Revert "mesa: remove FLUSH_VERTICES() in _mesa_MatrixMode()"
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Fri, 16 Oct 2015 15:10:22 +0000 (09:10 -0600)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Fri, 16 Oct 2015 15:10:22 +0000 (09:10 -0600)
This reverts commit 0de5e0f3fb0f3671a3ecec6ab4473f9131ecd0ae.

Michel Dänzer spotted two piglit regressions from the change.  I suspect
that removing the FLUSH_VERTICES() actually exposed a bug elsewhere but
I don't have time to hunt down the root issue at this time.

src/mesa/main/matrix.c

index 5ff5ac5bfe13fb17ce50acb923e8b3967c86b82b..2b8016a4a7214a865ef0606b620376073d3ed7ec 100644 (file)
@@ -151,6 +151,7 @@ _mesa_MatrixMode( GLenum mode )
 
    if (ctx->Transform.MatrixMode == mode && mode != GL_TEXTURE)
       return;
+   FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TRANSFORM);
 
    switch (mode) {
    case GL_MODELVIEW: