46 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -153,7 +153,7 @@ NAME( GLcontext *ctx, const SWvertex *vert0, const SWvertex *vert1 )
       return;
 
 #ifdef DEPTH_TYPE
-   zPtr = (DEPTH_TYPE *) _mesa_zbuffer_address(ctx, x0, y0);
+   zPtr = (DEPTH_TYPE *) _swrast_zbuffer_address(ctx, x0, y0);
 #endif
 #ifdef PIXEL_ADDRESS
    pixelPtr = (PIXEL_TYPE *) PIXEL_ADDRESS(x0,y0);
index 277ace6fa6059ebd2db6f6ed9bbea33c88ddd339..c130387674bc0a7beffa4c9079f95ede6e5f9fe1 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: s_logic.c,v 1.12 2002/10/24 23:57:24 brianp Exp $ */
+/* $Id: s_logic.c,v 1.13 2003/03/25 02:23:47 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -166,7 +166,7 @@ index_logicop( GLcontext *ctx, GLuint n, GLuint index[], const GLuint dest[],
  * used if the device driver can't do logic ops.
  */
 void
-_mesa_logicop_ci_span( GLcontext *ctx, const struct sw_span *span,
+_swrast_logicop_ci_span( GLcontext *ctx, const struct sw_span *span,
                        GLuint index[] )
 {
    SWcontext *swrast = SWRAST_CONTEXT(ctx);
@@ -463,7 +463,7 @@ rgba_logicop_chan( const GLcontext *ctx, GLuint n, const GLubyte mask[],
  * pixel coordinates.
  */
 void
-_mesa_logicop_rgba_span( GLcontext *ctx, const struct sw_span *span,
+_swrast_logicop_rgba_span( GLcontext *ctx, const struct sw_span *span,
                          GLchan rgba[][4] )
 {
    SWcontext *swrast = SWRAST_CONTEXT(ctx);
@@ -477,13 +477,13 @@ _mesa_logicop_rgba_span( GLcontext *ctx, const struct sw_span *span,
                                        span->array->x, span->array->y,
                                        dest, span->array->mask);
       if (SWRAST_CONTEXT(ctx)->_RasterMask & ALPHABUF_BIT) {
-         _mesa_read_alpha_pixels(ctx, span->end,
+         _swrast_read_alpha_pixels(ctx, span->end,
                                  span->array->x, span->array->y,
                                  dest, span->array->mask);
       }
    }
    else {
-      _mesa_read_rgba_span(ctx, ctx->DrawBuffer, span->end,
+      _swrast_read_rgba_span(ctx, ctx->DrawBuffer, span->end,
                            span->x, span->y, dest);
    }
 
index 537b44a6b96e10ae6f9c54aea39809d9718e091c..824f2352f3fd298910fa9b527980d4a94252d764 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: s_logic.h,v 1.5 2002/02/02 21:40:33 brianp Exp $ */
+/* $Id: s_logic.h,v 1.6 2003/03/25 02:23:47 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
 
 
 extern void
-_mesa_logicop_ci_span( GLcontext *ctx, const struct sw_span *span,
+_swrast_logicop_ci_span( GLcontext *ctx, const struct sw_span *span,
                        GLuint index[] );
 
 
 extern void
-_mesa_logicop_rgba_span( GLcontext *ctx, const struct sw_span *span,
+_swrast_logicop_rgba_span( GLcontext *ctx, const struct sw_span *span,
                          GLchan rgba[][4] );
 
 
index 7e0adc42d3521813d0e40e50513a7f4fa805a235..2b761426df67513838a813599a8b6c9f2e662e35 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: s_masking.c,v 1.8 2002/08/07 00:45:07 brianp Exp $ */
+/* $Id: s_masking.c,v 1.9 2003/03/25 02:23:47 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -42,7 +42,7 @@
 
 
 void
-_mesa_mask_rgba_span( GLcontext *ctx, const struct sw_span *span,
+_swrast_mask_rgba_span( GLcontext *ctx, const struct sw_span *span,
                      GLchan rgba[][4] )
 {
    SWcontext *swrast = SWRAST_CONTEXT(ctx);
@@ -68,12 +68,12 @@ _mesa_mask_rgba_span( GLcontext *ctx, const struct sw_span *span,
       (*swrast->Driver.ReadRGBAPixels)(ctx, n, span->array->x, span->array->y,
                                        dest, span->array->mask);
       if (SWRAST_CONTEXT(ctx)->_RasterMask & ALPHABUF_BIT) {
-         _mesa_read_alpha_pixels(ctx, n, span->array->x, span->array->y,
+         _swrast_read_alpha_pixels(ctx, n, span->array->x, span->array->y,
                                  dest, span->array->mask);
       }
    }
    else {
-      _mesa_read_rgba_span(ctx, ctx->DrawBuffer, n, span->x, span->y, dest);
+      _swrast_read_rgba_span(ctx, ctx->DrawBuffer, n, span->x, span->y, dest);
    }
 
 #if CHAN_BITS == 8
@@ -97,7 +97,7 @@ _mesa_mask_rgba_span( GLcontext *ctx, const struct sw_span *span,
  * Apply glColorMask to a span of RGBA pixels.
  */
 void
-_mesa_mask_rgba_array( GLcontext *ctx,
+_swrast_mask_rgba_array( GLcontext *ctx,
                        GLuint n, GLint x, GLint y, GLchan rgba[][4] )
 {
    GLchan dest[MAX_WIDTH][4];
@@ -110,7 +110,7 @@ _mesa_mask_rgba_array( GLcontext *ctx,
    GLuint *rgba32 = (GLuint *) rgba;
    GLuint *dest32 = (GLuint *) dest;
 
-   _mesa_read_rgba_span( ctx, ctx->DrawBuffer, n, x, y, dest );
+   _swrast_read_rgba_span( ctx, ctx->DrawBuffer, n, x, y, dest );
    for (i = 0; i < n; i++) {
       rgba32[i] = (rgba32[i] & srcMask) | (dest32[i] & dstMask);
    }
@@ -122,7 +122,7 @@ _mesa_mask_rgba_array( GLcontext *ctx,
    const GLint bMask = ctx->Color.ColorMask[BCOMP];
    const GLint aMask = ctx->Color.ColorMask[ACOMP];
 
-   _mesa_read_rgba_span( ctx, ctx->DrawBuffer, n, x, y, dest );
+   _swrast_read_rgba_span( ctx, ctx->DrawBuffer, n, x, y, dest );
    for (i = 0; i < n; i++) {
       if (!rMask)  rgba[i][RCOMP] = dest[i][RCOMP];
       if (!gMask)  rgba[i][GCOMP] = dest[i][GCOMP];
@@ -136,7 +136,7 @@ _mesa_mask_rgba_array( GLcontext *ctx,
 
 
 void
-_mesa_mask_index_span( GLcontext *ctx, const struct sw_span *span,
+_swrast_mask_index_span( GLcontext *ctx, const struct sw_span *span,
                        GLuint index[] )
 {
    SWcontext *swrast = SWRAST_CONTEXT(ctx);
@@ -159,7 +159,7 @@ _mesa_mask_index_span( GLcontext *ctx, const struct sw_span *span,
       }
    }
    else {
-      _mesa_read_index_span(ctx, ctx->DrawBuffer, span->end, span->x, span->y,
+      _swrast_read_index_span(ctx, ctx->DrawBuffer, span->end, span->x, span->y,
                             fbindexes );
 
       for (i = 0; i < span->end; i++) {
@@ -174,14 +174,14 @@ _mesa_mask_index_span( GLcontext *ctx, const struct sw_span *span,
  * Apply glIndexMask to a span of CI pixels.
  */
 void
-_mesa_mask_index_array( GLcontext *ctx,
+_swrast_mask_index_array( GLcontext *ctx,
                         GLuint n, GLint x, GLint y, GLuint index[] )
 {
    GLuint i;
    GLuint fbindexes[MAX_WIDTH];
    GLuint msrc, mdest;
 
-   _mesa_read_index_span( ctx, ctx->DrawBuffer, n, x, y, fbindexes );
+   _swrast_read_index_span( ctx, ctx->DrawBuffer, n, x, y, fbindexes );
 
    msrc = ctx->Color.IndexMask;
    mdest = ~msrc;
index df68d81cfb1e115c5b37f2103cf425451d079bf5..f9f61e950fb82ca153bfe30e49eb39d6c8132e75 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: s_masking.h,v 1.5 2002/02/02 21:40:33 brianp Exp $ */
+/* $Id: s_masking.h,v 1.6 2003/03/25 02:23:47 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
  * Implement glColorMask for a span of RGBA pixels.
  */
 extern void
-_mesa_mask_rgba_span( GLcontext *ctx, const struct sw_span *span,
+_swrast_mask_rgba_span( GLcontext *ctx, const struct sw_span *span,
                       GLchan rgba[][4] );
 
 
 extern void
-_mesa_mask_rgba_array( GLcontext *ctx, GLuint n, GLint x, GLint y,
+_swrast_mask_rgba_array( GLcontext *ctx, GLuint n, GLint x, GLint y,
                        GLchan rgba[][4] );
 
 
@@ -50,12 +50,12 @@ _mesa_mask_rgba_array( GLcontext *ctx, GLuint n, GLint x, GLint y,
  * Implement glIndexMask for a span of CI pixels.
  */
 extern void
-_mesa_mask_index_span( GLcontext *ctx, const struct sw_span *span,
+_swrast_mask_index_span( GLcontext *ctx, const struct sw_span *span,
                        GLuint index[] );
 
 
 extern void
-_mesa_mask_index_array( GLcontext *ctx,
+_swrast_mask_index_array( GLcontext *ctx,
                         GLuint n, GLint x, GLint y, GLuint index[] );
 
 
index 80c628604b843ad35385a4eedeb08f06911ef76d..7d5180381a96f52743ed36a9000d91fca9a467c8 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: s_nvfragprog.c,v 1.11 2003/03/19 07:15:35 joukj Exp $ */
+/* $Id: s_nvfragprog.c,v 1.12 2003/03/25 02:23:47 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -74,7 +74,7 @@ fetch_texel_deriv( GLcontext *ctx, const GLfloat texcoord[4],
    const GLfloat texH = (GLfloat) texImg->HeightScale;
    GLchan rgba[4];
 
-   GLfloat lambda = _mesa_compute_lambda(texdx[0], texdy[0], /* ds/dx, ds/dy */
+   GLfloat lambda = _swrast_compute_lambda(texdx[0], texdy[0], /* ds/dx, ds/dy */
                                          texdx[1], texdy[1], /* dt/dx, dt/dy */
                                          texdx[3], texdy[2], /* dq/dx, dq/dy */
                                          texW, texH,
index 2bbd169b747941403a88953385cd7537e417c975..640a70ac92b26b5c714b4d39221e3eb44486ece2 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: s_points.c,v 1.20 2003/03/01 01:50:26 brianp Exp $ */
+/* $Id: s_points.c,v 1.21 2003/03/25 02:23:47 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -268,10 +268,10 @@ _swrast_choose_point( GLcontext *ctx )
       }
    }
    else if (ctx->RenderMode==GL_FEEDBACK) {
-      USE(_mesa_feedback_point);
+      USE(_swrast_feedback_point);
    }
    else {
       /* GL_SELECT mode */
-      USE(_mesa_select_point);
+      USE(_swrast_select_point);
    }
 }
index d4c86ab00e754732f38be2b8a8d0bc58b2a48f50..d0e2b54a03999b09249f9b2d99d6dd44668411be 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: s_pointtemp.h,v 1.22 2003/01/14 04:55:46 brianp Exp $ */
+/* $Id: s_pointtemp.h,v 1.23 2003/03/25 02:23:47 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -193,13 +193,13 @@ NAME ( GLcontext *ctx, const SWvertex *vert )
           (swrast->_RasterMask & (BLEND_BIT | LOGIC_OP_BIT | MASKING_BIT))) {
 #if FLAGS & (TEXTURE | SPRITE)
          if (ctx->Texture._EnabledUnits)
-            _mesa_write_texture_span(ctx, span);
+            _swrast_write_texture_span(ctx, span);
          else
-            _mesa_write_rgba_span(ctx, span);
+            _swrast_write_rgba_span(ctx, span);
 #elif FLAGS & RGBA
-         _mesa_write_rgba_span(ctx, span);
+         _swrast_write_rgba_span(ctx, span);
 #else
-         _mesa_write_index_span(ctx, span);
+         _swrast_write_index_span(ctx, span);
 #endif
          span->end = 0;
       }
@@ -322,13 +322,13 @@ NAME ( GLcontext *ctx, const SWvertex *vert )
           (swrast->_RasterMask & (BLEND_BIT | LOGIC_OP_BIT | MASKING_BIT))) {
 #if FLAGS & (TEXTURE | SPRITE)
          if (ctx->Texture._EnabledUnits)
-            _mesa_write_texture_span(ctx, span);
+            _swrast_write_texture_span(ctx, span);
          else
-            _mesa_write_rgba_span(ctx, span);
+            _swrast_write_rgba_span(ctx, span);
 #elif FLAGS & RGBA
-         _mesa_write_rgba_span(ctx, span);
+         _swrast_write_rgba_span(ctx, span);
 #else
-         _mesa_write_index_span(ctx, span);
+         _swrast_write_index_span(ctx, span);
 #endif
          span->end = 0;
       }
index 5375cb922d97cddbcf1481f5e395913974cf7703..11bb6265b6f33adee69c3dd315d76bcb27e9298f 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: s_readpix.c,v 1.17 2002/10/24 23:57:24 brianp Exp $ */
+/* $Id: s_readpix.c,v 1.18 2003/03/25 02:23:47 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -126,7 +126,7 @@ read_depth_pixels( GLcontext *ctx,
          GLushort *dst = (GLushort*) _mesa_image_address( packing, pixels,
                          width, height, GL_DEPTH_COMPONENT, type, 0, j, 0 );
          GLint i;
-         _mesa_read_depth_span(ctx, width, x, y, depth);
+         _swrast_read_depth_span(ctx, width, x, y, depth);
          for (i = 0; i < width; i++)
             dst[i] = depth[i];
       }
@@ -138,7 +138,7 @@ read_depth_pixels( GLcontext *ctx,
       for (j=0;j<height;j++,y++) {
          GLdepth *dst = (GLdepth *) _mesa_image_address( packing, pixels,
                          width, height, GL_DEPTH_COMPONENT, type, 0, j, 0 );
-         _mesa_read_depth_span(ctx, width, x, y, dst);
+         _swrast_read_depth_span(ctx, width, x, y, dst);
       }
    }
    else {
@@ -148,7 +148,7 @@ read_depth_pixels( GLcontext *ctx,
          GLfloat depth[MAX_WIDTH];
          GLvoid *dest;
 
-         _mesa_read_depth_span_float(ctx, readWidth, x, y, depth);
+         _swrast_read_depth_span_float(ctx, readWidth, x, y, depth);
 
          dest = _mesa_image_address(packing, pixels, width, height,
                                     GL_DEPTH_COMPONENT, type, 0, j, 0);
@@ -195,7 +195,7 @@ read_stencil_pixels( GLcontext *ctx,
       GLvoid *dest;
       GLstencil stencil[MAX_WIDTH];
 
