dispatch changes to minimize hassle with XFree86 libGL
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Tue, 4 Dec 2001 23:43:31 +0000 (23:43 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Tue, 4 Dec 2001 23:43:31 +0000 (23:43 +0000)
16 files changed:
src/mesa/glapi/APIspec
src/mesa/glapi/glapi.c
src/mesa/glapi/glapioffsets.h
src/mesa/glapi/glapitable.h
src/mesa/glapi/glapitemp.h
src/mesa/main/api_loopback.c
src/mesa/main/dd.h
src/mesa/main/dispatch.c
src/mesa/main/dlist.c
src/mesa/main/glprocs.h
src/mesa/main/state.c
src/mesa/main/vtxfmt.c
src/mesa/main/vtxfmt_tmp.h
src/mesa/sparc/glapi_sparc.S
src/mesa/tnl/t_imm_api.c
src/mesa/x86/glapi_x86.S

index 4587298c744952cdda35ace9643de1692635eb0d..d3eb56b7dfaf398a7cb2a42be0772e32490da883 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-# $Id: APIspec,v 1.3 2001/11/26 23:41:24 brianp Exp $
+# $Id: APIspec,v 1.4 2001/12/04 23:43:31 brianp Exp $
 
 # This file describes all the OpenGL functions.
 # We use a number of Python scripts to parse this file and
@@ -2843,300 +2843,314 @@ category      1.2
 offset         373
 
 
-# OpenGL 1.3
+# GL_ARB_multitexture
 
-name           ActiveTexture
+name           ActiveTextureARB
 return         void
 param          texture         GLenum
-category       1.3
+category       GL_ARB_multitexture
 offset         374
 
-name           ClientActiveTexture
+name           ClientActiveTextureARB
 return         void
 param          texture         GLenum
-category       1.3
+category       GL_ARB_multitexture
 offset         375
 
-name           MultiTexCoord1d
+name           MultiTexCoord1dARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          s               GLdouble
-category       1.3
+category       GL_ARB_multitexture
 offset         376
 
-name           MultiTexCoord1dv
+name           MultiTexCoord1dvARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          v               const GLdouble *
-category       1.3
+category       GL_ARB_multitexture
 offset         377
 
-name           MultiTexCoord1f
+name           MultiTexCoord1fARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          s               GLfloat
-category       1.3
+category       GL_ARB_multitexture
 offset         378
 
-name           MultiTexCoord1fv
+name           MultiTexCoord1fvARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          v               const GLfloat *
-category       1.3
+category       GL_ARB_multitexture
 offset         379
 
-name           MultiTexCoord1i
+name           MultiTexCoord1iARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          s               GLint
-category       1.3
+category       GL_ARB_multitexture
 offset         380
 
-name           MultiTexCoord1iv
+name           MultiTexCoord1ivARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          v               const GLint *
-category       1.3
+category       GL_ARB_multitexture
 offset         381
 
-name           MultiTexCoord1s
+name           MultiTexCoord1sARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          s               GLshort
-category       1.3
+category       GL_ARB_multitexture
 offset         382
 
-name           MultiTexCoord1sv
+name           MultiTexCoord1svARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          v               const GLshort *
-category       1.3
+category       GL_ARB_multitexture
 offset         383
 
-name           MultiTexCoord2d
+name           MultiTexCoord2dARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          s               GLdouble
 param          t               GLdouble
-category       1.3
+category       GL_ARB_multitexture
 offset         384
 
-name           MultiTexCoord2dv
+name           MultiTexCoord2dvARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          v               const GLdouble *
-category       1.3
+category       GL_ARB_multitexture
 offset         385
 
-name           MultiTexCoord2f
+name           MultiTexCoord2fARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          s               GLfloat
 param          t               GLfloat
-category       1.3
+category       GL_ARB_multitexture
 offset         386
 
-name           MultiTexCoord2fv
+name           MultiTexCoord2fvARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          v               const GLfloat *
-category       1.3
+category       GL_ARB_multitexture
 offset         387
 
-name           MultiTexCoord2i
+name           MultiTexCoord2iARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          s               GLint
 param          t               GLint
-category       1.3
+category       GL_ARB_multitexture
 offset         388
 
-name           MultiTexCoord2iv
+name           MultiTexCoord2ivARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          v               const GLint *
-category       1.3
+category       GL_ARB_multitexture
 offset         389
 
-name           MultiTexCoord2s
+name           MultiTexCoord2sARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          s               GLshort
 param          t               GLshort
-category       1.3
+category       GL_ARB_multitexture
 offset         390
 
-name           MultiTexCoord2sv
+name           MultiTexCoord2svARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          v               const GLshort *
-category       1.3
+category       GL_ARB_multitexture
 offset         391
 
-name           MultiTexCoord3d
+name           MultiTexCoord3dARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          s               GLdouble
 param          t               GLdouble
 param          r               GLdouble
-category       1.3
+category       GL_ARB_multitexture
 offset         392
 
-name           MultiTexCoord3dv
+name           MultiTexCoord3dvARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          v               const GLdouble *
-category       1.3
+category       GL_ARB_multitexture
 offset         393
 
-name           MultiTexCoord3f
+name           MultiTexCoord3fARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          s               GLfloat
 param          t               GLfloat
 param          r               GLfloat
-category       1.3
+category       GL_ARB_multitexture
 offset         394
 
-name           MultiTexCoord3fv
+name           MultiTexCoord3fvARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          v               const GLfloat *
-category       1.3
+category       GL_ARB_multitexture
 offset         395
 
-name           MultiTexCoord3i
+name           MultiTexCoord3iARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          s               GLint
 param          t               GLint
 param          r               GLint
-category       1.3
+category       GL_ARB_multitexture
 offset         396
 
-name           MultiTexCoord3iv
+name           MultiTexCoord3ivARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          v               const GLint *
-category       1.3
+category       GL_ARB_multitexture
 offset         397
 
-name           MultiTexCoord3s
+name           MultiTexCoord3sARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          s               GLshort
 param          t               GLshort
 param          r               GLshort
-category       1.3
+category       GL_ARB_multitexture
 offset         398
 
-name           MultiTexCoord3sv
+name           MultiTexCoord3svARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          v               const GLshort *
-category       1.3
+category       GL_ARB_multitexture
 offset         399
 
-name           MultiTexCoord4d
+name           MultiTexCoord4dARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          s               GLdouble
 param          t               GLdouble
 param          r               GLdouble
 param          q               GLdouble
-category       1.3
+category       GL_ARB_multitexture
 offset         400
 
-name           MultiTexCoord4dv
+name           MultiTexCoord4dvARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          v               const GLdouble *
-category       1.3
+category       GL_ARB_multitexture
 offset         401
 
-name           MultiTexCoord4f
+name           MultiTexCoord4fARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          s               GLfloat
 param          t               GLfloat
 param          r               GLfloat
 param          q               GLfloat
-category       1.3
+category       GL_ARB_multitexture
 offset         402
 
-name           MultiTexCoord4fv
+name           MultiTexCoord4fvARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          v               const GLfloat *
-category       1.3
+category       GL_ARB_multitexture
 offset         403
 
-name           MultiTexCoord4i
+name           MultiTexCoord4iARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          s               GLint
 param          t               GLint
 param          r               GLint
 param          q               GLint
-category       1.3
+category       GL_ARB_multitexture
 offset         404
 
-name           MultiTexCoord4iv
+name           MultiTexCoord4ivARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          v               const GLint *
-category       1.3
+category       GL_ARB_multitexture
 offset         405
 
-name           MultiTexCoord4s
+name           MultiTexCoord4sARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          s               GLshort
 param          t               GLshort
 param          r               GLshort
 param          q               GLshort
-category       1.3
+category       GL_ARB_multitexture
 offset         406
 
-name           MultiTexCoord4sv
+name           MultiTexCoord4svARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          v               const GLshort *
-category       1.3
+category       GL_ARB_multitexture
 offset         407
 
-name           LoadTransposeMatrixf
+
+# GL_ARB_transpose_matrix
+
+name           LoadTransposeMatrixfARB
 return         void
 param          m               const GLfloat *
-category       1.3
+category       GL_ARB_transpose_matrix
 offset         408
 
-name           LoadTransposeMatrixd
+name           LoadTransposeMatrixdARB
 return         void
 param          m               const GLdouble *
-category       1.3
+category       GL_ARB_transpose_matrix
 offset         409
 
-name           MultTransposeMatrixf
+name           MultTransposeMatrixfARB
 return         void
 param          m               const GLfloat *
-category       1.3
+category       GL_ARB_transpose_matrix
 offset         410
 
-name           MultTransposeMatrixd
+name           MultTransposeMatrixdARB
 return         void
 param          m               const GLdouble *
-category       1.3
+category       GL_ARB_transpose_matrix
 offset         411
 
-name           SampleCoverage
+
+# GL_ARB_multisample
+
+name           SampleCoverageARB
 return         void
 param          value           GLclampf
 param          invert          GLboolean
-category       1.3
+category       GL_ARB_multisample
 offset         412
 
-name           CompressedTexImage3D
+name           __unused413
+return         void
+category       unused
+offset         413
+
+
+# GL_ARB_texture_compression
+
+name           CompressedTexImage3DARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          level           GLint
@@ -3147,10 +3161,10 @@ param           depth           GLsizei
 param          border          GLint
 param          imageSize       GLsizei
 param          data            const GLvoid *
-category       1.3
+category       GL_ARB_texture_compression
 offset         554
 
-name           CompressedTexImage2D
+name           CompressedTexImage2DARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          level           GLint
@@ -3160,10 +3174,10 @@ param           height          GLsizei
 param          border          GLint
 param          imageSize       GLsizei
 param          data            const GLvoid *
-category       1.3
+category       GL_ARB_texture_compression
 offset         555
 
-name           CompressedTexImage1D
+name           CompressedTexImage1DARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          level           GLint
@@ -3172,10 +3186,10 @@ param           width           GLsizei
 param          border          GLint
 param          imageSize       GLsizei
 param          data            const GLvoid *
-category       1.3
+category       GL_ARB_texture_compression
 offset         556
 
-name           CompressedTexSubImage3D
+name           CompressedTexSubImage3DARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          level           GLint
@@ -3188,10 +3202,10 @@ param           depth           GLsizei
 param          format          GLenum
 param          imageSize       GLsizei
 param          data            const GLvoid *
-category       1.3
+category       GL_ARB_texture_compression
 offset         557
 
-name           CompressedTexSubImage2D
+name           CompressedTexSubImage2DARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          level           GLint
@@ -3202,10 +3216,10 @@ param           height          GLsizei
 param          format          GLenum
 param          imageSize       GLsizei
 param          data            const GLvoid *
-category       1.3
+category       GL_ARB_texture_compression
 offset         558
 
-name           CompressedTexSubImage1D
+name           CompressedTexSubImage1DARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          level           GLint
@@ -3214,327 +3228,313 @@ param         width           GLsizei
 param          format          GLenum
 param          imageSize       GLsizei
 param          data            const GLvoid *
-category       1.3
+category       GL_ARB_texture_compression
 offset         559
 
-name           GetCompressedTexImage
+name           GetCompressedTexImageARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          level           GLint
 param          img             GLvoid *
-category       1.3
+category       GL_ARB_texture_compression
 offset         560
 
 
-# GL_ARB_multitexture
+# OpenGL 1.3
 
-name           ActiveTextureARB
-alias          ActiveTexture
+name           ActiveTexture
+alias          ActiveTextureARB
 return         void
 param          texture         GLenum
-category       GL_ARB_multitexture
+category       1.3
 
-name           ClientActiveTextureARB
-alias          ClientActiveTexture
+name           ClientActiveTexture
+alias          ClientActiveTextureARB
 return         void
 param          texture         GLenum
-category       GL_ARB_multitexture
+category       1.3
 
-name           MultiTexCoord1dARB
-alias          MultiTexCoord1d
+name           MultiTexCoord1d
+alias          MultiTexCoord1dARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          s               GLdouble
-category       GL_ARB_multitexture
+category       1.3
 
-name           MultiTexCoord1dvARB
-alias          MultiTexCoord1dv
+name           MultiTexCoord1dv
+alias          MultiTexCoord1dvARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          v               const GLdouble *
-category       GL_ARB_multitexture
+category       1.3
 
-name           MultiTexCoord1fARB
-alias          MultiTexCoord1f
+name           MultiTexCoord1f
+alias          MultiTexCoord1fARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          s               GLfloat
-category       GL_ARB_multitexture
+category       1.3
 
-name           MultiTexCoord1fvARB
-alias          MultiTexCoord1fv
+name           MultiTexCoord1fv
+alias          MultiTexCoord1fvARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          v               const GLfloat *
-category       GL_ARB_multitexture
+category       1.3
 
-name           MultiTexCoord1iARB
-alias          MultiTexCoord1i
+name           MultiTexCoord1i
+alias          MultiTexCoord1iARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          s               GLint
-category       GL_ARB_multitexture
+category       1.3
 
-name           MultiTexCoord1ivARB
-alias          MultiTexCoord1iv
+name           MultiTexCoord1iv
+alias          MultiTexCoord1ivARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          v               const GLint *
-category       GL_ARB_multitexture
+category       1.3
 
-name           MultiTexCoord1sARB
-alias          MultiTexCoord1s
+name           MultiTexCoord1s
+alias          MultiTexCoord1sARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          s               GLshort
-category       GL_ARB_multitexture
+category       1.3
 
-name           MultiTexCoord1svARB
-alias          MultiTexCoord1sv
+name           MultiTexCoord1sv
+alias          MultiTexCoord1svARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          v               const GLshort *
-category       GL_ARB_multitexture
+category       1.3
 
-name           MultiTexCoord2dARB
-alias          MultiTexCoord2d
+name           MultiTexCoord2d
+alias          MultiTexCoord2dARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          s               GLdouble
 param          t               GLdouble
-category       GL_ARB_multitexture
+category       1.3
 
-name           MultiTexCoord2dvARB
-alias          MultiTexCoord2dv
+name           MultiTexCoord2dv
+alias          MultiTexCoord2dvARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          v               const GLdouble *
-category       GL_ARB_multitexture
+category       1.3
 
-name           MultiTexCoord2fARB
-alias          MultiTexCoord2f
+name           MultiTexCoord2f
+alias          MultiTexCoord2fARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          s               GLfloat
 param          t               GLfloat
-category       GL_ARB_multitexture
+category       1.3
 
-name           MultiTexCoord2fvARB
-alias          MultiTexCoord2fv
+name           MultiTexCoord2fv
+alias          MultiTexCoord2fvARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          v               const GLfloat *
-category       GL_ARB_multitexture
+category       1.3
 
-name           MultiTexCoord2iARB
-alias          MultiTexCoord2i
+name           MultiTexCoord2i
+alias          MultiTexCoord2iARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          s               GLint
 param          t               GLint
-category       GL_ARB_multitexture
+category       1.3
 
-name           MultiTexCoord2ivARB
-alias          MultiTexCoord2iv
+name           MultiTexCoord2iv
+alias          MultiTexCoord2ivARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          v               const GLint *
-category       GL_ARB_multitexture
+category       1.3
 
-name           MultiTexCoord2sARB
-alias          MultiTexCoord2s
+name           MultiTexCoord2s
+alias          MultiTexCoord2sARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          s               GLshort
 param          t               GLshort
-category       GL_ARB_multitexture
+category       1.3
 
-name           MultiTexCoord2svARB
-alias          MultiTexCoord2sv
+name           MultiTexCoord2sv
+alias          MultiTexCoord2svARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          v               const GLshort *
-category       GL_ARB_multitexture
+category       1.3
 
-name           MultiTexCoord3dARB
-alias          MultiTexCoord3d
+name           MultiTexCoord3d
+alias          MultiTexCoord3dARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          s               GLdouble
 param          t               GLdouble
 param          r               GLdouble
-category       GL_ARB_multitexture
+category       1.3
 
-name           MultiTexCoord3dvARB
-alias          MultiTexCoord3dv
+name           MultiTexCoord3dv
+alias          MultiTexCoord3dvARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          v               const GLdouble *
-category       GL_ARB_multitexture
+category       1.3
 
-name           MultiTexCoord3fARB
-alias          MultiTexCoord3f
+name           MultiTexCoord3f
+alias          MultiTexCoord3fARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          s               GLfloat
 param          t               GLfloat
 param          r               GLfloat
-category       GL_ARB_multitexture
+category       1.3
 
-name           MultiTexCoord3fvARB
-alias          MultiTexCoord3fv
+name           MultiTexCoord3fv
+alias          MultiTexCoord3fvARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          v               const GLfloat *
-category       GL_ARB_multitexture
+category       1.3
 
-name           MultiTexCoord3iARB
-alias          MultiTexCoord3i
+name           MultiTexCoord3i
+alias          MultiTexCoord3iARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          s               GLint
 param          t               GLint
 param          r               GLint
-category       GL_ARB_multitexture
+category       1.3
 
-name           MultiTexCoord3ivARB
-alias          MultiTexCoord3iv
+name           MultiTexCoord3iv
+alias          MultiTexCoord3ivARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          v               const GLint *
-category       GL_ARB_multitexture
+category       1.3
 
-name           MultiTexCoord3sARB
-alias          MultiTexCoord3s
+name           MultiTexCoord3s
+alias          MultiTexCoord3sARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          s               GLshort
 param          t               GLshort
 param          r               GLshort
-category       GL_ARB_multitexture
+category       1.3
 
-name           MultiTexCoord3svARB
-alias          MultiTexCoord3sv
+name           MultiTexCoord3sv
+alias          MultiTexCoord3svARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          v               const GLshort *
-category       GL_ARB_multitexture
+category       1.3
 
-name           MultiTexCoord4dARB
-alias          MultiTexCoord4d
+name           MultiTexCoord4d
+alias          MultiTexCoord4dARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          s               GLdouble
 param          t               GLdouble
 param          r               GLdouble
 param          q               GLdouble
-category       GL_ARB_multitexture
+category       1.3
 
-name           MultiTexCoord4dvARB
-alias          MultiTexCoord4dv
+name           MultiTexCoord4dv
+alias          MultiTexCoord4dvARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          v               const GLdouble *
-category       GL_ARB_multitexture
+category       1.3
 
-name           MultiTexCoord4fARB
-alias          MultiTexCoord4f
+name           MultiTexCoord4f
+alias          MultiTexCoord4fARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          s               GLfloat
 param          t               GLfloat
 param          r               GLfloat
 param          q               GLfloat
-category       GL_ARB_multitexture
+category       1.3
 
-name           MultiTexCoord4fvARB
-alias          MultiTexCoord4fv
+name           MultiTexCoord4fv
+alias          MultiTexCoord4fvARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          v               const GLfloat *
-category       GL_ARB_multitexture
+category       1.3
 
-name           MultiTexCoord4iARB
-alias          MultiTexCoord4i
+name           MultiTexCoord4i
+alias          MultiTexCoord4iARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          s               GLint
 param          t               GLint
 param          r               GLint
 param          q               GLint
-category       GL_ARB_multitexture
+category       1.3
 
-name           MultiTexCoord4ivARB
-alias          MultiTexCoord4iv
+name           MultiTexCoord4iv
+alias          MultiTexCoord4ivARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          v               const GLint *
-category       GL_ARB_multitexture
+category       1.3
 
-name           MultiTexCoord4sARB
-alias          MultiTexCoord4s
+name           MultiTexCoord4s
+alias          MultiTexCoord4sARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          s               GLshort
 param          t               GLshort
 param          r               GLshort
 param          q               GLshort
-category       GL_ARB_multitexture
+category       1.3
 
-name           MultiTexCoord4svARB
-alias          MultiTexCoord4sv
+name           MultiTexCoord4sv
+alias          MultiTexCoord4svARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          v               const GLshort *
-category       GL_ARB_multitexture
-
-
-# GL_ARB_transpose_matrix
+category       1.3
 
-name           LoadTransposeMatrixfARB
-alias          LoadTransposeMatrixf
+name           LoadTransposeMatrixf
+alias          LoadTransposeMatrixfARB
 return         void
 param          m               const GLfloat *
-category       GL_ARB_transpose_matrix
+category       1.3
 
-name           LoadTransposeMatrixdARB
-alias          LoadTransposeMatrixd
+name           LoadTransposeMatrixd
+alias          LoadTransposeMatrixdARB
 return         void
 param          m               const GLdouble *
-category       GL_ARB_transpose_matrix
+category       1.3
 
-name           MultTransposeMatrixfARB
-alias          MultTransposeMatrixf
+name           MultTransposeMatrixf
+alias          MultTransposeMatrixfARB
 return         void
 param          m               const GLfloat *
-category       GL_ARB_transpose_matrix
+category       1.3
 
-name           MultTransposeMatrixdARB
-alias          MultTransposeMatrixd
+name           MultTransposeMatrixd
+alias          MultTransposeMatrixdARB
 return         void
 param          m               const GLdouble *
-category       GL_ARB_transpose_matrix
-
-
-# GL_ARB_multisample
+category       1.3
 
-name           SampleCoverageARB
-alias          SampleCoverage
+name           SampleCover
+alias          SampleCoverageARBARB
 return         void
 param          value           GLclampf
 param          invert          GLboolean
-category       GL_ARB_multisample
-
-name           __unused413
-return         void
-category       unused
-offset         413
-
-
-# GL_ARB_texture_compression
+category       1.3
 
-name           CompressedTexImage3DARB
-alias          CompressedTexImage3D
+name           CompressedTexImage3D
+alias          CompressedTexImage3DARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          level           GLint
@@ -3545,10 +3545,10 @@ param           depth           GLsizei
 param          border          GLint
 param          imageSize       GLsizei
 param          data            const GLvoid *
-category       GL_ARB_texture_compression
+category       1.3
 
-name           CompressedTexImage2DARB
-alias          CompressedTexImage2D
+name           CompressedTexImage2D
+alias          CompressedTexImage2DARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          level           GLint
@@ -3558,10 +3558,10 @@ param           height          GLsizei
 param          border          GLint
 param          imageSize       GLsizei
 param          data            const GLvoid *
-category       GL_ARB_texture_compression
+category       1.3
 
-name           CompressedTexImage1DARB
-alias          CompressedTexImage1D
+name           CompressedTexImage1D
+alias          CompressedTexImage1DARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          level           GLint
@@ -3570,10 +3570,10 @@ param           width           GLsizei
 param          border          GLint
 param          imageSize       GLsizei
 param          data            const GLvoid *
-category       GL_ARB_texture_compression
+category       1.3
 
-name           CompressedTexSubImage3DARB
-alias          CompressedTexSubImage3D
+name           CompressedTexSubImage3D
+alias          CompressedTexSubImage3DARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          level           GLint
@@ -3586,10 +3586,10 @@ param           depth           GLsizei
 param          format          GLenum
 param          imageSize       GLsizei
 param          data            const GLvoid *
-category       GL_ARB_texture_compression
+category       1.3
 
-name           CompressedTexSubImage2DARB
-alias          CompressedTexSubImage2D
+name           CompressedTexSubImage2D
+alias          CompressedTexSubImage2DARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          level           GLint
@@ -3600,10 +3600,10 @@ param           height          GLsizei
 param          format          GLenum
 param          imageSize       GLsizei
 param          data            const GLvoid *
-category       GL_ARB_texture_compression
+category       1.3
 
-name           CompressedTexSubImage1DARB
-alias          CompressedTexSubImage1D
+name           CompressedTexSubImage1D
+alias          CompressedTexSubImage1DARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          level           GLint
@@ -3612,15 +3612,15 @@ param           width           GLsizei
 param          format          GLenum
 param          imageSize       GLsizei
 param          data            const GLvoid *
-category       GL_ARB_texture_compression
+category       1.3
 
-name           GetCompressedTexImageARB
-alias          GetCompressedTexImage
+name           GetCompressedTexImage
+alias          GetCompressedTexImageARB
 return         void
 param          target          GLenum
 param          level           GLint
 param          img             GLvoid *
-category       GL_ARB_texture_compression
+category       1.3
 
 
 # GL_ARB_vertex_blend
@@ -4477,51 +4477,51 @@ category        GL_SGIX_sprite
 offset         457
 
 
-# GL_ARB_point_parameters
+# GL_EXT_point_parameters
 
-name           PointParameterfARB
+name           PointParameterfEXT
 return         void
 param          pname           GLenum
 param          param           GLfloat
-category       GL_ARB_point_parameters
+category       GL_EXT_point_parameters
 offset         458
 
-name           PointParameterfvARB
+name           PointParameterfvEXT
 return         void
 param          pname           GLenum
 param          params          const GLfloat *
-category       GL_ARB_point_parameters
+category       GL_EXT_point_parameters
 offset         459
 
 
-# GL_EXT_point_parameters
+# GL_ARB_point_parameters
 
-name           PointParameterfEXT
-alias          PointParameterfARB
+name           PointParameterfARB
+alias          PointParameterfEXT
 return         void
 param          pname           GLenum
 param          param           GLfloat
-category       GL_EXT_point_parameters
+category       GL_ARB_point_parameters
 
-name           PointParameterfvEXT
-alias          PointParameterfvARB
+name           PointParameterfvARB
+alias          PointParameterfvEXT
 return         void
 param          pname           GLenum
 param          params          const GLfloat *
-category       GL_EXT_point_parameters
+category       GL_ARB_point_parameters
 
 
 # GL_SGIS_point_parameters
 
 name           PointParameterfSGIS
-alias          PointParameterfARB
+alias          PointParameterfEXT
 return         void
 param          pname           GLenum
 param          param           GLfloat
 category       GL_SGIS_point_parameters
 
 name           PointParameterfvSGIS
-alias          PointParameterfvARB
+alias          PointParameterfvEXT
 return         void
 param          pname           GLenum
 param          params          const GLfloat *
index 0c4c91c32c0da6c5e08d88b65c20b9597d97876d..44633259307cb143a7afcad1a99d14a864fdbd6a 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: glapi.c,v 1.59 2001/11/18 22:48:11 brianp Exp $ */
+/* $Id: glapi.c,v 1.60 2001/12/04 23:43:31 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -447,17 +447,6 @@ _glapi_get_version(void)
 }
 
 
-/*
- * For each entry in static_functions[] which use this function
- * we should implement a dispatch function in glapitemp.h and
- * in glapinoop.c
- */
-static int NotImplemented(void)
-{
-   return 0;
-}
-
-
 struct name_address_offset {
    const char *Name;
    GLvoid *Address;
index 84726084b5047497d09cfd4a64b9c9b7ec227a0e..f3a28fc19365584ef36159f46f6728448d3ef535 100644 (file)
 #define _gloffset_TexImage3D 371
 #define _gloffset_TexSubImage3D 372
 #define _gloffset_CopyTexSubImage3D 373
-#define _gloffset_ActiveTexture 374
-#define _gloffset_ClientActiveTexture 375
-#define _gloffset_MultiTexCoord1d 376
-#define _gloffset_MultiTexCoord1dv 377
-#define _gloffset_MultiTexCoord1f 378
-#define _gloffset_MultiTexCoord1fv 379
-#define _gloffset_MultiTexCoord1i 380
-#define _gloffset_MultiTexCoord1iv 381
-#define _gloffset_MultiTexCoord1s 382
-#define _gloffset_MultiTexCoord1sv 383
-#define _gloffset_MultiTexCoord2d 384
-#define _gloffset_MultiTexCoord2dv 385
-#define _gloffset_MultiTexCoord2f 386
-#define _gloffset_MultiTexCoord2fv 387
-#define _gloffset_MultiTexCoord2i 388
-#define _gloffset_MultiTexCoord2iv 389
-#define _gloffset_MultiTexCoord2s 390
-#define _gloffset_MultiTexCoord2sv 391
-#define _gloffset_MultiTexCoord3d 392
-#define _gloffset_MultiTexCoord3dv 393
-#define _gloffset_MultiTexCoord3f 394
-#define _gloffset_MultiTexCoord3fv 395
-#define _gloffset_MultiTexCoord3i 396
-#define _gloffset_MultiTexCoord3iv 397
-#define _gloffset_MultiTexCoord3s 398
-#define _gloffset_MultiTexCoord3sv 399
-#define _gloffset_MultiTexCoord4d 400
-#define _gloffset_MultiTexCoord4dv 401
-#define _gloffset_MultiTexCoord4f 402
-#define _gloffset_MultiTexCoord4fv 403
-#define _gloffset_MultiTexCoord4i 404
-#define _gloffset_MultiTexCoord4iv 405
-#define _gloffset_MultiTexCoord4s 406
-#define _gloffset_MultiTexCoord4sv 407
-#define _gloffset_LoadTransposeMatrixf 408
-#define _gloffset_LoadTransposeMatrixd 409
-#define _gloffset_MultTransposeMatrixf 410
-#define _gloffset_MultTransposeMatrixd 411
-#define _gloffset_SampleCoverage 412
+#define _gloffset_ActiveTextureARB 374
+#define _gloffset_ClientActiveTextureARB 375
+#define _gloffset_MultiTexCoord1dARB 376
+#define _gloffset_MultiTexCoord1dvARB 377
+#define _gloffset_MultiTexCoord1fARB 378
+#define _gloffset_MultiTexCoord1fvARB 379
+#define _gloffset_MultiTexCoord1iARB 380
+#define _gloffset_MultiTexCoord1ivARB 381
+#define _gloffset_MultiTexCoord1sARB 382
+#define _gloffset_MultiTexCoord1svARB 383
+#define _gloffset_MultiTexCoord2dARB 384
+#define _gloffset_MultiTexCoord2dvARB 385
+#define _gloffset_MultiTexCoord2fARB 386
+#define _gloffset_MultiTexCoord2fvARB 387
+#define _gloffset_MultiTexCoord2iARB 388
+#define _gloffset_MultiTexCoord2ivARB 389
+#define _gloffset_MultiTexCoord2sARB 390
+#define _gloffset_MultiTexCoord2svARB 391
+#define _gloffset_MultiTexCoord3dARB 392
+#define _gloffset_MultiTexCoord3dvARB 393
+#define _gloffset_MultiTexCoord3fARB 394
+#define _gloffset_MultiTexCoord3fvARB 395
+#define _gloffset_MultiTexCoord3iARB 396
+#define _gloffset_MultiTexCoord3ivARB 397
+#define _gloffset_MultiTexCoord3sARB 398
+#define _gloffset_MultiTexCoord3svARB 399
+#define _gloffset_MultiTexCoord4dARB 400
+#define _gloffset_MultiTexCoord4dvARB 401
+#define _gloffset_MultiTexCoord4fARB 402
+#define _gloffset_MultiTexCoord4fvARB 403
+#define _gloffset_MultiTexCoord4iARB 404
+#define _gloffset_MultiTexCoord4ivARB 405
+#define _gloffset_MultiTexCoord4sARB 406
+#define _gloffset_MultiTexCoord4svARB 407
+#define _gloffset_LoadTransposeMatrixfARB 408
+#define _gloffset_LoadTransposeMatrixdARB 409
+#define _gloffset_MultTransposeMatrixfARB 410
+#define _gloffset_MultTransposeMatrixdARB 411
+#define _gloffset_SampleCoverageARB 412
 #define _gloffset___unused413 413
 #define _gloffset_PolygonOffsetEXT 414
 #define _gloffset_GetTexFilterFuncSGIS 415
 #define _gloffset_SpriteParameterfvSGIX 455
 #define _gloffset_SpriteParameteriSGIX 456
 #define _gloffset_SpriteParameterivSGIX 457
-#define _gloffset_PointParameterfARB 458
-#define _gloffset_PointParameterfvARB 459
+#define _gloffset_PointParameterfEXT 458
+#define _gloffset_PointParameterfvEXT 459
 #define _gloffset_GetInstrumentsSGIX 460
 #define _gloffset_InstrumentsBufferSGIX 461
 #define _gloffset_PollInstrumentsSGIX 462
 #define _gloffset_GetColorTableParameterivEXT 551
 #define _gloffset_GetColorTableParameterfvEXT 552
 #define _gloffset_TbufferMask3DFX 553
-#define _gloffset_CompressedTexImage3D 554
-#define _gloffset_CompressedTexImage2D 555
-#define _gloffset_CompressedTexImage1D 556
-#define _gloffset_CompressedTexSubImage3D 557
-#define _gloffset_CompressedTexSubImage2D 558
-#define _gloffset_CompressedTexSubImage1D 559
-#define _gloffset_GetCompressedTexImage 560
+#define _gloffset_CompressedTexImage3DARB 554
+#define _gloffset_CompressedTexImage2DARB 555
+#define _gloffset_CompressedTexImage1DARB 556
+#define _gloffset_CompressedTexSubImage3DARB 557
+#define _gloffset_CompressedTexSubImage2DARB 558
+#define _gloffset_CompressedTexSubImage1DARB 559
+#define _gloffset_GetCompressedTexImageARB 560
 #define _gloffset_SecondaryColor3bEXT 561
 #define _gloffset_SecondaryColor3bvEXT 562
 #define _gloffset_SecondaryColor3dEXT 563
index 271bce0dfdc95f6a365cfd0ce8e965c5bd8946af..c0cde27ab9f4cc8714a43896a17fb32c7ff6755e 100644 (file)
@@ -294,7 +294,7 @@ struct _glapi_table
    void (*GetTexLevelParameteriv)(GLenum target, GLint level, GLenum pname, GLint * params); /* 285 */
    GLboolean (*IsEnabled)(GLenum cap); /* 286 */
    GLboolean (*IsList)(GLuint list); /* 287 */
-   void (*DepthRange)(GLclampd near, GLclampd far); /* 288 */
+   void (*DepthRange)(GLclampd zNear, GLclampd zFar); /* 288 */
    void (*Frustum)(GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble zNear, GLdouble zFar); /* 289 */
    void (*LoadIdentity)(void); /* 290 */
    void (*LoadMatrixf)(const GLfloat * m); /* 291 */
@@ -380,45 +380,45 @@ struct _glapi_table
    void (*TexImage3D)(GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid * pixels); /* 371 */
    void (*TexSubImage3D)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, const GLvoid * pixels); /* 372 */
    void (*CopyTexSubImage3D)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height); /* 373 */
-   void (*ActiveTexture)(GLenum texture); /* 374 */
-   void (*ClientActiveTexture)(GLenum texture); /* 375 */
-   void (*MultiTexCoord1d)(GLenum target, GLdouble s); /* 376 */
-   void (*MultiTexCoord1dv)(GLenum target, const GLdouble * v); /* 377 */
-   void (*MultiTexCoord1f)(GLenum target, GLfloat s); /* 378 */
-   void (*MultiTexCoord1fv)(GLenum target, const GLfloat * v); /* 379 */
-   void (*MultiTexCoord1i)(GLenum target, GLint s); /* 380 */
-   void (*MultiTexCoord1iv)(GLenum target, const GLint * v); /* 381 */
-   void (*MultiTexCoord1s)(GLenum target, GLshort s); /* 382 */
-   void (*MultiTexCoord1sv)(GLenum target, const GLshort * v); /* 383 */
-   void (*MultiTexCoord2d)(GLenum target, GLdouble s, GLdouble t); /* 384 */
-   void (*MultiTexCoord2dv)(GLenum target, const GLdouble * v); /* 385 */
-   void (*MultiTexCoord2f)(GLenum target, GLfloat s, GLfloat t); /* 386 */
-   void (*MultiTexCoord2fv)(GLenum target, const GLfloat * v); /* 387 */
-   void (*MultiTexCoord2i)(GLenum target, GLint s, GLint t); /* 388 */
-   void (*MultiTexCoord2iv)(GLenum target, const GLint * v); /* 389 */
-   void (*MultiTexCoord2s)(GLenum target, GLshort s, GLshort t); /* 390 */
-   void (*MultiTexCoord2sv)(GLenum target, const GLshort * v); /* 391 */
-   void (*MultiTexCoord3d)(GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r); /* 392 */
-   void (*MultiTexCoord3dv)(GLenum target, const GLdouble * v); /* 393 */
-   void (*MultiTexCoord3f)(GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r); /* 394 */
-   void (*MultiTexCoord3fv)(GLenum target, const GLfloat * v); /* 395 */
-   void (*MultiTexCoord3i)(GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r); /* 396 */
-   void (*MultiTexCoord3iv)(GLenum target, const GLint * v); /* 397 */
-   void (*MultiTexCoord3s)(GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r); /* 398 */
-   void (*MultiTexCoord3sv)(GLenum target, const GLshort * v); /* 399 */
-   void (*MultiTexCoord4d)(GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q); /* 400 */
-   void (*MultiTexCoord4dv)(GLenum target, const GLdouble * v); /* 401 */
-   void (*MultiTexCoord4f)(GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q); /* 402 */
-   void (*MultiTexCoord4fv)(GLenum target, const GLfloat * v); /* 403 */
-   void (*MultiTexCoord4i)(GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r, GLint q); /* 404 */
-   void (*MultiTexCoord4iv)(GLenum target, const GLint * v); /* 405 */
-   void (*MultiTexCoord4s)(GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q); /* 406 */
-   void (*MultiTexCoord4sv)(GLenum target, const GLshort * v); /* 407 */
-   void (*LoadTransposeMatrixf)(const GLfloat * m); /* 408 */
-   void (*LoadTransposeMatrixd)(const GLdouble * m); /* 409 */
-   void (*MultTransposeMatrixf)(const GLfloat * m); /* 410 */
-   void (*MultTransposeMatrixd)(const GLdouble * m); /* 411 */
-   void (*SampleCoverage)(GLclampf value, GLboolean invert); /* 412 */
+   void (*ActiveTextureARB)(GLenum texture); /* 374 */
+   void (*ClientActiveTextureARB)(GLenum texture); /* 375 */
+   void (*MultiTexCoord1dARB)(GLenum target, GLdouble s); /* 376 */
+   void (*MultiTexCoord1dvARB)(GLenum target, const GLdouble * v); /* 377 */
+   void (*MultiTexCoord1fARB)(GLenum target, GLfloat s); /* 378 */
+   void (*MultiTexCoord1fvARB)(GLenum target, const GLfloat * v); /* 379 */
+   void (*MultiTexCoord1iARB)(GLenum target, GLint s); /* 380 */
+   void (*MultiTexCoord1ivARB)(GLenum target, const GLint * v); /* 381 */
+   void (*MultiTexCoord1sARB)(GLenum target, GLshort s); /* 382 */
+   void (*MultiTexCoord1svARB)(GLenum target, const GLshort * v); /* 383 */
+   void (*MultiTexCoord2dARB)(GLenum target, GLdouble s, GLdouble t); /* 384 */
+   void (*MultiTexCoord2dvARB)(GLenum target, const GLdouble * v); /* 385 */
+   void (*MultiTexCoord2fARB)(GLenum target, GLfloat s, GLfloat t); /* 386 */
+   void (*MultiTexCoord2fvARB)(GLenum target, const GLfloat * v); /* 387 */
+   void (*MultiTexCoord2iARB)(GLenum target, GLint s, GLint t); /* 388 */
+   void (*MultiTexCoord2ivARB)(GLenum target, const GLint * v); /* 389 */
+   void (*MultiTexCoord2sARB)(GLenum target, GLshort s, GLshort t); /* 390 */
+   void (*MultiTexCoord2svARB)(GLenum target, const GLshort * v); /* 391 */
+   void (*MultiTexCoord3dARB)(GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r); /* 392 */
+   void (*MultiTexCoord3dvARB)(GLenum target, const GLdouble * v); /* 393 */
+   void (*MultiTexCoord3fARB)(GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r); /* 394 */
+   void (*MultiTexCoord3fvARB)(GLenum target, const GLfloat * v); /* 395 */
+   void (*MultiTexCoord3iARB)(GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r); /* 396 */
+   void (*MultiTexCoord3ivARB)(GLenum target, const GLint * v); /* 397 */
+   void (*MultiTexCoord3sARB)(GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r); /* 398 */
+   void (*MultiTexCoord3svARB)(GLenum target, const GLshort * v); /* 399 */
+   void (*MultiTexCoord4dARB)(GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q); /* 400 */
+   void (*MultiTexCoord4dvARB)(GLenum target, const GLdouble * v); /* 401 */
+   void (*MultiTexCoord4fARB)(GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q); /* 402 */
+   void (*MultiTexCoord4fvARB)(GLenum target, const GLfloat * v); /* 403 */
+   void (*MultiTexCoord4iARB)(GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r, GLint q); /* 404 */
+   void (*MultiTexCoord4ivARB)(GLenum target, const GLint * v); /* 405 */
+   void (*MultiTexCoord4sARB)(GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q); /* 406 */
+   void (*MultiTexCoord4svARB)(GLenum target, const GLshort * v); /* 407 */
+   void (*LoadTransposeMatrixfARB)(const GLfloat * m); /* 408 */
+   void (*LoadTransposeMatrixdARB)(const GLdouble * m); /* 409 */
+   void (*MultTransposeMatrixfARB)(const GLfloat * m); /* 410 */
+   void (*MultTransposeMatrixdARB)(const GLdouble * m); /* 411 */
+   void (*SampleCoverageARB)(GLclampf value, GLboolean invert); /* 412 */
    void (*__unused413)(void); /* 413 */
    void (*PolygonOffsetEXT)(GLfloat factor, GLfloat bias); /* 414 */
    void (*GetTexFilterFuncSGIS)(GLenum target, GLenum filter, GLfloat * weights); /* 415 */
@@ -464,8 +464,8 @@ struct _glapi_table
    void (*SpriteParameterfvSGIX)(GLenum pname, const GLfloat * params); /* 455 */
    void (*SpriteParameteriSGIX)(GLenum pname, GLint param); /* 456 */
    void (*SpriteParameterivSGIX)(GLenum pname, const GLint * params); /* 457 */
-   void (*PointParameterfARB)(GLenum pname, GLfloat param); /* 458 */
-   void (*PointParameterfvARB)(GLenum pname, const GLfloat * params); /* 459 */
+   void (*PointParameterfEXT)(GLenum pname, GLfloat param); /* 458 */
+   void (*PointParameterfvEXT)(GLenum pname, const GLfloat * params); /* 459 */
    GLint (*GetInstrumentsSGIX)(void); /* 460 */
    void (*InstrumentsBufferSGIX)(GLsizei size, GLint * buffer); /* 461 */
    GLint (*PollInstrumentsSGIX)(GLint * marker_p); /* 462 */
@@ -560,13 +560,13 @@ struct _glapi_table
    void (*GetColorTableParameterivEXT)(GLenum target, GLenum pname, GLint * params); /* 551 */
    void (*GetColorTableParameterfvEXT)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat * params); /* 552 */
    void (*TbufferMask3DFX)(GLuint mask); /* 553 */
-   void (*CompressedTexImage3D)(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid * data); /* 554 */
-   void (*CompressedTexImage2D)(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid * data); /* 555 */
-   void (*CompressedTexImage1D)(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid * data); /* 556 */
-   void (*CompressedTexSubImage3D)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid * data); /* 557 */
-   void (*CompressedTexSubImage2D)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid * data); /* 558 */
-   void (*CompressedTexSubImage1D)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid * data); /* 559 */
-   void (*GetCompressedTexImage)(GLenum target, GLint level, GLvoid * img); /* 560 */
+   void (*CompressedTexImage3DARB)(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid * data); /* 554 */
+   void (*CompressedTexImage2DARB)(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid * data); /* 555 */
+   void (*CompressedTexImage1DARB)(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid * data); /* 556 */
+   void (*CompressedTexSubImage3DARB)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid * data); /* 557 */
+   void (*CompressedTexSubImage2DARB)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid * data); /* 558 */
+   void (*CompressedTexSubImage1DARB)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid * data); /* 559 */
+   void (*GetCompressedTexImageARB)(GLenum target, GLint level, GLvoid * img); /* 560 */
    void (*SecondaryColor3bEXT)(GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue); /* 561 */
    void (*SecondaryColor3bvEXT)(const GLbyte * v); /* 562 */
    void (*SecondaryColor3dEXT)(GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue); /* 563 */
index f382b2afab933c1ee14476be3001fc30377e5686..dbdab5c827c397b9516855a28a0f0a7e64e1cba2 100644 (file)
 #error RETURN_DISPATCH must be defined
 #endif
 
+extern void gl__unused413(void);  /* silence warning */
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(NewList)(GLuint list, GLenum mode)
 {
-   DISPATCH(NewList, (list, mode), (F, "glNewList(%d, 0x%x);", list, mode));
+   DISPATCH(NewList, (list, mode), (F, "glNewList(%d, 0x%x);\n", list, mode));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(EndList)(void)
 {
-   DISPATCH(EndList, (), (F, "glEndList();"));
+   DISPATCH(EndList, (), (F, "glEndList();\n"));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CallList)(GLuint list)
 {
-   DISPATCH(CallList, (list), (F, "glCallList(%d);", list));
+   DISPATCH(CallList, (list), (F, "glCallList(%d);\n", list));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CallLists)(GLsizei n, GLenum type, const GLvoid * lists)
 {
-   DISPATCH(CallLists, (n, type, lists), (F, "glCallLists(%p, 0x%x, %p);", (void *) n, type, (void *) lists));
+   DISPATCH(CallLists, (n, type, lists), (F, "glCallLists(%p, 0x%x, %p);\n", (void *) n, type, (void *) lists));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(DeleteLists)(GLuint list, GLsizei range)
 {
-   DISPATCH(DeleteLists, (list, range), (F, "glDeleteLists(%d, %p);", list, (void *) range));
+   DISPATCH(DeleteLists, (list, range), (F, "glDeleteLists(%d, %p);\n", list, (void *) range));
 }
 
 KEYWORD1 GLuint KEYWORD2 NAME(GenLists)(GLsizei range)
 {
-   RETURN_DISPATCH(GenLists, (range), (F, "glGenLists(%p);", (void *) range));
+   RETURN_DISPATCH(GenLists, (range), (F, "glGenLists(%p);\n", (void *) range));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ListBase)(GLuint base)
 {
-   DISPATCH(ListBase, (base), (F, "glListBase(%d);", base));
+   DISPATCH(ListBase, (base), (F, "glListBase(%d);\n", base));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Begin)(GLenum mode)
 {
-   DISPATCH(Begin, (mode), (F, "glBegin(0x%x);", mode));
+   DISPATCH(Begin, (mode), (F, "glBegin(0x%x);\n", mode));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Bitmap)(GLsizei width, GLsizei height, GLfloat xorig, GLfloat yorig, GLfloat xmove, GLfloat ymove, const GLubyte * bitmap)
 {
-   DISPATCH(Bitmap, (width, height, xorig, yorig, xmove, ymove, bitmap), (F, "glBitmap(%p, %p, %f, %f, %f, %f, %p);", (void *) width, (void *) height, xorig, yorig, xmove, ymove, (void *) bitmap));
+   DISPATCH(Bitmap, (width, height, xorig, yorig, xmove, ymove, bitmap), (F, "glBitmap(%p, %p, %f, %f, %f, %f, %p);\n", (void *) width, (void *) height, xorig, yorig, xmove, ymove, (void *) bitmap));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color3b)(GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue)
 {
-   DISPATCH(Color3b, (red, green, blue), (F, "glColor3b(%d, %d, %d);", red, green, blue));
+   DISPATCH(Color3b, (red, green, blue), (F, "glColor3b(%d, %d, %d);\n", red, green, blue));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color3bv)(const GLbyte * v)
 {
-   DISPATCH(Color3bv, (v), (F, "glColor3bv(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(Color3bv, (v), (F, "glColor3bv(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color3d)(GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue)
 {
-   DISPATCH(Color3d, (red, green, blue), (F, "glColor3d(%f, %f, %f);", red, green, blue));
+   DISPATCH(Color3d, (red, green, blue), (F, "glColor3d(%f, %f, %f);\n", red, green, blue));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color3dv)(const GLdouble * v)
 {
-   DISPATCH(Color3dv, (v), (F, "glColor3dv(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(Color3dv, (v), (F, "glColor3dv(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color3f)(GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue)
 {
-   DISPATCH(Color3f, (red, green, blue), (F, "glColor3f(%f, %f, %f);", red, green, blue));
+   DISPATCH(Color3f, (red, green, blue), (F, "glColor3f(%f, %f, %f);\n", red, green, blue));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color3fv)(const GLfloat * v)
 {
-   DISPATCH(Color3fv, (v), (F, "glColor3fv(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(Color3fv, (v), (F, "glColor3fv(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color3i)(GLint red, GLint green, GLint blue)
 {
-   DISPATCH(Color3i, (red, green, blue), (F, "glColor3i(%d, %d, %d);", red, green, blue));
+   DISPATCH(Color3i, (red, green, blue), (F, "glColor3i(%d, %d, %d);\n", red, green, blue));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color3iv)(const GLint * v)
 {
-   DISPATCH(Color3iv, (v), (F, "glColor3iv(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(Color3iv, (v), (F, "glColor3iv(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color3s)(GLshort red, GLshort green, GLshort blue)
 {
-   DISPATCH(Color3s, (red, green, blue), (F, "glColor3s(%d, %d, %d);", red, green, blue));
+   DISPATCH(Color3s, (red, green, blue), (F, "glColor3s(%d, %d, %d);\n", red, green, blue));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color3sv)(const GLshort * v)
 {
-   DISPATCH(Color3sv, (v), (F, "glColor3sv(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(Color3sv, (v), (F, "glColor3sv(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color3ub)(GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue)
 {
-   DISPATCH(Color3ub, (red, green, blue), (F, "glColor3ub(%d, %d, %d);", red, green, blue));
+   DISPATCH(Color3ub, (red, green, blue), (F, "glColor3ub(%d, %d, %d);\n", red, green, blue));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color3ubv)(const GLubyte * v)
 {
-   DISPATCH(Color3ubv, (v), (F, "glColor3ubv(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(Color3ubv, (v), (F, "glColor3ubv(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color3ui)(GLuint red, GLuint green, GLuint blue)
 {
-   DISPATCH(Color3ui, (red, green, blue), (F, "glColor3ui(%d, %d, %d);", red, green, blue));
+   DISPATCH(Color3ui, (red, green, blue), (F, "glColor3ui(%d, %d, %d);\n", red, green, blue));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color3uiv)(const GLuint * v)
 {
-   DISPATCH(Color3uiv, (v), (F, "glColor3uiv(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(Color3uiv, (v), (F, "glColor3uiv(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color3us)(GLushort red, GLushort green, GLushort blue)
 {
-   DISPATCH(Color3us, (red, green, blue), (F, "glColor3us(%d, %d, %d);", red, green, blue));
+   DISPATCH(Color3us, (red, green, blue), (F, "glColor3us(%d, %d, %d);\n", red, green, blue));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color3usv)(const GLushort * v)
 {
-   DISPATCH(Color3usv, (v), (F, "glColor3usv(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(Color3usv, (v), (F, "glColor3usv(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color4b)(GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue, GLbyte alpha)
 {
-   DISPATCH(Color4b, (red, green, blue, alpha), (F, "glColor4b(%d, %d, %d, %d);", red, green, blue, alpha));
+   DISPATCH(Color4b, (red, green, blue, alpha), (F, "glColor4b(%d, %d, %d, %d);\n", red, green, blue, alpha));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color4bv)(const GLbyte * v)
 {
-   DISPATCH(Color4bv, (v), (F, "glColor4bv(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(Color4bv, (v), (F, "glColor4bv(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color4d)(GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue, GLdouble alpha)
 {
-   DISPATCH(Color4d, (red, green, blue, alpha), (F, "glColor4d(%f, %f, %f, %f);", red, green, blue, alpha));
+   DISPATCH(Color4d, (red, green, blue, alpha), (F, "glColor4d(%f, %f, %f, %f);\n", red, green, blue, alpha));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color4dv)(const GLdouble * v)
 {
-   DISPATCH(Color4dv, (v), (F, "glColor4dv(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(Color4dv, (v), (F, "glColor4dv(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color4f)(GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha)
 {
-   DISPATCH(Color4f, (red, green, blue, alpha), (F, "glColor4f(%f, %f, %f, %f);", red, green, blue, alpha));
+   DISPATCH(Color4f, (red, green, blue, alpha), (F, "glColor4f(%f, %f, %f, %f);\n", red, green, blue, alpha));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color4fv)(const GLfloat * v)
 {
-   DISPATCH(Color4fv, (v), (F, "glColor4fv(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(Color4fv, (v), (F, "glColor4fv(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color4i)(GLint red, GLint green, GLint blue, GLint alpha)
 {
-   DISPATCH(Color4i, (red, green, blue, alpha), (F, "glColor4i(%d, %d, %d, %d);", red, green, blue, alpha));
+   DISPATCH(Color4i, (red, green, blue, alpha), (F, "glColor4i(%d, %d, %d, %d);\n", red, green, blue, alpha));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color4iv)(const GLint * v)
 {
-   DISPATCH(Color4iv, (v), (F, "glColor4iv(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(Color4iv, (v), (F, "glColor4iv(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color4s)(GLshort red, GLshort green, GLshort blue, GLshort alpha)
 {
-   DISPATCH(Color4s, (red, green, blue, alpha), (F, "glColor4s(%d, %d, %d, %d);", red, green, blue, alpha));
+   DISPATCH(Color4s, (red, green, blue, alpha), (F, "glColor4s(%d, %d, %d, %d);\n", red, green, blue, alpha));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color4sv)(const GLshort * v)
 {
-   DISPATCH(Color4sv, (v), (F, "glColor4sv(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(Color4sv, (v), (F, "glColor4sv(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color4ub)(GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue, GLubyte alpha)
 {
-   DISPATCH(Color4ub, (red, green, blue, alpha), (F, "glColor4ub(%d, %d, %d, %d);", red, green, blue, alpha));
+   DISPATCH(Color4ub, (red, green, blue, alpha), (F, "glColor4ub(%d, %d, %d, %d);\n", red, green, blue, alpha));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color4ubv)(const GLubyte * v)
 {
-   DISPATCH(Color4ubv, (v), (F, "glColor4ubv(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(Color4ubv, (v), (F, "glColor4ubv(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color4ui)(GLuint red, GLuint green, GLuint blue, GLuint alpha)
 {
-   DISPATCH(Color4ui, (red, green, blue, alpha), (F, "glColor4ui(%d, %d, %d, %d);", red, green, blue, alpha));
+   DISPATCH(Color4ui, (red, green, blue, alpha), (F, "glColor4ui(%d, %d, %d, %d);\n", red, green, blue, alpha));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color4uiv)(const GLuint * v)
 {
-   DISPATCH(Color4uiv, (v), (F, "glColor4uiv(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(Color4uiv, (v), (F, "glColor4uiv(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color4us)(GLushort red, GLushort green, GLushort blue, GLushort alpha)
 {
-   DISPATCH(Color4us, (red, green, blue, alpha), (F, "glColor4us(%d, %d, %d, %d);", red, green, blue, alpha));
+   DISPATCH(Color4us, (red, green, blue, alpha), (F, "glColor4us(%d, %d, %d, %d);\n", red, green, blue, alpha));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color4usv)(const GLushort * v)
 {
-   DISPATCH(Color4usv, (v), (F, "glColor4usv(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(Color4usv, (v), (F, "glColor4usv(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(EdgeFlag)(GLboolean flag)
 {
-   DISPATCH(EdgeFlag, (flag), (F, "glEdgeFlag(%d);", flag));
+   DISPATCH(EdgeFlag, (flag), (F, "glEdgeFlag(%d);\n", flag));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(EdgeFlagv)(const GLboolean * flag)
 {
-   DISPATCH(EdgeFlagv, (flag), (F, "glEdgeFlagv(%p);", (void *) flag));
+   DISPATCH(EdgeFlagv, (flag), (F, "glEdgeFlagv(%p);\n", (void *) flag));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(End)(void)
 {
-   DISPATCH(End, (), (F, "glEnd();"));
+   DISPATCH(End, (), (F, "glEnd();\n"));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Indexd)(GLdouble c)
 {
-   DISPATCH(Indexd, (c), (F, "glIndexd(%f);", c));
+   DISPATCH(Indexd, (c), (F, "glIndexd(%f);\n", c));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Indexdv)(const GLdouble * c)
 {
-   DISPATCH(Indexdv, (c), (F, "glIndexdv(%p);", (void *) c));
+   DISPATCH(Indexdv, (c), (F, "glIndexdv(%p);\n", (void *) c));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Indexf)(GLfloat c)
 {
-   DISPATCH(Indexf, (c), (F, "glIndexf(%f);", c));
+   DISPATCH(Indexf, (c), (F, "glIndexf(%f);\n", c));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Indexfv)(const GLfloat * c)
 {
-   DISPATCH(Indexfv, (c), (F, "glIndexfv(%p);", (void *) c));
+   DISPATCH(Indexfv, (c), (F, "glIndexfv(%p);\n", (void *) c));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Indexi)(GLint c)
 {
-   DISPATCH(Indexi, (c), (F, "glIndexi(%d);", c));
+   DISPATCH(Indexi, (c), (F, "glIndexi(%d);\n", c));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Indexiv)(const GLint * c)
 {
-   DISPATCH(Indexiv, (c), (F, "glIndexiv(%p);", (void *) c));
+   DISPATCH(Indexiv, (c), (F, "glIndexiv(%p);\n", (void *) c));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Indexs)(GLshort c)
 {
-   DISPATCH(Indexs, (c), (F, "glIndexs(%d);", c));
+   DISPATCH(Indexs, (c), (F, "glIndexs(%d);\n", c));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Indexsv)(const GLshort * c)
 {
-   DISPATCH(Indexsv, (c), (F, "glIndexsv(%p);", (void *) c));
+   DISPATCH(Indexsv, (c), (F, "glIndexsv(%p);\n", (void *) c));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Normal3b)(GLbyte nx, GLbyte ny, GLbyte nz)
 {
-   DISPATCH(Normal3b, (nx, ny, nz), (F, "glNormal3b(%d, %d, %d);", nx, ny, nz));
+   DISPATCH(Normal3b, (nx, ny, nz), (F, "glNormal3b(%d, %d, %d);\n", nx, ny, nz));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Normal3bv)(const GLbyte * v)
 {
-   DISPATCH(Normal3bv, (v), (F, "glNormal3bv(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(Normal3bv, (v), (F, "glNormal3bv(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Normal3d)(GLdouble nx, GLdouble ny, GLdouble nz)
 {
-   DISPATCH(Normal3d, (nx, ny, nz), (F, "glNormal3d(%f, %f, %f);", nx, ny, nz));
+   DISPATCH(Normal3d, (nx, ny, nz), (F, "glNormal3d(%f, %f, %f);\n", nx, ny, nz));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Normal3dv)(const GLdouble * v)
 {
-   DISPATCH(Normal3dv, (v), (F, "glNormal3dv(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(Normal3dv, (v), (F, "glNormal3dv(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Normal3f)(GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz)
 {
-   DISPATCH(Normal3f, (nx, ny, nz), (F, "glNormal3f(%f, %f, %f);", nx, ny, nz));
+   DISPATCH(Normal3f, (nx, ny, nz), (F, "glNormal3f(%f, %f, %f);\n", nx, ny, nz));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Normal3fv)(const GLfloat * v)
 {
-   DISPATCH(Normal3fv, (v), (F, "glNormal3fv(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(Normal3fv, (v), (F, "glNormal3fv(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Normal3i)(GLint nx, GLint ny, GLint nz)
 {
-   DISPATCH(Normal3i, (nx, ny, nz), (F, "glNormal3i(%d, %d, %d);", nx, ny, nz));
+   DISPATCH(Normal3i, (nx, ny, nz), (F, "glNormal3i(%d, %d, %d);\n", nx, ny, nz));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Normal3iv)(const GLint * v)
 {
-   DISPATCH(Normal3iv, (v), (F, "glNormal3iv(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(Normal3iv, (v), (F, "glNormal3iv(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Normal3s)(GLshort nx, GLshort ny, GLshort nz)
 {
-   DISPATCH(Normal3s, (nx, ny, nz), (F, "glNormal3s(%d, %d, %d);", nx, ny, nz));
+   DISPATCH(Normal3s, (nx, ny, nz), (F, "glNormal3s(%d, %d, %d);\n", nx, ny, nz));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Normal3sv)(const GLshort * v)
 {
-   DISPATCH(Normal3sv, (v), (F, "glNormal3sv(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(Normal3sv, (v), (F, "glNormal3sv(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(RasterPos2d)(GLdouble x, GLdouble y)
 {
-   DISPATCH(RasterPos2d, (x, y), (F, "glRasterPos2d(%f, %f);", x, y));
+   DISPATCH(RasterPos2d, (x, y), (F, "glRasterPos2d(%f, %f);\n", x, y));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(RasterPos2dv)(const GLdouble * v)
 {
-   DISPATCH(RasterPos2dv, (v), (F, "glRasterPos2dv(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(RasterPos2dv, (v), (F, "glRasterPos2dv(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(RasterPos2f)(GLfloat x, GLfloat y)
 {
-   DISPATCH(RasterPos2f, (x, y), (F, "glRasterPos2f(%f, %f);", x, y));
+   DISPATCH(RasterPos2f, (x, y), (F, "glRasterPos2f(%f, %f);\n", x, y));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(RasterPos2fv)(const GLfloat * v)
 {
-   DISPATCH(RasterPos2fv, (v), (F, "glRasterPos2fv(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(RasterPos2fv, (v), (F, "glRasterPos2fv(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(RasterPos2i)(GLint x, GLint y)
 {
-   DISPATCH(RasterPos2i, (x, y), (F, "glRasterPos2i(%d, %d);", x, y));
+   DISPATCH(RasterPos2i, (x, y), (F, "glRasterPos2i(%d, %d);\n", x, y));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(RasterPos2iv)(const GLint * v)
 {
-   DISPATCH(RasterPos2iv, (v), (F, "glRasterPos2iv(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(RasterPos2iv, (v), (F, "glRasterPos2iv(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(RasterPos2s)(GLshort x, GLshort y)
 {
-   DISPATCH(RasterPos2s, (x, y), (F, "glRasterPos2s(%d, %d);", x, y));
+   DISPATCH(RasterPos2s, (x, y), (F, "glRasterPos2s(%d, %d);\n", x, y));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(RasterPos2sv)(const GLshort * v)
 {
-   DISPATCH(RasterPos2sv, (v), (F, "glRasterPos2sv(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(RasterPos2sv, (v), (F, "glRasterPos2sv(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(RasterPos3d)(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z)
 {
-   DISPATCH(RasterPos3d, (x, y, z), (F, "glRasterPos3d(%f, %f, %f);", x, y, z));
+   DISPATCH(RasterPos3d, (x, y, z), (F, "glRasterPos3d(%f, %f, %f);\n", x, y, z));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(RasterPos3dv)(const GLdouble * v)
 {
-   DISPATCH(RasterPos3dv, (v), (F, "glRasterPos3dv(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(RasterPos3dv, (v), (F, "glRasterPos3dv(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(RasterPos3f)(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
 {
-   DISPATCH(RasterPos3f, (x, y, z), (F, "glRasterPos3f(%f, %f, %f);", x, y, z));
+   DISPATCH(RasterPos3f, (x, y, z), (F, "glRasterPos3f(%f, %f, %f);\n", x, y, z));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(RasterPos3fv)(const GLfloat * v)
 {
-   DISPATCH(RasterPos3fv, (v), (F, "glRasterPos3fv(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(RasterPos3fv, (v), (F, "glRasterPos3fv(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(RasterPos3i)(GLint x, GLint y, GLint z)
 {
-   DISPATCH(RasterPos3i, (x, y, z), (F, "glRasterPos3i(%d, %d, %d);", x, y, z));
+   DISPATCH(RasterPos3i, (x, y, z), (F, "glRasterPos3i(%d, %d, %d);\n", x, y, z));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(RasterPos3iv)(const GLint * v)
 {
-   DISPATCH(RasterPos3iv, (v), (F, "glRasterPos3iv(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(RasterPos3iv, (v), (F, "glRasterPos3iv(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(RasterPos3s)(GLshort x, GLshort y, GLshort z)
 {
-   DISPATCH(RasterPos3s, (x, y, z), (F, "glRasterPos3s(%d, %d, %d);", x, y, z));
+   DISPATCH(RasterPos3s, (x, y, z), (F, "glRasterPos3s(%d, %d, %d);\n", x, y, z));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(RasterPos3sv)(const GLshort * v)
 {
-   DISPATCH(RasterPos3sv, (v), (F, "glRasterPos3sv(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(RasterPos3sv, (v), (F, "glRasterPos3sv(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(RasterPos4d)(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w)
 {
-   DISPATCH(RasterPos4d, (x, y, z, w), (F, "glRasterPos4d(%f, %f, %f, %f);", x, y, z, w));
+   DISPATCH(RasterPos4d, (x, y, z, w), (F, "glRasterPos4d(%f, %f, %f, %f);\n", x, y, z, w));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(RasterPos4dv)(const GLdouble * v)
 {
-   DISPATCH(RasterPos4dv, (v), (F, "glRasterPos4dv(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(RasterPos4dv, (v), (F, "glRasterPos4dv(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(RasterPos4f)(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w)
 {
-   DISPATCH(RasterPos4f, (x, y, z, w), (F, "glRasterPos4f(%f, %f, %f, %f);", x, y, z, w));
+   DISPATCH(RasterPos4f, (x, y, z, w), (F, "glRasterPos4f(%f, %f, %f, %f);\n", x, y, z, w));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(RasterPos4fv)(const GLfloat * v)
 {
-   DISPATCH(RasterPos4fv, (v), (F, "glRasterPos4fv(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(RasterPos4fv, (v), (F, "glRasterPos4fv(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(RasterPos4i)(GLint x, GLint y, GLint z, GLint w)
 {
-   DISPATCH(RasterPos4i, (x, y, z, w), (F, "glRasterPos4i(%d, %d, %d, %d);", x, y, z, w));
+   DISPATCH(RasterPos4i, (x, y, z, w), (F, "glRasterPos4i(%d, %d, %d, %d);\n", x, y, z, w));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(RasterPos4iv)(const GLint * v)
 {
-   DISPATCH(RasterPos4iv, (v), (F, "glRasterPos4iv(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(RasterPos4iv, (v), (F, "glRasterPos4iv(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(RasterPos4s)(GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w)
 {
-   DISPATCH(RasterPos4s, (x, y, z, w), (F, "glRasterPos4s(%d, %d, %d, %d);", x, y, z, w));
+   DISPATCH(RasterPos4s, (x, y, z, w), (F, "glRasterPos4s(%d, %d, %d, %d);\n", x, y, z, w));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(RasterPos4sv)(const GLshort * v)
 {
-   DISPATCH(RasterPos4sv, (v), (F, "glRasterPos4sv(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(RasterPos4sv, (v), (F, "glRasterPos4sv(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Rectd)(GLdouble x1, GLdouble y1, GLdouble x2, GLdouble y2)
 {
-   DISPATCH(Rectd, (x1, y1, x2, y2), (F, "glRectd(%f, %f, %f, %f);", x1, y1, x2, y2));
+   DISPATCH(Rectd, (x1, y1, x2, y2), (F, "glRectd(%f, %f, %f, %f);\n", x1, y1, x2, y2));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Rectdv)(const GLdouble * v1, const GLdouble * v2)
 {
-   DISPATCH(Rectdv, (v1, v2), (F, "glRectdv(%p, %p);", (void *) v1, (void *) v2));
+   DISPATCH(Rectdv, (v1, v2), (F, "glRectdv(%p, %p);\n", (void *) v1, (void *) v2));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Rectf)(GLfloat x1, GLfloat y1, GLfloat x2, GLfloat y2)
 {
-   DISPATCH(Rectf, (x1, y1, x2, y2), (F, "glRectf(%f, %f, %f, %f);", x1, y1, x2, y2));
+   DISPATCH(Rectf, (x1, y1, x2, y2), (F, "glRectf(%f, %f, %f, %f);\n", x1, y1, x2, y2));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Rectfv)(const GLfloat * v1, const GLfloat * v2)
 {
-   DISPATCH(Rectfv, (v1, v2), (F, "glRectfv(%p, %p);", (void *) v1, (void *) v2));
+   DISPATCH(Rectfv, (v1, v2), (F, "glRectfv(%p, %p);\n", (void *) v1, (void *) v2));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Recti)(GLint x1, GLint y1, GLint x2, GLint y2)
 {
-   DISPATCH(Recti, (x1, y1, x2, y2), (F, "glRecti(%d, %d, %d, %d);", x1, y1, x2, y2));
+   DISPATCH(Recti, (x1, y1, x2, y2), (F, "glRecti(%d, %d, %d, %d);\n", x1, y1, x2, y2));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Rectiv)(const GLint * v1, const GLint * v2)
 {
-   DISPATCH(Rectiv, (v1, v2), (F, "glRectiv(%p, %p);", (void *) v1, (void *) v2));
+   DISPATCH(Rectiv, (v1, v2), (F, "glRectiv(%p, %p);\n", (void *) v1, (void *) v2));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Rects)(GLshort x1, GLshort y1, GLshort x2, GLshort y2)
 {
-   DISPATCH(Rects, (x1, y1, x2, y2), (F, "glRects(%d, %d, %d, %d);", x1, y1, x2, y2));
+   DISPATCH(Rects, (x1, y1, x2, y2), (F, "glRects(%d, %d, %d, %d);\n", x1, y1, x2, y2));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Rectsv)(const GLshort * v1, const GLshort * v2)
 {
-   DISPATCH(Rectsv, (v1, v2), (F, "glRectsv(%p, %p);", (void *) v1, (void *) v2));
+   DISPATCH(Rectsv, (v1, v2), (F, "glRectsv(%p, %p);\n", (void *) v1, (void *) v2));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord1d)(GLdouble s)
 {
-   DISPATCH(TexCoord1d, (s), (F, "glTexCoord1d(%f);", s));
+   DISPATCH(TexCoord1d, (s), (F, "glTexCoord1d(%f);\n", s));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord1dv)(const GLdouble * v)
 {
-   DISPATCH(TexCoord1dv, (v), (F, "glTexCoord1dv(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(TexCoord1dv, (v), (F, "glTexCoord1dv(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord1f)(GLfloat s)
 {
-   DISPATCH(TexCoord1f, (s), (F, "glTexCoord1f(%f);", s));
+   DISPATCH(TexCoord1f, (s), (F, "glTexCoord1f(%f);\n", s));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord1fv)(const GLfloat * v)
 {
-   DISPATCH(TexCoord1fv, (v), (F, "glTexCoord1fv(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(TexCoord1fv, (v), (F, "glTexCoord1fv(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord1i)(GLint s)
 {
-   DISPATCH(TexCoord1i, (s), (F, "glTexCoord1i(%d);", s));
+   DISPATCH(TexCoord1i, (s), (F, "glTexCoord1i(%d);\n", s));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord1iv)(const GLint * v)
 {
-   DISPATCH(TexCoord1iv, (v), (F, "glTexCoord1iv(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(TexCoord1iv, (v), (F, "glTexCoord1iv(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord1s)(GLshort s)
 {
-   DISPATCH(TexCoord1s, (s), (F, "glTexCoord1s(%d);", s));
+   DISPATCH(TexCoord1s, (s), (F, "glTexCoord1s(%d);\n", s));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord1sv)(const GLshort * v)
 {
-   DISPATCH(TexCoord1sv, (v), (F, "glTexCoord1sv(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(TexCoord1sv, (v), (F, "glTexCoord1sv(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord2d)(GLdouble s, GLdouble t)
 {
-   DISPATCH(TexCoord2d, (s, t), (F, "glTexCoord2d(%f, %f);", s, t));
+   DISPATCH(TexCoord2d, (s, t), (F, "glTexCoord2d(%f, %f);\n", s, t));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord2dv)(const GLdouble * v)
 {
-   DISPATCH(TexCoord2dv, (v), (F, "glTexCoord2dv(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(TexCoord2dv, (v), (F, "glTexCoord2dv(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord2f)(GLfloat s, GLfloat t)
 {
-   DISPATCH(TexCoord2f, (s, t), (F, "glTexCoord2f(%f, %f);", s, t));
+   DISPATCH(TexCoord2f, (s, t), (F, "glTexCoord2f(%f, %f);\n", s, t));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord2fv)(const GLfloat * v)
 {
-   DISPATCH(TexCoord2fv, (v), (F, "glTexCoord2fv(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(TexCoord2fv, (v), (F, "glTexCoord2fv(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord2i)(GLint s, GLint t)
 {
-   DISPATCH(TexCoord2i, (s, t), (F, "glTexCoord2i(%d, %d);", s, t));
+   DISPATCH(TexCoord2i, (s, t), (F, "glTexCoord2i(%d, %d);\n", s, t));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord2iv)(const GLint * v)
 {
-   DISPATCH(TexCoord2iv, (v), (F, "glTexCoord2iv(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(TexCoord2iv, (v), (F, "glTexCoord2iv(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord2s)(GLshort s, GLshort t)
 {
-   DISPATCH(TexCoord2s, (s, t), (F, "glTexCoord2s(%d, %d);", s, t));
+   DISPATCH(TexCoord2s, (s, t), (F, "glTexCoord2s(%d, %d);\n", s, t));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord2sv)(const GLshort * v)
 {
-   DISPATCH(TexCoord2sv, (v), (F, "glTexCoord2sv(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(TexCoord2sv, (v), (F, "glTexCoord2sv(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord3d)(GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r)
 {
-   DISPATCH(TexCoord3d, (s, t, r), (F, "glTexCoord3d(%f, %f, %f);", s, t, r));
+   DISPATCH(TexCoord3d, (s, t, r), (F, "glTexCoord3d(%f, %f, %f);\n", s, t, r));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord3dv)(const GLdouble * v)
 {
-   DISPATCH(TexCoord3dv, (v), (F, "glTexCoord3dv(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(TexCoord3dv, (v), (F, "glTexCoord3dv(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord3f)(GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r)
 {
-   DISPATCH(TexCoord3f, (s, t, r), (F, "glTexCoord3f(%f, %f, %f);", s, t, r));
+   DISPATCH(TexCoord3f, (s, t, r), (F, "glTexCoord3f(%f, %f, %f);\n", s, t, r));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord3fv)(const GLfloat * v)
 {
-   DISPATCH(TexCoord3fv, (v), (F, "glTexCoord3fv(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(TexCoord3fv, (v), (F, "glTexCoord3fv(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord3i)(GLint s, GLint t, GLint r)
 {
-   DISPATCH(TexCoord3i, (s, t, r), (F, "glTexCoord3i(%d, %d, %d);", s, t, r));
+   DISPATCH(TexCoord3i, (s, t, r), (F, "glTexCoord3i(%d, %d, %d);\n", s, t, r));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord3iv)(const GLint * v)
 {
-   DISPATCH(TexCoord3iv, (v), (F, "glTexCoord3iv(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(TexCoord3iv, (v), (F, "glTexCoord3iv(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord3s)(GLshort s, GLshort t, GLshort r)
 {
-   DISPATCH(TexCoord3s, (s, t, r), (F, "glTexCoord3s(%d, %d, %d);", s, t, r));
+   DISPATCH(TexCoord3s, (s, t, r), (F, "glTexCoord3s(%d, %d, %d);\n", s, t, r));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord3sv)(const GLshort * v)
 {
-   DISPATCH(TexCoord3sv, (v), (F, "glTexCoord3sv(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(TexCoord3sv, (v), (F, "glTexCoord3sv(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord4d)(GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q)
 {
-   DISPATCH(TexCoord4d, (s, t, r, q), (F, "glTexCoord4d(%f, %f, %f, %f);", s, t, r, q));
+   DISPATCH(TexCoord4d, (s, t, r, q), (F, "glTexCoord4d(%f, %f, %f, %f);\n", s, t, r, q));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord4dv)(const GLdouble * v)
 {
-   DISPATCH(TexCoord4dv, (v), (F, "glTexCoord4dv(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(TexCoord4dv, (v), (F, "glTexCoord4dv(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord4f)(GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q)
 {
-   DISPATCH(TexCoord4f, (s, t, r, q), (F, "glTexCoord4f(%f, %f, %f, %f);", s, t, r, q));
+   DISPATCH(TexCoord4f, (s, t, r, q), (F, "glTexCoord4f(%f, %f, %f, %f);\n", s, t, r, q));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord4fv)(const GLfloat * v)
 {
-   DISPATCH(TexCoord4fv, (v), (F, "glTexCoord4fv(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(TexCoord4fv, (v), (F, "glTexCoord4fv(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord4i)(GLint s, GLint t, GLint r, GLint q)
 {
-   DISPATCH(TexCoord4i, (s, t, r, q), (F, "glTexCoord4i(%d, %d, %d, %d);", s, t, r, q));
+   DISPATCH(TexCoord4i, (s, t, r, q), (F, "glTexCoord4i(%d, %d, %d, %d);\n", s, t, r, q));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord4iv)(const GLint * v)
 {
-   DISPATCH(TexCoord4iv, (v), (F, "glTexCoord4iv(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(TexCoord4iv, (v), (F, "glTexCoord4iv(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord4s)(GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q)
 {
-   DISPATCH(TexCoord4s, (s, t, r, q), (F, "glTexCoord4s(%d, %d, %d, %d);", s, t, r, q));
+   DISPATCH(TexCoord4s, (s, t, r, q), (F, "glTexCoord4s(%d, %d, %d, %d);\n", s, t, r, q));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord4sv)(const GLshort * v)
 {
-   DISPATCH(TexCoord4sv, (v), (F, "glTexCoord4sv(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(TexCoord4sv, (v), (F, "glTexCoord4sv(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex2d)(GLdouble x, GLdouble y)
 {
-   DISPATCH(Vertex2d, (x, y), (F, "glVertex2d(%f, %f);", x, y));
+   DISPATCH(Vertex2d, (x, y), (F, "glVertex2d(%f, %f);\n", x, y));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex2dv)(const GLdouble * v)
 {
-   DISPATCH(Vertex2dv, (v), (F, "glVertex2dv(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(Vertex2dv, (v), (F, "glVertex2dv(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex2f)(GLfloat x, GLfloat y)
 {
-   DISPATCH(Vertex2f, (x, y), (F, "glVertex2f(%f, %f);", x, y));
+   DISPATCH(Vertex2f, (x, y), (F, "glVertex2f(%f, %f);\n", x, y));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex2fv)(const GLfloat * v)
 {
-   DISPATCH(Vertex2fv, (v), (F, "glVertex2fv(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(Vertex2fv, (v), (F, "glVertex2fv(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex2i)(GLint x, GLint y)
 {
-   DISPATCH(Vertex2i, (x, y), (F, "glVertex2i(%d, %d);", x, y));
+   DISPATCH(Vertex2i, (x, y), (F, "glVertex2i(%d, %d);\n", x, y));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex2iv)(const GLint * v)
 {
-   DISPATCH(Vertex2iv, (v), (F, "glVertex2iv(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(Vertex2iv, (v), (F, "glVertex2iv(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex2s)(GLshort x, GLshort y)
 {
-   DISPATCH(Vertex2s, (x, y), (F, "glVertex2s(%d, %d);", x, y));
+   DISPATCH(Vertex2s, (x, y), (F, "glVertex2s(%d, %d);\n", x, y));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex2sv)(const GLshort * v)
 {
-   DISPATCH(Vertex2sv, (v), (F, "glVertex2sv(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(Vertex2sv, (v), (F, "glVertex2sv(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex3d)(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z)
 {
-   DISPATCH(Vertex3d, (x, y, z), (F, "glVertex3d(%f, %f, %f);", x, y, z));
+   DISPATCH(Vertex3d, (x, y, z), (F, "glVertex3d(%f, %f, %f);\n", x, y, z));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex3dv)(const GLdouble * v)
 {
-   DISPATCH(Vertex3dv, (v), (F, "glVertex3dv(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(Vertex3dv, (v), (F, "glVertex3dv(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex3f)(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
 {
-   DISPATCH(Vertex3f, (x, y, z), (F, "glVertex3f(%f, %f, %f);", x, y, z));
+   DISPATCH(Vertex3f, (x, y, z), (F, "glVertex3f(%f, %f, %f);\n", x, y, z));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex3fv)(const GLfloat * v)
 {
-   DISPATCH(Vertex3fv, (v), (F, "glVertex3fv(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(Vertex3fv, (v), (F, "glVertex3fv(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex3i)(GLint x, GLint y, GLint z)
 {
-   DISPATCH(Vertex3i, (x, y, z), (F, "glVertex3i(%d, %d, %d);", x, y, z));
+   DISPATCH(Vertex3i, (x, y, z), (F, "glVertex3i(%d, %d, %d);\n", x, y, z));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex3iv)(const GLint * v)
 {
-   DISPATCH(Vertex3iv, (v), (F, "glVertex3iv(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(Vertex3iv, (v), (F, "glVertex3iv(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex3s)(GLshort x, GLshort y, GLshort z)
 {
-   DISPATCH(Vertex3s, (x, y, z), (F, "glVertex3s(%d, %d, %d);", x, y, z));
+   DISPATCH(Vertex3s, (x, y, z), (F, "glVertex3s(%d, %d, %d);\n", x, y, z));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex3sv)(const GLshort * v)
 {
-   DISPATCH(Vertex3sv, (v), (F, "glVertex3sv(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(Vertex3sv, (v), (F, "glVertex3sv(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex4d)(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w)
 {
-   DISPATCH(Vertex4d, (x, y, z, w), (F, "glVertex4d(%f, %f, %f, %f);", x, y, z, w));
+   DISPATCH(Vertex4d, (x, y, z, w), (F, "glVertex4d(%f, %f, %f, %f);\n", x, y, z, w));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex4dv)(const GLdouble * v)
 {
-   DISPATCH(Vertex4dv, (v), (F, "glVertex4dv(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(Vertex4dv, (v), (F, "glVertex4dv(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex4f)(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w)
 {
-   DISPATCH(Vertex4f, (x, y, z, w), (F, "glVertex4f(%f, %f, %f, %f);", x, y, z, w));
+   DISPATCH(Vertex4f, (x, y, z, w), (F, "glVertex4f(%f, %f, %f, %f);\n", x, y, z, w));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex4fv)(const GLfloat * v)
 {
-   DISPATCH(Vertex4fv, (v), (F, "glVertex4fv(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(Vertex4fv, (v), (F, "glVertex4fv(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex4i)(GLint x, GLint y, GLint z, GLint w)
 {
-   DISPATCH(Vertex4i, (x, y, z, w), (F, "glVertex4i(%d, %d, %d, %d);", x, y, z, w));
+   DISPATCH(Vertex4i, (x, y, z, w), (F, "glVertex4i(%d, %d, %d, %d);\n", x, y, z, w));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex4iv)(const GLint * v)
 {
-   DISPATCH(Vertex4iv, (v), (F, "glVertex4iv(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(Vertex4iv, (v), (F, "glVertex4iv(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex4s)(GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w)
 {
-   DISPATCH(Vertex4s, (x, y, z, w), (F, "glVertex4s(%d, %d, %d, %d);", x, y, z, w));
+   DISPATCH(Vertex4s, (x, y, z, w), (F, "glVertex4s(%d, %d, %d, %d);\n", x, y, z, w));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex4sv)(const GLshort * v)
 {
-   DISPATCH(Vertex4sv, (v), (F, "glVertex4sv(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(Vertex4sv, (v), (F, "glVertex4sv(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ClipPlane)(GLenum plane, const GLdouble * equation)
 {
-   DISPATCH(ClipPlane, (plane, equation), (F, "glClipPlane(0x%x, %p);", plane, (void *) equation));
+   DISPATCH(ClipPlane, (plane, equation), (F, "glClipPlane(0x%x, %p);\n", plane, (void *) equation));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ColorMaterial)(GLenum face, GLenum mode)
 {
-   DISPATCH(ColorMaterial, (face, mode), (F, "glColorMaterial(0x%x, 0x%x);", face, mode));
+   DISPATCH(ColorMaterial, (face, mode), (F, "glColorMaterial(0x%x, 0x%x);\n", face, mode));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CullFace)(GLenum mode)
 {
-   DISPATCH(CullFace, (mode), (F, "glCullFace(0x%x);", mode));
+   DISPATCH(CullFace, (mode), (F, "glCullFace(0x%x);\n", mode));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Fogf)(GLenum pname, GLfloat param)
 {
-   DISPATCH(Fogf, (pname, param), (F, "glFogf(0x%x, %f);", pname, param));
+   DISPATCH(Fogf, (pname, param), (F, "glFogf(0x%x, %f);\n", pname, param));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Fogfv)(GLenum pname, const GLfloat * params)
 {
-   DISPATCH(Fogfv, (pname, params), (F, "glFogfv(0x%x, %p);", pname, (void *) params));
+   DISPATCH(Fogfv, (pname, params), (F, "glFogfv(0x%x, %p);\n", pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Fogi)(GLenum pname, GLint param)
 {
-   DISPATCH(Fogi, (pname, param), (F, "glFogi(0x%x, %d);", pname, param));
+   DISPATCH(Fogi, (pname, param), (F, "glFogi(0x%x, %d);\n", pname, param));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Fogiv)(GLenum pname, const GLint * params)
 {
-   DISPATCH(Fogiv, (pname, params), (F, "glFogiv(0x%x, %p);", pname, (void *) params));
+   DISPATCH(Fogiv, (pname, params), (F, "glFogiv(0x%x, %p);\n", pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FrontFace)(GLenum mode)
 {
-   DISPATCH(FrontFace, (mode), (F, "glFrontFace(0x%x);", mode));
+   DISPATCH(FrontFace, (mode), (F, "glFrontFace(0x%x);\n", mode));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Hint)(GLenum target, GLenum mode)
 {
-   DISPATCH(Hint, (target, mode), (F, "glHint(0x%x, 0x%x);", target, mode));
+   DISPATCH(Hint, (target, mode), (F, "glHint(0x%x, 0x%x);\n", target, mode));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Lightf)(GLenum light, GLenum pname, GLfloat param)
 {
-   DISPATCH(Lightf, (light, pname, param), (F, "glLightf(0x%x, 0x%x, %f);", light, pname, param));
+   DISPATCH(Lightf, (light, pname, param), (F, "glLightf(0x%x, 0x%x, %f);\n", light, pname, param));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Lightfv)(GLenum light, GLenum pname, const GLfloat * params)
 {
-   DISPATCH(Lightfv, (light, pname, params), (F, "glLightfv(0x%x, 0x%x, %p);", light, pname, (void *) params));
+   DISPATCH(Lightfv, (light, pname, params), (F, "glLightfv(0x%x, 0x%x, %p);\n", light, pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Lighti)(GLenum light, GLenum pname, GLint param)
 {
-   DISPATCH(Lighti, (light, pname, param), (F, "glLighti(0x%x, 0x%x, %d);", light, pname, param));
+   DISPATCH(Lighti, (light, pname, param), (F, "glLighti(0x%x, 0x%x, %d);\n", light, pname, param));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Lightiv)(GLenum light, GLenum pname, const GLint * params)
 {
-   DISPATCH(Lightiv, (light, pname, params), (F, "glLightiv(0x%x, 0x%x, %p);", light, pname, (void *) params));
+   DISPATCH(Lightiv, (light, pname, params), (F, "glLightiv(0x%x, 0x%x, %p);\n", light, pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(LightModelf)(GLenum pname, GLfloat param)
 {
-   DISPATCH(LightModelf, (pname, param), (F, "glLightModelf(0x%x, %f);", pname, param));
+   DISPATCH(LightModelf, (pname, param), (F, "glLightModelf(0x%x, %f);\n", pname, param));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(LightModelfv)(GLenum pname, const GLfloat * params)
 {
-   DISPATCH(LightModelfv, (pname, params), (F, "glLightModelfv(0x%x, %p);", pname, (void *) params));
+   DISPATCH(LightModelfv, (pname, params), (F, "glLightModelfv(0x%x, %p);\n", pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(LightModeli)(GLenum pname, GLint param)
 {
-   DISPATCH(LightModeli, (pname, param), (F, "glLightModeli(0x%x, %d);", pname, param));
+   DISPATCH(LightModeli, (pname, param), (F, "glLightModeli(0x%x, %d);\n", pname, param));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(LightModeliv)(GLenum pname, const GLint * params)
 {
-   DISPATCH(LightModeliv, (pname, params), (F, "glLightModeliv(0x%x, %p);", pname, (void *) params));
+   DISPATCH(LightModeliv, (pname, params), (F, "glLightModeliv(0x%x, %p);\n", pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(LineStipple)(GLint factor, GLushort pattern)
 {
-   DISPATCH(LineStipple, (factor, pattern), (F, "glLineStipple(%d, %d);", factor, pattern));
+   DISPATCH(LineStipple, (factor, pattern), (F, "glLineStipple(%d, %d);\n", factor, pattern));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(LineWidth)(GLfloat width)
 {
-   DISPATCH(LineWidth, (width), (F, "glLineWidth(%f);", width));
+   DISPATCH(LineWidth, (width), (F, "glLineWidth(%f);\n", width));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Materialf)(GLenum face, GLenum pname, GLfloat param)
 {
-   DISPATCH(Materialf, (face, pname, param), (F, "glMaterialf(0x%x, 0x%x, %f);", face, pname, param));
+   DISPATCH(Materialf, (face, pname, param), (F, "glMaterialf(0x%x, 0x%x, %f);\n", face, pname, param));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Materialfv)(GLenum face, GLenum pname, const GLfloat * params)
 {
-   DISPATCH(Materialfv, (face, pname, params), (F, "glMaterialfv(0x%x, 0x%x, %p);", face, pname, (void *) params));
+   DISPATCH(Materialfv, (face, pname, params), (F, "glMaterialfv(0x%x, 0x%x, %p);\n", face, pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Materiali)(GLenum face, GLenum pname, GLint param)
 {
-   DISPATCH(Materiali, (face, pname, param), (F, "glMateriali(0x%x, 0x%x, %d);", face, pname, param));
+   DISPATCH(Materiali, (face, pname, param), (F, "glMateriali(0x%x, 0x%x, %d);\n", face, pname, param));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Materialiv)(GLenum face, GLenum pname, const GLint * params)
 {
-   DISPATCH(Materialiv, (face, pname, params), (F, "glMaterialiv(0x%x, 0x%x, %p);", face, pname, (void *) params));
+   DISPATCH(Materialiv, (face, pname, params), (F, "glMaterialiv(0x%x, 0x%x, %p);\n", face, pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PointSize)(GLfloat size)
 {
-   DISPATCH(PointSize, (size), (F, "glPointSize(%f);", size));
+   DISPATCH(PointSize, (size), (F, "glPointSize(%f);\n", size));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PolygonMode)(GLenum face, GLenum mode)
 {
-   DISPATCH(PolygonMode, (face, mode), (F, "glPolygonMode(0x%x, 0x%x);", face, mode));
+   DISPATCH(PolygonMode, (face, mode), (F, "glPolygonMode(0x%x, 0x%x);\n", face, mode));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PolygonStipple)(const GLubyte * mask)
 {
-   DISPATCH(PolygonStipple, (mask), (F, "glPolygonStipple(%p);", (void *) mask));
+   DISPATCH(PolygonStipple, (mask), (F, "glPolygonStipple(%p);\n", (void *) mask));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Scissor)(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height)
 {
-   DISPATCH(Scissor, (x, y, width, height), (F, "glScissor(%d, %d, %p, %p);", x, y, (void *) width, (void *) height));
+   DISPATCH(Scissor, (x, y, width, height), (F, "glScissor(%d, %d, %p, %p);\n", x, y, (void *) width, (void *) height));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ShadeModel)(GLenum mode)
 {
-   DISPATCH(ShadeModel, (mode), (F, "glShadeModel(0x%x);", mode));
+   DISPATCH(ShadeModel, (mode), (F, "glShadeModel(0x%x);\n", mode));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexParameterf)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat param)
 {
-   DISPATCH(TexParameterf, (target, pname, param), (F, "glTexParameterf(0x%x, 0x%x, %f);", target, pname, param));
+   DISPATCH(TexParameterf, (target, pname, param), (F, "glTexParameterf(0x%x, 0x%x, %f);\n", target, pname, param));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexParameterfv)(GLenum target, GLenum pname, const GLfloat * params)
 {
-   DISPATCH(TexParameterfv, (target, pname, params), (F, "glTexParameterfv(0x%x, 0x%x, %p);", target, pname, (void *) params));
+   DISPATCH(TexParameterfv, (target, pname, params), (F, "glTexParameterfv(0x%x, 0x%x, %p);\n", target, pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexParameteri)(GLenum target, GLenum pname, GLint param)
 {
-   DISPATCH(TexParameteri, (target, pname, param), (F, "glTexParameteri(0x%x, 0x%x, %d);", target, pname, param));
+   DISPATCH(TexParameteri, (target, pname, param), (F, "glTexParameteri(0x%x, 0x%x, %d);\n", target, pname, param));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexParameteriv)(GLenum target, GLenum pname, const GLint * params)
 {
-   DISPATCH(TexParameteriv, (target, pname, params), (F, "glTexParameteriv(0x%x, 0x%x, %p);", target, pname, (void *) params));
+   DISPATCH(TexParameteriv, (target, pname, params), (F, "glTexParameteriv(0x%x, 0x%x, %p);\n", target, pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexImage1D)(GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid * pixels)
 {
-   DISPATCH(TexImage1D, (target, level, internalformat, width, border, format, type, pixels), (F, "glTexImage1D(0x%x, %d, %d, %p, %d, 0x%x, 0x%x, %p);", target, level, internalformat, (void *) width, border, format, type, (void *) pixels));
+   DISPATCH(TexImage1D, (target, level, internalformat, width, border, format, type, pixels), (F, "glTexImage1D(0x%x, %d, %d, %p, %d, 0x%x, 0x%x, %p);\n", target, level, internalformat, (void *) width, border, format, type, (void *) pixels));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexImage2D)(GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid * pixels)
 {
-   DISPATCH(TexImage2D, (target, level, internalformat, width, height, border, format, type, pixels), (F, "glTexImage2D(0x%x, %d, %d, %p, %p, %d, 0x%x, 0x%x, %p);", target, level, internalformat, (void *) width, (void *) height, border, format, type, (void *) pixels));
+   DISPATCH(TexImage2D, (target, level, internalformat, width, height, border, format, type, pixels), (F, "glTexImage2D(0x%x, %d, %d, %p, %p, %d, 0x%x, 0x%x, %p);\n", target, level, internalformat, (void *) width, (void *) height, border, format, type, (void *) pixels));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexEnvf)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat param)
 {
-   DISPATCH(TexEnvf, (target, pname, param), (F, "glTexEnvf(0x%x, 0x%x, %f);", target, pname, param));
+   DISPATCH(TexEnvf, (target, pname, param), (F, "glTexEnvf(0x%x, 0x%x, %f);\n", target, pname, param));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexEnvfv)(GLenum target, GLenum pname, const GLfloat * params)
 {
-   DISPATCH(TexEnvfv, (target, pname, params), (F, "glTexEnvfv(0x%x, 0x%x, %p);", target, pname, (void *) params));
+   DISPATCH(TexEnvfv, (target, pname, params), (F, "glTexEnvfv(0x%x, 0x%x, %p);\n", target, pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexEnvi)(GLenum target, GLenum pname, GLint param)
 {
-   DISPATCH(TexEnvi, (target, pname, param), (F, "glTexEnvi(0x%x, 0x%x, %d);", target, pname, param));
+   DISPATCH(TexEnvi, (target, pname, param), (F, "glTexEnvi(0x%x, 0x%x, %d);\n", target, pname, param));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexEnviv)(GLenum target, GLenum pname, const GLint * params)
 {
-   DISPATCH(TexEnviv, (target, pname, params), (F, "glTexEnviv(0x%x, 0x%x, %p);", target, pname, (void *) params));
+   DISPATCH(TexEnviv, (target, pname, params), (F, "glTexEnviv(0x%x, 0x%x, %p);\n", target, pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexGend)(GLenum coord, GLenum pname, GLdouble param)
 {
-   DISPATCH(TexGend, (coord, pname, param), (F, "glTexGend(0x%x, 0x%x, %f);", coord, pname, param));
+   DISPATCH(TexGend, (coord, pname, param), (F, "glTexGend(0x%x, 0x%x, %f);\n", coord, pname, param));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexGendv)(GLenum coord, GLenum pname, const GLdouble * params)
 {
-   DISPATCH(TexGendv, (coord, pname, params), (F, "glTexGendv(0x%x, 0x%x, %p);", coord, pname, (void *) params));
+   DISPATCH(TexGendv, (coord, pname, params), (F, "glTexGendv(0x%x, 0x%x, %p);\n", coord, pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexGenf)(GLenum coord, GLenum pname, GLfloat param)
 {
-   DISPATCH(TexGenf, (coord, pname, param), (F, "glTexGenf(0x%x, 0x%x, %f);", coord, pname, param));
+   DISPATCH(TexGenf, (coord, pname, param), (F, "glTexGenf(0x%x, 0x%x, %f);\n", coord, pname, param));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexGenfv)(GLenum coord, GLenum pname, const GLfloat * params)
 {
-   DISPATCH(TexGenfv, (coord, pname, params), (F, "glTexGenfv(0x%x, 0x%x, %p);", coord, pname, (void *) params));
+   DISPATCH(TexGenfv, (coord, pname, params), (F, "glTexGenfv(0x%x, 0x%x, %p);\n", coord, pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexGeni)(GLenum coord, GLenum pname, GLint param)
 {
-   DISPATCH(TexGeni, (coord, pname, param), (F, "glTexGeni(0x%x, 0x%x, %d);", coord, pname, param));
+   DISPATCH(TexGeni, (coord, pname, param), (F, "glTexGeni(0x%x, 0x%x, %d);\n", coord, pname, param));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexGeniv)(GLenum coord, GLenum pname, const GLint * params)
 {
-   DISPATCH(TexGeniv, (coord, pname, params), (F, "glTexGeniv(0x%x, 0x%x, %p);", coord, pname, (void *) params));
+   DISPATCH(TexGeniv, (coord, pname, params), (F, "glTexGeniv(0x%x, 0x%x, %p);\n", coord, pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FeedbackBuffer)(GLsizei size, GLenum type, GLfloat * buffer)
 {
-   DISPATCH(FeedbackBuffer, (size, type, buffer), (F, "glFeedbackBuffer(%p, 0x%x, %p);", (void *) size, type, (void *) buffer));
+   DISPATCH(FeedbackBuffer, (size, type, buffer), (F, "glFeedbackBuffer(%p, 0x%x, %p);\n", (void *) size, type, (void *) buffer));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SelectBuffer)(GLsizei size, GLuint * buffer)
 {
-   DISPATCH(SelectBuffer, (size, buffer), (F, "glSelectBuffer(%p, %p);", (void *) size, (void *) buffer));
+   DISPATCH(SelectBuffer, (size, buffer), (F, "glSelectBuffer(%p, %p);\n", (void *) size, (void *) buffer));
 }
 
 KEYWORD1 GLint KEYWORD2 NAME(RenderMode)(GLenum mode)
 {
-   RETURN_DISPATCH(RenderMode, (mode), (F, "glRenderMode(0x%x);", mode));
+   RETURN_DISPATCH(RenderMode, (mode), (F, "glRenderMode(0x%x);\n", mode));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(InitNames)(void)
 {
-   DISPATCH(InitNames, (), (F, "glInitNames();"));
+   DISPATCH(InitNames, (), (F, "glInitNames();\n"));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(LoadName)(GLuint name)
 {
-   DISPATCH(LoadName, (name), (F, "glLoadName(%d);", name));
+   DISPATCH(LoadName, (name), (F, "glLoadName(%d);\n", name));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PassThrough)(GLfloat token)
 {
-   DISPATCH(PassThrough, (token), (F, "glPassThrough(%f);", token));
+   DISPATCH(PassThrough, (token), (F, "glPassThrough(%f);\n", token));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PopName)(void)
 {
-   DISPATCH(PopName, (), (F, "glPopName();"));
+   DISPATCH(PopName, (), (F, "glPopName();\n"));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PushName)(GLuint name)
 {
-   DISPATCH(PushName, (name), (F, "glPushName(%d);", name));
+   DISPATCH(PushName, (name), (F, "glPushName(%d);\n", name));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(DrawBuffer)(GLenum mode)
 {
-   DISPATCH(DrawBuffer, (mode), (F, "glDrawBuffer(0x%x);", mode));
+   DISPATCH(DrawBuffer, (mode), (F, "glDrawBuffer(0x%x);\n", mode));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Clear)(GLbitfield mask)
 {
-   DISPATCH(Clear, (mask), (F, "glClear(%p);", (void *) mask));
+   DISPATCH(Clear, (mask), (F, "glClear(%p);\n", (void *) mask));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ClearAccum)(GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha)
 {
-   DISPATCH(ClearAccum, (red, green, blue, alpha), (F, "glClearAccum(%f, %f, %f, %f);", red, green, blue, alpha));
+   DISPATCH(ClearAccum, (red, green, blue, alpha), (F, "glClearAccum(%f, %f, %f, %f);\n", red, green, blue, alpha));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ClearIndex)(GLfloat c)
 {
-   DISPATCH(ClearIndex, (c), (F, "glClearIndex(%f);", c));
+   DISPATCH(ClearIndex, (c), (F, "glClearIndex(%f);\n", c));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ClearColor)(GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha)
 {
-   DISPATCH(ClearColor, (red, green, blue, alpha), (F, "glClearColor(%f, %f, %f, %f);", red, green, blue, alpha));
+   DISPATCH(ClearColor, (red, green, blue, alpha), (F, "glClearColor(%f, %f, %f, %f);\n", red, green, blue, alpha));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ClearStencil)(GLint s)
 {
-   DISPATCH(ClearStencil, (s), (F, "glClearStencil(%d);", s));
+   DISPATCH(ClearStencil, (s), (F, "glClearStencil(%d);\n", s));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ClearDepth)(GLclampd depth)
 {
-   DISPATCH(ClearDepth, (depth), (F, "glClearDepth(%f);", depth));
+   DISPATCH(ClearDepth, (depth), (F, "glClearDepth(%f);\n", depth));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(StencilMask)(GLuint mask)
 {
-   DISPATCH(StencilMask, (mask), (F, "glStencilMask(%d);", mask));
+   DISPATCH(StencilMask, (mask), (F, "glStencilMask(%d);\n", mask));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ColorMask)(GLboolean red, GLboolean green, GLboolean blue, GLboolean alpha)
 {
-   DISPATCH(ColorMask, (red, green, blue, alpha), (F, "glColorMask(%d, %d, %d, %d);", red, green, blue, alpha));
+   DISPATCH(ColorMask, (red, green, blue, alpha), (F, "glColorMask(%d, %d, %d, %d);\n", red, green, blue, alpha));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(DepthMask)(GLboolean flag)
 {
-   DISPATCH(DepthMask, (flag), (F, "glDepthMask(%d);", flag));
+   DISPATCH(DepthMask, (flag), (F, "glDepthMask(%d);\n", flag));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(IndexMask)(GLuint mask)
 {
-   DISPATCH(IndexMask, (mask), (F, "glIndexMask(%d);", mask));
+   DISPATCH(IndexMask, (mask), (F, "glIndexMask(%d);\n", mask));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Accum)(GLenum op, GLfloat value)
 {
-   DISPATCH(Accum, (op, value), (F, "glAccum(0x%x, %f);", op, value));
+   DISPATCH(Accum, (op, value), (F, "glAccum(0x%x, %f);\n", op, value));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Disable)(GLenum cap)
 {
-   DISPATCH(Disable, (cap), (F, "glDisable(0x%x);", cap));
+   DISPATCH(Disable, (cap), (F, "glDisable(0x%x);\n", cap));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Enable)(GLenum cap)
 {
-   DISPATCH(Enable, (cap), (F, "glEnable(0x%x);", cap));
+   DISPATCH(Enable, (cap), (F, "glEnable(0x%x);\n", cap));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Finish)(void)
 {
-   DISPATCH(Finish, (), (F, "glFinish();"));
+   DISPATCH(Finish, (), (F, "glFinish();\n"));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Flush)(void)
 {
-   DISPATCH(Flush, (), (F, "glFlush();"));
+   DISPATCH(Flush, (), (F, "glFlush();\n"));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PopAttrib)(void)
 {
-   DISPATCH(PopAttrib, (), (F, "glPopAttrib();"));
+   DISPATCH(PopAttrib, (), (F, "glPopAttrib();\n"));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PushAttrib)(GLbitfield mask)
 {
-   DISPATCH(PushAttrib, (mask), (F, "glPushAttrib(%p);", (void *) mask));
+   DISPATCH(PushAttrib, (mask), (F, "glPushAttrib(%p);\n", (void *) mask));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Map1d)(GLenum target, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint stride, GLint order, const GLdouble * points)
 {
-   DISPATCH(Map1d, (target, u1, u2, stride, order, points), (F, "glMap1d(0x%x, %f, %f, %d, %d, %p);", target, u1, u2, stride, order, (void *) points));
+   DISPATCH(Map1d, (target, u1, u2, stride, order, points), (F, "glMap1d(0x%x, %f, %f, %d, %d, %p);\n", target, u1, u2, stride, order, (void *) points));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Map1f)(GLenum target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint stride, GLint order, const GLfloat * points)
 {
-   DISPATCH(Map1f, (target, u1, u2, stride, order, points), (F, "glMap1f(0x%x, %f, %f, %d, %d, %p);", target, u1, u2, stride, order, (void *) points));
+   DISPATCH(Map1f, (target, u1, u2, stride, order, points), (F, "glMap1f(0x%x, %f, %f, %d, %d, %p);\n", target, u1, u2, stride, order, (void *) points));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Map2d)(GLenum target, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint ustride, GLint uorder, GLdouble v1, GLdouble v2, GLint vstride, GLint vorder, const GLdouble * points)
 {
-   DISPATCH(Map2d, (target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, points), (F, "glMap2d(0x%x, %f, %f, %d, %d, %f, %f, %d, %d, %p);", target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, (void *) points));
+   DISPATCH(Map2d, (target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, points), (F, "glMap2d(0x%x, %f, %f, %d, %d, %f, %f, %d, %d, %p);\n", target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, (void *) points));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Map2f)(GLenum target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint ustride, GLint uorder, GLfloat v1, GLfloat v2, GLint vstride, GLint vorder, const GLfloat * points)
 {
-   DISPATCH(Map2f, (target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, points), (F, "glMap2f(0x%x, %f, %f, %d, %d, %f, %f, %d, %d, %p);", target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, (void *) points));
+   DISPATCH(Map2f, (target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, points), (F, "glMap2f(0x%x, %f, %f, %d, %d, %f, %f, %d, %d, %p);\n", target, u1, u2, ustride, uorder, v1, v2, vstride, vorder, (void *) points));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MapGrid1d)(GLint un, GLdouble u1, GLdouble u2)
 {
-   DISPATCH(MapGrid1d, (un, u1, u2), (F, "glMapGrid1d(%d, %f, %f);", un, u1, u2));
+   DISPATCH(MapGrid1d, (un, u1, u2), (F, "glMapGrid1d(%d, %f, %f);\n", un, u1, u2));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MapGrid1f)(GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2)
 {
-   DISPATCH(MapGrid1f, (un, u1, u2), (F, "glMapGrid1f(%d, %f, %f);", un, u1, u2));
+   DISPATCH(MapGrid1f, (un, u1, u2), (F, "glMapGrid1f(%d, %f, %f);\n", un, u1, u2));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MapGrid2d)(GLint un, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint vn, GLdouble v1, GLdouble v2)
 {
-   DISPATCH(MapGrid2d, (un, u1, u2, vn, v1, v2), (F, "glMapGrid2d(%d, %f, %f, %d, %f, %f);", un, u1, u2, vn, v1, v2));
+   DISPATCH(MapGrid2d, (un, u1, u2, vn, v1, v2), (F, "glMapGrid2d(%d, %f, %f, %d, %f, %f);\n", un, u1, u2, vn, v1, v2));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MapGrid2f)(GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint vn, GLfloat v1, GLfloat v2)
 {
-   DISPATCH(MapGrid2f, (un, u1, u2, vn, v1, v2), (F, "glMapGrid2f(%d, %f, %f, %d, %f, %f);", un, u1, u2, vn, v1, v2));
+   DISPATCH(MapGrid2f, (un, u1, u2, vn, v1, v2), (F, "glMapGrid2f(%d, %f, %f, %d, %f, %f);\n", un, u1, u2, vn, v1, v2));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(EvalCoord1d)(GLdouble u)
 {
-   DISPATCH(EvalCoord1d, (u), (F, "glEvalCoord1d(%f);", u));
+   DISPATCH(EvalCoord1d, (u), (F, "glEvalCoord1d(%f);\n", u));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(EvalCoord1dv)(const GLdouble * u)
 {
-   DISPATCH(EvalCoord1dv, (u), (F, "glEvalCoord1dv(%p);", (void *) u));
+   DISPATCH(EvalCoord1dv, (u), (F, "glEvalCoord1dv(%p);\n", (void *) u));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(EvalCoord1f)(GLfloat u)
 {
-   DISPATCH(EvalCoord1f, (u), (F, "glEvalCoord1f(%f);", u));
+   DISPATCH(EvalCoord1f, (u), (F, "glEvalCoord1f(%f);\n", u));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(EvalCoord1fv)(const GLfloat * u)
 {
-   DISPATCH(EvalCoord1fv, (u), (F, "glEvalCoord1fv(%p);", (void *) u));
+   DISPATCH(EvalCoord1fv, (u), (F, "glEvalCoord1fv(%p);\n", (void *) u));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(EvalCoord2d)(GLdouble u, GLdouble v)
 {
-   DISPATCH(EvalCoord2d, (u, v), (F, "glEvalCoord2d(%f, %f);", u, v));
+   DISPATCH(EvalCoord2d, (u, v), (F, "glEvalCoord2d(%f, %f);\n", u, v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(EvalCoord2dv)(const GLdouble * u)
 {
-   DISPATCH(EvalCoord2dv, (u), (F, "glEvalCoord2dv(%p);", (void *) u));
+   DISPATCH(EvalCoord2dv, (u), (F, "glEvalCoord2dv(%p);\n", (void *) u));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(EvalCoord2f)(GLfloat u, GLfloat v)
 {
-   DISPATCH(EvalCoord2f, (u, v), (F, "glEvalCoord2f(%f, %f);", u, v));
+   DISPATCH(EvalCoord2f, (u, v), (F, "glEvalCoord2f(%f, %f);\n", u, v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(EvalCoord2fv)(const GLfloat * u)
 {
-   DISPATCH(EvalCoord2fv, (u), (F, "glEvalCoord2fv(%p);", (void *) u));
+   DISPATCH(EvalCoord2fv, (u), (F, "glEvalCoord2fv(%p);\n", (void *) u));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(EvalMesh1)(GLenum mode, GLint i1, GLint i2)
 {
-   DISPATCH(EvalMesh1, (mode, i1, i2), (F, "glEvalMesh1(0x%x, %d, %d);", mode, i1, i2));
+   DISPATCH(EvalMesh1, (mode, i1, i2), (F, "glEvalMesh1(0x%x, %d, %d);\n", mode, i1, i2));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(EvalPoint1)(GLint i)
 {
-   DISPATCH(EvalPoint1, (i), (F, "glEvalPoint1(%d);", i));
+   DISPATCH(EvalPoint1, (i), (F, "glEvalPoint1(%d);\n", i));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(EvalMesh2)(GLenum mode, GLint i1, GLint i2, GLint j1, GLint j2)
 {
-   DISPATCH(EvalMesh2, (mode, i1, i2, j1, j2), (F, "glEvalMesh2(0x%x, %d, %d, %d, %d);", mode, i1, i2, j1, j2));
+   DISPATCH(EvalMesh2, (mode, i1, i2, j1, j2), (F, "glEvalMesh2(0x%x, %d, %d, %d, %d);\n", mode, i1, i2, j1, j2));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(EvalPoint2)(GLint i, GLint j)
 {
-   DISPATCH(EvalPoint2, (i, j), (F, "glEvalPoint2(%d, %d);", i, j));
+   DISPATCH(EvalPoint2, (i, j), (F, "glEvalPoint2(%d, %d);\n", i, j));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(AlphaFunc)(GLenum func, GLclampf ref)
 {
-   DISPATCH(AlphaFunc, (func, ref), (F, "glAlphaFunc(0x%x, %f);", func, ref));
+   DISPATCH(AlphaFunc, (func, ref), (F, "glAlphaFunc(0x%x, %f);\n", func, ref));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(BlendFunc)(GLenum sfactor, GLenum dfactor)
 {
-   DISPATCH(BlendFunc, (sfactor, dfactor), (F, "glBlendFunc(0x%x, 0x%x);", sfactor, dfactor));
+   DISPATCH(BlendFunc, (sfactor, dfactor), (F, "glBlendFunc(0x%x, 0x%x);\n", sfactor, dfactor));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(LogicOp)(GLenum opcode)
 {
-   DISPATCH(LogicOp, (opcode), (F, "glLogicOp(0x%x);", opcode));
+   DISPATCH(LogicOp, (opcode), (F, "glLogicOp(0x%x);\n", opcode));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(StencilFunc)(GLenum func, GLint ref, GLuint mask)
 {
-   DISPATCH(StencilFunc, (func, ref, mask), (F, "glStencilFunc(0x%x, %d, %d);", func, ref, mask));
+   DISPATCH(StencilFunc, (func, ref, mask), (F, "glStencilFunc(0x%x, %d, %d);\n", func, ref, mask));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(StencilOp)(GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass)
 {
-   DISPATCH(StencilOp, (fail, zfail, zpass), (F, "glStencilOp(0x%x, 0x%x, 0x%x);", fail, zfail, zpass));
+   DISPATCH(StencilOp, (fail, zfail, zpass), (F, "glStencilOp(0x%x, 0x%x, 0x%x);\n", fail, zfail, zpass));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(DepthFunc)(GLenum func)
 {
-   DISPATCH(DepthFunc, (func), (F, "glDepthFunc(0x%x);", func));
+   DISPATCH(DepthFunc, (func), (F, "glDepthFunc(0x%x);\n", func));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PixelZoom)(GLfloat xfactor, GLfloat yfactor)
 {
-   DISPATCH(PixelZoom, (xfactor, yfactor), (F, "glPixelZoom(%f, %f);", xfactor, yfactor));
+   DISPATCH(PixelZoom, (xfactor, yfactor), (F, "glPixelZoom(%f, %f);\n", xfactor, yfactor));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PixelTransferf)(GLenum pname, GLfloat param)
 {
-   DISPATCH(PixelTransferf, (pname, param), (F, "glPixelTransferf(0x%x, %f);", pname, param));
+   DISPATCH(PixelTransferf, (pname, param), (F, "glPixelTransferf(0x%x, %f);\n", pname, param));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PixelTransferi)(GLenum pname, GLint param)
 {
-   DISPATCH(PixelTransferi, (pname, param), (F, "glPixelTransferi(0x%x, %d);", pname, param));
+   DISPATCH(PixelTransferi, (pname, param), (F, "glPixelTransferi(0x%x, %d);\n", pname, param));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PixelStoref)(GLenum pname, GLfloat param)
 {
-   DISPATCH(PixelStoref, (pname, param), (F, "glPixelStoref(0x%x, %f);", pname, param));
+   DISPATCH(PixelStoref, (pname, param), (F, "glPixelStoref(0x%x, %f);\n", pname, param));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PixelStorei)(GLenum pname, GLint param)
 {
-   DISPATCH(PixelStorei, (pname, param), (F, "glPixelStorei(0x%x, %d);", pname, param));
+   DISPATCH(PixelStorei, (pname, param), (F, "glPixelStorei(0x%x, %d);\n", pname, param));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PixelMapfv)(GLenum map, GLint mapsize, const GLfloat * values)
 {
-   DISPATCH(PixelMapfv, (map, mapsize, values), (F, "glPixelMapfv(0x%x, %d, %p);", map, mapsize, (void *) values));
+   DISPATCH(PixelMapfv, (map, mapsize, values), (F, "glPixelMapfv(0x%x, %d, %p);\n", map, mapsize, (void *) values));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PixelMapuiv)(GLenum map, GLint mapsize, const GLuint * values)
 {
-   DISPATCH(PixelMapuiv, (map, mapsize, values), (F, "glPixelMapuiv(0x%x, %d, %p);", map, mapsize, (void *) values));
+   DISPATCH(PixelMapuiv, (map, mapsize, values), (F, "glPixelMapuiv(0x%x, %d, %p);\n", map, mapsize, (void *) values));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PixelMapusv)(GLenum map, GLint mapsize, const GLushort * values)
 {
-   DISPATCH(PixelMapusv, (map, mapsize, values), (F, "glPixelMapusv(0x%x, %d, %p);", map, mapsize, (void *) values));
+   DISPATCH(PixelMapusv, (map, mapsize, values), (F, "glPixelMapusv(0x%x, %d, %p);\n", map, mapsize, (void *) values));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ReadBuffer)(GLenum mode)
 {
-   DISPATCH(ReadBuffer, (mode), (F, "glReadBuffer(0x%x);", mode));
+   DISPATCH(ReadBuffer, (mode), (F, "glReadBuffer(0x%x);\n", mode));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CopyPixels)(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum type)
 {
-   DISPATCH(CopyPixels, (x, y, width, height, type), (F, "glCopyPixels(%d, %d, %p, %p, 0x%x);", x, y, (void *) width, (void *) height, type));
+   DISPATCH(CopyPixels, (x, y, width, height, type), (F, "glCopyPixels(%d, %d, %p, %p, 0x%x);\n", x, y, (void *) width, (void *) height, type));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ReadPixels)(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid * pixels)
 {
-   DISPATCH(ReadPixels, (x, y, width, height, format, type, pixels), (F, "glReadPixels(%d, %d, %p, %p, 0x%x, 0x%x, %p);", x, y, (void *) width, (void *) height, format, type, (void *) pixels));
+   DISPATCH(ReadPixels, (x, y, width, height, format, type, pixels), (F, "glReadPixels(%d, %d, %p, %p, 0x%x, 0x%x, %p);\n", x, y, (void *) width, (void *) height, format, type, (void *) pixels));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(DrawPixels)(GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid * pixels)
 {
-   DISPATCH(DrawPixels, (width, height, format, type, pixels), (F, "glDrawPixels(%p, %p, 0x%x, 0x%x, %p);", (void *) width, (void *) height, format, type, (void *) pixels));
+   DISPATCH(DrawPixels, (width, height, format, type, pixels), (F, "glDrawPixels(%p, %p, 0x%x, 0x%x, %p);\n", (void *) width, (void *) height, format, type, (void *) pixels));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetBooleanv)(GLenum pname, GLboolean * params)
 {
-   DISPATCH(GetBooleanv, (pname, params), (F, "glGetBooleanv(0x%x, %p);", pname, (void *) params));
+   DISPATCH(GetBooleanv, (pname, params), (F, "glGetBooleanv(0x%x, %p);\n", pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetClipPlane)(GLenum plane, GLdouble * equation)
 {
-   DISPATCH(GetClipPlane, (plane, equation), (F, "glGetClipPlane(0x%x, %p);", plane, (void *) equation));
+   DISPATCH(GetClipPlane, (plane, equation), (F, "glGetClipPlane(0x%x, %p);\n", plane, (void *) equation));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetDoublev)(GLenum pname, GLdouble * params)
 {
-   DISPATCH(GetDoublev, (pname, params), (F, "glGetDoublev(0x%x, %p);", pname, (void *) params));
+   DISPATCH(GetDoublev, (pname, params), (F, "glGetDoublev(0x%x, %p);\n", pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 GLenum KEYWORD2 NAME(GetError)(void)
 {
-   RETURN_DISPATCH(GetError, (), (F, "glGetError();"));
+   RETURN_DISPATCH(GetError, (), (F, "glGetError();\n"));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetFloatv)(GLenum pname, GLfloat * params)
 {
-   DISPATCH(GetFloatv, (pname, params), (F, "glGetFloatv(0x%x, %p);", pname, (void *) params));
+   DISPATCH(GetFloatv, (pname, params), (F, "glGetFloatv(0x%x, %p);\n", pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetIntegerv)(GLenum pname, GLint * params)
 {
-   DISPATCH(GetIntegerv, (pname, params), (F, "glGetIntegerv(0x%x, %p);", pname, (void *) params));
+   DISPATCH(GetIntegerv, (pname, params), (F, "glGetIntegerv(0x%x, %p);\n", pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetLightfv)(GLenum light, GLenum pname, GLfloat * params)
 {
-   DISPATCH(GetLightfv, (light, pname, params), (F, "glGetLightfv(0x%x, 0x%x, %p);", light, pname, (void *) params));
+   DISPATCH(GetLightfv, (light, pname, params), (F, "glGetLightfv(0x%x, 0x%x, %p);\n", light, pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetLightiv)(GLenum light, GLenum pname, GLint * params)
 {
-   DISPATCH(GetLightiv, (light, pname, params), (F, "glGetLightiv(0x%x, 0x%x, %p);", light, pname, (void *) params));
+   DISPATCH(GetLightiv, (light, pname, params), (F, "glGetLightiv(0x%x, 0x%x, %p);\n", light, pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetMapdv)(GLenum target, GLenum query, GLdouble * v)
 {
-   DISPATCH(GetMapdv, (target, query, v), (F, "glGetMapdv(0x%x, 0x%x, %p);", target, query, (void *) v));
+   DISPATCH(GetMapdv, (target, query, v), (F, "glGetMapdv(0x%x, 0x%x, %p);\n", target, query, (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetMapfv)(GLenum target, GLenum query, GLfloat * v)
 {
-   DISPATCH(GetMapfv, (target, query, v), (F, "glGetMapfv(0x%x, 0x%x, %p);", target, query, (void *) v));
+   DISPATCH(GetMapfv, (target, query, v), (F, "glGetMapfv(0x%x, 0x%x, %p);\n", target, query, (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetMapiv)(GLenum target, GLenum query, GLint * v)
 {
-   DISPATCH(GetMapiv, (target, query, v), (F, "glGetMapiv(0x%x, 0x%x, %p);", target, query, (void *) v));
+   DISPATCH(GetMapiv, (target, query, v), (F, "glGetMapiv(0x%x, 0x%x, %p);\n", target, query, (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetMaterialfv)(GLenum face, GLenum pname, GLfloat * params)
 {
-   DISPATCH(GetMaterialfv, (face, pname, params), (F, "glGetMaterialfv(0x%x, 0x%x, %p);", face, pname, (void *) params));
+   DISPATCH(GetMaterialfv, (face, pname, params), (F, "glGetMaterialfv(0x%x, 0x%x, %p);\n", face, pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetMaterialiv)(GLenum face, GLenum pname, GLint * params)
 {
-   DISPATCH(GetMaterialiv, (face, pname, params), (F, "glGetMaterialiv(0x%x, 0x%x, %p);", face, pname, (void *) params));
+   DISPATCH(GetMaterialiv, (face, pname, params), (F, "glGetMaterialiv(0x%x, 0x%x, %p);\n", face, pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetPixelMapfv)(GLenum map, GLfloat * values)
 {
-   DISPATCH(GetPixelMapfv, (map, values), (F, "glGetPixelMapfv(0x%x, %p);", map, (void *) values));
+   DISPATCH(GetPixelMapfv, (map, values), (F, "glGetPixelMapfv(0x%x, %p);\n", map, (void *) values));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetPixelMapuiv)(GLenum map, GLuint * values)
 {
-   DISPATCH(GetPixelMapuiv, (map, values), (F, "glGetPixelMapuiv(0x%x, %p);", map, (void *) values));
+   DISPATCH(GetPixelMapuiv, (map, values), (F, "glGetPixelMapuiv(0x%x, %p);\n", map, (void *) values));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetPixelMapusv)(GLenum map, GLushort * values)
 {
-   DISPATCH(GetPixelMapusv, (map, values), (F, "glGetPixelMapusv(0x%x, %p);", map, (void *) values));
+   DISPATCH(GetPixelMapusv, (map, values), (F, "glGetPixelMapusv(0x%x, %p);\n", map, (void *) values));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetPolygonStipple)(GLubyte * mask)
 {
-   DISPATCH(GetPolygonStipple, (mask), (F, "glGetPolygonStipple(%p);", (void *) mask));
+   DISPATCH(GetPolygonStipple, (mask), (F, "glGetPolygonStipple(%p);\n", (void *) mask));
 }
 
