(no commit message)
authorlkcl <lkcl@web>
Mon, 21 Dec 2020 17:22:08 +0000 (17:22 +0000)
committerIkiWiki <ikiwiki.info>
Mon, 21 Dec 2020 17:22:08 +0000 (17:22 +0000)
openpower/sv/svp_rewrite/svp64.mdwn

index 56ca9e91a9a27a9e7b4693a2ba243bde446d1def..91181acf9361103d1deeaa37cb258491824d6e60 100644 (file)
@@ -53,7 +53,7 @@ As mentioned above, OE=1 is not applicable in SV, freeing this bit for alternati
 
 This leaves several Major Opcodes free for use by SV to fit alternative instructions: Vector Product, Vector Normalise, [[sv/mv.swizzle]], Texture LD/ST operations, and others critical to an efficient, effective 3D GPU and VPU ISA, and included as standard in other commercially-successful GPU ISAs.
 
-Note however that svp64 is stand-alone and is in no way critically dependent on the existence or provision of 3D GPU or VPU instructions. These should be considered extensions.
+Note however that svp64 is stand-alone and is in no way critically dependent on the existence or provision of 3D GPU or VPU instructions. These should be considered extensions, and their discussion and specification is out of scope for this document.
 
 # Register Naming and size