-      _mesa_read_stencil_span(ctx, readWidth, x, y, stencil);
+      _swrast_read_stencil_span(ctx, readWidth, x, y, stencil);
 
       dest = _mesa_image_address(packing, pixels, width, height,
                                  GL_STENCIL_INDEX, type, 0, j, 0);
@@ -292,7 +292,7 @@ read_fast_rgba_pixels( GLcontext *ctx,
             (*swrast->Driver.ReadRGBASpan)(ctx, readWidth, srcX, srcY,
                                         (GLchan (*)[4]) dest);
             if (ctx->DrawBuffer->UseSoftwareAlphaBuffers) {
-               _mesa_read_alpha_span(ctx, readWidth, srcX, srcY,
+               _swrast_read_alpha_span(ctx, readWidth, srcX, srcY,
                                      (GLchan (*)[4]) dest);
             }
             dest += rowLength * 4;
@@ -390,7 +390,7 @@ read_rgba_pixels( GLcontext *ctx,
       for (row = 0; row < height; row++, y++) {
          GLchan rgba[MAX_WIDTH][4];
          if (ctx->Visual.rgbMode) {
-            _mesa_read_rgba_span(ctx, ctx->ReadBuffer, readWidth, x, y, rgba);
+            _swrast_read_rgba_span(ctx, ctx->ReadBuffer, readWidth, x, y, rgba);
          }
          else {
             GLuint index[MAX_WIDTH];
@@ -436,7 +436,7 @@ read_rgba_pixels( GLcontext *ctx,
          GLchan rgba[MAX_WIDTH][4];
          GLvoid *dst;
          if (ctx->Visual.rgbMode) {
-            _mesa_read_rgba_span(ctx, ctx->ReadBuffer, readWidth, x, y, rgba);
+            _swrast_read_rgba_span(ctx, ctx->ReadBuffer, readWidth, x, y, rgba);
          }
          else {
             GLuint index[MAX_WIDTH];
index 842f3be3c201ed68a3985a6a69d9007584f920ec..d6959e1f4c9495de52ec089fe1bdabe181215c2c 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: s_span.c,v 1.59 2003/03/16 22:02:37 brianp Exp $ */
+/* $Id: s_span.c,v 1.60 2003/03/25 02:23:47 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -57,7 +57,7 @@
  * Used during setup for glDraw/CopyPixels.
  */
 void
-_mesa_span_default_z( GLcontext *ctx, struct sw_span *span )
+_swrast_span_default_z( GLcontext *ctx, struct sw_span *span )
 {
    if (ctx->Visual.depthBits <= 16)
       span->z = FloatToFixed(ctx->Current.RasterPos[2] * ctx->DepthMax + 0.5F);
@@ -73,9 +73,9 @@ _mesa_span_default_z( GLcontext *ctx, struct sw_span *span )
  * Used during setup for glDraw/CopyPixels.
  */
 void
-_mesa_span_default_fog( GLcontext *ctx, struct sw_span *span )
+_swrast_span_default_fog( GLcontext *ctx, struct sw_span *span )
 {
-   span->fog = _mesa_z_to_fogfactor(ctx, ctx->Current.RasterDistance);
+   span->fog = _swrast_z_to_fogfactor(ctx, ctx->Current.RasterDistance);
    span->fogStep = span->dfogdx = span->dfogdy = 0.0F;
    span->interpMask |= SPAN_FOG;
 }
@@ -86,7 +86,7 @@ _mesa_span_default_fog( GLcontext *ctx, struct sw_span *span )
  * Used during setup for glDraw/CopyPixels.
  */
 void
-_mesa_span_default_color( GLcontext *ctx, struct sw_span *span )
+_swrast_span_default_color( GLcontext *ctx, struct sw_span *span )
 {
    if (ctx->Visual.rgbMode) {
       GLchan r, g, b, a;
@@ -124,7 +124,7 @@ _mesa_span_default_color( GLcontext *ctx, struct sw_span *span )
  * Used during setup for glDraw/CopyPixels.
  */
 void
-_mesa_span_default_texcoords( GLcontext *ctx, struct sw_span *span )
+_swrast_span_default_texcoords( GLcontext *ctx, struct sw_span *span )
 {
    GLuint i;
    for (i = 0; i < ctx->Const.MaxTextureUnits; i++) {
@@ -267,7 +267,7 @@ interpolate_specular(GLcontext *ctx, struct sw_span *span)
 
 /* Fill in the span.zArray array from the interpolation values */
 void
-_mesa_span_interpolate_z( const GLcontext *ctx, struct sw_span *span )
+_swrast_span_interpolate_z( const GLcontext *ctx, struct sw_span *span )
 {
    const GLuint n = span->end;
    GLuint i;
@@ -322,7 +322,7 @@ compute_lambda(GLfloat dsdx, GLfloat dsdy, GLfloat dtdx, GLfloat dtdy,
  * This is a faster approximation
  */
 GLfloat
-_mesa_compute_lambda(GLfloat dsdx, GLfloat dsdy, GLfloat dtdx, GLfloat dtdy,
+_swrast_compute_lambda(GLfloat dsdx, GLfloat dsdy, GLfloat dtdx, GLfloat dtdy,
                      GLfloat dqdx, GLfloat dqdy, GLfloat texW, GLfloat texH,
                      GLfloat s, GLfloat t, GLfloat q, GLfloat invQ)
 {
@@ -386,7 +386,7 @@ interpolate_texcoords(GLcontext *ctx, struct sw_span *span)
                   texcoord[i][1] = t * invQ;
                   texcoord[i][2] = r * invQ;
                   texcoord[i][3] = q;
-                  lambda[i] = _mesa_compute_lambda(dsdx, dsdy, dtdx, dtdy,
+                  lambda[i] = _swrast_compute_lambda(dsdx, dsdy, dtdx, dtdy,
                                                    dqdx, dqdy, texW, texH,
                                                    s, t, q, invQ);
                   s += dsdx;
@@ -465,7 +465,7 @@ interpolate_texcoords(GLcontext *ctx, struct sw_span *span)
          GLuint i;
          for (i = 0; i < span->end; i++) {
             const GLfloat invQ = (q == 0.0F) ? 1.0F : (1.0F / q);
-            lambda[i] = _mesa_compute_lambda(dsdx, dsdy, dtdx, dtdy,
+            lambda[i] = _swrast_compute_lambda(dsdx, dsdy, dtdx, dtdy,
                                              dqdx, dqdy, texW, texH,
                                              s, t, q, invQ);
             texcoord[i][0] = s * invQ;
@@ -641,11 +641,11 @@ multi_write_index_span( GLcontext *ctx, struct sw_span *span )
          MEMCPY( indexTmp, span->array->index, span->end * sizeof(GLuint) );
 
          if (ctx->Color.IndexLogicOpEnabled) {
-            _mesa_logicop_ci_span(ctx, span, indexTmp);
+            _swrast_logicop_ci_span(ctx, span, indexTmp);
          }
 
          if (ctx->Color.IndexMask != 0xffffffff) {
-            _mesa_mask_index_span(ctx, span, indexTmp);
+            _swrast_mask_index_span(ctx, span, indexTmp);
          }
 
          if (span->arrayMask & SPAN_XY) {
@@ -698,14 +698,14 @@ multi_write_rgba_span( GLcontext *ctx, struct sw_span *span )
          MEMCPY( rgbaTmp, span->array->rgba, 4 * span->end * sizeof(GLchan) );
 
          if (ctx->Color.ColorLogicOpEnabled) {
-            _mesa_logicop_rgba_span(ctx, span, rgbaTmp);
+            _swrast_logicop_rgba_span(ctx, span, rgbaTmp);
          }
          else if (ctx->Color.BlendEnabled) {
-            _mesa_blend_span(ctx, span, rgbaTmp);
+            _swrast_blend_span(ctx, span, rgbaTmp);
          }
 
          if (colorMask != 0xffffffff) {
-            _mesa_mask_rgba_span(ctx, span, rgbaTmp);
+            _swrast_mask_rgba_span(ctx, span, rgbaTmp);
          }
 
          if (span->arrayMask & SPAN_XY) {
@@ -715,7 +715,7 @@ multi_write_rgba_span( GLcontext *ctx, struct sw_span *span )
                                               (const GLchan (*)[4]) rgbaTmp,
                                               span->array->mask);
             if (SWRAST_CONTEXT(ctx)->_RasterMask & ALPHABUF_BIT) {
-               _mesa_write_alpha_pixels(ctx, span->end,
+               _swrast_write_alpha_pixels(ctx, span->end,
                                         span->array->x, span->array->y,
                                         (const GLchan (*)[4]) rgbaTmp,
                                         span->array->mask);
@@ -727,7 +727,7 @@ multi_write_rgba_span( GLcontext *ctx, struct sw_span *span )
                                             (const GLchan (*)[4]) rgbaTmp,
                                             span->array->mask);
             if (swrast->_RasterMask & ALPHABUF_BIT) {
-               _mesa_write_alpha_span(ctx, span->end, span->x, span->y,
+               _swrast_write_alpha_span(ctx, span->end, span->x, span->y,
                                       (const GLchan (*)[4]) rgbaTmp,
                                       span->array->mask);
             }
@@ -747,7 +747,7 @@ multi_write_rgba_span( GLcontext *ctx, struct sw_span *span )
  * to their original values before returning.
  */
 void
-_mesa_write_index_span( GLcontext *ctx, struct sw_span *span)
+_swrast_write_index_span( GLcontext *ctx, struct sw_span *span)
 {
    SWcontext *swrast = SWRAST_CONTEXT(ctx);
    const GLuint origInterpMask = span->interpMask;
@@ -797,17 +797,17 @@ _mesa_write_index_span( GLcontext *ctx, struct sw_span *span)
    /* Depth test and stencil */
    if (ctx->Depth.Test || ctx->Stencil.Enabled) {
       if (span->interpMask & SPAN_Z)
-         _mesa_span_interpolate_z(ctx, span);
+         _swrast_span_interpolate_z(ctx, span);
 
       if (ctx->Stencil.Enabled) {
-         if (!_mesa_stencil_and_ztest_span(ctx, span)) {
+         if (!_swrast_stencil_and_ztest_span(ctx, span)) {
             span->arrayMask = origArrayMask;
             return;
          }
       }
       else {
          ASSERT(ctx->Depth.Test);
-         if (!_mesa_depth_test_span(ctx, span)) {
+         if (!_swrast_depth_test_span(ctx, span)) {
             span->arrayMask = origArrayMask;
             return;
          }
@@ -833,7 +833,7 @@ _mesa_write_index_span( GLcontext *ctx, struct sw_span *span)
 
    /* Fog */
    if (ctx->Fog.Enabled) {
-      _mesa_fog_ci_span(ctx, span);
+      _swrast_fog_ci_span(ctx, span);
    }
 
    /* Antialias coverage application */
@@ -854,11 +854,11 @@ _mesa_write_index_span( GLcontext *ctx, struct sw_span *span)
    else {
       /* normal situation: draw to exactly one buffer */
       if (ctx->Color.IndexLogicOpEnabled) {
-         _mesa_logicop_ci_span(ctx, span, span->array->index);
+         _swrast_logicop_ci_span(ctx, span, span->array->index);
       }
 
       if (ctx->Color.IndexMask != 0xffffffff) {
-         _mesa_mask_index_span(ctx, span, span->array->index);
+         _swrast_mask_index_span(ctx, span, span->array->index);
       }
 
       /* write pixels */
@@ -904,7 +904,7 @@ _mesa_write_index_span( GLcontext *ctx, struct sw_span *span)
  * to their original values before returning.
  */
 void
-_mesa_write_rgba_span( GLcontext *ctx, struct sw_span *span)
+_swrast_write_rgba_span( GLcontext *ctx, struct sw_span *span)
 {
    SWcontext *swrast = SWRAST_CONTEXT(ctx);
    const GLuint colorMask = *((GLuint *) ctx->Color.ColorMask);
@@ -978,7 +978,7 @@ _mesa_write_rgba_span( GLcontext *ctx, struct sw_span *span)
 
    /* Do the alpha test */
    if (ctx->Color.AlphaEnabled) {
-      if (!_mesa_alpha_test(ctx, span)) {
+      if (!_swrast_alpha_test(ctx, span)) {
          span->interpMask = origInterpMask;
          span->arrayMask = origArrayMask;
         return;
@@ -988,10 +988,10 @@ _mesa_write_rgba_span( GLcontext *ctx, struct sw_span *span)
    /* Stencil and Z testing */
    if (ctx->Stencil.Enabled || ctx->Depth.Test) {
       if (span->interpMask & SPAN_Z)
-         _mesa_span_interpolate_z(ctx, span);
+         _swrast_span_interpolate_z(ctx, span);
 
       if (ctx->Stencil.Enabled) {
-         if (!_mesa_stencil_and_ztest_span(ctx, span)) {
+         if (!_swrast_stencil_and_ztest_span(ctx, span)) {
             span->interpMask = origInterpMask;
             span->arrayMask = origArrayMask;
             return;
@@ -1001,7 +1001,7 @@ _mesa_write_rgba_span( GLcontext *ctx, struct sw_span *span)
          ASSERT(ctx->Depth.Test);
          ASSERT(span->arrayMask & SPAN_Z);
          /* regular depth testing */
-         if (!_mesa_depth_test_span(ctx, span)) {
+         if (!_swrast_depth_test_span(ctx, span)) {
             span->interpMask = origInterpMask;
             span->arrayMask = origArrayMask;
             return;
@@ -1028,7 +1028,7 @@ _mesa_write_rgba_span( GLcontext *ctx, struct sw_span *span)
 
    /* Fog */
    if (ctx->Fog.Enabled) {
-      _mesa_fog_rgba_span(ctx, span);
+      _swrast_fog_rgba_span(ctx, span);
       monoColor = GL_FALSE;
    }
 
@@ -1049,17 +1049,17 @@ _mesa_write_rgba_span( GLcontext *ctx, struct sw_span *span)
    else {
       /* normal: write to exactly one buffer */
       if (ctx->Color.ColorLogicOpEnabled) {
-         _mesa_logicop_rgba_span(ctx, span, span->array->rgba);
+         _swrast_logicop_rgba_span(ctx, span, span->array->rgba);
          monoColor = GL_FALSE;
       }
       else if (ctx->Color.BlendEnabled) {
-         _mesa_blend_span(ctx, span, span->array->rgba);
+         _swrast_blend_span(ctx, span, span->array->rgba);
          monoColor = GL_FALSE;
       }
 
       /* Color component masking */
       if (colorMask != 0xffffffff) {
-         _mesa_mask_rgba_span(ctx, span, span->array->rgba);
+         _swrast_mask_rgba_span(ctx, span, span->array->rgba);
          monoColor = GL_FALSE;
       }
 