 KEYWORD1 const GLubyte * KEYWORD2 NAME(GetString)(GLenum name)
 {
-   RETURN_DISPATCH(GetString, (name), (F, "glGetString(0x%x);", name));
+   RETURN_DISPATCH(GetString, (name), (F, "glGetString(0x%x);\n", name));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetTexEnvfv)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat * params)
 {
-   DISPATCH(GetTexEnvfv, (target, pname, params), (F, "glGetTexEnvfv(0x%x, 0x%x, %p);", target, pname, (void *) params));
+   DISPATCH(GetTexEnvfv, (target, pname, params), (F, "glGetTexEnvfv(0x%x, 0x%x, %p);\n", target, pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetTexEnviv)(GLenum target, GLenum pname, GLint * params)
 {
-   DISPATCH(GetTexEnviv, (target, pname, params), (F, "glGetTexEnviv(0x%x, 0x%x, %p);", target, pname, (void *) params));
+   DISPATCH(GetTexEnviv, (target, pname, params), (F, "glGetTexEnviv(0x%x, 0x%x, %p);\n", target, pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetTexGendv)(GLenum coord, GLenum pname, GLdouble * params)
 {
-   DISPATCH(GetTexGendv, (coord, pname, params), (F, "glGetTexGendv(0x%x, 0x%x, %p);", coord, pname, (void *) params));
+   DISPATCH(GetTexGendv, (coord, pname, params), (F, "glGetTexGendv(0x%x, 0x%x, %p);\n", coord, pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetTexGenfv)(GLenum coord, GLenum pname, GLfloat * params)
 {
-   DISPATCH(GetTexGenfv, (coord, pname, params), (F, "glGetTexGenfv(0x%x, 0x%x, %p);", coord, pname, (void *) params));
+   DISPATCH(GetTexGenfv, (coord, pname, params), (F, "glGetTexGenfv(0x%x, 0x%x, %p);\n", coord, pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetTexGeniv)(GLenum coord, GLenum pname, GLint * params)
 {
-   DISPATCH(GetTexGeniv, (coord, pname, params), (F, "glGetTexGeniv(0x%x, 0x%x, %p);", coord, pname, (void *) params));
+   DISPATCH(GetTexGeniv, (coord, pname, params), (F, "glGetTexGeniv(0x%x, 0x%x, %p);\n", coord, pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetTexImage)(GLenum target, GLint level, GLenum format, GLenum type, GLvoid * pixels)
 {
-   DISPATCH(GetTexImage, (target, level, format, type, pixels), (F, "glGetTexImage(0x%x, %d, 0x%x, 0x%x, %p);", target, level, format, type, (void *) pixels));
+   DISPATCH(GetTexImage, (target, level, format, type, pixels), (F, "glGetTexImage(0x%x, %d, 0x%x, 0x%x, %p);\n", target, level, format, type, (void *) pixels));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetTexParameterfv)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat * params)
 {
-   DISPATCH(GetTexParameterfv, (target, pname, params), (F, "glGetTexParameterfv(0x%x, 0x%x, %p);", target, pname, (void *) params));
+   DISPATCH(GetTexParameterfv, (target, pname, params), (F, "glGetTexParameterfv(0x%x, 0x%x, %p);\n", target, pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetTexParameteriv)(GLenum target, GLenum pname, GLint * params)
 {
-   DISPATCH(GetTexParameteriv, (target, pname, params), (F, "glGetTexParameteriv(0x%x, 0x%x, %p);", target, pname, (void *) params));
+   DISPATCH(GetTexParameteriv, (target, pname, params), (F, "glGetTexParameteriv(0x%x, 0x%x, %p);\n", target, pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetTexLevelParameterfv)(GLenum target, GLint level, GLenum pname, GLfloat * params)
 {
-   DISPATCH(GetTexLevelParameterfv, (target, level, pname, params), (F, "glGetTexLevelParameterfv(0x%x, %d, 0x%x, %p);", target, level, pname, (void *) params));
+   DISPATCH(GetTexLevelParameterfv, (target, level, pname, params), (F, "glGetTexLevelParameterfv(0x%x, %d, 0x%x, %p);\n", target, level, pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetTexLevelParameteriv)(GLenum target, GLint level, GLenum pname, GLint * params)
 {
-   DISPATCH(GetTexLevelParameteriv, (target, level, pname, params), (F, "glGetTexLevelParameteriv(0x%x, %d, 0x%x, %p);", target, level, pname, (void *) params));
+   DISPATCH(GetTexLevelParameteriv, (target, level, pname, params), (F, "glGetTexLevelParameteriv(0x%x, %d, 0x%x, %p);\n", target, level, pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 GLboolean KEYWORD2 NAME(IsEnabled)(GLenum cap)
 {
-   RETURN_DISPATCH(IsEnabled, (cap), (F, "glIsEnabled(0x%x);", cap));
+   RETURN_DISPATCH(IsEnabled, (cap), (F, "glIsEnabled(0x%x);\n", cap));
 }
 
 KEYWORD1 GLboolean KEYWORD2 NAME(IsList)(GLuint list)
 {
-   RETURN_DISPATCH(IsList, (list), (F, "glIsList(%d);", list));
+   RETURN_DISPATCH(IsList, (list), (F, "glIsList(%d);\n", list));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(DepthRange)(GLclampd zNear, GLclampd zFar)
 {
-   DISPATCH(DepthRange, (zNear, zFar), (F, "glDepthRange(%f, %f);", zNear, zFar));
+   DISPATCH(DepthRange, (zNear, zFar), (F, "glDepthRange(%f, %f);\n", zNear, zFar));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Frustum)(GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble zNear, GLdouble zFar)
 {
-   DISPATCH(Frustum, (left, right, bottom, top, zNear, zFar), (F, "glFrustum(%f, %f, %f, %f, %f, %f);", left, right, bottom, top, zNear, zFar));
+   DISPATCH(Frustum, (left, right, bottom, top, zNear, zFar), (F, "glFrustum(%f, %f, %f, %f, %f, %f);\n", left, right, bottom, top, zNear, zFar));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(LoadIdentity)(void)
 {
-   DISPATCH(LoadIdentity, (), (F, "glLoadIdentity();"));
+   DISPATCH(LoadIdentity, (), (F, "glLoadIdentity();\n"));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(LoadMatrixf)(const GLfloat * m)
 {
-   DISPATCH(LoadMatrixf, (m), (F, "glLoadMatrixf(%p);", (void *) m));
+   DISPATCH(LoadMatrixf, (m), (F, "glLoadMatrixf(%p);\n", (void *) m));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(LoadMatrixd)(const GLdouble * m)
 {
-   DISPATCH(LoadMatrixd, (m), (F, "glLoadMatrixd(%p);", (void *) m));
+   DISPATCH(LoadMatrixd, (m), (F, "glLoadMatrixd(%p);\n", (void *) m));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MatrixMode)(GLenum mode)
 {
-   DISPATCH(MatrixMode, (mode), (F, "glMatrixMode(0x%x);", mode));
+   DISPATCH(MatrixMode, (mode), (F, "glMatrixMode(0x%x);\n", mode));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultMatrixf)(const GLfloat * m)
 {
-   DISPATCH(MultMatrixf, (m), (F, "glMultMatrixf(%p);", (void *) m));
+   DISPATCH(MultMatrixf, (m), (F, "glMultMatrixf(%p);\n", (void *) m));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultMatrixd)(const GLdouble * m)
 {
-   DISPATCH(MultMatrixd, (m), (F, "glMultMatrixd(%p);", (void *) m));
+   DISPATCH(MultMatrixd, (m), (F, "glMultMatrixd(%p);\n", (void *) m));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Ortho)(GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble zNear, GLdouble zFar)
 {
-   DISPATCH(Ortho, (left, right, bottom, top, zNear, zFar), (F, "glOrtho(%f, %f, %f, %f, %f, %f);", left, right, bottom, top, zNear, zFar));
+   DISPATCH(Ortho, (left, right, bottom, top, zNear, zFar), (F, "glOrtho(%f, %f, %f, %f, %f, %f);\n", left, right, bottom, top, zNear, zFar));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PopMatrix)(void)
 {
-   DISPATCH(PopMatrix, (), (F, "glPopMatrix();"));
+   DISPATCH(PopMatrix, (), (F, "glPopMatrix();\n"));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PushMatrix)(void)
 {
-   DISPATCH(PushMatrix, (), (F, "glPushMatrix();"));
+   DISPATCH(PushMatrix, (), (F, "glPushMatrix();\n"));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Rotated)(GLdouble angle, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z)
 {
-   DISPATCH(Rotated, (angle, x, y, z), (F, "glRotated(%f, %f, %f, %f);", angle, x, y, z));
+   DISPATCH(Rotated, (angle, x, y, z), (F, "glRotated(%f, %f, %f, %f);\n", angle, x, y, z));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Rotatef)(GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
 {
-   DISPATCH(Rotatef, (angle, x, y, z), (F, "glRotatef(%f, %f, %f, %f);", angle, x, y, z));
+   DISPATCH(Rotatef, (angle, x, y, z), (F, "glRotatef(%f, %f, %f, %f);\n", angle, x, y, z));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Scaled)(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z)
 {
-   DISPATCH(Scaled, (x, y, z), (F, "glScaled(%f, %f, %f);", x, y, z));
+   DISPATCH(Scaled, (x, y, z), (F, "glScaled(%f, %f, %f);\n", x, y, z));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Scalef)(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
 {
-   DISPATCH(Scalef, (x, y, z), (F, "glScalef(%f, %f, %f);", x, y, z));
+   DISPATCH(Scalef, (x, y, z), (F, "glScalef(%f, %f, %f);\n", x, y, z));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Translated)(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z)
 {
-   DISPATCH(Translated, (x, y, z), (F, "glTranslated(%f, %f, %f);", x, y, z));
+   DISPATCH(Translated, (x, y, z), (F, "glTranslated(%f, %f, %f);\n", x, y, z));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Translatef)(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
 {
-   DISPATCH(Translatef, (x, y, z), (F, "glTranslatef(%f, %f, %f);", x, y, z));
+   DISPATCH(Translatef, (x, y, z), (F, "glTranslatef(%f, %f, %f);\n", x, y, z));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Viewport)(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height)
 {
-   DISPATCH(Viewport, (x, y, width, height), (F, "glViewport(%d, %d, %p, %p);", x, y, (void *) width, (void *) height));
+   DISPATCH(Viewport, (x, y, width, height), (F, "glViewport(%d, %d, %p, %p);\n", x, y, (void *) width, (void *) height));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ArrayElement)(GLint i)
 {
-   DISPATCH(ArrayElement, (i), (F, "glArrayElement(%d);", i));
+   DISPATCH(ArrayElement, (i), (F, "glArrayElement(%d);\n", i));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ColorPointer)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid * pointer)
 {
-   DISPATCH(ColorPointer, (size, type, stride, pointer), (F, "glColorPointer(%d, 0x%x, %p, %p);", size, type, (void *) stride, (void *) pointer));
+   DISPATCH(ColorPointer, (size, type, stride, pointer), (F, "glColorPointer(%d, 0x%x, %p, %p);\n", size, type, (void *) stride, (void *) pointer));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(DisableClientState)(GLenum array)
 {
-   DISPATCH(DisableClientState, (array), (F, "glDisableClientState(0x%x);", array));
+   DISPATCH(DisableClientState, (array), (F, "glDisableClientState(0x%x);\n", array));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(DrawArrays)(GLenum mode, GLint first, GLsizei count)
 {
-   DISPATCH(DrawArrays, (mode, first, count), (F, "glDrawArrays(0x%x, %d, %p);", mode, first, (void *) count));
+   DISPATCH(DrawArrays, (mode, first, count), (F, "glDrawArrays(0x%x, %d, %p);\n", mode, first, (void *) count));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(DrawElements)(GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid * indices)
 {
-   DISPATCH(DrawElements, (mode, count, type, indices), (F, "glDrawElements(0x%x, %p, 0x%x, %p);", mode, (void *) count, type, (void *) indices));
+   DISPATCH(DrawElements, (mode, count, type, indices), (F, "glDrawElements(0x%x, %p, 0x%x, %p);\n", mode, (void *) count, type, (void *) indices));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(EdgeFlagPointer)(GLsizei stride, const GLvoid * pointer)
 {
-   DISPATCH(EdgeFlagPointer, (stride, pointer), (F, "glEdgeFlagPointer(%p, %p);", (void *) stride, (void *) pointer));
+   DISPATCH(EdgeFlagPointer, (stride, pointer), (F, "glEdgeFlagPointer(%p, %p);\n", (void *) stride, (void *) pointer));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(EnableClientState)(GLenum array)
 {
-   DISPATCH(EnableClientState, (array), (F, "glEnableClientState(0x%x);", array));
+   DISPATCH(EnableClientState, (array), (F, "glEnableClientState(0x%x);\n", array));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetPointerv)(GLenum pname, GLvoid ** params)
 {
-   DISPATCH(GetPointerv, (pname, params), (F, "glGetPointerv(0x%x, %p);", pname, (void *) params));
+   DISPATCH(GetPointerv, (pname, params), (F, "glGetPointerv(0x%x, %p);\n", pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(IndexPointer)(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid * pointer)
 {
-   DISPATCH(IndexPointer, (type, stride, pointer), (F, "glIndexPointer(0x%x, %p, %p);", type, (void *) stride, (void *) pointer));
+   DISPATCH(IndexPointer, (type, stride, pointer), (F, "glIndexPointer(0x%x, %p, %p);\n", type, (void *) stride, (void *) pointer));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(InterleavedArrays)(GLenum format, GLsizei stride, const GLvoid * pointer)
 {
-   DISPATCH(InterleavedArrays, (format, stride, pointer), (F, "glInterleavedArrays(0x%x, %p, %p);", format, (void *) stride, (void *) pointer));
+   DISPATCH(InterleavedArrays, (format, stride, pointer), (F, "glInterleavedArrays(0x%x, %p, %p);\n", format, (void *) stride, (void *) pointer));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(NormalPointer)(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid * pointer)
 {
-   DISPATCH(NormalPointer, (type, stride, pointer), (F, "glNormalPointer(0x%x, %p, %p);", type, (void *) stride, (void *) pointer));
+   DISPATCH(NormalPointer, (type, stride, pointer), (F, "glNormalPointer(0x%x, %p, %p);\n", type, (void *) stride, (void *) pointer));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoordPointer)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid * pointer)
 {
-   DISPATCH(TexCoordPointer, (size, type, stride, pointer), (F, "glTexCoordPointer(%d, 0x%x, %p, %p);", size, type, (void *) stride, (void *) pointer));
+   DISPATCH(TexCoordPointer, (size, type, stride, pointer), (F, "glTexCoordPointer(%d, 0x%x, %p, %p);\n", size, type, (void *) stride, (void *) pointer));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(VertexPointer)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid * pointer)
 {
-   DISPATCH(VertexPointer, (size, type, stride, pointer), (F, "glVertexPointer(%d, 0x%x, %p, %p);", size, type, (void *) stride, (void *) pointer));
+   DISPATCH(VertexPointer, (size, type, stride, pointer), (F, "glVertexPointer(%d, 0x%x, %p, %p);\n", size, type, (void *) stride, (void *) pointer));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PolygonOffset)(GLfloat factor, GLfloat units)
 {
-   DISPATCH(PolygonOffset, (factor, units), (F, "glPolygonOffset(%f, %f);", factor, units));
+   DISPATCH(PolygonOffset, (factor, units), (F, "glPolygonOffset(%f, %f);\n", factor, units));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CopyTexImage1D)(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLint border)
 {
-   DISPATCH(CopyTexImage1D, (target, level, internalformat, x, y, width, border), (F, "glCopyTexImage1D(0x%x, %d, 0x%x, %d, %d, %p, %d);", target, level, internalformat, x, y, (void *) width, border));
+   DISPATCH(CopyTexImage1D, (target, level, internalformat, x, y, width, border), (F, "glCopyTexImage1D(0x%x, %d, 0x%x, %d, %d, %p, %d);\n", target, level, internalformat, x, y, (void *) width, border));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CopyTexImage2D)(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint border)
 {
-   DISPATCH(CopyTexImage2D, (target, level, internalformat, x, y, width, height, border), (F, "glCopyTexImage2D(0x%x, %d, 0x%x, %d, %d, %p, %p, %d);", target, level, internalformat, x, y, (void *) width, (void *) height, border));
+   DISPATCH(CopyTexImage2D, (target, level, internalformat, x, y, width, height, border), (F, "glCopyTexImage2D(0x%x, %d, 0x%x, %d, %d, %p, %p, %d);\n", target, level, internalformat, x, y, (void *) width, (void *) height, border));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CopyTexSubImage1D)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width)
 {
-   DISPATCH(CopyTexSubImage1D, (target, level, xoffset, x, y, width), (F, "glCopyTexSubImage1D(0x%x, %d, %d, %d, %d, %p);", target, level, xoffset, x, y, (void *) width));
+   DISPATCH(CopyTexSubImage1D, (target, level, xoffset, x, y, width), (F, "glCopyTexSubImage1D(0x%x, %d, %d, %d, %d, %p);\n", target, level, xoffset, x, y, (void *) width));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CopyTexSubImage2D)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height)
 {
-   DISPATCH(CopyTexSubImage2D, (target, level, xoffset, yoffset, x, y, width, height), (F, "glCopyTexSubImage2D(0x%x, %d, %d, %d, %d, %d, %p, %p);", target, level, xoffset, yoffset, x, y, (void *) width, (void *) height));
+   DISPATCH(CopyTexSubImage2D, (target, level, xoffset, yoffset, x, y, width, height), (F, "glCopyTexSubImage2D(0x%x, %d, %d, %d, %d, %d, %p, %p);\n", target, level, xoffset, yoffset, x, y, (void *) width, (void *) height));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexSubImage1D)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const GLvoid * pixels)
 {
-   DISPATCH(TexSubImage1D, (target, level, xoffset, width, format, type, pixels), (F, "glTexSubImage1D(0x%x, %d, %d, %p, 0x%x, 0x%x, %p);", target, level, xoffset, (void *) width, format, type, (void *) pixels));
+   DISPATCH(TexSubImage1D, (target, level, xoffset, width, format, type, pixels), (F, "glTexSubImage1D(0x%x, %d, %d, %p, 0x%x, 0x%x, %p);\n", target, level, xoffset, (void *) width, format, type, (void *) pixels));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexSubImage2D)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid * pixels)
 {
-   DISPATCH(TexSubImage2D, (target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, type, pixels), (F, "glTexSubImage2D(0x%x, %d, %d, %d, %p, %p, 0x%x, 0x%x, %p);", target, level, xoffset, yoffset, (void *) width, (void *) height, format, type, (void *) pixels));
+   DISPATCH(TexSubImage2D, (target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, type, pixels), (F, "glTexSubImage2D(0x%x, %d, %d, %d, %p, %p, 0x%x, 0x%x, %p);\n", target, level, xoffset, yoffset, (void *) width, (void *) height, format, type, (void *) pixels));
 }
 
 KEYWORD1 GLboolean KEYWORD2 NAME(AreTexturesResident)(GLsizei n, const GLuint * textures, GLboolean * residences)
 {
-   RETURN_DISPATCH(AreTexturesResident, (n, textures, residences), (F, "glAreTexturesResident(%p, %p, %p);", (void *) n, (void *) textures, (void *) residences));
+   RETURN_DISPATCH(AreTexturesResident, (n, textures, residences), (F, "glAreTexturesResident(%p, %p, %p);\n", (void *) n, (void *) textures, (void *) residences));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(BindTexture)(GLenum target, GLuint texture)
 {
-   DISPATCH(BindTexture, (target, texture), (F, "glBindTexture(0x%x, %d);", target, texture));
+   DISPATCH(BindTexture, (target, texture), (F, "glBindTexture(0x%x, %d);\n", target, texture));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(DeleteTextures)(GLsizei n, const GLuint * textures)
 {
-   DISPATCH(DeleteTextures, (n, textures), (F, "glDeleteTextures(%p, %p);", (void *) n, (void *) textures));
+   DISPATCH(DeleteTextures, (n, textures), (F, "glDeleteTextures(%p, %p);\n", (void *) n, (void *) textures));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GenTextures)(GLsizei n, GLuint * textures)
 {
-   DISPATCH(GenTextures, (n, textures), (F, "glGenTextures(%p, %p);", (void *) n, (void *) textures));
+   DISPATCH(GenTextures, (n, textures), (F, "glGenTextures(%p, %p);\n", (void *) n, (void *) textures));
 }
 
 KEYWORD1 GLboolean KEYWORD2 NAME(IsTexture)(GLuint texture)
 {
-   RETURN_DISPATCH(IsTexture, (texture), (F, "glIsTexture(%d);", texture));
+   RETURN_DISPATCH(IsTexture, (texture), (F, "glIsTexture(%d);\n", texture));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PrioritizeTextures)(GLsizei n, const GLuint * textures, const GLclampf * priorities)
 {
-   DISPATCH(PrioritizeTextures, (n, textures, priorities), (F, "glPrioritizeTextures(%p, %p, %p);", (void *) n, (void *) textures, (void *) priorities));
+   DISPATCH(PrioritizeTextures, (n, textures, priorities), (F, "glPrioritizeTextures(%p, %p, %p);\n", (void *) n, (void *) textures, (void *) priorities));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Indexub)(GLubyte c)
 {
-   DISPATCH(Indexub, (c), (F, "glIndexub(%d);", c));
+   DISPATCH(Indexub, (c), (F, "glIndexub(%d);\n", c));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Indexubv)(const GLubyte * c)
 {
-   DISPATCH(Indexubv, (c), (F, "glIndexubv(%p);", (void *) c));
+   DISPATCH(Indexubv, (c), (F, "glIndexubv(%p);\n", (void *) c));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PopClientAttrib)(void)
 {
-   DISPATCH(PopClientAttrib, (), (F, "glPopClientAttrib();"));
+   DISPATCH(PopClientAttrib, (), (F, "glPopClientAttrib();\n"));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PushClientAttrib)(GLbitfield mask)
 {
-   DISPATCH(PushClientAttrib, (mask), (F, "glPushClientAttrib(%p);", (void *) mask));
+   DISPATCH(PushClientAttrib, (mask), (F, "glPushClientAttrib(%p);\n", (void *) mask));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(BlendColor)(GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha)
 {
-   DISPATCH(BlendColor, (red, green, blue, alpha), (F, "glBlendColor(%f, %f, %f, %f);", red, green, blue, alpha));
+   DISPATCH(BlendColor, (red, green, blue, alpha), (F, "glBlendColor(%f, %f, %f, %f);\n", red, green, blue, alpha));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(BlendEquation)(GLenum mode)
 {
-   DISPATCH(BlendEquation, (mode), (F, "glBlendEquation(0x%x);", mode));
+   DISPATCH(BlendEquation, (mode), (F, "glBlendEquation(0x%x);\n", mode));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(DrawRangeElements)(GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid * indices)
 {
-   DISPATCH(DrawRangeElements, (mode, start, end, count, type, indices), (F, "glDrawRangeElements(0x%x, %d, %d, %p, 0x%x, %p);", mode, start, end, (void *) count, type, (void *) indices));
+   DISPATCH(DrawRangeElements, (mode, start, end, count, type, indices), (F, "glDrawRangeElements(0x%x, %d, %d, %p, 0x%x, %p);\n", mode, start, end, (void *) count, type, (void *) indices));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ColorTable)(GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const GLvoid * table)
 {
-   DISPATCH(ColorTable, (target, internalformat, width, format, type, table), (F, "glColorTable(0x%x, 0x%x, %p, 0x%x, 0x%x, %p);", target, internalformat, (void *) width, format, type, (void *) table));
+   DISPATCH(ColorTable, (target, internalformat, width, format, type, table), (F, "glColorTable(0x%x, 0x%x, %p, 0x%x, 0x%x, %p);\n", target, internalformat, (void *) width, format, type, (void *) table));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ColorTableParameterfv)(GLenum target, GLenum pname, const GLfloat * params)
 {
-   DISPATCH(ColorTableParameterfv, (target, pname, params), (F, "glColorTableParameterfv(0x%x, 0x%x, %p);", target, pname, (void *) params));
+   DISPATCH(ColorTableParameterfv, (target, pname, params), (F, "glColorTableParameterfv(0x%x, 0x%x, %p);\n", target, pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ColorTableParameteriv)(GLenum target, GLenum pname, const GLint * params)
 {
-   DISPATCH(ColorTableParameteriv, (target, pname, params), (F, "glColorTableParameteriv(0x%x, 0x%x, %p);", target, pname, (void *) params));
+   DISPATCH(ColorTableParameteriv, (target, pname, params), (F, "glColorTableParameteriv(0x%x, 0x%x, %p);\n", target, pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CopyColorTable)(GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width)
 {
-   DISPATCH(CopyColorTable, (target, internalformat, x, y, width), (F, "glCopyColorTable(0x%x, 0x%x, %d, %d, %p);", target, internalformat, x, y, (void *) width));
+   DISPATCH(CopyColorTable, (target, internalformat, x, y, width), (F, "glCopyColorTable(0x%x, 0x%x, %d, %d, %p);\n", target, internalformat, x, y, (void *) width));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetColorTable)(GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid * table)
 {
-   DISPATCH(GetColorTable, (target, format, type, table), (F, "glGetColorTable(0x%x, 0x%x, 0x%x, %p);", target, format, type, (void *) table));
+   DISPATCH(GetColorTable, (target, format, type, table), (F, "glGetColorTable(0x%x, 0x%x, 0x%x, %p);\n", target, format, type, (void *) table));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetColorTableParameterfv)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat * params)
 {
-   DISPATCH(GetColorTableParameterfv, (target, pname, params), (F, "glGetColorTableParameterfv(0x%x, 0x%x, %p);", target, pname, (void *) params));
+   DISPATCH(GetColorTableParameterfv, (target, pname, params), (F, "glGetColorTableParameterfv(0x%x, 0x%x, %p);\n", target, pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetColorTableParameteriv)(GLenum target, GLenum pname, GLint * params)
 {
-   DISPATCH(GetColorTableParameteriv, (target, pname, params), (F, "glGetColorTableParameteriv(0x%x, 0x%x, %p);", target, pname, (void *) params));
+   DISPATCH(GetColorTableParameteriv, (target, pname, params), (F, "glGetColorTableParameteriv(0x%x, 0x%x, %p);\n", target, pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ColorSubTable)(GLenum target, GLsizei start, GLsizei count, GLenum format, GLenum type, const GLvoid * data)
 {
-   DISPATCH(ColorSubTable, (target, start, count, format, type, data), (F, "glColorSubTable(0x%x, %p, %p, 0x%x, 0x%x, %p);", target, (void *) start, (void *) count, format, type, (void *) data));
+   DISPATCH(ColorSubTable, (target, start, count, format, type, data), (F, "glColorSubTable(0x%x, %p, %p, 0x%x, 0x%x, %p);\n", target, (void *) start, (void *) count, format, type, (void *) data));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CopyColorSubTable)(GLenum target, GLsizei start, GLint x, GLint y, GLsizei width)
 {
-   DISPATCH(CopyColorSubTable, (target, start, x, y, width), (F, "glCopyColorSubTable(0x%x, %p, %d, %d, %p);", target, (void *) start, x, y, (void *) width));
+   DISPATCH(CopyColorSubTable, (target, start, x, y, width), (F, "glCopyColorSubTable(0x%x, %p, %d, %d, %p);\n", target, (void *) start, x, y, (void *) width));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ConvolutionFilter1D)(GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const GLvoid * image)
 {
-   DISPATCH(ConvolutionFilter1D, (target, internalformat, width, format, type, image), (F, "glConvolutionFilter1D(0x%x, 0x%x, %p, 0x%x, 0x%x, %p);", target, internalformat, (void *) width, format, type, (void *) image));
+   DISPATCH(ConvolutionFilter1D, (target, internalformat, width, format, type, image), (F, "glConvolutionFilter1D(0x%x, 0x%x, %p, 0x%x, 0x%x, %p);\n", target, internalformat, (void *) width, format, type, (void *) image));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ConvolutionFilter2D)(GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid * image)
 {
-   DISPATCH(ConvolutionFilter2D, (target, internalformat, width, height, format, type, image), (F, "glConvolutionFilter2D(0x%x, 0x%x, %p, %p, 0x%x, 0x%x, %p);", target, internalformat, (void *) width, (void *) height, format, type, (void *) image));
+   DISPATCH(ConvolutionFilter2D, (target, internalformat, width, height, format, type, image), (F, "glConvolutionFilter2D(0x%x, 0x%x, %p, %p, 0x%x, 0x%x, %p);\n", target, internalformat, (void *) width, (void *) height, format, type, (void *) image));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ConvolutionParameterf)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat params)
 {
-   DISPATCH(ConvolutionParameterf, (target, pname, params), (F, "glConvolutionParameterf(0x%x, 0x%x, %f);", target, pname, params));
+   DISPATCH(ConvolutionParameterf, (target, pname, params), (F, "glConvolutionParameterf(0x%x, 0x%x, %f);\n", target, pname, params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ConvolutionParameterfv)(GLenum target, GLenum pname, const GLfloat * params)
 {
-   DISPATCH(ConvolutionParameterfv, (target, pname, params), (F, "glConvolutionParameterfv(0x%x, 0x%x, %p);", target, pname, (void *) params));
+   DISPATCH(ConvolutionParameterfv, (target, pname, params), (F, "glConvolutionParameterfv(0x%x, 0x%x, %p);\n", target, pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ConvolutionParameteri)(GLenum target, GLenum pname, GLint params)
 {
-   DISPATCH(ConvolutionParameteri, (target, pname, params), (F, "glConvolutionParameteri(0x%x, 0x%x, %d);", target, pname, params));
+   DISPATCH(ConvolutionParameteri, (target, pname, params), (F, "glConvolutionParameteri(0x%x, 0x%x, %d);\n", target, pname, params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ConvolutionParameteriv)(GLenum target, GLenum pname, const GLint * params)
 {
-   DISPATCH(ConvolutionParameteriv, (target, pname, params), (F, "glConvolutionParameteriv(0x%x, 0x%x, %p);", target, pname, (void *) params));
+   DISPATCH(ConvolutionParameteriv, (target, pname, params), (F, "glConvolutionParameteriv(0x%x, 0x%x, %p);\n", target, pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CopyConvolutionFilter1D)(GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width)
 {
-   DISPATCH(CopyConvolutionFilter1D, (target, internalformat, x, y, width), (F, "glCopyConvolutionFilter1D(0x%x, 0x%x, %d, %d, %p);", target, internalformat, x, y, (void *) width));
+   DISPATCH(CopyConvolutionFilter1D, (target, internalformat, x, y, width), (F, "glCopyConvolutionFilter1D(0x%x, 0x%x, %d, %d, %p);\n", target, internalformat, x, y, (void *) width));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CopyConvolutionFilter2D)(GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height)
 {
-   DISPATCH(CopyConvolutionFilter2D, (target, internalformat, x, y, width, height), (F, "glCopyConvolutionFilter2D(0x%x, 0x%x, %d, %d, %p, %p);", target, internalformat, x, y, (void *) width, (void *) height));
+   DISPATCH(CopyConvolutionFilter2D, (target, internalformat, x, y, width, height), (F, "glCopyConvolutionFilter2D(0x%x, 0x%x, %d, %d, %p, %p);\n", target, internalformat, x, y, (void *) width, (void *) height));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetConvolutionFilter)(GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid * image)
 {
-   DISPATCH(GetConvolutionFilter, (target, format, type, image), (F, "glGetConvolutionFilter(0x%x, 0x%x, 0x%x, %p);", target, format, type, (void *) image));
+   DISPATCH(GetConvolutionFilter, (target, format, type, image), (F, "glGetConvolutionFilter(0x%x, 0x%x, 0x%x, %p);\n", target, format, type, (void *) image));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetConvolutionParameterfv)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat * params)
 {
-   DISPATCH(GetConvolutionParameterfv, (target, pname, params), (F, "glGetConvolutionParameterfv(0x%x, 0x%x, %p);", target, pname, (void *) params));
+   DISPATCH(GetConvolutionParameterfv, (target, pname, params), (F, "glGetConvolutionParameterfv(0x%x, 0x%x, %p);\n", target, pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetConvolutionParameteriv)(GLenum target, GLenum pname, GLint * params)
 {
-   DISPATCH(GetConvolutionParameteriv, (target, pname, params), (F, "glGetConvolutionParameteriv(0x%x, 0x%x, %p);", target, pname, (void *) params));
+   DISPATCH(GetConvolutionParameteriv, (target, pname, params), (F, "glGetConvolutionParameteriv(0x%x, 0x%x, %p);\n", target, pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetSeparableFilter)(GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid * row, GLvoid * column, GLvoid * span)
 {
-   DISPATCH(GetSeparableFilter, (target, format, type, row, column, span), (F, "glGetSeparableFilter(0x%x, 0x%x, 0x%x, %p, %p, %p);", target, format, type, (void *) row, (void *) column, (void *) span));
+   DISPATCH(GetSeparableFilter, (target, format, type, row, column, span), (F, "glGetSeparableFilter(0x%x, 0x%x, 0x%x, %p, %p, %p);\n", target, format, type, (void *) row, (void *) column, (void *) span));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SeparableFilter2D)(GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid * row, const GLvoid * column)
 {
-   DISPATCH(SeparableFilter2D, (target, internalformat, width, height, format, type, row, column), (F, "glSeparableFilter2D(0x%x, 0x%x, %p, %p, 0x%x, 0x%x, %p, %p);", target, internalformat, (void *) width, (void *) height, format, type, (void *) row, (void *) column));
+   DISPATCH(SeparableFilter2D, (target, internalformat, width, height, format, type, row, column), (F, "glSeparableFilter2D(0x%x, 0x%x, %p, %p, 0x%x, 0x%x, %p, %p);\n", target, internalformat, (void *) width, (void *) height, format, type, (void *) row, (void *) column));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetHistogram)(GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, GLenum type, GLvoid * values)
 {
-   DISPATCH(GetHistogram, (target, reset, format, type, values), (F, "glGetHistogram(0x%x, %d, 0x%x, 0x%x, %p);", target, reset, format, type, (void *) values));
+   DISPATCH(GetHistogram, (target, reset, format, type, values), (F, "glGetHistogram(0x%x, %d, 0x%x, 0x%x, %p);\n", target, reset, format, type, (void *) values));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetHistogramParameterfv)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat * params)
 {
-   DISPATCH(GetHistogramParameterfv, (target, pname, params), (F, "glGetHistogramParameterfv(0x%x, 0x%x, %p);", target, pname, (void *) params));
+   DISPATCH(GetHistogramParameterfv, (target, pname, params), (F, "glGetHistogramParameterfv(0x%x, 0x%x, %p);\n", target, pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetHistogramParameteriv)(GLenum target, GLenum pname, GLint * params)
 {
-   DISPATCH(GetHistogramParameteriv, (target, pname, params), (F, "glGetHistogramParameteriv(0x%x, 0x%x, %p);", target, pname, (void *) params));
+   DISPATCH(GetHistogramParameteriv, (target, pname, params), (F, "glGetHistogramParameteriv(0x%x, 0x%x, %p);\n", target, pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetMinmax)(GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, GLenum type, GLvoid * values)
 {
-   DISPATCH(GetMinmax, (target, reset, format, type, values), (F, "glGetMinmax(0x%x, %d, 0x%x, 0x%x, %p);", target, reset, format, type, (void *) values));
+   DISPATCH(GetMinmax, (target, reset, format, type, values), (F, "glGetMinmax(0x%x, %d, 0x%x, 0x%x, %p);\n", target, reset, format, type, (void *) values));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetMinmaxParameterfv)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat * params)
 {
-   DISPATCH(GetMinmaxParameterfv, (target, pname, params), (F, "glGetMinmaxParameterfv(0x%x, 0x%x, %p);", target, pname, (void *) params));
+   DISPATCH(GetMinmaxParameterfv, (target, pname, params), (F, "glGetMinmaxParameterfv(0x%x, 0x%x, %p);\n", target, pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetMinmaxParameteriv)(GLenum target, GLenum pname, GLint * params)
 {
-   DISPATCH(GetMinmaxParameteriv, (target, pname, params), (F, "glGetMinmaxParameteriv(0x%x, 0x%x, %p);", target, pname, (void *) params));
+   DISPATCH(GetMinmaxParameteriv, (target, pname, params), (F, "glGetMinmaxParameteriv(0x%x, 0x%x, %p);\n", target, pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Histogram)(GLenum target, GLsizei width, GLenum internalformat, GLboolean sink)
 {
-   DISPATCH(Histogram, (target, width, internalformat, sink), (F, "glHistogram(0x%x, %p, 0x%x, %d);", target, (void *) width, internalformat, sink));
+   DISPATCH(Histogram, (target, width, internalformat, sink), (F, "glHistogram(0x%x, %p, 0x%x, %d);\n", target, (void *) width, internalformat, sink));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Minmax)(GLenum target, GLenum internalformat, GLboolean sink)
 {
-   DISPATCH(Minmax, (target, internalformat, sink), (F, "glMinmax(0x%x, 0x%x, %d);", target, internalformat, sink));
+   DISPATCH(Minmax, (target, internalformat, sink), (F, "glMinmax(0x%x, 0x%x, %d);\n", target, internalformat, sink));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ResetHistogram)(GLenum target)
 {
-   DISPATCH(ResetHistogram, (target), (F, "glResetHistogram(0x%x);", target));
+   DISPATCH(ResetHistogram, (target), (F, "glResetHistogram(0x%x);\n", target));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ResetMinmax)(GLenum target)
 {
-   DISPATCH(ResetMinmax, (target), (F, "glResetMinmax(0x%x);", target));
+   DISPATCH(ResetMinmax, (target), (F, "glResetMinmax(0x%x);\n", target));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexImage3D)(GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid * pixels)
 {
-   DISPATCH(TexImage3D, (target, level, internalformat, width, height, depth, border, format, type, pixels), (F, "glTexImage3D(0x%x, %d, %d, %p, %p, %p, %d, 0x%x, 0x%x, %p);", target, level, internalformat, (void *) width, (void *) height, (void *) depth, border, format, type, (void *) pixels));
+   DISPATCH(TexImage3D, (target, level, internalformat, width, height, depth, border, format, type, pixels), (F, "glTexImage3D(0x%x, %d, %d, %p, %p, %p, %d, 0x%x, 0x%x, %p);\n", target, level, internalformat, (void *) width, (void *) height, (void *) depth, border, format, type, (void *) pixels));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexSubImage3D)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, const GLvoid * pixels)
 {
-   DISPATCH(TexSubImage3D, (target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, type, pixels), (F, "glTexSubImage3D(0x%x, %d, %d, %d, %d, %p, %p, %p, 0x%x, 0x%x, %p);", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, (void *) width, (void *) height, (void *) depth, format, type, (void *) pixels));
+   DISPATCH(TexSubImage3D, (target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, type, pixels), (F, "glTexSubImage3D(0x%x, %d, %d, %d, %d, %p, %p, %p, 0x%x, 0x%x, %p);\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, (void *) width, (void *) height, (void *) depth, format, type, (void *) pixels));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CopyTexSubImage3D)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height)
 {
-   DISPATCH(CopyTexSubImage3D, (target, level, xoffset, yoffset, zoffset, x, y, width, height), (F, "glCopyTexSubImage3D(0x%x, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p, %p);", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, x, y, (void *) width, (void *) height));
+   DISPATCH(CopyTexSubImage3D, (target, level, xoffset, yoffset, zoffset, x, y, width, height), (F, "glCopyTexSubImage3D(0x%x, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p, %p);\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, x, y, (void *) width, (void *) height));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ActiveTexture)(GLenum texture)
-{
-   DISPATCH(ActiveTexture, (texture), (F, "glActiveTexture(0x%x);", texture));
-}
-
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ClientActiveTexture)(GLenum texture)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ActiveTextureARB)(GLenum texture)
 {
-   DISPATCH(ClientActiveTexture, (texture), (F, "glClientActiveTexture(0x%x);", texture));
+   DISPATCH(ActiveTextureARB, (texture), (F, "glActiveTextureARB(0x%x);\n", texture));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord1d)(GLenum target, GLdouble s)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ClientActiveTextureARB)(GLenum texture)
 {
-   DISPATCH(MultiTexCoord1d, (target, s), (F, "glMultiTexCoord1d(0x%x, %f);", target, s));
+   DISPATCH(ClientActiveTextureARB, (texture), (F, "glClientActiveTextureARB(0x%x);\n", texture));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord1dv)(GLenum target, const GLdouble * v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord1dARB)(GLenum target, GLdouble s)
 {
-   DISPATCH(MultiTexCoord1dv, (target, v), (F, "glMultiTexCoord1dv(0x%x, %p);", target, (void *) v));
+   DISPATCH(MultiTexCoord1dARB, (target, s), (F, "glMultiTexCoord1dARB(0x%x, %f);\n", target, s));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord1f)(GLenum target, GLfloat s)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord1dvARB)(GLenum target, const GLdouble * v)
 {
-   DISPATCH(MultiTexCoord1f, (target, s), (F, "glMultiTexCoord1f(0x%x, %f);", target, s));
+   DISPATCH(MultiTexCoord1dvARB, (target, v), (F, "glMultiTexCoord1dvARB(0x%x, %p);\n", target, (void *) v));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord1fv)(GLenum target, const GLfloat * v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord1fARB)(GLenum target, GLfloat s)
 {
-   DISPATCH(MultiTexCoord1fv, (target, v), (F, "glMultiTexCoord1fv(0x%x, %p);", target, (void *) v));
+   DISPATCH(MultiTexCoord1fARB, (target, s), (F, "glMultiTexCoord1fARB(0x%x, %f);\n", target, s));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord1i)(GLenum target, GLint s)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord1fvARB)(GLenum target, const GLfloat * v)
 {
-   DISPATCH(MultiTexCoord1i, (target, s), (F, "glMultiTexCoord1i(0x%x, %d);", target, s));
+   DISPATCH(MultiTexCoord1fvARB, (target, v), (F, "glMultiTexCoord1fvARB(0x%x, %p);\n", target, (void *) v));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord1iv)(GLenum target, const GLint * v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord1iARB)(GLenum target, GLint s)
 {
-   DISPATCH(MultiTexCoord1iv, (target, v), (F, "glMultiTexCoord1iv(0x%x, %p);", target, (void *) v));
+   DISPATCH(MultiTexCoord1iARB, (target, s), (F, "glMultiTexCoord1iARB(0x%x, %d);\n", target, s));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord1s)(GLenum target, GLshort s)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord1ivARB)(GLenum target, const GLint * v)
 {
-   DISPATCH(MultiTexCoord1s, (target, s), (F, "glMultiTexCoord1s(0x%x, %d);", target, s));
+   DISPATCH(MultiTexCoord1ivARB, (target, v), (F, "glMultiTexCoord1ivARB(0x%x, %p);\n", target, (void *) v));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord1sv)(GLenum target, const GLshort * v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord1sARB)(GLenum target, GLshort s)
 {
-   DISPATCH(MultiTexCoord1sv, (target, v), (F, "glMultiTexCoord1sv(0x%x, %p);", target, (void *) v));
+   DISPATCH(MultiTexCoord1sARB, (target, s), (F, "glMultiTexCoord1sARB(0x%x, %d);\n", target, s));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord2d)(GLenum target, GLdouble s, GLdouble t)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord1svARB)(GLenum target, const GLshort * v)
 {
-   DISPATCH(MultiTexCoord2d, (target, s, t), (F, "glMultiTexCoord2d(0x%x, %f, %f);", target, s, t));
+   DISPATCH(MultiTexCoord1svARB, (target, v), (F, "glMultiTexCoord1svARB(0x%x, %p);\n", target, (void *) v));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord2dv)(GLenum target, const GLdouble * v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord2dARB)(GLenum target, GLdouble s, GLdouble t)
 {
-   DISPATCH(MultiTexCoord2dv, (target, v), (F, "glMultiTexCoord2dv(0x%x, %p);", target, (void *) v));
+   DISPATCH(MultiTexCoord2dARB, (target, s, t), (F, "glMultiTexCoord2dARB(0x%x, %f, %f);\n", target, s, t));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord2f)(GLenum target, GLfloat s, GLfloat t)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord2dvARB)(GLenum target, const GLdouble * v)
 {
-   DISPATCH(MultiTexCoord2f, (target, s, t), (F, "glMultiTexCoord2f(0x%x, %f, %f);", target, s, t));
+   DISPATCH(MultiTexCoord2dvARB, (target, v), (F, "glMultiTexCoord2dvARB(0x%x, %p);\n", target, (void *) v));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord2fv)(GLenum target, const GLfloat * v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord2fARB)(GLenum target, GLfloat s, GLfloat t)
 {
-   DISPATCH(MultiTexCoord2fv, (target, v), (F, "glMultiTexCoord2fv(0x%x, %p);", target, (void *) v));
+   DISPATCH(MultiTexCoord2fARB, (target, s, t), (F, "glMultiTexCoord2fARB(0x%x, %f, %f);\n", target, s, t));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord2i)(GLenum target, GLint s, GLint t)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord2fvARB)(GLenum target, const GLfloat * v)
 {
-   DISPATCH(MultiTexCoord2i, (target, s, t), (F, "glMultiTexCoord2i(0x%x, %d, %d);", target, s, t));
+   DISPATCH(MultiTexCoord2fvARB, (target, v), (F, "glMultiTexCoord2fvARB(0x%x, %p);\n", target, (void *) v));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord2iv)(GLenum target, const GLint * v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord2iARB)(GLenum target, GLint s, GLint t)
 {
-   DISPATCH(MultiTexCoord2iv, (target, v), (F, "glMultiTexCoord2iv(0x%x, %p);", target, (void *) v));
+   DISPATCH(MultiTexCoord2iARB, (target, s, t), (F, "glMultiTexCoord2iARB(0x%x, %d, %d);\n", target, s, t));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord2s)(GLenum target, GLshort s, GLshort t)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord2ivARB)(GLenum target, const GLint * v)
 {
-   DISPATCH(MultiTexCoord2s, (target, s, t), (F, "glMultiTexCoord2s(0x%x, %d, %d);", target, s, t));
+   DISPATCH(MultiTexCoord2ivARB, (target, v), (F, "glMultiTexCoord2ivARB(0x%x, %p);\n", target, (void *) v));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord2sv)(GLenum target, const GLshort * v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord2sARB)(GLenum target, GLshort s, GLshort t)
 {
-   DISPATCH(MultiTexCoord2sv, (target, v), (F, "glMultiTexCoord2sv(0x%x, %p);", target, (void *) v));
+   DISPATCH(MultiTexCoord2sARB, (target, s, t), (F, "glMultiTexCoord2sARB(0x%x, %d, %d);\n", target, s, t));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord3d)(GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord2svARB)(GLenum target, const GLshort * v)
 {
-   DISPATCH(MultiTexCoord3d, (target, s, t, r), (F, "glMultiTexCoord3d(0x%x, %f, %f, %f);", target, s, t, r));
+   DISPATCH(MultiTexCoord2svARB, (target, v), (F, "glMultiTexCoord2svARB(0x%x, %p);\n", target, (void *) v));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord3dv)(GLenum target, const GLdouble * v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord3dARB)(GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r)
 {
-   DISPATCH(MultiTexCoord3dv, (target, v), (F, "glMultiTexCoord3dv(0x%x, %p);", target, (void *) v));
+   DISPATCH(MultiTexCoord3dARB, (target, s, t, r), (F, "glMultiTexCoord3dARB(0x%x, %f, %f, %f);\n", target, s, t, r));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord3f)(GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord3dvARB)(GLenum target, const GLdouble * v)
 {
-   DISPATCH(MultiTexCoord3f, (target, s, t, r), (F, "glMultiTexCoord3f(0x%x, %f, %f, %f);", target, s, t, r));
+   DISPATCH(MultiTexCoord3dvARB, (target, v), (F, "glMultiTexCoord3dvARB(0x%x, %p);\n", target, (void *) v));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord3fv)(GLenum target, const GLfloat * v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord3fARB)(GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r)
 {
-   DISPATCH(MultiTexCoord3fv, (target, v), (F, "glMultiTexCoord3fv(0x%x, %p);", target, (void *) v));
+   DISPATCH(MultiTexCoord3fARB, (target, s, t, r), (F, "glMultiTexCoord3fARB(0x%x, %f, %f, %f);\n", target, s, t, r));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord3i)(GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord3fvARB)(GLenum target, const GLfloat * v)
 {
-   DISPATCH(MultiTexCoord3i, (target, s, t, r), (F, "glMultiTexCoord3i(0x%x, %d, %d, %d);", target, s, t, r));
+   DISPATCH(MultiTexCoord3fvARB, (target, v), (F, "glMultiTexCoord3fvARB(0x%x, %p);\n", target, (void *) v));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord3iv)(GLenum target, const GLint * v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord3iARB)(GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r)
 {
-   DISPATCH(MultiTexCoord3iv, (target, v), (F, "glMultiTexCoord3iv(0x%x, %p);", target, (void *) v));
+   DISPATCH(MultiTexCoord3iARB, (target, s, t, r), (F, "glMultiTexCoord3iARB(0x%x, %d, %d, %d);\n", target, s, t, r));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord3s)(GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord3ivARB)(GLenum target, const GLint * v)
 {
-   DISPATCH(MultiTexCoord3s, (target, s, t, r), (F, "glMultiTexCoord3s(0x%x, %d, %d, %d);", target, s, t, r));
+   DISPATCH(MultiTexCoord3ivARB, (target, v), (F, "glMultiTexCoord3ivARB(0x%x, %p);\n", target, (void *) v));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord3sv)(GLenum target, const GLshort * v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord3sARB)(GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r)
 {
-   DISPATCH(MultiTexCoord3sv, (target, v), (F, "glMultiTexCoord3sv(0x%x, %p);", target, (void *) v));
+   DISPATCH(MultiTexCoord3sARB, (target, s, t, r), (F, "glMultiTexCoord3sARB(0x%x, %d, %d, %d);\n", target, s, t, r));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord4d)(GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord3svARB)(GLenum target, const GLshort * v)
 {
-   DISPATCH(MultiTexCoord4d, (target, s, t, r, q), (F, "glMultiTexCoord4d(0x%x, %f, %f, %f, %f);", target, s, t, r, q));
+   DISPATCH(MultiTexCoord3svARB, (target, v), (F, "glMultiTexCoord3svARB(0x%x, %p);\n", target, (void *) v));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord4dv)(GLenum target, const GLdouble * v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord4dARB)(GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q)
 {
-   DISPATCH(MultiTexCoord4dv, (target, v), (F, "glMultiTexCoord4dv(0x%x, %p);", target, (void *) v));
+   DISPATCH(MultiTexCoord4dARB, (target, s, t, r, q), (F, "glMultiTexCoord4dARB(0x%x, %f, %f, %f, %f);\n", target, s, t, r, q));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord4f)(GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord4dvARB)(GLenum target, const GLdouble * v)
 {
-   DISPATCH(MultiTexCoord4f, (target, s, t, r, q), (F, "glMultiTexCoord4f(0x%x, %f, %f, %f, %f);", target, s, t, r, q));
+   DISPATCH(MultiTexCoord4dvARB, (target, v), (F, "glMultiTexCoord4dvARB(0x%x, %p);\n", target, (void *) v));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord4fv)(GLenum target, const GLfloat * v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord4fARB)(GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q)
 {
-   DISPATCH(MultiTexCoord4fv, (target, v), (F, "glMultiTexCoord4fv(0x%x, %p);", target, (void *) v));
+   DISPATCH(MultiTexCoord4fARB, (target, s, t, r, q), (F, "glMultiTexCoord4fARB(0x%x, %f, %f, %f, %f);\n", target, s, t, r, q));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord4i)(GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r, GLint q)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord4fvARB)(GLenum target, const GLfloat * v)
 {
-   DISPATCH(MultiTexCoord4i, (target, s, t, r, q), (F, "glMultiTexCoord4i(0x%x, %d, %d, %d, %d);", target, s, t, r, q));
+   DISPATCH(MultiTexCoord4fvARB, (target, v), (F, "glMultiTexCoord4fvARB(0x%x, %p);\n", target, (void *) v));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord4iv)(GLenum target, const GLint * v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord4iARB)(GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r, GLint q)
 {
-   DISPATCH(MultiTexCoord4iv, (target, v), (F, "glMultiTexCoord4iv(0x%x, %p);", target, (void *) v));
+   DISPATCH(MultiTexCoord4iARB, (target, s, t, r, q), (F, "glMultiTexCoord4iARB(0x%x, %d, %d, %d, %d);\n", target, s, t, r, q));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord4s)(GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord4ivARB)(GLenum target, const GLint * v)
 {
-   DISPATCH(MultiTexCoord4s, (target, s, t, r, q), (F, "glMultiTexCoord4s(0x%x, %d, %d, %d, %d);", target, s, t, r, q));
+   DISPATCH(MultiTexCoord4ivARB, (target, v), (F, "glMultiTexCoord4ivARB(0x%x, %p);\n", target, (void *) v));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord4sv)(GLenum target, const GLshort * v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord4sARB)(GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q)
 {
-   DISPATCH(MultiTexCoord4sv, (target, v), (F, "glMultiTexCoord4sv(0x%x, %p);", target, (void *) v));
+   DISPATCH(MultiTexCoord4sARB, (target, s, t, r, q), (F, "glMultiTexCoord4sARB(0x%x, %d, %d, %d, %d);\n", target, s, t, r, q));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(LoadTransposeMatrixf)(const GLfloat * m)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord4svARB)(GLenum target, const GLshort * v)
 {
-   DISPATCH(LoadTransposeMatrixf, (m), (F, "glLoadTransposeMatrixf(%p);", (void *) m));
+   DISPATCH(MultiTexCoord4svARB, (target, v), (F, "glMultiTexCoord4svARB(0x%x, %p);\n", target, (void *) v));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(LoadTransposeMatrixd)(const GLdouble * m)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(LoadTransposeMatrixfARB)(const GLfloat * m)
 {
-   DISPATCH(LoadTransposeMatrixd, (m), (F, "glLoadTransposeMatrixd(%p);", (void *) m));
+   DISPATCH(LoadTransposeMatrixfARB, (m), (F, "glLoadTransposeMatrixfARB(%p);\n", (void *) m));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultTransposeMatrixf)(const GLfloat * m)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(LoadTransposeMatrixdARB)(const GLdouble * m)
 {
-   DISPATCH(MultTransposeMatrixf, (m), (F, "glMultTransposeMatrixf(%p);", (void *) m));
+   DISPATCH(LoadTransposeMatrixdARB, (m), (F, "glLoadTransposeMatrixdARB(%p);\n", (void *) m));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultTransposeMatrixd)(const GLdouble * m)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultTransposeMatrixfARB)(const GLfloat * m)
 {
-   DISPATCH(MultTransposeMatrixd, (m), (F, "glMultTransposeMatrixd(%p);", (void *) m));
+   DISPATCH(MultTransposeMatrixfARB, (m), (F, "glMultTransposeMatrixfARB(%p);\n", (void *) m));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SampleCoverage)(GLclampf value, GLboolean invert)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultTransposeMatrixdARB)(const GLdouble * m)
 {
-   DISPATCH(SampleCoverage, (value, invert), (F, "glSampleCoverage(%f, %d);", value, invert));
+   DISPATCH(MultTransposeMatrixdARB, (m), (F, "glMultTransposeMatrixdARB(%p);\n", (void *) m));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CompressedTexImage3D)(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid * data)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SampleCoverageARB)(GLclampf value, GLboolean invert)
 {
-   DISPATCH(CompressedTexImage3D, (target, level, internalformat, width, height, depth, border, imageSize, data), (F, "glCompressedTexImage3D(0x%x, %d, 0x%x, %p, %p, %p, %d, %p, %p);", target, level, internalformat, (void *) width, (void *) height, (void *) depth, border, (void *) imageSize, (void *) data));
+   DISPATCH(SampleCoverageARB, (value, invert), (F, "glSampleCoverageARB(%f, %d);\n", value, invert));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CompressedTexImage2D)(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid * data)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(__unused413)(void)
 {
-   DISPATCH(CompressedTexImage2D, (target, level, internalformat, width, height, border, imageSize, data), (F, "glCompressedTexImage2D(0x%x, %d, 0x%x, %p, %p, %d, %p, %p);", target, level, internalformat, (void *) width, (void *) height, border, (void *) imageSize, (void *) data));
+   DISPATCH(__unused413, (), (F, "gl__unused413();\n"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CompressedTexImage1D)(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid * data)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CompressedTexImage3DARB)(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid * data)
 {
-   DISPATCH(CompressedTexImage1D, (target, level, internalformat, width, border, imageSize, data), (F, "glCompressedTexImage1D(0x%x, %d, 0x%x, %p, %d, %p, %p);", target, level, internalformat, (void *) width, border, (void *) imageSize, (void *) data));
+   DISPATCH(CompressedTexImage3DARB, (target, level, internalformat, width, height, depth, border, imageSize, data), (F, "glCompressedTexImage3DARB(0x%x, %d, 0x%x, %p, %p, %p, %d, %p, %p);\n", target, level, internalformat, (void *) width, (void *) height, (void *) depth, border, (void *) imageSize, (void *) data));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CompressedTexSubImage3D)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid * data)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CompressedTexImage2DARB)(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid * data)
 {
-   DISPATCH(CompressedTexSubImage3D, (target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, imageSize, data), (F, "glCompressedTexSubImage3D(0x%x, %d, %d, %d, %d, %p, %p, %p, 0x%x, %p, %p);", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, (void *) width, (void *) height, (void *) depth, format, (void *) imageSize, (void *) data));
+   DISPATCH(CompressedTexImage2DARB, (target, level, internalformat, width, height, border, imageSize, data), (F, "glCompressedTexImage2DARB(0x%x, %d, 0x%x, %p, %p, %d, %p, %p);\n", target, level, internalformat, (void *) width, (void *) height, border, (void *) imageSize, (void *) data));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CompressedTexSubImage2D)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid * data)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CompressedTexImage1DARB)(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid * data)
 {
-   DISPATCH(CompressedTexSubImage2D, (target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, imageSize, data), (F, "glCompressedTexSubImage2D(0x%x, %d, %d, %d, %p, %p, 0x%x, %p, %p);", target, level, xoffset, yoffset, (void *) width, (void *) height, format, (void *) imageSize, (void *) data));
+   DISPATCH(CompressedTexImage1DARB, (target, level, internalformat, width, border, imageSize, data), (F, "glCompressedTexImage1DARB(0x%x, %d, 0x%x, %p, %d, %p, %p);\n", target, level, internalformat, (void *) width, border, (void *) imageSize, (void *) data));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CompressedTexSubImage1D)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid * data)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CompressedTexSubImage3DARB)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid * data)
 {
-   DISPATCH(CompressedTexSubImage1D, (target, level, xoffset, width, format, imageSize, data), (F, "glCompressedTexSubImage1D(0x%x, %d, %d, %p, 0x%x, %p, %p);", target, level, xoffset, (void *) width, format, (void *) imageSize, (void *) data));
+   DISPATCH(CompressedTexSubImage3DARB, (target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, imageSize, data), (F, "glCompressedTexSubImage3DARB(0x%x, %d, %d, %d, %d, %p, %p, %p, 0x%x, %p, %p);\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, (void *) width, (void *) height, (void *) depth, format, (void *) imageSize, (void *) data));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetCompressedTexImage)(GLenum target, GLint level, GLvoid * img)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CompressedTexSubImage2DARB)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid * data)
 {
-   DISPATCH(GetCompressedTexImage, (target, level, img), (F, "glGetCompressedTexImage(0x%x, %d, %p);", target, level, (void *) img));
+   DISPATCH(CompressedTexSubImage2DARB, (target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, imageSize, data), (F, "glCompressedTexSubImage2DARB(0x%x, %d, %d, %d, %p, %p, 0x%x, %p, %p);\n", target, level, xoffset, yoffset, (void *) width, (void *) height, format, (void *) imageSize, (void *) data));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ActiveTextureARB)(GLenum texture)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CompressedTexSubImage1DARB)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid * data)
 {
-   DISPATCH(ActiveTexture, (texture), (F, "glActiveTextureARB(0x%x);", texture));
+   DISPATCH(CompressedTexSubImage1DARB, (target, level, xoffset, width, format, imageSize, data), (F, "glCompressedTexSubImage1DARB(0x%x, %d, %d, %p, 0x%x, %p, %p);\n", target, level, xoffset, (void *) width, format, (void *) imageSize, (void *) data));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ClientActiveTextureARB)(GLenum texture)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetCompressedTexImageARB)(GLenum target, GLint level, GLvoid * img)
 {
-   DISPATCH(ClientActiveTexture, (texture), (F, "glClientActiveTextureARB(0x%x);", texture));
+   DISPATCH(GetCompressedTexImageARB, (target, level, img), (F, "glGetCompressedTexImageARB(0x%x, %d, %p);\n", target, level, (void *) img));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord1dARB)(GLenum target, GLdouble s)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ActiveTexture)(GLenum texture)
 {
-   DISPATCH(MultiTexCoord1d, (target, s), (F, "glMultiTexCoord1dARB(0x%x, %f);", target, s));
+   DISPATCH(ActiveTextureARB, (texture), (F, "glActiveTexture(0x%x);\n", texture));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord1dvARB)(GLenum target, const GLdouble * v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ClientActiveTexture)(GLenum texture)
 {
-   DISPATCH(MultiTexCoord1dv, (target, v), (F, "glMultiTexCoord1dvARB(0x%x, %p);", target, (void *) v));
+   DISPATCH(ClientActiveTextureARB, (texture), (F, "glClientActiveTexture(0x%x);\n", texture));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord1fARB)(GLenum target, GLfloat s)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord1d)(GLenum target, GLdouble s)
 {
-   DISPATCH(MultiTexCoord1f, (target, s), (F, "glMultiTexCoord1fARB(0x%x, %f);", target, s));
+   DISPATCH(MultiTexCoord1dARB, (target, s), (F, "glMultiTexCoord1d(0x%x, %f);\n", target, s));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord1fvARB)(GLenum target, const GLfloat * v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord1dv)(GLenum target, const GLdouble * v)
 {
-   DISPATCH(MultiTexCoord1fv, (target, v), (F, "glMultiTexCoord1fvARB(0x%x, %p);", target, (void *) v));
+   DISPATCH(MultiTexCoord1dvARB, (target, v), (F, "glMultiTexCoord1dv(0x%x, %p);\n", target, (void *) v));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord1iARB)(GLenum target, GLint s)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord1f)(GLenum target, GLfloat s)
 {
-   DISPATCH(MultiTexCoord1i, (target, s), (F, "glMultiTexCoord1iARB(0x%x, %d);", target, s));
+   DISPATCH(MultiTexCoord1fARB, (target, s), (F, "glMultiTexCoord1f(0x%x, %f);\n", target, s));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord1ivARB)(GLenum target, const GLint * v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord1fv)(GLenum target, const GLfloat * v)
 {
-   DISPATCH(MultiTexCoord1iv, (target, v), (F, "glMultiTexCoord1ivARB(0x%x, %p);", target, (void *) v));
+   DISPATCH(MultiTexCoord1fvARB, (target, v), (F, "glMultiTexCoord1fv(0x%x, %p);\n", target, (void *) v));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord1sARB)(GLenum target, GLshort s)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord1i)(GLenum target, GLint s)
 {
-   DISPATCH(MultiTexCoord1s, (target, s), (F, "glMultiTexCoord1sARB(0x%x, %d);", target, s));
+   DISPATCH(MultiTexCoord1iARB, (target, s), (F, "glMultiTexCoord1i(0x%x, %d);\n", target, s));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord1svARB)(GLenum target, const GLshort * v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord1iv)(GLenum target, const GLint * v)
 {
-   DISPATCH(MultiTexCoord1sv, (target, v), (F, "glMultiTexCoord1svARB(0x%x, %p);", target, (void *) v));
+   DISPATCH(MultiTexCoord1ivARB, (target, v), (F, "glMultiTexCoord1iv(0x%x, %p);\n", target, (void *) v));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord2dARB)(GLenum target, GLdouble s, GLdouble t)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord1s)(GLenum target, GLshort s)
 {
-   DISPATCH(MultiTexCoord2d, (target, s, t), (F, "glMultiTexCoord2dARB(0x%x, %f, %f);", target, s, t));
+   DISPATCH(MultiTexCoord1sARB, (target, s), (F, "glMultiTexCoord1s(0x%x, %d);\n", target, s));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord2dvARB)(GLenum target, const GLdouble * v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord1sv)(GLenum target, const GLshort * v)
 {
-   DISPATCH(MultiTexCoord2dv, (target, v), (F, "glMultiTexCoord2dvARB(0x%x, %p);", target, (void *) v));
+   DISPATCH(MultiTexCoord1svARB, (target, v), (F, "glMultiTexCoord1sv(0x%x, %p);\n", target, (void *) v));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord2fARB)(GLenum target, GLfloat s, GLfloat t)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord2d)(GLenum target, GLdouble s, GLdouble t)
 {
-   DISPATCH(MultiTexCoord2f, (target, s, t), (F, "glMultiTexCoord2fARB(0x%x, %f, %f);", target, s, t));
+   DISPATCH(MultiTexCoord2dARB, (target, s, t), (F, "glMultiTexCoord2d(0x%x, %f, %f);\n", target, s, t));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord2fvARB)(GLenum target, const GLfloat * v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord2dv)(GLenum target, const GLdouble * v)
 {
-   DISPATCH(MultiTexCoord2fv, (target, v), (F, "glMultiTexCoord2fvARB(0x%x, %p);", target, (void *) v));
+   DISPATCH(MultiTexCoord2dvARB, (target, v), (F, "glMultiTexCoord2dv(0x%x, %p);\n", target, (void *) v));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord2iARB)(GLenum target, GLint s, GLint t)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord2f)(GLenum target, GLfloat s, GLfloat t)
 {
-   DISPATCH(MultiTexCoord2i, (target, s, t), (F, "glMultiTexCoord2iARB(0x%x, %d, %d);", target, s, t));
+   DISPATCH(MultiTexCoord2fARB, (target, s, t), (F, "glMultiTexCoord2f(0x%x, %f, %f);\n", target, s, t));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord2ivARB)(GLenum target, const GLint * v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord2fv)(GLenum target, const GLfloat * v)
 {
-   DISPATCH(MultiTexCoord2iv, (target, v), (F, "glMultiTexCoord2ivARB(0x%x, %p);", target, (void *) v));
+   DISPATCH(MultiTexCoord2fvARB, (target, v), (F, "glMultiTexCoord2fv(0x%x, %p);\n", target, (void *) v));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord2sARB)(GLenum target, GLshort s, GLshort t)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord2i)(GLenum target, GLint s, GLint t)
 {
-   DISPATCH(MultiTexCoord2s, (target, s, t), (F, "glMultiTexCoord2sARB(0x%x, %d, %d);", target, s, t));
+   DISPATCH(MultiTexCoord2iARB, (target, s, t), (F, "glMultiTexCoord2i(0x%x, %d, %d);\n", target, s, t));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord2svARB)(GLenum target, const GLshort * v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord2iv)(GLenum target, const GLint * v)
 {
-   DISPATCH(MultiTexCoord2sv, (target, v), (F, "glMultiTexCoord2svARB(0x%x, %p);", target, (void *) v));
+   DISPATCH(MultiTexCoord2ivARB, (target, v), (F, "glMultiTexCoord2iv(0x%x, %p);\n", target, (void *) v));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord3dARB)(GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord2s)(GLenum target, GLshort s, GLshort t)
 {
-   DISPATCH(MultiTexCoord3d, (target, s, t, r), (F, "glMultiTexCoord3dARB(0x%x, %f, %f, %f);", target, s, t, r));
+   DISPATCH(MultiTexCoord2sARB, (target, s, t), (F, "glMultiTexCoord2s(0x%x, %d, %d);\n", target, s, t));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord3dvARB)(GLenum target, const GLdouble * v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord2sv)(GLenum target, const GLshort * v)
 {
-   DISPATCH(MultiTexCoord3dv, (target, v), (F, "glMultiTexCoord3dvARB(0x%x, %p);", target, (void *) v));
+   DISPATCH(MultiTexCoord2svARB, (target, v), (F, "glMultiTexCoord2sv(0x%x, %p);\n", target, (void *) v));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord3fARB)(GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord3d)(GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r)
 {
-   DISPATCH(MultiTexCoord3f, (target, s, t, r), (F, "glMultiTexCoord3fARB(0x%x, %f, %f, %f);", target, s, t, r));
+   DISPATCH(MultiTexCoord3dARB, (target, s, t, r), (F, "glMultiTexCoord3d(0x%x, %f, %f, %f);\n", target, s, t, r));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord3fvARB)(GLenum target, const GLfloat * v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord3dv)(GLenum target, const GLdouble * v)
 {
-   DISPATCH(MultiTexCoord3fv, (target, v), (F, "glMultiTexCoord3fvARB(0x%x, %p);", target, (void *) v));
+   DISPATCH(MultiTexCoord3dvARB, (target, v), (F, "glMultiTexCoord3dv(0x%x, %p);\n", target, (void *) v));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord3iARB)(GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord3f)(GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r)
 {
-   DISPATCH(MultiTexCoord3i, (target, s, t, r), (F, "glMultiTexCoord3iARB(0x%x, %d, %d, %d);", target, s, t, r));
+   DISPATCH(MultiTexCoord3fARB, (target, s, t, r), (F, "glMultiTexCoord3f(0x%x, %f, %f, %f);\n", target, s, t, r));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord3ivARB)(GLenum target, const GLint * v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord3fv)(GLenum target, const GLfloat * v)
 {
-   DISPATCH(MultiTexCoord3iv, (target, v), (F, "glMultiTexCoord3ivARB(0x%x, %p);", target, (void *) v));
+   DISPATCH(MultiTexCoord3fvARB, (target, v), (F, "glMultiTexCoord3fv(0x%x, %p);\n", target, (void *) v));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord3sARB)(GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord3i)(GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r)
 {
-   DISPATCH(MultiTexCoord3s, (target, s, t, r), (F, "glMultiTexCoord3sARB(0x%x, %d, %d, %d);", target, s, t, r));
+   DISPATCH(MultiTexCoord3iARB, (target, s, t, r), (F, "glMultiTexCoord3i(0x%x, %d, %d, %d);\n", target, s, t, r));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord3svARB)(GLenum target, const GLshort * v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord3iv)(GLenum target, const GLint * v)
 {
-   DISPATCH(MultiTexCoord3sv, (target, v), (F, "glMultiTexCoord3svARB(0x%x, %p);", target, (void *) v));
+   DISPATCH(MultiTexCoord3ivARB, (target, v), (F, "glMultiTexCoord3iv(0x%x, %p);\n", target, (void *) v));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord4dARB)(GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord3s)(GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r)
 {
-   DISPATCH(MultiTexCoord4d, (target, s, t, r, q), (F, "glMultiTexCoord4dARB(0x%x, %f, %f, %f, %f);", target, s, t, r, q));
+   DISPATCH(MultiTexCoord3sARB, (target, s, t, r), (F, "glMultiTexCoord3s(0x%x, %d, %d, %d);\n", target, s, t, r));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord4dvARB)(GLenum target, const GLdouble * v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord3sv)(GLenum target, const GLshort * v)
 {
-   DISPATCH(MultiTexCoord4dv, (target, v), (F, "glMultiTexCoord4dvARB(0x%x, %p);", target, (void *) v));
+   DISPATCH(MultiTexCoord3svARB, (target, v), (F, "glMultiTexCoord3sv(0x%x, %p);\n", target, (void *) v));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord4fARB)(GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord4d)(GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q)
 {
-   DISPATCH(MultiTexCoord4f, (target, s, t, r, q), (F, "glMultiTexCoord4fARB(0x%x, %f, %f, %f, %f);", target, s, t, r, q));
+   DISPATCH(MultiTexCoord4dARB, (target, s, t, r, q), (F, "glMultiTexCoord4d(0x%x, %f, %f, %f, %f);\n", target, s, t, r, q));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord4fvARB)(GLenum target, const GLfloat * v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord4dv)(GLenum target, const GLdouble * v)
 {
-   DISPATCH(MultiTexCoord4fv, (target, v), (F, "glMultiTexCoord4fvARB(0x%x, %p);", target, (void *) v));
+   DISPATCH(MultiTexCoord4dvARB, (target, v), (F, "glMultiTexCoord4dv(0x%x, %p);\n", target, (void *) v));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord4iARB)(GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r, GLint q)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord4f)(GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q)
 {
-   DISPATCH(MultiTexCoord4i, (target, s, t, r, q), (F, "glMultiTexCoord4iARB(0x%x, %d, %d, %d, %d);", target, s, t, r, q));
+   DISPATCH(MultiTexCoord4fARB, (target, s, t, r, q), (F, "glMultiTexCoord4f(0x%x, %f, %f, %f, %f);\n", target, s, t, r, q));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord4ivARB)(GLenum target, const GLint * v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord4fv)(GLenum target, const GLfloat * v)
 {
-   DISPATCH(MultiTexCoord4iv, (target, v), (F, "glMultiTexCoord4ivARB(0x%x, %p);", target, (void *) v));
+   DISPATCH(MultiTexCoord4fvARB, (target, v), (F, "glMultiTexCoord4fv(0x%x, %p);\n", target, (void *) v));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord4sARB)(GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord4i)(GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r, GLint q)
 {
-   DISPATCH(MultiTexCoord4s, (target, s, t, r, q), (F, "glMultiTexCoord4sARB(0x%x, %d, %d, %d, %d);", target, s, t, r, q));
+   DISPATCH(MultiTexCoord4iARB, (target, s, t, r, q), (F, "glMultiTexCoord4i(0x%x, %d, %d, %d, %d);\n", target, s, t, r, q));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord4svARB)(GLenum target, const GLshort * v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord4iv)(GLenum target, const GLint * v)
 {
-   DISPATCH(MultiTexCoord4sv, (target, v), (F, "glMultiTexCoord4svARB(0x%x, %p);", target, (void *) v));
+   DISPATCH(MultiTexCoord4ivARB, (target, v), (F, "glMultiTexCoord4iv(0x%x, %p);\n", target, (void *) v));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(LoadTransposeMatrixfARB)(const GLfloat * m)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord4s)(GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q)
 {
-   DISPATCH(LoadTransposeMatrixf, (m), (F, "glLoadTransposeMatrixfARB(%p);", (void *) m));
+   DISPATCH(MultiTexCoord4sARB, (target, s, t, r, q), (F, "glMultiTexCoord4s(0x%x, %d, %d, %d, %d);\n", target, s, t, r, q));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(LoadTransposeMatrixdARB)(const GLdouble * m)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord4sv)(GLenum target, const GLshort * v)
 {
-   DISPATCH(LoadTransposeMatrixd, (m), (F, "glLoadTransposeMatrixdARB(%p);", (void *) m));
+   DISPATCH(MultiTexCoord4svARB, (target, v), (F, "glMultiTexCoord4sv(0x%x, %p);\n", target, (void *) v));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultTransposeMatrixfARB)(const GLfloat * m)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(LoadTransposeMatrixf)(const GLfloat * m)
 {
-   DISPATCH(MultTransposeMatrixf, (m), (F, "glMultTransposeMatrixfARB(%p);", (void *) m));
+   DISPATCH(LoadTransposeMatrixfARB, (m), (F, "glLoadTransposeMatrixf(%p);\n", (void *) m));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultTransposeMatrixdARB)(const GLdouble * m)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(LoadTransposeMatrixd)(const GLdouble * m)
 {
-   DISPATCH(MultTransposeMatrixd, (m), (F, "glMultTransposeMatrixdARB(%p);", (void *) m));
+   DISPATCH(LoadTransposeMatrixdARB, (m), (F, "glLoadTransposeMatrixd(%p);\n", (void *) m));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SampleCoverageARB)(GLclampf value, GLboolean invert)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultTransposeMatrixf)(const GLfloat * m)
 {
-   DISPATCH(SampleCoverage, (value, invert), (F, "glSampleCoverageARB(%f, %d);", value, invert));
+   DISPATCH(MultTransposeMatrixfARB, (m), (F, "glMultTransposeMatrixf(%p);\n", (void *) m));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(__unused413)(void)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultTransposeMatrixd)(const GLdouble * m)
 {
-   DISPATCH(__unused413, (), (F, "gl__unused413();"));
+   DISPATCH(MultTransposeMatrixdARB, (m), (F, "glMultTransposeMatrixd(%p);\n", (void *) m));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CompressedTexImage3DARB)(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid * data)
+/* No dispatch for SampleCover() */
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CompressedTexImage3D)(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid * data)
 {
-   DISPATCH(CompressedTexImage3D, (target, level, internalformat, width, height, depth, border, imageSize, data), (F, "glCompressedTexImage3DARB(0x%x, %d, 0x%x, %p, %p, %p, %d, %p, %p);", target, level, internalformat, (void *) width, (void *) height, (void *) depth, border, (void *) imageSize, (void *) data));
+   DISPATCH(CompressedTexImage3DARB, (target, level, internalformat, width, height, depth, border, imageSize, data), (F, "glCompressedTexImage3D(0x%x, %d, 0x%x, %p, %p, %p, %d, %p, %p);\n", target, level, internalformat, (void *) width, (void *) height, (void *) depth, border, (void *) imageSize, (void *) data));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CompressedTexImage2DARB)(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid * data)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CompressedTexImage2D)(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid * data)
 {
-   DISPATCH(CompressedTexImage2D, (target, level, internalformat, width, height, border, imageSize, data), (F, "glCompressedTexImage2DARB(0x%x, %d, 0x%x, %p, %p, %d, %p, %p);", target, level, internalformat, (void *) width, (void *) height, border, (void *) imageSize, (void *) data));
+   DISPATCH(CompressedTexImage2DARB, (target, level, internalformat, width, height, border, imageSize, data), (F, "glCompressedTexImage2D(0x%x, %d, 0x%x, %p, %p, %d, %p, %p);\n", target, level, internalformat, (void *) width, (void *) height, border, (void *) imageSize, (void *) data));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CompressedTexImage1DARB)(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid * data)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CompressedTexImage1D)(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid * data)
 {
-   DISPATCH(CompressedTexImage1D, (target, level, internalformat, width, border, imageSize, data), (F, "glCompressedTexImage1DARB(0x%x, %d, 0x%x, %p, %d, %p, %p);", target, level, internalformat, (void *) width, border, (void *) imageSize, (void *) data));
+   DISPATCH(CompressedTexImage1DARB, (target, level, internalformat, width, border, imageSize, data), (F, "glCompressedTexImage1D(0x%x, %d, 0x%x, %p, %d, %p, %p);\n", target, level, internalformat, (void *) width, border, (void *) imageSize, (void *) data));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CompressedTexSubImage3DARB)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid * data)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CompressedTexSubImage3D)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid * data)
 {
-   DISPATCH(CompressedTexSubImage3D, (target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, imageSize, data), (F, "glCompressedTexSubImage3DARB(0x%x, %d, %d, %d, %d, %p, %p, %p, 0x%x, %p, %p);", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, (void *) width, (void *) height, (void *) depth, format, (void *) imageSize, (void *) data));
+   DISPATCH(CompressedTexSubImage3DARB, (target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, imageSize, data), (F, "glCompressedTexSubImage3D(0x%x, %d, %d, %d, %d, %p, %p, %p, 0x%x, %p, %p);\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, (void *) width, (void *) height, (void *) depth, format, (void *) imageSize, (void *) data));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CompressedTexSubImage2DARB)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid * data)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CompressedTexSubImage2D)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid * data)
 {
-   DISPATCH(CompressedTexSubImage2D, (target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, imageSize, data), (F, "glCompressedTexSubImage2DARB(0x%x, %d, %d, %d, %p, %p, 0x%x, %p, %p);", target, level, xoffset, yoffset, (void *) width, (void *) height, format, (void *) imageSize, (void *) data));
+   DISPATCH(CompressedTexSubImage2DARB, (target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, imageSize, data), (F, "glCompressedTexSubImage2D(0x%x, %d, %d, %d, %p, %p, 0x%x, %p, %p);\n", target, level, xoffset, yoffset, (void *) width, (void *) height, format, (void *) imageSize, (void *) data));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CompressedTexSubImage1DARB)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid * data)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CompressedTexSubImage1D)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid * data)
 {
-   DISPATCH(CompressedTexSubImage1D, (target, level, xoffset, width, format, imageSize, data), (F, "glCompressedTexSubImage1DARB(0x%x, %d, %d, %p, 0x%x, %p, %p);", target, level, xoffset, (void *) width, format, (void *) imageSize, (void *) data));
+   DISPATCH(CompressedTexSubImage1DARB, (target, level, xoffset, width, format, imageSize, data), (F, "glCompressedTexSubImage1D(0x%x, %d, %d, %p, 0x%x, %p, %p);\n", target, level, xoffset, (void *) width, format, (void *) imageSize, (void *) data));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetCompressedTexImageARB)(GLenum target, GLint level, GLvoid * img)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetCompressedTexImage)(GLenum target, GLint level, GLvoid * img)
 {
-   DISPATCH(GetCompressedTexImage, (target, level, img), (F, "glGetCompressedTexImageARB(0x%x, %d, %p);", target, level, (void *) img));
+   DISPATCH(GetCompressedTexImageARB, (target, level, img), (F, "glGetCompressedTexImage(0x%x, %d, %p);\n", target, level, (void *) img));
 }
 