@@ -1070,7 +1070,7 @@ _mesa_write_rgba_span( GLcontext *ctx, struct sw_span *span)
          (*swrast->Driver.WriteRGBAPixels)(ctx, span->end, span->array->x,
              span->array->y, (const GLchan (*)[4]) span->array->rgba, span->array->mask);
          if (SWRAST_CONTEXT(ctx)->_RasterMask & ALPHABUF_BIT) {
-            _mesa_write_alpha_pixels(ctx, span->end,
+            _swrast_write_alpha_pixels(ctx, span->end,
                                      span->array->x, span->array->y,
                                      (const GLchan (*)[4]) span->array->rgba,
                                      span->array->mask);
@@ -1088,7 +1088,7 @@ _mesa_write_rgba_span( GLcontext *ctx, struct sw_span *span)
             (*swrast->Driver.WriteMonoRGBASpan)(ctx, span->end, span->x,
                                                 span->y, color, span->array->mask);
             if (swrast->_RasterMask & ALPHABUF_BIT) {
-               _mesa_write_mono_alpha_span(ctx, span->end, span->x, span->y,
+               _swrast_write_mono_alpha_span(ctx, span->end, span->x, span->y,
                       color[ACOMP],
                       span->writeAll ? ((const GLubyte *) NULL) : span->array->mask);
             }
@@ -1099,7 +1099,7 @@ _mesa_write_rgba_span( GLcontext *ctx, struct sw_span *span)
                       (const GLchan (*)[4]) span->array->rgba,
                       span->writeAll ? ((const GLubyte *) NULL) : span->array->mask);
             if (swrast->_RasterMask & ALPHABUF_BIT) {
-               _mesa_write_alpha_span(ctx, span->end, span->x, span->y,
+               _swrast_write_alpha_span(ctx, span->end, span->x, span->y,
                       (const GLchan (*)[4]) span->array->rgba,
                       span->writeAll ? ((const GLubyte *) NULL) : span->array->mask);
             }
@@ -1144,7 +1144,7 @@ add_colors(GLuint n, GLchan rgba[][4], GLchan specular[][4] )
  * to their original values before returning.
  */
 void
-_mesa_write_texture_span( GLcontext *ctx, struct sw_span *span)
+_swrast_write_texture_span( GLcontext *ctx, struct sw_span *span)
 {
    const GLuint colorMask = *((GLuint *) ctx->Color.ColorMask);
    SWcontext *swrast = SWRAST_CONTEXT(ctx);
@@ -1216,7 +1216,7 @@ _mesa_write_texture_span( GLcontext *ctx, struct sw_span *span)
          _swrast_texture_span( ctx, span );
 
       /* Do the alpha test */
-      if (!_mesa_alpha_test(ctx, span)) {
+      if (!_swrast_alpha_test(ctx, span)) {
          span->arrayMask = origArrayMask;
         return;
       }
@@ -1225,10 +1225,10 @@ _mesa_write_texture_span( GLcontext *ctx, struct sw_span *span)
    /* Stencil and Z testing */
    if (ctx->Stencil.Enabled || ctx->Depth.Test) {
       if (span->interpMask & SPAN_Z)
-         _mesa_span_interpolate_z(ctx, span);
+         _swrast_span_interpolate_z(ctx, span);
 
       if (ctx->Stencil.Enabled) {
-         if (!_mesa_stencil_and_ztest_span(ctx, span)) {
+         if (!_swrast_stencil_and_ztest_span(ctx, span)) {
             span->arrayMask = origArrayMask;
             return;
          }
@@ -1237,7 +1237,7 @@ _mesa_write_texture_span( GLcontext *ctx, struct sw_span *span)
          ASSERT(ctx->Depth.Test);
          ASSERT(span->arrayMask & SPAN_Z);
          /* regular depth testing */
-         if (!_mesa_depth_test_span(ctx, span)) {
+         if (!_swrast_depth_test_span(ctx, span)) {
             span->arrayMask = origArrayMask;
             return;
          }
@@ -1283,7 +1283,7 @@ _mesa_write_texture_span( GLcontext *ctx, struct sw_span *span)
 
    /* Fog */
    if (ctx->Fog.Enabled) {
-      _mesa_fog_rgba_span(ctx, span);
+      _swrast_fog_rgba_span(ctx, span);
    }
 
    /* Antialias coverage application */
@@ -1302,14 +1302,14 @@ _mesa_write_texture_span( GLcontext *ctx, struct sw_span *span)
    else {
       /* normal: write to exactly one buffer */
       if (ctx->Color.ColorLogicOpEnabled) {
-         _mesa_logicop_rgba_span(ctx, span, span->array->rgba);
+         _swrast_logicop_rgba_span(ctx, span, span->array->rgba);
       }
       else if (ctx->Color.BlendEnabled) {
-         _mesa_blend_span(ctx, span, span->array->rgba);
+         _swrast_blend_span(ctx, span, span->array->rgba);
       }
 
       if (colorMask != 0xffffffff) {
-         _mesa_mask_rgba_span(ctx, span, span->array->rgba);
+         _swrast_mask_rgba_span(ctx, span, span->array->rgba);
       }
 
  
@@ -1318,7 +1318,7 @@ _mesa_write_texture_span( GLcontext *ctx, struct sw_span *span)
          (*swrast->Driver.WriteRGBAPixels)(ctx, span->end, span->array->x,
              span->array->y, (const GLchan (*)[4]) span->array->rgba, span->array->mask);
          if (SWRAST_CONTEXT(ctx)->_RasterMask & ALPHABUF_BIT) {
-            _mesa_write_alpha_pixels(ctx, span->end,
+            _swrast_write_alpha_pixels(ctx, span->end,
                                      span->array->x, span->array->y,
                                      (const GLchan (*)[4]) span->array->rgba,
                                      span->array->mask);
@@ -1330,7 +1330,7 @@ _mesa_write_texture_span( GLcontext *ctx, struct sw_span *span)
                                        (const GLchan (*)[4]) span->array->rgba,
                                        span->writeAll ? NULL : span->array->mask);
          if (swrast->_RasterMask & ALPHABUF_BIT) {
-            _mesa_write_alpha_span(ctx, span->end, span->x, span->y,
+            _swrast_write_alpha_span(ctx, span->end, span->x, span->y,
                                    (const GLchan (*)[4]) span->array->rgba,
                                    span->writeAll ? NULL : span->array->mask);
          }
@@ -1347,7 +1347,7 @@ _mesa_write_texture_span( GLcontext *ctx, struct sw_span *span)
  * reading ouside the buffer's boundaries.
  */
 void
-_mesa_read_rgba_span( GLcontext *ctx, GLframebuffer *buffer,
+_swrast_read_rgba_span( GLcontext *ctx, GLframebuffer *buffer,
                       GLuint n, GLint x, GLint y, GLchan rgba[][4] )
 {
    SWcontext *swrast = SWRAST_CONTEXT(ctx);
@@ -1390,7 +1390,7 @@ _mesa_read_rgba_span( GLcontext *ctx, GLframebuffer *buffer,
 