 /* No dispatch for WeightbvARB() */
@@ -2399,462 +2396,462 @@ KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetCompressedTexImageARB)(GLenum target, GLint level
 /* No dispatch for MatrixIndexPointerARB() */
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(BlendColorEXT)(GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha)
 {
-   DISPATCH(BlendColor, (red, green, blue, alpha), (F, "glBlendColorEXT(%f, %f, %f, %f);", red, green, blue, alpha));
+   DISPATCH(BlendColor, (red, green, blue, alpha), (F, "glBlendColorEXT(%f, %f, %f, %f);\n", red, green, blue, alpha));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PolygonOffsetEXT)(GLfloat factor, GLfloat bias)
 {
-   DISPATCH(PolygonOffsetEXT, (factor, bias), (F, "glPolygonOffsetEXT(%f, %f);", factor, bias));
+   DISPATCH(PolygonOffsetEXT, (factor, bias), (F, "glPolygonOffsetEXT(%f, %f);\n", factor, bias));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexImage3DEXT)(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid * pixels)
 {
-   DISPATCH(TexImage3D, (target, level, internalformat, width, height, depth, border, format, type, pixels), (F, "glTexImage3DEXT(0x%x, %d, 0x%x, %p, %p, %p, %d, 0x%x, 0x%x, %p);", target, level, internalformat, (void *) width, (void *) height, (void *) depth, border, format, type, (void *) pixels));
+   DISPATCH(TexImage3D, (target, level, internalformat, width, height, depth, border, format, type, pixels), (F, "glTexImage3DEXT(0x%x, %d, 0x%x, %p, %p, %p, %d, 0x%x, 0x%x, %p);\n", target, level, internalformat, (void *) width, (void *) height, (void *) depth, border, format, type, (void *) pixels));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexSubImage3DEXT)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, const GLvoid * pixels)
 {
-   DISPATCH(TexSubImage3D, (target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, type, pixels), (F, "glTexSubImage3DEXT(0x%x, %d, %d, %d, %d, %p, %p, %p, 0x%x, 0x%x, %p);", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, (void *) width, (void *) height, (void *) depth, format, type, (void *) pixels));
+   DISPATCH(TexSubImage3D, (target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, type, pixels), (F, "glTexSubImage3DEXT(0x%x, %d, %d, %d, %d, %p, %p, %p, 0x%x, 0x%x, %p);\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, (void *) width, (void *) height, (void *) depth, format, type, (void *) pixels));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetTexFilterFuncSGIS)(GLenum target, GLenum filter, GLfloat * weights)
 {
-   DISPATCH(GetTexFilterFuncSGIS, (target, filter, weights), (F, "glGetTexFilterFuncSGIS(0x%x, 0x%x, %p);", target, filter, (void *) weights));
+   DISPATCH(GetTexFilterFuncSGIS, (target, filter, weights), (F, "glGetTexFilterFuncSGIS(0x%x, 0x%x, %p);\n", target, filter, (void *) weights));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexFilterFuncSGIS)(GLenum target, GLenum filter, GLsizei n, const GLfloat * weights)
 {
-   DISPATCH(TexFilterFuncSGIS, (target, filter, n, weights), (F, "glTexFilterFuncSGIS(0x%x, 0x%x, %p, %p);", target, filter, (void *) n, (void *) weights));
+   DISPATCH(TexFilterFuncSGIS, (target, filter, n, weights), (F, "glTexFilterFuncSGIS(0x%x, 0x%x, %p, %p);\n", target, filter, (void *) n, (void *) weights));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexSubImage1DEXT)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const GLvoid * pixels)
 {
-   DISPATCH(TexSubImage1D, (target, level, xoffset, width, format, type, pixels), (F, "glTexSubImage1DEXT(0x%x, %d, %d, %p, 0x%x, 0x%x, %p);", target, level, xoffset, (void *) width, format, type, (void *) pixels));
+   DISPATCH(TexSubImage1D, (target, level, xoffset, width, format, type, pixels), (F, "glTexSubImage1DEXT(0x%x, %d, %d, %p, 0x%x, 0x%x, %p);\n", target, level, xoffset, (void *) width, format, type, (void *) pixels));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexSubImage2DEXT)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid * pixels)
 {
-   DISPATCH(TexSubImage2D, (target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, type, pixels), (F, "glTexSubImage2DEXT(0x%x, %d, %d, %d, %p, %p, 0x%x, 0x%x, %p);", target, level, xoffset, yoffset, (void *) width, (void *) height, format, type, (void *) pixels));
+   DISPATCH(TexSubImage2D, (target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, type, pixels), (F, "glTexSubImage2DEXT(0x%x, %d, %d, %d, %p, %p, 0x%x, 0x%x, %p);\n", target, level, xoffset, yoffset, (void *) width, (void *) height, format, type, (void *) pixels));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CopyTexImage1DEXT)(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLint border)
 {
-   DISPATCH(CopyTexImage1D, (target, level, internalformat, x, y, width, border), (F, "glCopyTexImage1DEXT(0x%x, %d, 0x%x, %d, %d, %p, %d);", target, level, internalformat, x, y, (void *) width, border));
+   DISPATCH(CopyTexImage1D, (target, level, internalformat, x, y, width, border), (F, "glCopyTexImage1DEXT(0x%x, %d, 0x%x, %d, %d, %p, %d);\n", target, level, internalformat, x, y, (void *) width, border));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CopyTexImage2DEXT)(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint border)
 {
-   DISPATCH(CopyTexImage2D, (target, level, internalformat, x, y, width, height, border), (F, "glCopyTexImage2DEXT(0x%x, %d, 0x%x, %d, %d, %p, %p, %d);", target, level, internalformat, x, y, (void *) width, (void *) height, border));
+   DISPATCH(CopyTexImage2D, (target, level, internalformat, x, y, width, height, border), (F, "glCopyTexImage2DEXT(0x%x, %d, 0x%x, %d, %d, %p, %p, %d);\n", target, level, internalformat, x, y, (void *) width, (void *) height, border));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CopyTexSubImage1DEXT)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width)
 {
-   DISPATCH(CopyTexSubImage1D, (target, level, xoffset, x, y, width), (F, "glCopyTexSubImage1DEXT(0x%x, %d, %d, %d, %d, %p);", target, level, xoffset, x, y, (void *) width));
+   DISPATCH(CopyTexSubImage1D, (target, level, xoffset, x, y, width), (F, "glCopyTexSubImage1DEXT(0x%x, %d, %d, %d, %d, %p);\n", target, level, xoffset, x, y, (void *) width));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CopyTexSubImage2DEXT)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height)
 {
-   DISPATCH(CopyTexSubImage2D, (target, level, xoffset, yoffset, x, y, width, height), (F, "glCopyTexSubImage2DEXT(0x%x, %d, %d, %d, %d, %d, %p, %p);", target, level, xoffset, yoffset, x, y, (void *) width, (void *) height));
+   DISPATCH(CopyTexSubImage2D, (target, level, xoffset, yoffset, x, y, width, height), (F, "glCopyTexSubImage2DEXT(0x%x, %d, %d, %d, %d, %d, %p, %p);\n", target, level, xoffset, yoffset, x, y, (void *) width, (void *) height));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CopyTexSubImage3DEXT)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height)
 {
-   DISPATCH(CopyTexSubImage3D, (target, level, xoffset, yoffset, zoffset, x, y, width, height), (F, "glCopyTexSubImage3DEXT(0x%x, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p, %p);", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, x, y, (void *) width, (void *) height));
+   DISPATCH(CopyTexSubImage3D, (target, level, xoffset, yoffset, zoffset, x, y, width, height), (F, "glCopyTexSubImage3DEXT(0x%x, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %p, %p);\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, x, y, (void *) width, (void *) height));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetHistogramEXT)(GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, GLenum type, GLvoid * values)
 {
-   DISPATCH(GetHistogramEXT, (target, reset, format, type, values), (F, "glGetHistogramEXT(0x%x, %d, 0x%x, 0x%x, %p);", target, reset, format, type, (void *) values));
+   DISPATCH(GetHistogramEXT, (target, reset, format, type, values), (F, "glGetHistogramEXT(0x%x, %d, 0x%x, 0x%x, %p);\n", target, reset, format, type, (void *) values));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetHistogramParameterfvEXT)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat * params)
 {
-   DISPATCH(GetHistogramParameterfvEXT, (target, pname, params), (F, "glGetHistogramParameterfvEXT(0x%x, 0x%x, %p);", target, pname, (void *) params));
+   DISPATCH(GetHistogramParameterfvEXT, (target, pname, params), (F, "glGetHistogramParameterfvEXT(0x%x, 0x%x, %p);\n", target, pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetHistogramParameterivEXT)(GLenum target, GLenum pname, GLint * params)
 {
-   DISPATCH(GetHistogramParameterivEXT, (target, pname, params), (F, "glGetHistogramParameterivEXT(0x%x, 0x%x, %p);", target, pname, (void *) params));
+   DISPATCH(GetHistogramParameterivEXT, (target, pname, params), (F, "glGetHistogramParameterivEXT(0x%x, 0x%x, %p);\n", target, pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetMinmaxEXT)(GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, GLenum type, GLvoid * values)
 {
-   DISPATCH(GetMinmaxEXT, (target, reset, format, type, values), (F, "glGetMinmaxEXT(0x%x, %d, 0x%x, 0x%x, %p);", target, reset, format, type, (void *) values));
+   DISPATCH(GetMinmaxEXT, (target, reset, format, type, values), (F, "glGetMinmaxEXT(0x%x, %d, 0x%x, 0x%x, %p);\n", target, reset, format, type, (void *) values));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetMinmaxParameterfvEXT)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat * params)
 {
-   DISPATCH(GetMinmaxParameterfvEXT, (target, pname, params), (F, "glGetMinmaxParameterfvEXT(0x%x, 0x%x, %p);", target, pname, (void *) params));
+   DISPATCH(GetMinmaxParameterfvEXT, (target, pname, params), (F, "glGetMinmaxParameterfvEXT(0x%x, 0x%x, %p);\n", target, pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetMinmaxParameterivEXT)(GLenum target, GLenum pname, GLint * params)
 {
-   DISPATCH(GetMinmaxParameterivEXT, (target, pname, params), (F, "glGetMinmaxParameterivEXT(0x%x, 0x%x, %p);", target, pname, (void *) params));
+   DISPATCH(GetMinmaxParameterivEXT, (target, pname, params), (F, "glGetMinmaxParameterivEXT(0x%x, 0x%x, %p);\n", target, pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(HistogramEXT)(GLenum target, GLsizei width, GLenum internalformat, GLboolean sink)
 {
-   DISPATCH(Histogram, (target, width, internalformat, sink), (F, "glHistogramEXT(0x%x, %p, 0x%x, %d);", target, (void *) width, internalformat, sink));
+   DISPATCH(Histogram, (target, width, internalformat, sink), (F, "glHistogramEXT(0x%x, %p, 0x%x, %d);\n", target, (void *) width, internalformat, sink));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MinmaxEXT)(GLenum target, GLenum internalformat, GLboolean sink)
 {
-   DISPATCH(Minmax, (target, internalformat, sink), (F, "glMinmaxEXT(0x%x, 0x%x, %d);", target, internalformat, sink));
+   DISPATCH(Minmax, (target, internalformat, sink), (F, "glMinmaxEXT(0x%x, 0x%x, %d);\n", target, internalformat, sink));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ResetHistogramEXT)(GLenum target)
 {
-   DISPATCH(ResetHistogram, (target), (F, "glResetHistogramEXT(0x%x);", target));
+   DISPATCH(ResetHistogram, (target), (F, "glResetHistogramEXT(0x%x);\n", target));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ResetMinmaxEXT)(GLenum target)
 {
-   DISPATCH(ResetMinmax, (target), (F, "glResetMinmaxEXT(0x%x);", target));
+   DISPATCH(ResetMinmax, (target), (F, "glResetMinmaxEXT(0x%x);\n", target));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ConvolutionFilter1DEXT)(GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const GLvoid * image)
 {
-   DISPATCH(ConvolutionFilter1D, (target, internalformat, width, format, type, image), (F, "glConvolutionFilter1DEXT(0x%x, 0x%x, %p, 0x%x, 0x%x, %p);", target, internalformat, (void *) width, format, type, (void *) image));
+   DISPATCH(ConvolutionFilter1D, (target, internalformat, width, format, type, image), (F, "glConvolutionFilter1DEXT(0x%x, 0x%x, %p, 0x%x, 0x%x, %p);\n", target, internalformat, (void *) width, format, type, (void *) image));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ConvolutionFilter2DEXT)(GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid * image)
 {
-   DISPATCH(ConvolutionFilter2D, (target, internalformat, width, height, format, type, image), (F, "glConvolutionFilter2DEXT(0x%x, 0x%x, %p, %p, 0x%x, 0x%x, %p);", target, internalformat, (void *) width, (void *) height, format, type, (void *) image));
+   DISPATCH(ConvolutionFilter2D, (target, internalformat, width, height, format, type, image), (F, "glConvolutionFilter2DEXT(0x%x, 0x%x, %p, %p, 0x%x, 0x%x, %p);\n", target, internalformat, (void *) width, (void *) height, format, type, (void *) image));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ConvolutionParameterfEXT)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat params)
 {
-   DISPATCH(ConvolutionParameterf, (target, pname, params), (F, "glConvolutionParameterfEXT(0x%x, 0x%x, %f);", target, pname, params));
+   DISPATCH(ConvolutionParameterf, (target, pname, params), (F, "glConvolutionParameterfEXT(0x%x, 0x%x, %f);\n", target, pname, params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ConvolutionParameterfvEXT)(GLenum target, GLenum pname, const GLfloat * params)
 {
-   DISPATCH(ConvolutionParameterfv, (target, pname, params), (F, "glConvolutionParameterfvEXT(0x%x, 0x%x, %p);", target, pname, (void *) params));
+   DISPATCH(ConvolutionParameterfv, (target, pname, params), (F, "glConvolutionParameterfvEXT(0x%x, 0x%x, %p);\n", target, pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ConvolutionParameteriEXT)(GLenum target, GLenum pname, GLint params)
 {
-   DISPATCH(ConvolutionParameteri, (target, pname, params), (F, "glConvolutionParameteriEXT(0x%x, 0x%x, %d);", target, pname, params));
+   DISPATCH(ConvolutionParameteri, (target, pname, params), (F, "glConvolutionParameteriEXT(0x%x, 0x%x, %d);\n", target, pname, params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ConvolutionParameterivEXT)(GLenum target, GLenum pname, const GLint * params)
 {
-   DISPATCH(ConvolutionParameteriv, (target, pname, params), (F, "glConvolutionParameterivEXT(0x%x, 0x%x, %p);", target, pname, (void *) params));
+   DISPATCH(ConvolutionParameteriv, (target, pname, params), (F, "glConvolutionParameterivEXT(0x%x, 0x%x, %p);\n", target, pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CopyConvolutionFilter1DEXT)(GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width)
 {
-   DISPATCH(CopyConvolutionFilter1D, (target, internalformat, x, y, width), (F, "glCopyConvolutionFilter1DEXT(0x%x, 0x%x, %d, %d, %p);", target, internalformat, x, y, (void *) width));
+   DISPATCH(CopyConvolutionFilter1D, (target, internalformat, x, y, width), (F, "glCopyConvolutionFilter1DEXT(0x%x, 0x%x, %d, %d, %p);\n", target, internalformat, x, y, (void *) width));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CopyConvolutionFilter2DEXT)(GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height)
 {
-   DISPATCH(CopyConvolutionFilter2D, (target, internalformat, x, y, width, height), (F, "glCopyConvolutionFilter2DEXT(0x%x, 0x%x, %d, %d, %p, %p);", target, internalformat, x, y, (void *) width, (void *) height));
+   DISPATCH(CopyConvolutionFilter2D, (target, internalformat, x, y, width, height), (F, "glCopyConvolutionFilter2DEXT(0x%x, 0x%x, %d, %d, %p, %p);\n", target, internalformat, x, y, (void *) width, (void *) height));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetConvolutionFilterEXT)(GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid * image)
 {
-   DISPATCH(GetConvolutionFilterEXT, (target, format, type, image), (F, "glGetConvolutionFilterEXT(0x%x, 0x%x, 0x%x, %p);", target, format, type, (void *) image));
+   DISPATCH(GetConvolutionFilterEXT, (target, format, type, image), (F, "glGetConvolutionFilterEXT(0x%x, 0x%x, 0x%x, %p);\n", target, format, type, (void *) image));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetConvolutionParameterfvEXT)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat * params)
 {
-   DISPATCH(GetConvolutionParameterfvEXT, (target, pname, params), (F, "glGetConvolutionParameterfvEXT(0x%x, 0x%x, %p);", target, pname, (void *) params));
+   DISPATCH(GetConvolutionParameterfvEXT, (target, pname, params), (F, "glGetConvolutionParameterfvEXT(0x%x, 0x%x, %p);\n", target, pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetConvolutionParameterivEXT)(GLenum target, GLenum pname, GLint * params)
 {
-   DISPATCH(GetConvolutionParameterivEXT, (target, pname, params), (F, "glGetConvolutionParameterivEXT(0x%x, 0x%x, %p);", target, pname, (void *) params));
+   DISPATCH(GetConvolutionParameterivEXT, (target, pname, params), (F, "glGetConvolutionParameterivEXT(0x%x, 0x%x, %p);\n", target, pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetSeparableFilterEXT)(GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid * row, GLvoid * column, GLvoid * span)
 {
-   DISPATCH(GetSeparableFilterEXT, (target, format, type, row, column, span), (F, "glGetSeparableFilterEXT(0x%x, 0x%x, 0x%x, %p, %p, %p);", target, format, type, (void *) row, (void *) column, (void *) span));
+   DISPATCH(GetSeparableFilterEXT, (target, format, type, row, column, span), (F, "glGetSeparableFilterEXT(0x%x, 0x%x, 0x%x, %p, %p, %p);\n", target, format, type, (void *) row, (void *) column, (void *) span));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SeparableFilter2DEXT)(GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid * row, const GLvoid * column)
 {
-   DISPATCH(SeparableFilter2D, (target, internalformat, width, height, format, type, row, column), (F, "glSeparableFilter2DEXT(0x%x, 0x%x, %p, %p, 0x%x, 0x%x, %p, %p);", target, internalformat, (void *) width, (void *) height, format, type, (void *) row, (void *) column));
+   DISPATCH(SeparableFilter2D, (target, internalformat, width, height, format, type, row, column), (F, "glSeparableFilter2DEXT(0x%x, 0x%x, %p, %p, 0x%x, 0x%x, %p, %p);\n", target, internalformat, (void *) width, (void *) height, format, type, (void *) row, (void *) column));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ColorTableSGI)(GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const GLvoid * table)
 {
-   DISPATCH(ColorTable, (target, internalformat, width, format, type, table), (F, "glColorTableSGI(0x%x, 0x%x, %p, 0x%x, 0x%x, %p);", target, internalformat, (void *) width, format, type, (void *) table));
+   DISPATCH(ColorTable, (target, internalformat, width, format, type, table), (F, "glColorTableSGI(0x%x, 0x%x, %p, 0x%x, 0x%x, %p);\n", target, internalformat, (void *) width, format, type, (void *) table));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ColorTableParameterfvSGI)(GLenum target, GLenum pname, const GLfloat * params)
 {
-   DISPATCH(ColorTableParameterfv, (target, pname, params), (F, "glColorTableParameterfvSGI(0x%x, 0x%x, %p);", target, pname, (void *) params));
+   DISPATCH(ColorTableParameterfv, (target, pname, params), (F, "glColorTableParameterfvSGI(0x%x, 0x%x, %p);\n", target, pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ColorTableParameterivSGI)(GLenum target, GLenum pname, const GLint * params)
 {
-   DISPATCH(ColorTableParameteriv, (target, pname, params), (F, "glColorTableParameterivSGI(0x%x, 0x%x, %p);", target, pname, (void *) params));
+   DISPATCH(ColorTableParameteriv, (target, pname, params), (F, "glColorTableParameterivSGI(0x%x, 0x%x, %p);\n", target, pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CopyColorTableSGI)(GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width)
 {
-   DISPATCH(CopyColorTable, (target, internalformat, x, y, width), (F, "glCopyColorTableSGI(0x%x, 0x%x, %d, %d, %p);", target, internalformat, x, y, (void *) width));
+   DISPATCH(CopyColorTable, (target, internalformat, x, y, width), (F, "glCopyColorTableSGI(0x%x, 0x%x, %d, %d, %p);\n", target, internalformat, x, y, (void *) width));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetColorTableSGI)(GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid * table)
 {
-   DISPATCH(GetColorTableSGI, (target, format, type, table), (F, "glGetColorTableSGI(0x%x, 0x%x, 0x%x, %p);", target, format, type, (void *) table));
+   DISPATCH(GetColorTableSGI, (target, format, type, table), (F, "glGetColorTableSGI(0x%x, 0x%x, 0x%x, %p);\n", target, format, type, (void *) table));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetColorTableParameterfvSGI)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat * params)
 {
-   DISPATCH(GetColorTableParameterfvSGI, (target, pname, params), (F, "glGetColorTableParameterfvSGI(0x%x, 0x%x, %p);", target, pname, (void *) params));
+   DISPATCH(GetColorTableParameterfvSGI, (target, pname, params), (F, "glGetColorTableParameterfvSGI(0x%x, 0x%x, %p);\n", target, pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetColorTableParameterivSGI)(GLenum target, GLenum pname, GLint * params)
 {
-   DISPATCH(GetColorTableParameterivSGI, (target, pname, params), (F, "glGetColorTableParameterivSGI(0x%x, 0x%x, %p);", target, pname, (void *) params));
+   DISPATCH(GetColorTableParameterivSGI, (target, pname, params), (F, "glGetColorTableParameterivSGI(0x%x, 0x%x, %p);\n", target, pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PixelTexGenSGIX)(GLenum mode)
 {
-   DISPATCH(PixelTexGenSGIX, (mode), (F, "glPixelTexGenSGIX(0x%x);", mode));
+   DISPATCH(PixelTexGenSGIX, (mode), (F, "glPixelTexGenSGIX(0x%x);\n", mode));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PixelTexGenParameteriSGIS)(GLenum pname, GLint param)
 {
-   DISPATCH(PixelTexGenParameteriSGIS, (pname, param), (F, "glPixelTexGenParameteriSGIS(0x%x, %d);", pname, param));
+   DISPATCH(PixelTexGenParameteriSGIS, (pname, param), (F, "glPixelTexGenParameteriSGIS(0x%x, %d);\n", pname, param));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PixelTexGenParameterivSGIS)(GLenum pname, const GLint * params)
 {
-   DISPATCH(PixelTexGenParameterivSGIS, (pname, params), (F, "glPixelTexGenParameterivSGIS(0x%x, %p);", pname, (void *) params));
+   DISPATCH(PixelTexGenParameterivSGIS, (pname, params), (F, "glPixelTexGenParameterivSGIS(0x%x, %p);\n", pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PixelTexGenParameterfSGIS)(GLenum pname, GLfloat param)
 {
-   DISPATCH(PixelTexGenParameterfSGIS, (pname, param), (F, "glPixelTexGenParameterfSGIS(0x%x, %f);", pname, param));
+   DISPATCH(PixelTexGenParameterfSGIS, (pname, param), (F, "glPixelTexGenParameterfSGIS(0x%x, %f);\n", pname, param));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PixelTexGenParameterfvSGIS)(GLenum pname, const GLfloat * params)
 {
-   DISPATCH(PixelTexGenParameterfvSGIS, (pname, params), (F, "glPixelTexGenParameterfvSGIS(0x%x, %p);", pname, (void *) params));
+   DISPATCH(PixelTexGenParameterfvSGIS, (pname, params), (F, "glPixelTexGenParameterfvSGIS(0x%x, %p);\n", pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetPixelTexGenParameterivSGIS)(GLenum pname, GLint * params)
 {
-   DISPATCH(GetPixelTexGenParameterivSGIS, (pname, params), (F, "glGetPixelTexGenParameterivSGIS(0x%x, %p);", pname, (void *) params));
+   DISPATCH(GetPixelTexGenParameterivSGIS, (pname, params), (F, "glGetPixelTexGenParameterivSGIS(0x%x, %p);\n", pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetPixelTexGenParameterfvSGIS)(GLenum pname, GLfloat * params)
 {
-   DISPATCH(GetPixelTexGenParameterfvSGIS, (pname, params), (F, "glGetPixelTexGenParameterfvSGIS(0x%x, %p);", pname, (void *) params));
+   DISPATCH(GetPixelTexGenParameterfvSGIS, (pname, params), (F, "glGetPixelTexGenParameterfvSGIS(0x%x, %p);\n", pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexImage4DSGIS)(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLsizei size4d, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid * pixels)
 {
-   DISPATCH(TexImage4DSGIS, (target, level, internalformat, width, height, depth, size4d, border, format, type, pixels), (F, "glTexImage4DSGIS(0x%x, %d, 0x%x, %p, %p, %p, %p, %d, 0x%x, 0x%x, %p);", target, level, internalformat, (void *) width, (void *) height, (void *) depth, (void *) size4d, border, format, type, (void *) pixels));
+   DISPATCH(TexImage4DSGIS, (target, level, internalformat, width, height, depth, size4d, border, format, type, pixels), (F, "glTexImage4DSGIS(0x%x, %d, 0x%x, %p, %p, %p, %p, %d, 0x%x, 0x%x, %p);\n", target, level, internalformat, (void *) width, (void *) height, (void *) depth, (void *) size4d, border, format, type, (void *) pixels));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexSubImage4DSGIS)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint woffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLsizei size4d, GLenum format, GLenum type, const GLvoid * pixels)
 {
-   DISPATCH(TexSubImage4DSGIS, (target, level, xoffset, yoffset, zoffset, woffset, width, height, depth, size4d, format, type, pixels), (F, "glTexSubImage4DSGIS(0x%x, %d, %d, %d, %d, %d, %p, %p, %p, %p, 0x%x, 0x%x, %p);", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, woffset, (void *) width, (void *) height, (void *) depth, (void *) size4d, format, type, (void *) pixels));
+   DISPATCH(TexSubImage4DSGIS, (target, level, xoffset, yoffset, zoffset, woffset, width, height, depth, size4d, format, type, pixels), (F, "glTexSubImage4DSGIS(0x%x, %d, %d, %d, %d, %d, %p, %p, %p, %p, 0x%x, 0x%x, %p);\n", target, level, xoffset, yoffset, zoffset, woffset, (void *) width, (void *) height, (void *) depth, (void *) size4d, format, type, (void *) pixels));
 }
 
 KEYWORD1 GLboolean KEYWORD2 NAME(AreTexturesResidentEXT)(GLsizei n, const GLuint * textures, GLboolean * residences)
 {
-   RETURN_DISPATCH(AreTexturesResidentEXT, (n, textures, residences), (F, "glAreTexturesResidentEXT(%p, %p, %p);", (void *) n, (void *) textures, (void *) residences));
+   RETURN_DISPATCH(AreTexturesResidentEXT, (n, textures, residences), (F, "glAreTexturesResidentEXT(%p, %p, %p);\n", (void *) n, (void *) textures, (void *) residences));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(BindTextureEXT)(GLenum target, GLuint texture)
 {
-   DISPATCH(BindTexture, (target, texture), (F, "glBindTextureEXT(0x%x, %d);", target, texture));
+   DISPATCH(BindTexture, (target, texture), (F, "glBindTextureEXT(0x%x, %d);\n", target, texture));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(DeleteTexturesEXT)(GLsizei n, const GLuint * textures)
 {
-   DISPATCH(DeleteTextures, (n, textures), (F, "glDeleteTexturesEXT(%p, %p);", (void *) n, (void *) textures));
+   DISPATCH(DeleteTextures, (n, textures), (F, "glDeleteTexturesEXT(%p, %p);\n", (void *) n, (void *) textures));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GenTexturesEXT)(GLsizei n, GLuint * textures)
 {
-   DISPATCH(GenTexturesEXT, (n, textures), (F, "glGenTexturesEXT(%p, %p);", (void *) n, (void *) textures));
+   DISPATCH(GenTexturesEXT, (n, textures), (F, "glGenTexturesEXT(%p, %p);\n", (void *) n, (void *) textures));
 }
 
 KEYWORD1 GLboolean KEYWORD2 NAME(IsTextureEXT)(GLuint texture)
 {
-   RETURN_DISPATCH(IsTextureEXT, (texture), (F, "glIsTextureEXT(%d);", texture));
+   RETURN_DISPATCH(IsTextureEXT, (texture), (F, "glIsTextureEXT(%d);\n", texture));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PrioritizeTexturesEXT)(GLsizei n, const GLuint * textures, const GLclampf * priorities)
 {
-   DISPATCH(PrioritizeTextures, (n, textures, priorities), (F, "glPrioritizeTexturesEXT(%p, %p, %p);", (void *) n, (void *) textures, (void *) priorities));
+   DISPATCH(PrioritizeTextures, (n, textures, priorities), (F, "glPrioritizeTexturesEXT(%p, %p, %p);\n", (void *) n, (void *) textures, (void *) priorities));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(DetailTexFuncSGIS)(GLenum target, GLsizei n, const GLfloat * points)
 {
-   DISPATCH(DetailTexFuncSGIS, (target, n, points), (F, "glDetailTexFuncSGIS(0x%x, %p, %p);", target, (void *) n, (void *) points));
+   DISPATCH(DetailTexFuncSGIS, (target, n, points), (F, "glDetailTexFuncSGIS(0x%x, %p, %p);\n", target, (void *) n, (void *) points));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetDetailTexFuncSGIS)(GLenum target, GLfloat * points)
 {
-   DISPATCH(GetDetailTexFuncSGIS, (target, points), (F, "glGetDetailTexFuncSGIS(0x%x, %p);", target, (void *) points));
+   DISPATCH(GetDetailTexFuncSGIS, (target, points), (F, "glGetDetailTexFuncSGIS(0x%x, %p);\n", target, (void *) points));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SharpenTexFuncSGIS)(GLenum target, GLsizei n, const GLfloat * points)
 {
-   DISPATCH(SharpenTexFuncSGIS, (target, n, points), (F, "glSharpenTexFuncSGIS(0x%x, %p, %p);", target, (void *) n, (void *) points));
+   DISPATCH(SharpenTexFuncSGIS, (target, n, points), (F, "glSharpenTexFuncSGIS(0x%x, %p, %p);\n", target, (void *) n, (void *) points));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetSharpenTexFuncSGIS)(GLenum target, GLfloat * points)
 {
-   DISPATCH(GetSharpenTexFuncSGIS, (target, points), (F, "glGetSharpenTexFuncSGIS(0x%x, %p);", target, (void *) points));
+   DISPATCH(GetSharpenTexFuncSGIS, (target, points), (F, "glGetSharpenTexFuncSGIS(0x%x, %p);\n", target, (void *) points));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SampleMaskSGIS)(GLclampf value, GLboolean invert)
 {
-   DISPATCH(SampleMaskSGIS, (value, invert), (F, "glSampleMaskSGIS(%f, %d);", value, invert));
+   DISPATCH(SampleMaskSGIS, (value, invert), (F, "glSampleMaskSGIS(%f, %d);\n", value, invert));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SamplePatternSGIS)(GLenum pattern)
 {
-   DISPATCH(SamplePatternSGIS, (pattern), (F, "glSamplePatternSGIS(0x%x);", pattern));
+   DISPATCH(SamplePatternSGIS, (pattern), (F, "glSamplePatternSGIS(0x%x);\n", pattern));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ArrayElementEXT)(GLint i)
 {
-   DISPATCH(ArrayElement, (i), (F, "glArrayElementEXT(%d);", i));
+   DISPATCH(ArrayElement, (i), (F, "glArrayElementEXT(%d);\n", i));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ColorPointerEXT)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, const GLvoid * pointer)
 {
-   DISPATCH(ColorPointerEXT, (size, type, stride, count, pointer), (F, "glColorPointerEXT(%d, 0x%x, %p, %p, %p);", size, type, (void *) stride, (void *) count, (void *) pointer));
+   DISPATCH(ColorPointerEXT, (size, type, stride, count, pointer), (F, "glColorPointerEXT(%d, 0x%x, %p, %p, %p);\n", size, type, (void *) stride, (void *) count, (void *) pointer));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(DrawArraysEXT)(GLenum mode, GLint first, GLsizei count)
 {
-   DISPATCH(DrawArrays, (mode, first, count), (F, "glDrawArraysEXT(0x%x, %d, %p);", mode, first, (void *) count));
+   DISPATCH(DrawArrays, (mode, first, count), (F, "glDrawArraysEXT(0x%x, %d, %p);\n", mode, first, (void *) count));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(EdgeFlagPointerEXT)(GLsizei stride, GLsizei count, const GLboolean * pointer)
 {
-   DISPATCH(EdgeFlagPointerEXT, (stride, count, pointer), (F, "glEdgeFlagPointerEXT(%p, %p, %p);", (void *) stride, (void *) count, (void *) pointer));
+   DISPATCH(EdgeFlagPointerEXT, (stride, count, pointer), (F, "glEdgeFlagPointerEXT(%p, %p, %p);\n", (void *) stride, (void *) count, (void *) pointer));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetPointervEXT)(GLenum pname, GLvoid ** params)
 {
-   DISPATCH(GetPointerv, (pname, params), (F, "glGetPointervEXT(0x%x, %p);", pname, (void *) params));
+   DISPATCH(GetPointerv, (pname, params), (F, "glGetPointervEXT(0x%x, %p);\n", pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(IndexPointerEXT)(GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, const GLvoid * pointer)
 {
-   DISPATCH(IndexPointerEXT, (type, stride, count, pointer), (F, "glIndexPointerEXT(0x%x, %p, %p, %p);", type, (void *) stride, (void *) count, (void *) pointer));
+   DISPATCH(IndexPointerEXT, (type, stride, count, pointer), (F, "glIndexPointerEXT(0x%x, %p, %p, %p);\n", type, (void *) stride, (void *) count, (void *) pointer));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(NormalPointerEXT)(GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, const GLvoid * pointer)
 {
-   DISPATCH(NormalPointerEXT, (type, stride, count, pointer), (F, "glNormalPointerEXT(0x%x, %p, %p, %p);", type, (void *) stride, (void *) count, (void *) pointer));
+   DISPATCH(NormalPointerEXT, (type, stride, count, pointer), (F, "glNormalPointerEXT(0x%x, %p, %p, %p);\n", type, (void *) stride, (void *) count, (void *) pointer));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoordPointerEXT)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, const GLvoid * pointer)
 {
-   DISPATCH(TexCoordPointerEXT, (size, type, stride, count, pointer), (F, "glTexCoordPointerEXT(%d, 0x%x, %p, %p, %p);", size, type, (void *) stride, (void *) count, (void *) pointer));
+   DISPATCH(TexCoordPointerEXT, (size, type, stride, count, pointer), (F, "glTexCoordPointerEXT(%d, 0x%x, %p, %p, %p);\n", size, type, (void *) stride, (void *) count, (void *) pointer));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(VertexPointerEXT)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, const GLvoid * pointer)
 {
-   DISPATCH(VertexPointerEXT, (size, type, stride, count, pointer), (F, "glVertexPointerEXT(%d, 0x%x, %p, %p, %p);", size, type, (void *) stride, (void *) count, (void *) pointer));
+   DISPATCH(VertexPointerEXT, (size, type, stride, count, pointer), (F, "glVertexPointerEXT(%d, 0x%x, %p, %p, %p);\n", size, type, (void *) stride, (void *) count, (void *) pointer));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(BlendEquationEXT)(GLenum mode)
 {
-   DISPATCH(BlendEquation, (mode), (F, "glBlendEquationEXT(0x%x);", mode));
+   DISPATCH(BlendEquation, (mode), (F, "glBlendEquationEXT(0x%x);\n", mode));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SpriteParameterfSGIX)(GLenum pname, GLfloat param)
 {
-   DISPATCH(SpriteParameterfSGIX, (pname, param), (F, "glSpriteParameterfSGIX(0x%x, %f);", pname, param));
+   DISPATCH(SpriteParameterfSGIX, (pname, param), (F, "glSpriteParameterfSGIX(0x%x, %f);\n", pname, param));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SpriteParameterfvSGIX)(GLenum pname, const GLfloat * params)
 {
-   DISPATCH(SpriteParameterfvSGIX, (pname, params), (F, "glSpriteParameterfvSGIX(0x%x, %p);", pname, (void *) params));
+   DISPATCH(SpriteParameterfvSGIX, (pname, params), (F, "glSpriteParameterfvSGIX(0x%x, %p);\n", pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SpriteParameteriSGIX)(GLenum pname, GLint param)
 {
-   DISPATCH(SpriteParameteriSGIX, (pname, param), (F, "glSpriteParameteriSGIX(0x%x, %d);", pname, param));
+   DISPATCH(SpriteParameteriSGIX, (pname, param), (F, "glSpriteParameteriSGIX(0x%x, %d);\n", pname, param));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SpriteParameterivSGIX)(GLenum pname, const GLint * params)
 {
-   DISPATCH(SpriteParameterivSGIX, (pname, params), (F, "glSpriteParameterivSGIX(0x%x, %p);", pname, (void *) params));
+   DISPATCH(SpriteParameterivSGIX, (pname, params), (F, "glSpriteParameterivSGIX(0x%x, %p);\n", pname, (void *) params));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PointParameterfARB)(GLenum pname, GLfloat param)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PointParameterfEXT)(GLenum pname, GLfloat param)
 {
-   DISPATCH(PointParameterfARB, (pname, param), (F, "glPointParameterfARB(0x%x, %f);", pname, param));
+   DISPATCH(PointParameterfEXT, (pname, param), (F, "glPointParameterfEXT(0x%x, %f);\n", pname, param));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PointParameterfvARB)(GLenum pname, const GLfloat * params)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PointParameterfvEXT)(GLenum pname, const GLfloat * params)
 {
-   DISPATCH(PointParameterfvARB, (pname, params), (F, "glPointParameterfvARB(0x%x, %p);", pname, (void *) params));
+   DISPATCH(PointParameterfvEXT, (pname, params), (F, "glPointParameterfvEXT(0x%x, %p);\n", pname, (void *) params));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PointParameterfEXT)(GLenum pname, GLfloat param)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PointParameterfARB)(GLenum pname, GLfloat param)
 {
-   DISPATCH(PointParameterfARB, (pname, param), (F, "glPointParameterfEXT(0x%x, %f);", pname, param));
+   DISPATCH(PointParameterfEXT, (pname, param), (F, "glPointParameterfARB(0x%x, %f);\n", pname, param));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PointParameterfvEXT)(GLenum pname, const GLfloat * params)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PointParameterfvARB)(GLenum pname, const GLfloat * params)
 {
-   DISPATCH(PointParameterfvARB, (pname, params), (F, "glPointParameterfvEXT(0x%x, %p);", pname, (void *) params));
+   DISPATCH(PointParameterfvEXT, (pname, params), (F, "glPointParameterfvARB(0x%x, %p);\n", pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PointParameterfSGIS)(GLenum pname, GLfloat param)
 {
-   DISPATCH(PointParameterfARB, (pname, param), (F, "glPointParameterfSGIS(0x%x, %f);", pname, param));
+   DISPATCH(PointParameterfEXT, (pname, param), (F, "glPointParameterfSGIS(0x%x, %f);\n", pname, param));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PointParameterfvSGIS)(GLenum pname, const GLfloat * params)
 {
-   DISPATCH(PointParameterfvARB, (pname, params), (F, "glPointParameterfvSGIS(0x%x, %p);", pname, (void *) params));
+   DISPATCH(PointParameterfvEXT, (pname, params), (F, "glPointParameterfvSGIS(0x%x, %p);\n", pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 GLint KEYWORD2 NAME(GetInstrumentsSGIX)(void)
 {
-   RETURN_DISPATCH(GetInstrumentsSGIX, (), (F, "glGetInstrumentsSGIX();"));
+   RETURN_DISPATCH(GetInstrumentsSGIX, (), (F, "glGetInstrumentsSGIX();\n"));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(InstrumentsBufferSGIX)(GLsizei size, GLint * buffer)
 {
-   DISPATCH(InstrumentsBufferSGIX, (size, buffer), (F, "glInstrumentsBufferSGIX(%p, %p);", (void *) size, (void *) buffer));
+   DISPATCH(InstrumentsBufferSGIX, (size, buffer), (F, "glInstrumentsBufferSGIX(%p, %p);\n", (void *) size, (void *) buffer));
 }
 