       (*swrast->Driver.ReadRGBASpan)( ctx, length, x + skip, y, rgba + skip );
       if (buffer->UseSoftwareAlphaBuffers) {
-         _mesa_read_alpha_span(ctx, length, x + skip, y, rgba + skip);
+         _swrast_read_alpha_span(ctx, length, x + skip, y, rgba + skip);
       }
    }
 }
@@ -1401,7 +1401,7 @@ _mesa_read_rgba_span( GLcontext *ctx, GLframebuffer *buffer,
  * reading ouside the buffer's boundaries.
  */
 void
-_mesa_read_index_span( GLcontext *ctx, GLframebuffer *buffer,
+_swrast_read_index_span( GLcontext *ctx, GLframebuffer *buffer,
                        GLuint n, GLint x, GLint y, GLuint indx[] )
 {
    SWcontext *swrast = SWRAST_CONTEXT(ctx);
index d43aa1ae394532efdfe2ccf8a983361f36f966e2..b4ec957db318b09eab96538a4e1744d608cd380e 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: s_span.h,v 1.18 2003/03/15 17:33:28 brianp Exp $ */
+/* $Id: s_span.h,v 1.19 2003/03/25 02:23:47 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
 
 
 extern void
-_mesa_span_default_z( GLcontext *ctx, struct sw_span *span );
+_swrast_span_default_z( GLcontext *ctx, struct sw_span *span );
 
 extern void
-_mesa_span_interpolate_z( const GLcontext *ctx, struct sw_span *span );
+_swrast_span_interpolate_z( const GLcontext *ctx, struct sw_span *span );
 
 extern void
-_mesa_span_default_fog( GLcontext *ctx, struct sw_span *span );
+_swrast_span_default_fog( GLcontext *ctx, struct sw_span *span );
 
 extern void
-_mesa_span_default_color( GLcontext *ctx, struct sw_span *span );
+_swrast_span_default_color( GLcontext *ctx, struct sw_span *span );
 
 extern void
-_mesa_span_default_texcoords( GLcontext *ctx, struct sw_span *span );
+_swrast_span_default_texcoords( GLcontext *ctx, struct sw_span *span );
 
 extern GLfloat
-_mesa_compute_lambda(GLfloat dsdx, GLfloat dsdy, GLfloat dtdx, GLfloat dtdy,
+_swrast_compute_lambda(GLfloat dsdx, GLfloat dsdy, GLfloat dtdx, GLfloat dtdy,
                      GLfloat dqdx, GLfloat dqdy, GLfloat texW, GLfloat texH,
                      GLfloat s, GLfloat t, GLfloat q, GLfloat invQ);
 
 extern void
-_mesa_write_index_span( GLcontext *ctx, struct sw_span *span);
+_swrast_write_index_span( GLcontext *ctx, struct sw_span *span);
 
 
 extern void
-_mesa_write_rgba_span( GLcontext *ctx, struct sw_span *span);
+_swrast_write_rgba_span( GLcontext *ctx, struct sw_span *span);
 
 
 extern void
-_mesa_write_texture_span( GLcontext *ctx, struct sw_span *span);
+_swrast_write_texture_span( GLcontext *ctx, struct sw_span *span);
 
 
 extern void
-_mesa_read_rgba_span( GLcontext *ctx, GLframebuffer *buffer,
+_swrast_read_rgba_span( GLcontext *ctx, GLframebuffer *buffer,
                       GLuint n, GLint x, GLint y, GLchan rgba[][4] );
 
 extern void
-_mesa_read_index_span( GLcontext *ctx, GLframebuffer *buffer,
+_swrast_read_index_span( GLcontext *ctx, GLframebuffer *buffer,
                        GLuint n, GLint x, GLint y, GLuint indx[] );
 
 #endif
index 94ebe8739753fdf45f6ff505773bf8882cc33e7a..e6282c5af76dd0125e49fb5cc79fa7e30f20497e 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: s_stencil.c,v 1.28 2002/10/24 23:57:24 brianp Exp $ */
+/* $Id: s_stencil.c,v 1.29 2003/03/25 02:23:47 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -477,7 +477,7 @@ stencil_and_ztest_span(GLcontext *ctx, struct sw_span *span, GLuint face)
       MEMCPY(oldmask, mask, n * sizeof(GLubyte));
 
       /* apply the depth test */
-      _mesa_depth_test_span(ctx, span);
+      _swrast_depth_test_span(ctx, span);
 
       /* Set the stencil pass/fail flags according to result of depth testing.
        * if oldmask[i] == 0 then
@@ -927,7 +927,7 @@ stencil_and_ztest_pixels( GLcontext *ctx, struct sw_span *span, GLuint face )
                           n, stencil, mask);
       }
       else {
-         _mesa_depth_test_span(ctx, span);
+         _swrast_depth_test_span(ctx, span);
 
          if (ctx->Stencil.ZFailFunc[face] != GL_KEEP) {
             GLubyte failmask[MAX_WIDTH];
@@ -976,7 +976,7 @@ stencil_and_ztest_pixels( GLcontext *ctx, struct sw_span *span, GLuint face )
 
          MEMCPY(oldmask, mask, n * sizeof(GLubyte));
 
-         _mesa_depth_test_span(ctx, span);
+         _swrast_depth_test_span(ctx, span);
 
          for (i=0;i<n;i++) {
             ASSERT(mask[i] == 0 || mask[i] == 1);
@@ -1006,7 +1006,7 @@ stencil_and_ztest_pixels( GLcontext *ctx, struct sw_span *span, GLuint face )
  * GL_FALSE = all fragments failed.
  */
 GLboolean
-_mesa_stencil_and_ztest_span(GLcontext *ctx, struct sw_span *span)
+_swrast_stencil_and_ztest_span(GLcontext *ctx, struct sw_span *span)
 {
    /* span->facing can only be non-zero if using two-sided stencil */
    ASSERT(ctx->Stencil.TestTwoSide || span->facing == 0);
@@ -1025,7 +1025,7 @@ _mesa_stencil_and_ztest_span(GLcontext *ctx, struct sw_span *span)
  * Output:  stencil - the array of stencil values
  */
 void
-_mesa_read_stencil_span( GLcontext *ctx,
+_swrast_read_stencil_span( GLcontext *ctx,
                          GLint n, GLint x, GLint y, GLstencil stencil[] )
 {
    SWcontext *swrast = SWRAST_CONTEXT(ctx);
@@ -1078,7 +1078,7 @@ _mesa_read_stencil_span( GLcontext *ctx,
  *         stencil - the array of stencil values
  */
 void
-_mesa_write_stencil_span( GLcontext *ctx, GLint n, GLint x, GLint y,
+_swrast_write_stencil_span( GLcontext *ctx, GLint n, GLint x, GLint y,
                           const GLstencil stencil[] )
 {
    SWcontext *swrast = SWRAST_CONTEXT(ctx);
@@ -1127,7 +1127,7 @@ _mesa_write_stencil_span( GLcontext *ctx, GLint n, GLint x, GLint y,
  * deallocated first.  The new stencil buffer will be uninitialized.
  */
 void
-_mesa_alloc_stencil_buffer( GLframebuffer *buffer )
+_swrast_alloc_stencil_buffer( GLframebuffer *buffer )
 {
    /* deallocate current stencil buffer if present */
    if (buffer->Stencil) {
@@ -1140,7 +1140,7 @@ _mesa_alloc_stencil_buffer( GLframebuffer *buffer )
       MESA_PBUFFER_ALLOC(buffer->Width * buffer->Height * sizeof(GLstencil));
    if (!buffer->Stencil) {
       /* out of memory */
-      _mesa_error( NULL, GL_OUT_OF_MEMORY, "_mesa_alloc_stencil_buffer" );
+      _mesa_error( NULL, GL_OUT_OF_MEMORY, "_swrast_alloc_stencil_buffer" );
    }
 }
 
@@ -1314,7 +1314,7 @@ clear_hardware_stencil_buffer( GLcontext *ctx )
  * Clear the stencil buffer (hardware or software).
  */
 void
-_mesa_clear_stencil_buffer( GLcontext *ctx )
+_swrast_clear_stencil_buffer( GLcontext *ctx )
 {
    SWcontext *swrast = SWRAST_CONTEXT(ctx);
    if (swrast->Driver.WriteStencilSpan) {
index b174f2e01e1d43a72cf8b6a22b1d9d4b47dfe6a7..af95909a12e6ca99b46ae58967fb656f53afcf4c 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: s_stencil.h,v 1.9 2002/10/02 23:24:04 brianp Exp $ */
+/* $Id: s_stencil.h,v 1.10 2003/03/25 02:23:48 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
 
 
 extern GLboolean
-_mesa_stencil_and_ztest_span(GLcontext *ctx, struct sw_span *span);
+_swrast_stencil_and_ztest_span(GLcontext *ctx, struct sw_span *span);
 
 
 
 extern void
-_mesa_read_stencil_span( GLcontext *ctx, GLint n, GLint x, GLint y,
+_swrast_read_stencil_span( GLcontext *ctx, GLint n, GLint x, GLint y,
                          GLstencil stencil[] );
 
 
 extern void
-_mesa_write_stencil_span( GLcontext *ctx, GLint n, GLint x, GLint y,
+_swrast_write_stencil_span( GLcontext *ctx, GLint n, GLint x, GLint y,
                           const GLstencil stencil[] );
 
 
 extern void
-_mesa_alloc_stencil_buffer( GLframebuffer *buffer );
+_swrast_alloc_stencil_buffer( GLframebuffer *buffer );
 
 
 extern void
-_mesa_clear_stencil_buffer( GLcontext *ctx );
+_swrast_clear_stencil_buffer( GLcontext *ctx );
 
 
 #endif
index e87945ab42db298ecc6bf7fd0b6b4910a1634239..7101328974bd64f992e002bd6c2e19d06c982afd 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: s_texstore.c,v 1.10 2003/03/01 01:50:26 brianp Exp $ */
+/* $Id: s_texstore.c,v 1.11 2003/03/25 02:23:48 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -81,7 +81,7 @@ read_color_image( GLcontext *ctx, GLint x, GLint y,
    dst = image;
    stride = width * 4;
    for (i = 0; i < height; i++) {
-      _mesa_read_rgba_span( ctx, ctx->ReadBuffer, width, x, y + i,
+      _swrast_read_rgba_span( ctx, ctx->ReadBuffer, width, x, y + i,
                          (GLchan (*)[4]) dst );
       dst += stride;
    }
@@ -114,7 +114,7 @@ read_depth_image( GLcontext *ctx, GLint x, GLint y,
 
    dst = image;
    for (i = 0; i < height; i++) {
-      _mesa_read_depth_span_float(ctx, width, x, y + i, dst);
+      _swrast_read_depth_span_float(ctx, width, x, y + i, dst);
       dst += width;
    }
 
index fce782466f0841812295697495f0328a9ea34226..aee92aecbb1369c1bf02a413c7a74be091e72ac4 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: s_triangle.c,v 1.69 2003/03/16 22:02:38 brianp Exp $ */
+/* $Id: s_triangle.c,v 1.70 2003/03/25 02:23:48 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -51,7 +51,7 @@
 /*
  * Just used for feedback mode.
  */
-GLboolean _mesa_cull_triangle( GLcontext *ctx,
+GLboolean _swrast_culltriangle( GLcontext *ctx,
                            const SWvertex *v0,
                            const SWvertex *v1,
                            const SWvertex *v2 )
@@ -80,7 +80,7 @@ GLboolean _mesa_cull_triangle( GLcontext *ctx,
    span.interpMask |= SPAN_INDEX;      \
    span.index = IntToFixed(v2->index); \
    span.indexStep = 0;
-#define RENDER_SPAN( span )  _mesa_write_index_span(ctx, &span);
+#define RENDER_SPAN( span )  _swrast_write_index_span(ctx, &span);
 #include "s_tritemp.h"
 
 
@@ -92,7 +92,7 @@ GLboolean _mesa_cull_triangle( GLcontext *ctx,
 #define INTERP_Z 1
 #define INTERP_FOG 1
 #define INTERP_INDEX 1
-#define RENDER_SPAN( span )  _mesa_write_index_span(ctx, &span);
+#define RENDER_SPAN( span )  _swrast_write_index_span(ctx, &span);
 #include "s_tritemp.h"
 
 
@@ -116,7 +116,7 @@ GLboolean _mesa_cull_triangle( GLcontext *ctx,
    span.greenStep = 0;                         \
    span.blueStep = 0;                          \
    span.alphaStep = 0;
-#define RENDER_SPAN( span )  _mesa_write_rgba_span(ctx, &span);
+#define RENDER_SPAN( span )  _swrast_write_rgba_span(ctx, &span);
 #include "s_tritemp.h"
 
 
@@ -136,7 +136,7 @@ GLboolean _mesa_cull_triangle( GLcontext *ctx,
       ASSERT(ctx->Texture._EnabledUnits == 0); \
       ASSERT(ctx->Light.ShadeModel==GL_SMOOTH);        \
    }
-#define RENDER_SPAN( span )  _mesa_write_rgba_span(ctx, &span);
+#define RENDER_SPAN( span )  _swrast_write_rgba_span(ctx, &span);
 #include "s_tritemp.h"
 
 
@@ -514,7 +514,7 @@ affine_span(GLcontext *ctx, struct sw_span *span,
    }
    span->interpMask &= ~SPAN_RGBA;
    ASSERT(span->arrayMask & SPAN_RGBA);
-   _mesa_write_rgba_span(ctx, span);
+   _swrast_write_rgba_span(ctx, span);
 
 #undef SPAN_NEAREST
 #undef SPAN_LINEAR
@@ -784,7 +784,7 @@ fast_persp_span(GLcontext *ctx, struct sw_span *span,
    }
    
    ASSERT(span->arrayMask & SPAN_RGBA);
-   _mesa_write_rgba_span(ctx, span);
+   _swrast_write_rgba_span(ctx, span);
 
 #undef SPAN_NEAREST
 #undef SPAN_LINEAR
@@ -877,7 +877,7 @@ fast_persp_span(GLcontext *ctx, struct sw_span *span,
 #define INTERP_SPEC 1
 #define INTERP_ALPHA 1
 #define INTERP_TEX 1
-#define RENDER_SPAN( span )   _mesa_write_texture_span(ctx, &span);
+#define RENDER_SPAN( span )   _swrast_write_texture_span(ctx, &span);
 #include "s_tritemp.h"
 
 
@@ -896,7 +896,7 @@ fast_persp_span(GLcontext *ctx, struct sw_span *span,
 #define INTERP_ALPHA 1
 #define INTERP_SPEC 1
 #define INTERP_MULTITEX 1
-#define RENDER_SPAN( span )   _mesa_write_texture_span(ctx, &span);
+#define RENDER_SPAN( span )   _swrast_write_texture_span(ctx, &span);
 #include "s_tritemp.h"
 
 
@@ -1031,7 +1031,7 @@ _swrast_choose_triangle( GLcontext *ctx )
    if (ctx->RenderMode==GL_RENDER) {
 
       if (ctx->Polygon.SmoothFlag) {
-         _mesa_set_aa_triangle_function(ctx);
+         _swrast_set_aa_triangle_function(ctx);
          ASSERT(swrast->Triangle);
          return;
       }
@@ -1143,10 +1143,10 @@ _swrast_choose_triangle( GLcontext *ctx )
       }
    }
    else if (ctx->RenderMode==GL_FEEDBACK) {
-      USE(_mesa_feedback_triangle);
+      USE(_swrast_feedback_triangle);
    }
    else {
       /* GL_SELECT mode */
-      USE(_mesa_select_triangle);
+      USE(_swrast_select_triangle);
    }
 }
index 576038db72046e63a7c21565c8fba1b6b9e01062..09b47852e663b040e8fe7fb9acbe805fe42e58b2 100644 (file)
@@ -1,10 +1,10 @@
-/* $Id: s_triangle.h,v 1.7 2001/03/12 00:48:42 gareth Exp $ */
+/* $Id: s_triangle.h,v 1.8 2003/03/25 02:23:48 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.5
+ * Version:  5.1
  *
- * Copyright (C) 1999-2001  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2003  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
@@ -25,9 +25,6 @@
  */
 