 KEYWORD1 GLint KEYWORD2 NAME(PollInstrumentsSGIX)(GLint * marker_p)
 {
-   RETURN_DISPATCH(PollInstrumentsSGIX, (marker_p), (F, "glPollInstrumentsSGIX(%p);", (void *) marker_p));
+   RETURN_DISPATCH(PollInstrumentsSGIX, (marker_p), (F, "glPollInstrumentsSGIX(%p);\n", (void *) marker_p));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ReadInstrumentsSGIX)(GLint marker)
 {
-   DISPATCH(ReadInstrumentsSGIX, (marker), (F, "glReadInstrumentsSGIX(%d);", marker));
+   DISPATCH(ReadInstrumentsSGIX, (marker), (F, "glReadInstrumentsSGIX(%d);\n", marker));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(StartInstrumentsSGIX)(void)
 {
-   DISPATCH(StartInstrumentsSGIX, (), (F, "glStartInstrumentsSGIX();"));
+   DISPATCH(StartInstrumentsSGIX, (), (F, "glStartInstrumentsSGIX();\n"));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(StopInstrumentsSGIX)(GLint marker)
 {
-   DISPATCH(StopInstrumentsSGIX, (marker), (F, "glStopInstrumentsSGIX(%d);", marker));
+   DISPATCH(StopInstrumentsSGIX, (marker), (F, "glStopInstrumentsSGIX(%d);\n", marker));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FrameZoomSGIX)(GLint factor)
 {
-   DISPATCH(FrameZoomSGIX, (factor), (F, "glFrameZoomSGIX(%d);", factor));
+   DISPATCH(FrameZoomSGIX, (factor), (F, "glFrameZoomSGIX(%d);\n", factor));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TagSampleBufferSGIX)(void)
 {
-   DISPATCH(TagSampleBufferSGIX, (), (F, "glTagSampleBufferSGIX();"));
+   DISPATCH(TagSampleBufferSGIX, (), (F, "glTagSampleBufferSGIX();\n"));
 }
 
 /* No dispatch for DeformationMap3dSGIX() */
@@ -2863,12 +2860,12 @@ KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TagSampleBufferSGIX)(void)
 /* No dispatch for LoadIdentityDeformationMapSGIX() */
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ReferencePlaneSGIX)(const GLdouble * equation)
 {
-   DISPATCH(ReferencePlaneSGIX, (equation), (F, "glReferencePlaneSGIX(%p);", (void *) equation));
+   DISPATCH(ReferencePlaneSGIX, (equation), (F, "glReferencePlaneSGIX(%p);\n", (void *) equation));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FlushRasterSGIX)(void)
 {
-   DISPATCH(FlushRasterSGIX, (), (F, "glFlushRasterSGIX();"));
+   DISPATCH(FlushRasterSGIX, (), (F, "glFlushRasterSGIX();\n"));
 }
 
 /* No dispatch for FogFuncSGIS() */
@@ -2881,192 +2878,192 @@ KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FlushRasterSGIX)(void)
 /* No dispatch for GetImageTransformParameterfvHP() */
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ColorSubTableEXT)(GLenum target, GLsizei start, GLsizei count, GLenum format, GLenum type, const GLvoid * data)
 {
-   DISPATCH(ColorSubTable, (target, start, count, format, type, data), (F, "glColorSubTableEXT(0x%x, %p, %p, 0x%x, 0x%x, %p);", target, (void *) start, (void *) count, format, type, (void *) data));
+   DISPATCH(ColorSubTable, (target, start, count, format, type, data), (F, "glColorSubTableEXT(0x%x, %p, %p, 0x%x, 0x%x, %p);\n", target, (void *) start, (void *) count, format, type, (void *) data));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CopyColorSubTableEXT)(GLenum target, GLsizei start, GLint x, GLint y, GLsizei width)
 {
-   DISPATCH(CopyColorSubTable, (target, start, x, y, width), (F, "glCopyColorSubTableEXT(0x%x, %p, %d, %d, %p);", target, (void *) start, x, y, (void *) width));
+   DISPATCH(CopyColorSubTable, (target, start, x, y, width), (F, "glCopyColorSubTableEXT(0x%x, %p, %d, %d, %p);\n", target, (void *) start, x, y, (void *) width));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(HintPGI)(GLenum target, GLint mode)
 {
-   DISPATCH(HintPGI, (target, mode), (F, "glHintPGI(0x%x, %d);", target, mode));
+   DISPATCH(HintPGI, (target, mode), (F, "glHintPGI(0x%x, %d);\n", target, mode));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ColorTableEXT)(GLenum target, GLenum internalFormat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const GLvoid * table)
 {
-   DISPATCH(ColorTable, (target, internalFormat, width, format, type, table), (F, "glColorTableEXT(0x%x, 0x%x, %p, 0x%x, 0x%x, %p);", target, internalFormat, (void *) width, format, type, (void *) table));
+   DISPATCH(ColorTable, (target, internalFormat, width, format, type, table), (F, "glColorTableEXT(0x%x, 0x%x, %p, 0x%x, 0x%x, %p);\n", target, internalFormat, (void *) width, format, type, (void *) table));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetColorTableEXT)(GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid * data)
 {
-   DISPATCH(GetColorTableEXT, (target, format, type, data), (F, "glGetColorTableEXT(0x%x, 0x%x, 0x%x, %p);", target, format, type, (void *) data));
+   DISPATCH(GetColorTableEXT, (target, format, type, data), (F, "glGetColorTableEXT(0x%x, 0x%x, 0x%x, %p);\n", target, format, type, (void *) data));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetColorTableParameterivEXT)(GLenum target, GLenum pname, GLint * params)
 {
-   DISPATCH(GetColorTableParameterivEXT, (target, pname, params), (F, "glGetColorTableParameterivEXT(0x%x, 0x%x, %p);", target, pname, (void *) params));
+   DISPATCH(GetColorTableParameterivEXT, (target, pname, params), (F, "glGetColorTableParameterivEXT(0x%x, 0x%x, %p);\n", target, pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetColorTableParameterfvEXT)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat * params)
 {
-   DISPATCH(GetColorTableParameterfvEXT, (target, pname, params), (F, "glGetColorTableParameterfvEXT(0x%x, 0x%x, %p);", target, pname, (void *) params));
+   DISPATCH(GetColorTableParameterfvEXT, (target, pname, params), (F, "glGetColorTableParameterfvEXT(0x%x, 0x%x, %p);\n", target, pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetListParameterfvSGIX)(GLuint list, GLenum pname, GLfloat * params)
 {
-   DISPATCH(GetListParameterfvSGIX, (list, pname, params), (F, "glGetListParameterfvSGIX(%d, 0x%x, %p);", list, pname, (void *) params));
+   DISPATCH(GetListParameterfvSGIX, (list, pname, params), (F, "glGetListParameterfvSGIX(%d, 0x%x, %p);\n", list, pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetListParameterivSGIX)(GLuint list, GLenum pname, GLint * params)
 {
-   DISPATCH(GetListParameterivSGIX, (list, pname, params), (F, "glGetListParameterivSGIX(%d, 0x%x, %p);", list, pname, (void *) params));
+   DISPATCH(GetListParameterivSGIX, (list, pname, params), (F, "glGetListParameterivSGIX(%d, 0x%x, %p);\n", list, pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ListParameterfSGIX)(GLuint list, GLenum pname, GLfloat param)
 {
-   DISPATCH(ListParameterfSGIX, (list, pname, param), (F, "glListParameterfSGIX(%d, 0x%x, %f);", list, pname, param));
+   DISPATCH(ListParameterfSGIX, (list, pname, param), (F, "glListParameterfSGIX(%d, 0x%x, %f);\n", list, pname, param));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ListParameterfvSGIX)(GLuint list, GLenum pname, const GLfloat * params)
 {
-   DISPATCH(ListParameterfvSGIX, (list, pname, params), (F, "glListParameterfvSGIX(%d, 0x%x, %p);", list, pname, (void *) params));
+   DISPATCH(ListParameterfvSGIX, (list, pname, params), (F, "glListParameterfvSGIX(%d, 0x%x, %p);\n", list, pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ListParameteriSGIX)(GLuint list, GLenum pname, GLint param)
 {
-   DISPATCH(ListParameteriSGIX, (list, pname, param), (F, "glListParameteriSGIX(%d, 0x%x, %d);", list, pname, param));
+   DISPATCH(ListParameteriSGIX, (list, pname, param), (F, "glListParameteriSGIX(%d, 0x%x, %d);\n", list, pname, param));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ListParameterivSGIX)(GLuint list, GLenum pname, const GLint * params)
 {
-   DISPATCH(ListParameterivSGIX, (list, pname, params), (F, "glListParameterivSGIX(%d, 0x%x, %p);", list, pname, (void *) params));
+   DISPATCH(ListParameterivSGIX, (list, pname, params), (F, "glListParameterivSGIX(%d, 0x%x, %p);\n", list, pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(IndexMaterialEXT)(GLenum face, GLenum mode)
 {
-   DISPATCH(IndexMaterialEXT, (face, mode), (F, "glIndexMaterialEXT(0x%x, 0x%x);", face, mode));
+   DISPATCH(IndexMaterialEXT, (face, mode), (F, "glIndexMaterialEXT(0x%x, 0x%x);\n", face, mode));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(IndexFuncEXT)(GLenum func, GLclampf ref)
 {
-   DISPATCH(IndexFuncEXT, (func, ref), (F, "glIndexFuncEXT(0x%x, %f);", func, ref));
+   DISPATCH(IndexFuncEXT, (func, ref), (F, "glIndexFuncEXT(0x%x, %f);\n", func, ref));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(LockArraysEXT)(GLint first, GLsizei count)
 {
-   DISPATCH(LockArraysEXT, (first, count), (F, "glLockArraysEXT(%d, %p);", first, (void *) count));
+   DISPATCH(LockArraysEXT, (first, count), (F, "glLockArraysEXT(%d, %p);\n", first, (void *) count));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(UnlockArraysEXT)(void)
 {
-   DISPATCH(UnlockArraysEXT, (), (F, "glUnlockArraysEXT();"));
+   DISPATCH(UnlockArraysEXT, (), (F, "glUnlockArraysEXT();\n"));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CullParameterdvEXT)(GLenum pname, GLdouble * params)
 {
-   DISPATCH(CullParameterdvEXT, (pname, params), (F, "glCullParameterdvEXT(0x%x, %p);", pname, (void *) params));
+   DISPATCH(CullParameterdvEXT, (pname, params), (F, "glCullParameterdvEXT(0x%x, %p);\n", pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CullParameterfvEXT)(GLenum pname, GLfloat * params)
 {
-   DISPATCH(CullParameterfvEXT, (pname, params), (F, "glCullParameterfvEXT(0x%x, %p);", pname, (void *) params));
+   DISPATCH(CullParameterfvEXT, (pname, params), (F, "glCullParameterfvEXT(0x%x, %p);\n", pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FragmentColorMaterialSGIX)(GLenum face, GLenum mode)
 {
-   DISPATCH(FragmentColorMaterialSGIX, (face, mode), (F, "glFragmentColorMaterialSGIX(0x%x, 0x%x);", face, mode));
+   DISPATCH(FragmentColorMaterialSGIX, (face, mode), (F, "glFragmentColorMaterialSGIX(0x%x, 0x%x);\n", face, mode));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FragmentLightfSGIX)(GLenum light, GLenum pname, GLfloat param)
 {
-   DISPATCH(FragmentLightfSGIX, (light, pname, param), (F, "glFragmentLightfSGIX(0x%x, 0x%x, %f);", light, pname, param));
+   DISPATCH(FragmentLightfSGIX, (light, pname, param), (F, "glFragmentLightfSGIX(0x%x, 0x%x, %f);\n", light, pname, param));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FragmentLightfvSGIX)(GLenum light, GLenum pname, const GLfloat * params)
 {
-   DISPATCH(FragmentLightfvSGIX, (light, pname, params), (F, "glFragmentLightfvSGIX(0x%x, 0x%x, %p);", light, pname, (void *) params));
+   DISPATCH(FragmentLightfvSGIX, (light, pname, params), (F, "glFragmentLightfvSGIX(0x%x, 0x%x, %p);\n", light, pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FragmentLightiSGIX)(GLenum light, GLenum pname, GLint param)
 {
-   DISPATCH(FragmentLightiSGIX, (light, pname, param), (F, "glFragmentLightiSGIX(0x%x, 0x%x, %d);", light, pname, param));
+   DISPATCH(FragmentLightiSGIX, (light, pname, param), (F, "glFragmentLightiSGIX(0x%x, 0x%x, %d);\n", light, pname, param));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FragmentLightivSGIX)(GLenum light, GLenum pname, const GLint * params)
 {
-   DISPATCH(FragmentLightivSGIX, (light, pname, params), (F, "glFragmentLightivSGIX(0x%x, 0x%x, %p);", light, pname, (void *) params));
+   DISPATCH(FragmentLightivSGIX, (light, pname, params), (F, "glFragmentLightivSGIX(0x%x, 0x%x, %p);\n", light, pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FragmentLightModelfSGIX)(GLenum pname, GLfloat param)
 {
-   DISPATCH(FragmentLightModelfSGIX, (pname, param), (F, "glFragmentLightModelfSGIX(0x%x, %f);", pname, param));
+   DISPATCH(FragmentLightModelfSGIX, (pname, param), (F, "glFragmentLightModelfSGIX(0x%x, %f);\n", pname, param));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FragmentLightModelfvSGIX)(GLenum pname, const GLfloat * params)
 {
-   DISPATCH(FragmentLightModelfvSGIX, (pname, params), (F, "glFragmentLightModelfvSGIX(0x%x, %p);", pname, (void *) params));
+   DISPATCH(FragmentLightModelfvSGIX, (pname, params), (F, "glFragmentLightModelfvSGIX(0x%x, %p);\n", pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FragmentLightModeliSGIX)(GLenum pname, GLint param)
 {
-   DISPATCH(FragmentLightModeliSGIX, (pname, param), (F, "glFragmentLightModeliSGIX(0x%x, %d);", pname, param));
+   DISPATCH(FragmentLightModeliSGIX, (pname, param), (F, "glFragmentLightModeliSGIX(0x%x, %d);\n", pname, param));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FragmentLightModelivSGIX)(GLenum pname, const GLint * params)
 {
-   DISPATCH(FragmentLightModelivSGIX, (pname, params), (F, "glFragmentLightModelivSGIX(0x%x, %p);", pname, (void *) params));
+   DISPATCH(FragmentLightModelivSGIX, (pname, params), (F, "glFragmentLightModelivSGIX(0x%x, %p);\n", pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FragmentMaterialfSGIX)(GLenum face, GLenum pname, GLfloat param)
 {
-   DISPATCH(FragmentMaterialfSGIX, (face, pname, param), (F, "glFragmentMaterialfSGIX(0x%x, 0x%x, %f);", face, pname, param));
+   DISPATCH(FragmentMaterialfSGIX, (face, pname, param), (F, "glFragmentMaterialfSGIX(0x%x, 0x%x, %f);\n", face, pname, param));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FragmentMaterialfvSGIX)(GLenum face, GLenum pname, const GLfloat * params)
 {
-   DISPATCH(FragmentMaterialfvSGIX, (face, pname, params), (F, "glFragmentMaterialfvSGIX(0x%x, 0x%x, %p);", face, pname, (void *) params));
+   DISPATCH(FragmentMaterialfvSGIX, (face, pname, params), (F, "glFragmentMaterialfvSGIX(0x%x, 0x%x, %p);\n", face, pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FragmentMaterialiSGIX)(GLenum face, GLenum pname, GLint param)
 {
-   DISPATCH(FragmentMaterialiSGIX, (face, pname, param), (F, "glFragmentMaterialiSGIX(0x%x, 0x%x, %d);", face, pname, param));
+   DISPATCH(FragmentMaterialiSGIX, (face, pname, param), (F, "glFragmentMaterialiSGIX(0x%x, 0x%x, %d);\n", face, pname, param));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FragmentMaterialivSGIX)(GLenum face, GLenum pname, const GLint * params)
 {
-   DISPATCH(FragmentMaterialivSGIX, (face, pname, params), (F, "glFragmentMaterialivSGIX(0x%x, 0x%x, %p);", face, pname, (void *) params));
+   DISPATCH(FragmentMaterialivSGIX, (face, pname, params), (F, "glFragmentMaterialivSGIX(0x%x, 0x%x, %p);\n", face, pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetFragmentLightfvSGIX)(GLenum light, GLenum pname, GLfloat * params)
 {
-   DISPATCH(GetFragmentLightfvSGIX, (light, pname, params), (F, "glGetFragmentLightfvSGIX(0x%x, 0x%x, %p);", light, pname, (void *) params));
+   DISPATCH(GetFragmentLightfvSGIX, (light, pname, params), (F, "glGetFragmentLightfvSGIX(0x%x, 0x%x, %p);\n", light, pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetFragmentLightivSGIX)(GLenum light, GLenum pname, GLint * params)
 {
-   DISPATCH(GetFragmentLightivSGIX, (light, pname, params), (F, "glGetFragmentLightivSGIX(0x%x, 0x%x, %p);", light, pname, (void *) params));
+   DISPATCH(GetFragmentLightivSGIX, (light, pname, params), (F, "glGetFragmentLightivSGIX(0x%x, 0x%x, %p);\n", light, pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetFragmentMaterialfvSGIX)(GLenum face, GLenum pname, GLfloat * params)
 {
-   DISPATCH(GetFragmentMaterialfvSGIX, (face, pname, params), (F, "glGetFragmentMaterialfvSGIX(0x%x, 0x%x, %p);", face, pname, (void *) params));
+   DISPATCH(GetFragmentMaterialfvSGIX, (face, pname, params), (F, "glGetFragmentMaterialfvSGIX(0x%x, 0x%x, %p);\n", face, pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetFragmentMaterialivSGIX)(GLenum face, GLenum pname, GLint * params)
 {
-   DISPATCH(GetFragmentMaterialivSGIX, (face, pname, params), (F, "glGetFragmentMaterialivSGIX(0x%x, 0x%x, %p);", face, pname, (void *) params));
+   DISPATCH(GetFragmentMaterialivSGIX, (face, pname, params), (F, "glGetFragmentMaterialivSGIX(0x%x, 0x%x, %p);\n", face, pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(LightEnviSGIX)(GLenum pname, GLint param)
 {
-   DISPATCH(LightEnviSGIX, (pname, param), (F, "glLightEnviSGIX(0x%x, %d);", pname, param));
+   DISPATCH(LightEnviSGIX, (pname, param), (F, "glLightEnviSGIX(0x%x, %d);\n", pname, param));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(DrawRangeElementsEXT)(GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid * indices)
 {
-   DISPATCH(DrawRangeElements, (mode, start, end, count, type, indices), (F, "glDrawRangeElementsEXT(0x%x, %d, %d, %p, 0x%x, %p);", mode, start, end, (void *) count, type, (void *) indices));
+   DISPATCH(DrawRangeElements, (mode, start, end, count, type, indices), (F, "glDrawRangeElementsEXT(0x%x, %d, %d, %p, 0x%x, %p);\n", mode, start, end, (void *) count, type, (void *) indices));
 }
 
 /* No dispatch for ApplyTextureEXT() */
@@ -3088,87 +3085,87 @@ KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(DrawRangeElementsEXT)(GLenum mode, GLuint start, GLu
 /* No dispatch for PixelTransformParameterfvEXT() */
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SecondaryColor3bEXT)(GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue)
 {
-   DISPATCH(SecondaryColor3bEXT, (red, green, blue), (F, "glSecondaryColor3bEXT(%d, %d, %d);", red, green, blue));
+   DISPATCH(SecondaryColor3bEXT, (red, green, blue), (F, "glSecondaryColor3bEXT(%d, %d, %d);\n", red, green, blue));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SecondaryColor3bvEXT)(const GLbyte * v)
 {
-   DISPATCH(SecondaryColor3bvEXT, (v), (F, "glSecondaryColor3bvEXT(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(SecondaryColor3bvEXT, (v), (F, "glSecondaryColor3bvEXT(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SecondaryColor3dEXT)(GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue)
 {
-   DISPATCH(SecondaryColor3dEXT, (red, green, blue), (F, "glSecondaryColor3dEXT(%f, %f, %f);", red, green, blue));
+   DISPATCH(SecondaryColor3dEXT, (red, green, blue), (F, "glSecondaryColor3dEXT(%f, %f, %f);\n", red, green, blue));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SecondaryColor3dvEXT)(const GLdouble * v)
 {
-   DISPATCH(SecondaryColor3dvEXT, (v), (F, "glSecondaryColor3dvEXT(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(SecondaryColor3dvEXT, (v), (F, "glSecondaryColor3dvEXT(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SecondaryColor3fEXT)(GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue)
 {
-   DISPATCH(SecondaryColor3fEXT, (red, green, blue), (F, "glSecondaryColor3fEXT(%f, %f, %f);", red, green, blue));
+   DISPATCH(SecondaryColor3fEXT, (red, green, blue), (F, "glSecondaryColor3fEXT(%f, %f, %f);\n", red, green, blue));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SecondaryColor3fvEXT)(const GLfloat * v)
 {
-   DISPATCH(SecondaryColor3fvEXT, (v), (F, "glSecondaryColor3fvEXT(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(SecondaryColor3fvEXT, (v), (F, "glSecondaryColor3fvEXT(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SecondaryColor3iEXT)(GLint red, GLint green, GLint blue)
 {
-   DISPATCH(SecondaryColor3iEXT, (red, green, blue), (F, "glSecondaryColor3iEXT(%d, %d, %d);", red, green, blue));
+   DISPATCH(SecondaryColor3iEXT, (red, green, blue), (F, "glSecondaryColor3iEXT(%d, %d, %d);\n", red, green, blue));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SecondaryColor3ivEXT)(const GLint * v)
 {
-   DISPATCH(SecondaryColor3ivEXT, (v), (F, "glSecondaryColor3ivEXT(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(SecondaryColor3ivEXT, (v), (F, "glSecondaryColor3ivEXT(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SecondaryColor3sEXT)(GLshort red, GLshort green, GLshort blue)
 {
-   DISPATCH(SecondaryColor3sEXT, (red, green, blue), (F, "glSecondaryColor3sEXT(%d, %d, %d);", red, green, blue));
+   DISPATCH(SecondaryColor3sEXT, (red, green, blue), (F, "glSecondaryColor3sEXT(%d, %d, %d);\n", red, green, blue));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SecondaryColor3svEXT)(const GLshort * v)
 {
-   DISPATCH(SecondaryColor3svEXT, (v), (F, "glSecondaryColor3svEXT(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(SecondaryColor3svEXT, (v), (F, "glSecondaryColor3svEXT(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SecondaryColor3ubEXT)(GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue)
 {
-   DISPATCH(SecondaryColor3ubEXT, (red, green, blue), (F, "glSecondaryColor3ubEXT(%d, %d, %d);", red, green, blue));
+   DISPATCH(SecondaryColor3ubEXT, (red, green, blue), (F, "glSecondaryColor3ubEXT(%d, %d, %d);\n", red, green, blue));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SecondaryColor3ubvEXT)(const GLubyte * v)
 {
-   DISPATCH(SecondaryColor3ubvEXT, (v), (F, "glSecondaryColor3ubvEXT(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(SecondaryColor3ubvEXT, (v), (F, "glSecondaryColor3ubvEXT(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SecondaryColor3uiEXT)(GLuint red, GLuint green, GLuint blue)
 {
-   DISPATCH(SecondaryColor3uiEXT, (red, green, blue), (F, "glSecondaryColor3uiEXT(%d, %d, %d);", red, green, blue));
+   DISPATCH(SecondaryColor3uiEXT, (red, green, blue), (F, "glSecondaryColor3uiEXT(%d, %d, %d);\n", red, green, blue));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SecondaryColor3uivEXT)(const GLuint * v)
 {
-   DISPATCH(SecondaryColor3uivEXT, (v), (F, "glSecondaryColor3uivEXT(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(SecondaryColor3uivEXT, (v), (F, "glSecondaryColor3uivEXT(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SecondaryColor3usEXT)(GLushort red, GLushort green, GLushort blue)
 {
-   DISPATCH(SecondaryColor3usEXT, (red, green, blue), (F, "glSecondaryColor3usEXT(%d, %d, %d);", red, green, blue));
+   DISPATCH(SecondaryColor3usEXT, (red, green, blue), (F, "glSecondaryColor3usEXT(%d, %d, %d);\n", red, green, blue));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SecondaryColor3usvEXT)(const GLushort * v)
 {
-   DISPATCH(SecondaryColor3usvEXT, (v), (F, "glSecondaryColor3usvEXT(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(SecondaryColor3usvEXT, (v), (F, "glSecondaryColor3usvEXT(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SecondaryColorPointerEXT)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid * pointer)
 {
-   DISPATCH(SecondaryColorPointerEXT, (size, type, stride, pointer), (F, "glSecondaryColorPointerEXT(%d, 0x%x, %p, %p);", size, type, (void *) stride, (void *) pointer));
+   DISPATCH(SecondaryColorPointerEXT, (size, type, stride, pointer), (F, "glSecondaryColorPointerEXT(%d, 0x%x, %p, %p);\n", size, type, (void *) stride, (void *) pointer));
 }
 
 /* No dispatch for TextureNormalEXT() */
@@ -3176,27 +3173,27 @@ KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SecondaryColorPointerEXT)(GLint size, GLenum type, G
 /* No dispatch for MultiDrawElementsEXT() */
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FogCoordfEXT)(GLfloat coord)
 {
-   DISPATCH(FogCoordfEXT, (coord), (F, "glFogCoordfEXT(%f);", coord));
+   DISPATCH(FogCoordfEXT, (coord), (F, "glFogCoordfEXT(%f);\n", coord));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FogCoordfvEXT)(const GLfloat * coord)
 {
-   DISPATCH(FogCoordfvEXT, (coord), (F, "glFogCoordfvEXT(%p);", (void *) coord));
+   DISPATCH(FogCoordfvEXT, (coord), (F, "glFogCoordfvEXT(%p);\n", (void *) coord));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FogCoorddEXT)(GLdouble coord)
 {
-   DISPATCH(FogCoorddEXT, (coord), (F, "glFogCoorddEXT(%f);", coord));
+   DISPATCH(FogCoorddEXT, (coord), (F, "glFogCoorddEXT(%f);\n", coord));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FogCoorddvEXT)(const GLdouble * coord)
 {
-   DISPATCH(FogCoorddvEXT, (coord), (F, "glFogCoorddvEXT(%p);", (void *) coord));
+   DISPATCH(FogCoorddvEXT, (coord), (F, "glFogCoorddvEXT(%p);\n", (void *) coord));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FogCoordPointerEXT)(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid * pointer)
 {
-   DISPATCH(FogCoordPointerEXT, (type, stride, pointer), (F, "glFogCoordPointerEXT(0x%x, %p, %p);", type, (void *) stride, (void *) pointer));
+   DISPATCH(FogCoordPointerEXT, (type, stride, pointer), (F, "glFogCoordPointerEXT(0x%x, %p, %p);\n", type, (void *) stride, (void *) pointer));
 }
 