 
-
-
-
 #ifndef S_TRIANGLES_H
 #define S_TRIANGLES_H
 
 #include "swrast.h"
 
 
-GLboolean _mesa_cull_triangle( GLcontext *ctx,
-                           const SWvertex *v0,
-                           const SWvertex *v1,
-                           const SWvertex *v2);
-
+extern GLboolean
+_swrast_culltriangle( GLcontext *ctx,
+                     const SWvertex *v0,
+                     const SWvertex *v1,
+                     const SWvertex *v2);
 
-void
+extern void
 _swrast_choose_triangle( GLcontext *ctx );
 
-void
+extern void
 _swrast_add_spec_terms_triangle( GLcontext *ctx,
                                 const SWvertex *v0,
                                 const SWvertex *v1,
index b5273500ce359f1758e1f6bec24fdb7c80596efb..187496689613424d8e691b7b9d860dacce02143c 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: s_tritemp.h,v 1.47 2003/03/16 22:02:40 brianp Exp $ */
+/* $Id: s_tritemp.h,v 1.48 2003/03/25 02:23:48 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -701,7 +701,7 @@ static void NAME(GLcontext *ctx, const SWvertex *v0,
                   }
 #  ifdef DEPTH_TYPE
                   zRow = (DEPTH_TYPE *)
-                    _mesa_zbuffer_address(ctx, FixedToInt(fxLeftEdge), span.y);
+                    _swrast_zbuffer_address(ctx, FixedToInt(fxLeftEdge), span.y);
                   dZRowOuter = (ctx->DrawBuffer->Width + idxOuter) * sizeof(DEPTH_TYPE);
 #  endif
                }
index f4fde9b31e5cc7d15296ffa7c808e872f8b33d61..6cc9be587c4556f9779a6417249f3428e7d805d3 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: s_zoom.c,v 1.23 2003/03/01 01:50:26 brianp Exp $ */
+/* $Id: s_zoom.c,v 1.24 2003/03/25 02:23:48 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -36,7 +36,7 @@
 
 
 /*
- * Helper function called from _mesa_write_zoomed_rgba/rgb/index_span().
+ * Helper function called from _swrast_write_zoomed_rgba/rgb/index_span().
  */
 static void
 zoom_span( GLcontext *ctx, const struct sw_span *span,
@@ -219,7 +219,7 @@ zoom_span( GLcontext *ctx, const struct sw_span *span,
    /* write the span in rows [r0, r1) */
    if (format == GL_RGBA || format == GL_RGB) {
       /* Writing the span may modify the colors, so make a backup now if we're
-       * going to call _mesa_write_zoomed_span() more than once.
+       * going to call _swrast_write_zoomed_span() more than once.
        * Also, clipping may change the span end value, so store it as well.
        */
       const GLint end = zoomed.end; /* save */
@@ -227,7 +227,7 @@ zoom_span( GLcontext *ctx, const struct sw_span *span,
          MEMCPY(rgbaSave, zoomed.array->rgba, zoomed.end * 4 * sizeof(GLchan));
       }
       for (zoomed.y = r0; zoomed.y < r1; zoomed.y++) {
-         _mesa_write_rgba_span(ctx, &zoomed);
+         _swrast_write_rgba_span(ctx, &zoomed);
          zoomed.end = end;  /* restore */
          if (r1 - r0 > 1) {
             /* restore the colors */
@@ -241,7 +241,7 @@ zoom_span( GLcontext *ctx, const struct sw_span *span,
          MEMCPY(indexSave, zoomed.array->index, zoomed.end * sizeof(GLuint));
       }
       for (zoomed.y = r0; zoomed.y < r1; zoomed.y++) {
-         _mesa_write_index_span(ctx, &zoomed);
+         _swrast_write_index_span(ctx, &zoomed);
          zoomed.end = end;  /* restore */
          if (r1 - r0 > 1) {
             /* restore the colors */
@@ -253,7 +253,7 @@ zoom_span( GLcontext *ctx, const struct sw_span *span,
 
 
 void
-_mesa_write_zoomed_rgba_span( GLcontext *ctx, const struct sw_span *span,
+_swrast_write_zoomed_rgba_span( GLcontext *ctx, const struct sw_span *span,
                               CONST GLchan rgba[][4], GLint y0,
                               GLint skipPixels )
 {
@@ -262,7 +262,7 @@ _mesa_write_zoomed_rgba_span( GLcontext *ctx, const struct sw_span *span,
 
 
 void
-_mesa_write_zoomed_rgb_span( GLcontext *ctx, const struct sw_span *span,
+_swrast_write_zoomed_rgb_span( GLcontext *ctx, const struct sw_span *span,
                              CONST GLchan rgb[][3], GLint y0,
                              GLint skipPixels )
 {
@@ -271,7 +271,7 @@ _mesa_write_zoomed_rgb_span( GLcontext *ctx, const struct sw_span *span,
 
 
 void
-_mesa_write_zoomed_index_span( GLcontext *ctx, const struct sw_span *span,
+_swrast_write_zoomed_index_span( GLcontext *ctx, const struct sw_span *span,
                                GLint y0, GLint skipPixels )
 {
   zoom_span(ctx, span, (const GLvoid *) span->array->index, y0,
@@ -283,7 +283,7 @@ _mesa_write_zoomed_index_span( GLcontext *ctx, const struct sw_span *span,
  * As above, but write stencil values.
  */
 void
-_mesa_write_zoomed_stencil_span( GLcontext *ctx,
+_swrast_write_zoomed_stencil_span( GLcontext *ctx,
                                  GLuint n, GLint x, GLint y,
                                  const GLstencil stencil[], GLint y0,
                                  GLint skipPixels )
@@ -365,6 +365,6 @@ _mesa_write_zoomed_stencil_span( GLcontext *ctx,
 
    /* write the span */
    for (r=r0; r<r1; r++) {
-      _mesa_write_stencil_span( ctx, m, x+skipcol, r, zstencil );
+      _swrast_write_stencil_span( ctx, m, x+skipcol, r, zstencil );
    }
 }
index 54ccf69eb80f39a9908016f614dd811dffad8a9e..75cb404f8862ef78de8be3c447c862c79ed84821 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: s_zoom.h,v 1.8 2002/12/05 04:48:53 brianp Exp $ */
+/* $Id: s_zoom.h,v 1.9 2003/03/25 02:23:48 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
 #include "swrast.h"
 
 extern void
-_mesa_write_zoomed_rgba_span( GLcontext *ctx, const struct sw_span *span,
+_swrast_write_zoomed_rgba_span( GLcontext *ctx, const struct sw_span *span,
                               CONST GLchan rgb[][4], GLint y0,
                               GLint skipPixels );
 
 extern void
-_mesa_write_zoomed_rgb_span( GLcontext *ctx, const struct sw_span *span,
+_swrast_write_zoomed_rgb_span( GLcontext *ctx, const struct sw_span *span,
                              CONST GLchan rgb[][3], GLint y0,
                              GLint skipPixels );
 
 extern void
-_mesa_write_zoomed_index_span( GLcontext *ctx, const struct sw_span *span,
+_swrast_write_zoomed_index_span( GLcontext *ctx, const struct sw_span *span,
                                GLint y0, GLint skipPixels );
 
 extern void
-_mesa_write_zoomed_stencil_span( GLcontext *ctx, GLuint n, GLint x, GLint y,
+_swrast_write_zoomed_stencil_span( GLcontext *ctx, GLuint n, GLint x, GLint y,
                                  const GLstencil stencil[], GLint y0,
                                  GLint skipPixels );