 /* No dispatch for Tangent3bEXT() */
@@ -3279,227 +3276,227 @@ KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FogCoordPointerEXT)(GLenum type, GLsizei stride, con
 /* No dispatch for ReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN() */
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(BlendFuncSeparateEXT)(GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorAlpha, GLenum dfactorAlpha)
 {
-   DISPATCH(BlendFuncSeparateEXT, (sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha), (F, "glBlendFuncSeparateEXT(0x%x, 0x%x, 0x%x, 0x%x);", sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha));
+   DISPATCH(BlendFuncSeparateEXT, (sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha), (F, "glBlendFuncSeparateEXT(0x%x, 0x%x, 0x%x, 0x%x);\n", sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(BlendFuncSeparateINGR)(GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorAlpha, GLenum dfactorAlpha)
 {
-   DISPATCH(BlendFuncSeparateEXT, (sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha), (F, "glBlendFuncSeparateINGR(0x%x, 0x%x, 0x%x, 0x%x);", sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha));
+   DISPATCH(BlendFuncSeparateEXT, (sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha), (F, "glBlendFuncSeparateINGR(0x%x, 0x%x, 0x%x, 0x%x);\n", sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(VertexWeightfEXT)(GLfloat weight)
 {
-   DISPATCH(VertexWeightfEXT, (weight), (F, "glVertexWeightfEXT(%f);", weight));
+   DISPATCH(VertexWeightfEXT, (weight), (F, "glVertexWeightfEXT(%f);\n", weight));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(VertexWeightfvEXT)(const GLfloat * weight)
 {
-   DISPATCH(VertexWeightfvEXT, (weight), (F, "glVertexWeightfvEXT(%p);", (void *) weight));
+   DISPATCH(VertexWeightfvEXT, (weight), (F, "glVertexWeightfvEXT(%p);\n", (void *) weight));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(VertexWeightPointerEXT)(GLsizei size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid * pointer)
 {
-   DISPATCH(VertexWeightPointerEXT, (size, type, stride, pointer), (F, "glVertexWeightPointerEXT(%p, 0x%x, %p, %p);", (void *) size, type, (void *) stride, (void *) pointer));
+   DISPATCH(VertexWeightPointerEXT, (size, type, stride, pointer), (F, "glVertexWeightPointerEXT(%p, 0x%x, %p, %p);\n", (void *) size, type, (void *) stride, (void *) pointer));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FlushVertexArrayRangeNV)(void)
 {
-   DISPATCH(FlushVertexArrayRangeNV, (), (F, "glFlushVertexArrayRangeNV();"));
+   DISPATCH(FlushVertexArrayRangeNV, (), (F, "glFlushVertexArrayRangeNV();\n"));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(VertexArrayRangeNV)(GLsizei length, const GLvoid * pointer)
 {
-   DISPATCH(VertexArrayRangeNV, (length, pointer), (F, "glVertexArrayRangeNV(%p, %p);", (void *) length, (void *) pointer));
+   DISPATCH(VertexArrayRangeNV, (length, pointer), (F, "glVertexArrayRangeNV(%p, %p);\n", (void *) length, (void *) pointer));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CombinerParameterfvNV)(GLenum pname, const GLfloat * params)
 {
-   DISPATCH(CombinerParameterfvNV, (pname, params), (F, "glCombinerParameterfvNV(0x%x, %p);", pname, (void *) params));
+   DISPATCH(CombinerParameterfvNV, (pname, params), (F, "glCombinerParameterfvNV(0x%x, %p);\n", pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CombinerParameterfNV)(GLenum pname, GLfloat param)
 {
-   DISPATCH(CombinerParameterfNV, (pname, param), (F, "glCombinerParameterfNV(0x%x, %f);", pname, param));
+   DISPATCH(CombinerParameterfNV, (pname, param), (F, "glCombinerParameterfNV(0x%x, %f);\n", pname, param));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CombinerParameterivNV)(GLenum pname, const GLint * params)
 {
-   DISPATCH(CombinerParameterivNV, (pname, params), (F, "glCombinerParameterivNV(0x%x, %p);", pname, (void *) params));
+   DISPATCH(CombinerParameterivNV, (pname, params), (F, "glCombinerParameterivNV(0x%x, %p);\n", pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CombinerParameteriNV)(GLenum pname, GLint param)
 {
-   DISPATCH(CombinerParameteriNV, (pname, param), (F, "glCombinerParameteriNV(0x%x, %d);", pname, param));
+   DISPATCH(CombinerParameteriNV, (pname, param), (F, "glCombinerParameteriNV(0x%x, %d);\n", pname, param));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CombinerInputNV)(GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum input, GLenum mapping, GLenum componentUsage)
 {
-   DISPATCH(CombinerInputNV, (stage, portion, variable, input, mapping, componentUsage), (F, "glCombinerInputNV(0x%x, 0x%x, 0x%x, 0x%x, 0x%x, 0x%x);", stage, portion, variable, input, mapping, componentUsage));
+   DISPATCH(CombinerInputNV, (stage, portion, variable, input, mapping, componentUsage), (F, "glCombinerInputNV(0x%x, 0x%x, 0x%x, 0x%x, 0x%x, 0x%x);\n", stage, portion, variable, input, mapping, componentUsage));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CombinerOutputNV)(GLenum stage, GLenum portion, GLenum abOutput, GLenum cdOutput, GLenum sumOutput, GLenum scale, GLenum bias, GLboolean abDotProduct, GLboolean cdDotProduct, GLboolean muxSum)
 {
-   DISPATCH(CombinerOutputNV, (stage, portion, abOutput, cdOutput, sumOutput, scale, bias, abDotProduct, cdDotProduct, muxSum), (F, "glCombinerOutputNV(0x%x, 0x%x, 0x%x, 0x%x, 0x%x, 0x%x, 0x%x, %d, %d, %d);", stage, portion, abOutput, cdOutput, sumOutput, scale, bias, abDotProduct, cdDotProduct, muxSum));
+   DISPATCH(CombinerOutputNV, (stage, portion, abOutput, cdOutput, sumOutput, scale, bias, abDotProduct, cdDotProduct, muxSum), (F, "glCombinerOutputNV(0x%x, 0x%x, 0x%x, 0x%x, 0x%x, 0x%x, 0x%x, %d, %d, %d);\n", stage, portion, abOutput, cdOutput, sumOutput, scale, bias, abDotProduct, cdDotProduct, muxSum));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FinalCombinerInputNV)(GLenum variable, GLenum input, GLenum mapping, GLenum componentUsage)
 {
-   DISPATCH(FinalCombinerInputNV, (variable, input, mapping, componentUsage), (F, "glFinalCombinerInputNV(0x%x, 0x%x, 0x%x, 0x%x);", variable, input, mapping, componentUsage));
+   DISPATCH(FinalCombinerInputNV, (variable, input, mapping, componentUsage), (F, "glFinalCombinerInputNV(0x%x, 0x%x, 0x%x, 0x%x);\n", variable, input, mapping, componentUsage));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetCombinerInputParameterfvNV)(GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum pname, GLfloat * params)
 {
-   DISPATCH(GetCombinerInputParameterfvNV, (stage, portion, variable, pname, params), (F, "glGetCombinerInputParameterfvNV(0x%x, 0x%x, 0x%x, 0x%x, %p);", stage, portion, variable, pname, (void *) params));
+   DISPATCH(GetCombinerInputParameterfvNV, (stage, portion, variable, pname, params), (F, "glGetCombinerInputParameterfvNV(0x%x, 0x%x, 0x%x, 0x%x, %p);\n", stage, portion, variable, pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetCombinerInputParameterivNV)(GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum pname, GLint * params)
 {
-   DISPATCH(GetCombinerInputParameterivNV, (stage, portion, variable, pname, params), (F, "glGetCombinerInputParameterivNV(0x%x, 0x%x, 0x%x, 0x%x, %p);", stage, portion, variable, pname, (void *) params));
+   DISPATCH(GetCombinerInputParameterivNV, (stage, portion, variable, pname, params), (F, "glGetCombinerInputParameterivNV(0x%x, 0x%x, 0x%x, 0x%x, %p);\n", stage, portion, variable, pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetCombinerOutputParameterfvNV)(GLenum stage, GLenum portion, GLenum pname, GLfloat * params)
 {
-   DISPATCH(GetCombinerOutputParameterfvNV, (stage, portion, pname, params), (F, "glGetCombinerOutputParameterfvNV(0x%x, 0x%x, 0x%x, %p);", stage, portion, pname, (void *) params));
+   DISPATCH(GetCombinerOutputParameterfvNV, (stage, portion, pname, params), (F, "glGetCombinerOutputParameterfvNV(0x%x, 0x%x, 0x%x, %p);\n", stage, portion, pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetCombinerOutputParameterivNV)(GLenum stage, GLenum portion, GLenum pname, GLint * params)
 {
-   DISPATCH(GetCombinerOutputParameterivNV, (stage, portion, pname, params), (F, "glGetCombinerOutputParameterivNV(0x%x, 0x%x, 0x%x, %p);", stage, portion, pname, (void *) params));
+   DISPATCH(GetCombinerOutputParameterivNV, (stage, portion, pname, params), (F, "glGetCombinerOutputParameterivNV(0x%x, 0x%x, 0x%x, %p);\n", stage, portion, pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetFinalCombinerInputParameterfvNV)(GLenum variable, GLenum pname, GLfloat * params)
 {
-   DISPATCH(GetFinalCombinerInputParameterfvNV, (variable, pname, params), (F, "glGetFinalCombinerInputParameterfvNV(0x%x, 0x%x, %p);", variable, pname, (void *) params));
+   DISPATCH(GetFinalCombinerInputParameterfvNV, (variable, pname, params), (F, "glGetFinalCombinerInputParameterfvNV(0x%x, 0x%x, %p);\n", variable, pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetFinalCombinerInputParameterivNV)(GLenum variable, GLenum pname, GLint * params)
 {
-   DISPATCH(GetFinalCombinerInputParameterivNV, (variable, pname, params), (F, "glGetFinalCombinerInputParameterivNV(0x%x, 0x%x, %p);", variable, pname, (void *) params));
+   DISPATCH(GetFinalCombinerInputParameterivNV, (variable, pname, params), (F, "glGetFinalCombinerInputParameterivNV(0x%x, 0x%x, %p);\n", variable, pname, (void *) params));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ResizeBuffersMESA)(void)
 {
-   DISPATCH(ResizeBuffersMESA, (), (F, "glResizeBuffersMESA();"));
+   DISPATCH(ResizeBuffersMESA, (), (F, "glResizeBuffersMESA();\n"));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos2dMESA)(GLdouble x, GLdouble y)
 {
-   DISPATCH(WindowPos2dMESA, (x, y), (F, "glWindowPos2dMESA(%f, %f);", x, y));
+   DISPATCH(WindowPos2dMESA, (x, y), (F, "glWindowPos2dMESA(%f, %f);\n", x, y));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos2dvMESA)(const GLdouble * v)
 {
-   DISPATCH(WindowPos2dvMESA, (v), (F, "glWindowPos2dvMESA(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(WindowPos2dvMESA, (v), (F, "glWindowPos2dvMESA(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos2fMESA)(GLfloat x, GLfloat y)
 {
-   DISPATCH(WindowPos2fMESA, (x, y), (F, "glWindowPos2fMESA(%f, %f);", x, y));
+   DISPATCH(WindowPos2fMESA, (x, y), (F, "glWindowPos2fMESA(%f, %f);\n", x, y));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos2fvMESA)(const GLfloat * v)
 {
-   DISPATCH(WindowPos2fvMESA, (v), (F, "glWindowPos2fvMESA(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(WindowPos2fvMESA, (v), (F, "glWindowPos2fvMESA(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos2iMESA)(GLint x, GLint y)
 {
-   DISPATCH(WindowPos2iMESA, (x, y), (F, "glWindowPos2iMESA(%d, %d);", x, y));
+   DISPATCH(WindowPos2iMESA, (x, y), (F, "glWindowPos2iMESA(%d, %d);\n", x, y));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos2ivMESA)(const GLint * v)
 {
-   DISPATCH(WindowPos2ivMESA, (v), (F, "glWindowPos2ivMESA(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(WindowPos2ivMESA, (v), (F, "glWindowPos2ivMESA(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos2sMESA)(GLshort x, GLshort y)
 {
-   DISPATCH(WindowPos2sMESA, (x, y), (F, "glWindowPos2sMESA(%d, %d);", x, y));
+   DISPATCH(WindowPos2sMESA, (x, y), (F, "glWindowPos2sMESA(%d, %d);\n", x, y));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos2svMESA)(const GLshort * v)
 {
-   DISPATCH(WindowPos2svMESA, (v), (F, "glWindowPos2svMESA(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(WindowPos2svMESA, (v), (F, "glWindowPos2svMESA(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos3dMESA)(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z)
 {
-   DISPATCH(WindowPos3dMESA, (x, y, z), (F, "glWindowPos3dMESA(%f, %f, %f);", x, y, z));
+   DISPATCH(WindowPos3dMESA, (x, y, z), (F, "glWindowPos3dMESA(%f, %f, %f);\n", x, y, z));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos3dvMESA)(const GLdouble * v)
 {
-   DISPATCH(WindowPos3dvMESA, (v), (F, "glWindowPos3dvMESA(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(WindowPos3dvMESA, (v), (F, "glWindowPos3dvMESA(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos3fMESA)(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
 {
-   DISPATCH(WindowPos3fMESA, (x, y, z), (F, "glWindowPos3fMESA(%f, %f, %f);", x, y, z));
+   DISPATCH(WindowPos3fMESA, (x, y, z), (F, "glWindowPos3fMESA(%f, %f, %f);\n", x, y, z));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos3fvMESA)(const GLfloat * v)
 {
-   DISPATCH(WindowPos3fvMESA, (v), (F, "glWindowPos3fvMESA(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(WindowPos3fvMESA, (v), (F, "glWindowPos3fvMESA(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos3iMESA)(GLint x, GLint y, GLint z)
 {
-   DISPATCH(WindowPos3iMESA, (x, y, z), (F, "glWindowPos3iMESA(%d, %d, %d);", x, y, z));
+   DISPATCH(WindowPos3iMESA, (x, y, z), (F, "glWindowPos3iMESA(%d, %d, %d);\n", x, y, z));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos3ivMESA)(const GLint * v)
 {
-   DISPATCH(WindowPos3ivMESA, (v), (F, "glWindowPos3ivMESA(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(WindowPos3ivMESA, (v), (F, "glWindowPos3ivMESA(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos3sMESA)(GLshort x, GLshort y, GLshort z)
 {
-   DISPATCH(WindowPos3sMESA, (x, y, z), (F, "glWindowPos3sMESA(%d, %d, %d);", x, y, z));
+   DISPATCH(WindowPos3sMESA, (x, y, z), (F, "glWindowPos3sMESA(%d, %d, %d);\n", x, y, z));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos3svMESA)(const GLshort * v)
 {
-   DISPATCH(WindowPos3svMESA, (v), (F, "glWindowPos3svMESA(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(WindowPos3svMESA, (v), (F, "glWindowPos3svMESA(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos4dMESA)(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w)
 {
-   DISPATCH(WindowPos4dMESA, (x, y, z, w), (F, "glWindowPos4dMESA(%f, %f, %f, %f);", x, y, z, w));
+   DISPATCH(WindowPos4dMESA, (x, y, z, w), (F, "glWindowPos4dMESA(%f, %f, %f, %f);\n", x, y, z, w));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos4dvMESA)(const GLdouble * v)
 {
-   DISPATCH(WindowPos4dvMESA, (v), (F, "glWindowPos4dvMESA(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(WindowPos4dvMESA, (v), (F, "glWindowPos4dvMESA(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos4fMESA)(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w)
 {
-   DISPATCH(WindowPos4fMESA, (x, y, z, w), (F, "glWindowPos4fMESA(%f, %f, %f, %f);", x, y, z, w));
+   DISPATCH(WindowPos4fMESA, (x, y, z, w), (F, "glWindowPos4fMESA(%f, %f, %f, %f);\n", x, y, z, w));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos4fvMESA)(const GLfloat * v)
 {
-   DISPATCH(WindowPos4fvMESA, (v), (F, "glWindowPos4fvMESA(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(WindowPos4fvMESA, (v), (F, "glWindowPos4fvMESA(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos4iMESA)(GLint x, GLint y, GLint z, GLint w)
 {
-   DISPATCH(WindowPos4iMESA, (x, y, z, w), (F, "glWindowPos4iMESA(%d, %d, %d, %d);", x, y, z, w));
+   DISPATCH(WindowPos4iMESA, (x, y, z, w), (F, "glWindowPos4iMESA(%d, %d, %d, %d);\n", x, y, z, w));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos4ivMESA)(const GLint * v)
 {
-   DISPATCH(WindowPos4ivMESA, (v), (F, "glWindowPos4ivMESA(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(WindowPos4ivMESA, (v), (F, "glWindowPos4ivMESA(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos4sMESA)(GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w)
 {
-   DISPATCH(WindowPos4sMESA, (x, y, z, w), (F, "glWindowPos4sMESA(%d, %d, %d, %d);", x, y, z, w));
+   DISPATCH(WindowPos4sMESA, (x, y, z, w), (F, "glWindowPos4sMESA(%d, %d, %d, %d);\n", x, y, z, w));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos4svMESA)(const GLshort * v)
 {
-   DISPATCH(WindowPos4svMESA, (v), (F, "glWindowPos4svMESA(%p);", (void *) v));
+   DISPATCH(WindowPos4svMESA, (v), (F, "glWindowPos4svMESA(%p);\n", (void *) v));
 }
 
 /* No dispatch for MultiModeDrawArraysIBM() */
@@ -3514,17 +3511,17 @@ KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos4svMESA)(const GLshort * v)
 /* No dispatch for VertexPointerListIBM() */
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TbufferMask3DFX)(GLuint mask)
 {
-   DISPATCH(TbufferMask3DFX, (mask), (F, "glTbufferMask3DFX(%d);", mask));
+   DISPATCH(TbufferMask3DFX, (mask), (F, "glTbufferMask3DFX(%d);\n", mask));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SampleMaskEXT)(GLclampf value, GLboolean invert)
 {
-   DISPATCH(SampleMaskSGIS, (value, invert), (F, "glSampleMaskEXT(%f, %d);", value, invert));
+   DISPATCH(SampleMaskSGIS, (value, invert), (F, "glSampleMaskEXT(%f, %d);\n", value, invert));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SamplePatternEXT)(GLenum pattern)
 {
-   DISPATCH(SamplePatternSGIS, (pattern), (F, "glSamplePatternEXT(0x%x);", pattern));
+   DISPATCH(SamplePatternSGIS, (pattern), (F, "glSamplePatternEXT(0x%x);\n", pattern));
 }
 
 /* No dispatch for TextureColorMaskSGIS() */
@@ -3613,82 +3610,82 @@ KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SamplePatternEXT)(GLenum pattern)
 /* No dispatch for VertexAttribs4ubvNV() */
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos2dARB)(GLdouble x, GLdouble y)
 {
-   DISPATCH(WindowPos2dARB, (x, y), (F, "glWindowPos2dARB(%f, %f);", x, y));
+   DISPATCH(WindowPos2dARB, (x, y), (F, "glWindowPos2dARB(%f, %f);\n", x, y));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos2fARB)(GLfloat x, GLfloat y)
 {
-   DISPATCH(WindowPos2fARB, (x, y), (F, "glWindowPos2fARB(%f, %f);", x, y));
+   DISPATCH(WindowPos2fARB, (x, y), (F, "glWindowPos2fARB(%f, %f);\n", x, y));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos2iARB)(GLint x, GLint y)
 {
-   DISPATCH(WindowPos2iARB, (x, y), (F, "glWindowPos2iARB(%d, %d);", x, y));
+   DISPATCH(WindowPos2iARB, (x, y), (F, "glWindowPos2iARB(%d, %d);\n", x, y));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos2sARB)(GLshort x, GLshort y)
 {
-   DISPATCH(WindowPos2sARB, (x, y), (F, "glWindowPos2sARB(%d, %d);", x, y));
+   DISPATCH(WindowPos2sARB, (x, y), (F, "glWindowPos2sARB(%d, %d);\n", x, y));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos2dvARB)(const GLdouble * p)
 {
-   DISPATCH(WindowPos2dvARB, (p), (F, "glWindowPos2dvARB(%p);", (void *) p));
+   DISPATCH(WindowPos2dvARB, (p), (F, "glWindowPos2dvARB(%p);\n", (void *) p));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos2fvARB)(const GLfloat * p)
 {
-   DISPATCH(WindowPos2fvARB, (p), (F, "glWindowPos2fvARB(%p);", (void *) p));
+   DISPATCH(WindowPos2fvARB, (p), (F, "glWindowPos2fvARB(%p);\n", (void *) p));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos2ivARB)(const GLint * p)
 {
-   DISPATCH(WindowPos2ivARB, (p), (F, "glWindowPos2ivARB(%p);", (void *) p));
+   DISPATCH(WindowPos2ivARB, (p), (F, "glWindowPos2ivARB(%p);\n", (void *) p));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos2svARB)(const GLshort * p)
 {
-   DISPATCH(WindowPos2svARB, (p), (F, "glWindowPos2svARB(%p);", (void *) p));
+   DISPATCH(WindowPos2svARB, (p), (F, "glWindowPos2svARB(%p);\n", (void *) p));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos3dARB)(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z)
 {
-   DISPATCH(WindowPos3dARB, (x, y, z), (F, "glWindowPos3dARB(%f, %f, %f);", x, y, z));
+   DISPATCH(WindowPos3dARB, (x, y, z), (F, "glWindowPos3dARB(%f, %f, %f);\n", x, y, z));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos3fARB)(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
 {
-   DISPATCH(WindowPos3fARB, (x, y, z), (F, "glWindowPos3fARB(%f, %f, %f);", x, y, z));
+   DISPATCH(WindowPos3fARB, (x, y, z), (F, "glWindowPos3fARB(%f, %f, %f);\n", x, y, z));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos3iARB)(GLint x, GLint y, GLint z)
 {
-   DISPATCH(WindowPos3iARB, (x, y, z), (F, "glWindowPos3iARB(%d, %d, %d);", x, y, z));
+   DISPATCH(WindowPos3iARB, (x, y, z), (F, "glWindowPos3iARB(%d, %d, %d);\n", x, y, z));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos3sARB)(GLshort x, GLshort y, GLshort z)
 {
-   DISPATCH(WindowPos3sARB, (x, y, z), (F, "glWindowPos3sARB(%d, %d, %d);", x, y, z));
+   DISPATCH(WindowPos3sARB, (x, y, z), (F, "glWindowPos3sARB(%d, %d, %d);\n", x, y, z));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos3dvARB)(const GLdouble * p)
 {
-   DISPATCH(WindowPos3dvARB, (p), (F, "glWindowPos3dvARB(%p);", (void *) p));
+   DISPATCH(WindowPos3dvARB, (p), (F, "glWindowPos3dvARB(%p);\n", (void *) p));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos3fvARB)(const GLfloat * p)
 {
-   DISPATCH(WindowPos3fvARB, (p), (F, "glWindowPos3fvARB(%p);", (void *) p));
+   DISPATCH(WindowPos3fvARB, (p), (F, "glWindowPos3fvARB(%p);\n", (void *) p));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos3ivARB)(const GLint * p)
 {
-   DISPATCH(WindowPos3ivARB, (p), (F, "glWindowPos3ivARB(%p);", (void *) p));
+   DISPATCH(WindowPos3ivARB, (p), (F, "glWindowPos3ivARB(%p);\n", (void *) p));
 }
 
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos3svARB)(const GLshort * p)
 {
-   DISPATCH(WindowPos3svARB, (p), (F, "glWindowPos3svARB(%p);", (void *) p));
+   DISPATCH(WindowPos3svARB, (p), (F, "glWindowPos3svARB(%p);\n", (void *) p));
 }
 
 
@@ -4078,45 +4075,45 @@ void *DISPATCH_TABLE_NAME[] = {
    TABLE_ENTRY(TexImage3D),
    TABLE_ENTRY(TexSubImage3D),
    TABLE_ENTRY(CopyTexSubImage3D),
-   TABLE_ENTRY(ActiveTexture),
-   TABLE_ENTRY(ClientActiveTexture),
-   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord1d),
-   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord1dv),
-   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord1f),
-   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord1fv),
-   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord1i),
-   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord1iv),
-   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord1s),
-   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord1sv),
-   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord2d),
-   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord2dv),
-   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord2f),
-   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord2fv),
-   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord2i),
-   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord2iv),
-   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord2s),
-   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord2sv),
-   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord3d),
-   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord3dv),
-   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord3f),
-   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord3fv),
-   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord3i),
-   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord3iv),
-   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord3s),
-   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord3sv),
-   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord4d),
-   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord4dv),
-   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord4f),
-   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord4fv),
-   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord4i),
-   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord4iv),
-   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord4s),
-   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord4sv),
-   TABLE_ENTRY(LoadTransposeMatrixf),
-   TABLE_ENTRY(LoadTransposeMatrixd),
-   TABLE_ENTRY(MultTransposeMatrixf),
-   TABLE_ENTRY(MultTransposeMatrixd),
-   TABLE_ENTRY(SampleCoverage),
+   TABLE_ENTRY(ActiveTextureARB),
+   TABLE_ENTRY(ClientActiveTextureARB),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord1dARB),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord1dvARB),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord1fARB),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord1fvARB),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord1iARB),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord1ivARB),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord1sARB),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord1svARB),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord2dARB),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord2dvARB),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord2fARB),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord2fvARB),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord2iARB),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord2ivARB),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord2sARB),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord2svARB),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord3dARB),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord3dvARB),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord3fARB),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord3fvARB),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord3iARB),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord3ivARB),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord3sARB),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord3svARB),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord4dARB),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord4dvARB),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord4fARB),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord4fvARB),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord4iARB),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord4ivARB),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord4sARB),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord4svARB),
+   TABLE_ENTRY(LoadTransposeMatrixfARB),
+   TABLE_ENTRY(LoadTransposeMatrixdARB),
+   TABLE_ENTRY(MultTransposeMatrixfARB),
+   TABLE_ENTRY(MultTransposeMatrixdARB),
+   TABLE_ENTRY(SampleCoverageARB),
    TABLE_ENTRY(__unused413),
    TABLE_ENTRY(PolygonOffsetEXT),
    TABLE_ENTRY(GetTexFilterFuncSGIS),
@@ -4162,8 +4159,8 @@ void *DISPATCH_TABLE_NAME[] = {
    TABLE_ENTRY(SpriteParameterfvSGIX),
    TABLE_ENTRY(SpriteParameteriSGIX),
    TABLE_ENTRY(SpriteParameterivSGIX),
-   TABLE_ENTRY(PointParameterfARB),
-   TABLE_ENTRY(PointParameterfvARB),
+   TABLE_ENTRY(PointParameterfEXT),
+   TABLE_ENTRY(PointParameterfvEXT),
    TABLE_ENTRY(GetInstrumentsSGIX),
    TABLE_ENTRY(InstrumentsBufferSGIX),
    TABLE_ENTRY(PollInstrumentsSGIX),
@@ -4258,13 +4255,13 @@ void *DISPATCH_TABLE_NAME[] = {
    TABLE_ENTRY(GetColorTableParameterivEXT),
    TABLE_ENTRY(GetColorTableParameterfvEXT),
    TABLE_ENTRY(TbufferMask3DFX),
-   TABLE_ENTRY(CompressedTexImage3D),
-   TABLE_ENTRY(CompressedTexImage2D),
-   TABLE_ENTRY(CompressedTexImage1D),
-   TABLE_ENTRY(CompressedTexSubImage3D),
-   TABLE_ENTRY(CompressedTexSubImage2D),
-   TABLE_ENTRY(CompressedTexSubImage1D),
-   TABLE_ENTRY(GetCompressedTexImage),
+   TABLE_ENTRY(CompressedTexImage3DARB),
+   TABLE_ENTRY(CompressedTexImage2DARB),
+   TABLE_ENTRY(CompressedTexImage1DARB),
+   TABLE_ENTRY(CompressedTexSubImage3DARB),
+   TABLE_ENTRY(CompressedTexSubImage2DARB),
+   TABLE_ENTRY(CompressedTexSubImage1DARB),
+   TABLE_ENTRY(GetCompressedTexImageARB),
    TABLE_ENTRY(SecondaryColor3bEXT),
    TABLE_ENTRY(SecondaryColor3bvEXT),
    TABLE_ENTRY(SecondaryColor3dEXT),
@@ -4411,52 +4408,51 @@ void *DISPATCH_TABLE_NAME[] = {
  */
 #ifdef UNUSED_TABLE_NAME
 void *UNUSED_TABLE_NAME[] = {
-   TABLE_ENTRY(ActiveTextureARB),
-   TABLE_ENTRY(ClientActiveTextureARB),
-   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord1dARB),
-   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord1dvARB),
-   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord1fARB),
-   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord1fvARB),
-   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord1iARB),
-   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord1ivARB),
-   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord1sARB),
-   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord1svARB),
-   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord2dARB),
-   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord2dvARB),
-   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord2fARB),
-   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord2fvARB),
-   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord2iARB),
-   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord2ivARB),
-   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord2sARB),
-   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord2svARB),
-   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord3dARB),
-   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord3dvARB),
-   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord3fARB),
-   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord3fvARB),
-   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord3iARB),
-   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord3ivARB),
-   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord3sARB),
-   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord3svARB),
-   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord4dARB),
-   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord4dvARB),
-   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord4fARB),
-   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord4fvARB),
-   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord4iARB),
-   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord4ivARB),
-   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord4sARB),
-   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord4svARB),
-   TABLE_ENTRY(LoadTransposeMatrixfARB),
-   TABLE_ENTRY(LoadTransposeMatrixdARB),
-   TABLE_ENTRY(MultTransposeMatrixfARB),
-   TABLE_ENTRY(MultTransposeMatrixdARB),
-   TABLE_ENTRY(SampleCoverageARB),
-   TABLE_ENTRY(CompressedTexImage3DARB),
-   TABLE_ENTRY(CompressedTexImage2DARB),
-   TABLE_ENTRY(CompressedTexImage1DARB),
-   TABLE_ENTRY(CompressedTexSubImage3DARB),
-   TABLE_ENTRY(CompressedTexSubImage2DARB),
-   TABLE_ENTRY(CompressedTexSubImage1DARB),
-   TABLE_ENTRY(GetCompressedTexImageARB),
+   TABLE_ENTRY(ActiveTexture),
+   TABLE_ENTRY(ClientActiveTexture),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord1d),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord1dv),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord1f),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord1fv),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord1i),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord1iv),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord1s),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord1sv),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord2d),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord2dv),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord2f),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord2fv),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord2i),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord2iv),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord2s),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord2sv),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord3d),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord3dv),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord3f),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord3fv),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord3i),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord3iv),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord3s),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord3sv),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord4d),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord4dv),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord4f),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord4fv),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord4i),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord4iv),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord4s),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord4sv),
+   TABLE_ENTRY(LoadTransposeMatrixf),
+   TABLE_ENTRY(LoadTransposeMatrixd),
+   TABLE_ENTRY(MultTransposeMatrixf),
+   TABLE_ENTRY(MultTransposeMatrixd),
+   TABLE_ENTRY(CompressedTexImage3D),
+   TABLE_ENTRY(CompressedTexImage2D),
+   TABLE_ENTRY(CompressedTexImage1D),
+   TABLE_ENTRY(CompressedTexSubImage3D),
+   TABLE_ENTRY(CompressedTexSubImage2D),
+   TABLE_ENTRY(CompressedTexSubImage1D),
+   TABLE_ENTRY(GetCompressedTexImage),
    TABLE_ENTRY(BlendColorEXT),
    TABLE_ENTRY(TexImage3DEXT),
    TABLE_ENTRY(TexSubImage3DEXT),
@@ -4491,8 +4487,8 @@ void *UNUSED_TABLE_NAME[] = {
    TABLE_ENTRY(DrawArraysEXT),
    TABLE_ENTRY(GetPointervEXT),
    TABLE_ENTRY(BlendEquationEXT),
-   TABLE_ENTRY(PointParameterfEXT),
-   TABLE_ENTRY(PointParameterfvEXT),
+   TABLE_ENTRY(PointParameterfARB),
+   TABLE_ENTRY(PointParameterfvARB),
    TABLE_ENTRY(PointParameterfSGIS),
    TABLE_ENTRY(PointParameterfvSGIS),
    TABLE_ENTRY(ColorSubTableEXT),
index ca7c9b77ac6577ad303d43c7c726f343f4037906..3ec4f30f362ad99084cab710704ee3fd127ed60f 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: api_loopback.c,v 1.10 2001/11/18 22:48:11 brianp Exp $ */
+/* $Id: api_loopback.c,v 1.11 2001/12/04 23:43:31 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -1522,30 +1522,30 @@ _mesa_loopback_init_api_table( struct _glapi_table *dest,
    dest->Vertex4dv = loopback_Vertex4dv;
    dest->Vertex4iv = loopback_Vertex4iv;
    dest->Vertex4sv = loopback_Vertex4sv;
-   dest->MultiTexCoord1d = loopback_MultiTexCoord1dARB;
-   dest->MultiTexCoord1dv = loopback_MultiTexCoord1dvARB;
-   dest->MultiTexCoord1i = loopback_MultiTexCoord1iARB;
-   dest->MultiTexCoord1iv = loopback_MultiTexCoord1ivARB;
-   dest->MultiTexCoord1s = loopback_MultiTexCoord1sARB;
-   dest->MultiTexCoord1sv = loopback_MultiTexCoord1svARB;
-   dest->MultiTexCoord2d = loopback_MultiTexCoord2dARB;
-   dest->MultiTexCoord2dv = loopback_MultiTexCoord2dvARB;
-   dest->MultiTexCoord2i = loopback_MultiTexCoord2iARB;
-   dest->MultiTexCoord2iv = loopback_MultiTexCoord2ivARB;
-   dest->MultiTexCoord2s = loopback_MultiTexCoord2sARB;
-   dest->MultiTexCoord2sv = loopback_MultiTexCoord2svARB;
-   dest->MultiTexCoord3d = loopback_MultiTexCoord3dARB;
-   dest->MultiTexCoord3dv = loopback_MultiTexCoord3dvARB;
-   dest->MultiTexCoord3i = loopback_MultiTexCoord3iARB;
-   dest->MultiTexCoord3iv = loopback_MultiTexCoord3ivARB;
-   dest->MultiTexCoord3s = loopback_MultiTexCoord3sARB;
-   dest->MultiTexCoord3sv = loopback_MultiTexCoord3svARB;
-   dest->MultiTexCoord4d = loopback_MultiTexCoord4dARB;
-   dest->MultiTexCoord4dv = loopback_MultiTexCoord4dvARB;
-   dest->MultiTexCoord4i = loopback_MultiTexCoord4iARB;
-   dest->MultiTexCoord4iv = loopback_MultiTexCoord4ivARB;
-   dest->MultiTexCoord4s = loopback_MultiTexCoord4sARB;
-   dest->MultiTexCoord4sv = loopback_MultiTexCoord4svARB;
+   dest->MultiTexCoord1dARB = loopback_MultiTexCoord1dARB;
+   dest->MultiTexCoord1dvARB = loopback_MultiTexCoord1dvARB;
+   dest->MultiTexCoord1iARB = loopback_MultiTexCoord1iARB;
+   dest->MultiTexCoord1ivARB = loopback_MultiTexCoord1ivARB;
+   dest->MultiTexCoord1sARB = loopback_MultiTexCoord1sARB;
+   dest->MultiTexCoord1svARB = loopback_MultiTexCoord1svARB;
+   dest->MultiTexCoord2dARB = loopback_MultiTexCoord2dARB;
+   dest->MultiTexCoord2dvARB = loopback_MultiTexCoord2dvARB;
+   dest->MultiTexCoord2iARB = loopback_MultiTexCoord2iARB;
+   dest->MultiTexCoord2ivARB = loopback_MultiTexCoord2ivARB;
+   dest->MultiTexCoord2sARB = loopback_MultiTexCoord2sARB;
+   dest->MultiTexCoord2svARB = loopback_MultiTexCoord2svARB;
+   dest->MultiTexCoord3dARB = loopback_MultiTexCoord3dARB;
+   dest->MultiTexCoord3dvARB = loopback_MultiTexCoord3dvARB;
+   dest->MultiTexCoord3iARB = loopback_MultiTexCoord3iARB;
+   dest->MultiTexCoord3ivARB = loopback_MultiTexCoord3ivARB;
+   dest->MultiTexCoord3sARB = loopback_MultiTexCoord3sARB;
+   dest->MultiTexCoord3svARB = loopback_MultiTexCoord3svARB;
+   dest->MultiTexCoord4dARB = loopback_MultiTexCoord4dARB;
+   dest->MultiTexCoord4dvARB = loopback_MultiTexCoord4dvARB;
+   dest->MultiTexCoord4iARB = loopback_MultiTexCoord4iARB;
+   dest->MultiTexCoord4ivARB = loopback_MultiTexCoord4ivARB;
+   dest->MultiTexCoord4sARB = loopback_MultiTexCoord4sARB;
+   dest->MultiTexCoord4svARB = loopback_MultiTexCoord4svARB;
    dest->EvalCoord2dv = loopback_EvalCoord2dv;
    dest->EvalCoord2fv = loopback_EvalCoord2fv;
    dest->EvalCoord2d = loopback_EvalCoord2d;
index fff457b4667992d72c9e3e9fe5954d7e692ff811..52707e14f43363b843d2b9c26b3c4add94c5c2b8 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: dd.h,v 1.63 2001/11/18 22:48:11 brianp Exp $ */
+/* $Id: dd.h,v 1.64 2001/12/04 23:43:31 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -665,14 +665,14 @@ typedef struct {
    void (*Indexi)( GLint );
    void (*Indexiv)( const GLint * );
    void (*Materialfv)( GLenum face, GLenum pname, const GLfloat * ); /* NOTE */
-   void (*MultiTexCoord1f)( GLenum, GLfloat );
-   void (*MultiTexCoord1fv)( GLenum, const GLfloat * );
-   void (*MultiTexCoord2f)( GLenum, GLfloat, GLfloat );
-   void (*MultiTexCoord2fv)( GLenum, const GLfloat * );
-   void (*MultiTexCoord3f)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
-   void (*MultiTexCoord3fv)( GLenum, const GLfloat * );
-   void (*MultiTexCoord4f)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
-   void (*MultiTexCoord4fv)( GLenum, const GLfloat * );
+   void (*MultiTexCoord1fARB)( GLenum, GLfloat );
+   void (*MultiTexCoord1fvARB)( GLenum, const GLfloat * );
+   void (*MultiTexCoord2fARB)( GLenum, GLfloat, GLfloat );
+   void (*MultiTexCoord2fvARB)( GLenum, const GLfloat * );
+   void (*MultiTexCoord3fARB)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
+   void (*MultiTexCoord3fvARB)( GLenum, const GLfloat * );
+   void (*MultiTexCoord4fARB)( GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat );
+   void (*MultiTexCoord4fvARB)( GLenum, const GLfloat * );
    void (*Normal3f)( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
    void (*Normal3fv)( const GLfloat * );
    void (*SecondaryColor3fEXT)( GLfloat, GLfloat, GLfloat );
index 647ee481f7cd0458d1222556964d7a30efb44152..5e0f03537b376614dccde607c729d0141501328d 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: dispatch.c,v 1.24 2001/09/14 22:19:19 brianp Exp $ */
+/* $Id: dispatch.c,v 1.25 2001/12/04 23:43:31 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
 /*
  * This file generates all the gl* function entyrpoints.
  * But if we're using X86-optimized dispatch (X86/glapi_x86.S) then
- * we don't use this file's code.
- *
- * Eventually this file may be replaced by automatically generated
- * code from an API spec file.
+ * we don't use this code.
  *
  * NOTE: This file should _not_ be used when compiling Mesa for a DRI-
  * based device driver.
 #define NAME(func)  gl##func
 #endif
 
+
+#if 0  /* Use this to log GL calls to stdout */
+
+#define F stdout
 #define DISPATCH(FUNC, ARGS, MESSAGE)          \
-   (_glapi_Dispatch->FUNC) ARGS
+   (_glapi_Dispatch->FUNC) ARGS; \
+   fprintf MESSAGE; \
+   fprintf(F, "\n");
+
+#else
+
+#define DISPATCH(FUNC, ARGS, MESSAGE)          \
+   (_glapi_Dispatch->FUNC) ARGS;
+
+#endif /* logging */
+
 
 #define RETURN_DISPATCH(FUNC, ARGS, MESSAGE)   \
    return (_glapi_Dispatch->FUNC) ARGS
index ea6d6d766392f931b73075e1c06e8a4e6324dc52..768d3ac707dbd4423cb39984e7d3384f894d03f9 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: dlist.c,v 1.78 2001/11/18 23:52:37 brianp Exp $ */
+/* $Id: dlist.c,v 1.79 2001/12/04 23:43:31 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -2490,7 +2490,7 @@ save_PointParameterfvEXT( GLenum pname, const GLfloat *params )
       n[4].f = params[2];
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->PointParameterfvARB)( pname, params );
+      (*ctx->Exec->PointParameterfvEXT)( pname, params );
    }
 }
 
@@ -3658,7 +3658,7 @@ static void save_ActiveTextureARB( GLenum target )
       n[1].e = target;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->ActiveTexture)( target );
+      (*ctx->Exec->ActiveTextureARB)( target );
    }
 }
 
@@ -3725,8 +3725,8 @@ save_CompressedTexImage1DARB(GLenum target, GLint level,
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    if (target == GL_PROXY_TEXTURE_1D) {
       /* don't compile, execute immediately */
-      (*ctx->Exec->CompressedTexImage1D)(target, level, internalFormat,
-                                         width, border, imageSize, data);
+      (*ctx->Exec->CompressedTexImage1DARB)(target, level, internalFormat,
+                                            width, border, imageSize, data);
    }
    else {
       Node *n;
@@ -3753,8 +3753,8 @@ save_CompressedTexImage1DARB(GLenum target, GLint level,
          FREE(image);
       }
       if (ctx->ExecuteFlag) {
-         (*ctx->Exec->CompressedTexImage1D)(target, level, internalFormat,
-                                            width, border, imageSize, data);
+         (*ctx->Exec->CompressedTexImage1DARB)(target, level, internalFormat,
+                                               width, border, imageSize, data);
       }
    }
 }
@@ -3769,7 +3769,7 @@ save_CompressedTexImage2DARB(GLenum target, GLint level,
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    if (target == GL_PROXY_TEXTURE_2D) {
       /* don't compile, execute immediately */
-      (*ctx->Exec->CompressedTexImage2D)(target, level, internalFormat,
+      (*ctx->Exec->CompressedTexImage2DARB)(target, level, internalFormat,
                                        width, height, border, imageSize, data);
    }
    else {
@@ -3798,7 +3798,7 @@ save_CompressedTexImage2DARB(GLenum target, GLint level,
          FREE(image);
       }
       if (ctx->ExecuteFlag) {
-         (*ctx->Exec->CompressedTexImage2D)(target, level, internalFormat,
+         (*ctx->Exec->CompressedTexImage2DARB)(target, level, internalFormat,
                                       width, height, border, imageSize, data);
       }
    }
@@ -3814,7 +3814,7 @@ save_CompressedTexImage3DARB(GLenum target, GLint level,
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    if (target == GL_PROXY_TEXTURE_3D) {
       /* don't compile, execute immediately */
-      (*ctx->Exec->CompressedTexImage3D)(target, level, internalFormat,
+      (*ctx->Exec->CompressedTexImage3DARB)(target, level, internalFormat,
                                 width, height, depth, border, imageSize, data);
    }
    else {
@@ -3844,7 +3844,7 @@ save_CompressedTexImage3DARB(GLenum target, GLint level,
          FREE(image);
       }
       if (ctx->ExecuteFlag) {
-         (*ctx->Exec->CompressedTexImage3D)(target, level, internalFormat,
+         (*ctx->Exec->CompressedTexImage3DARB)(target, level, internalFormat,
                                 width, height, depth, border, imageSize, data);
       }
    }
@@ -3883,7 +3883,7 @@ save_CompressedTexSubImage1DARB(GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
       FREE(image);
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->CompressedTexSubImage1D)(target, level, xoffset,
+      (*ctx->Exec->CompressedTexSubImage1DARB)(target, level, xoffset,
                                             width, format, imageSize, data);
    }
 }
@@ -3924,7 +3924,7 @@ save_CompressedTexSubImage2DARB(GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
       FREE(image);
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->CompressedTexSubImage2D)(target, level, xoffset, yoffset,
+      (*ctx->Exec->CompressedTexSubImage2DARB)(target, level, xoffset, yoffset,
                                        width, height, format, imageSize, data);
    }
 }
@@ -3967,7 +3967,7 @@ save_CompressedTexSubImage3DARB(GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
       FREE(image);
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->CompressedTexSubImage3D)(target, level, xoffset, yoffset,
+      (*ctx->Exec->CompressedTexSubImage3DARB)(target, level, xoffset, yoffset,
                        zoffset, width, height, depth, format, imageSize, data);
    }
 }
@@ -3986,7 +3986,7 @@ save_SampleCoverageARB(GLclampf value, GLboolean invert)
       n[2].b = invert;
    }
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->SampleCoverage)( value, invert );
+      (*ctx->Exec->SampleCoverageARB)( value, invert );
    }
 }
 
@@ -4487,7 +4487,7 @@ execute_list( GLcontext *ctx, GLuint list )
                params[0] = n[2].f;
                params[1] = n[3].f;
                params[2] = n[4].f;
-               (*ctx->Exec->PointParameterfvARB)( n[1].e, params );
+               (*ctx->Exec->PointParameterfvEXT)( n[1].e, params );
            }
            break;
         case OPCODE_POLYGON_MODE:
@@ -4676,7 +4676,7 @@ execute_list( GLcontext *ctx, GLuint list )
             (*ctx->Exec->WindowPos4fMESA)( n[1].f, n[2].f, n[3].f, n[4].f );
            break;
          case OPCODE_ACTIVE_TEXTURE:  /* GL_ARB_multitexture */
-            (*ctx->Exec->ActiveTexture)( n[1].e );
+            (*ctx->Exec->ActiveTextureARB)( n[1].e );
             break;
          case OPCODE_PIXEL_TEXGEN_SGIX:  /* GL_SGIX_pixel_texture */
             (*ctx->Exec->PixelTexGenSGIX)( n[1].e );
@@ -4685,32 +4685,32 @@ execute_list( GLcontext *ctx, GLuint list )
             (*ctx->Exec->PixelTexGenParameteriSGIS)( n[1].e, n[2].i );
             break;
          case OPCODE_COMPRESSED_TEX_IMAGE_1D: /* GL_ARB_texture_compression */
-            (*ctx->Exec->CompressedTexImage1D)(n[1].e, n[2].i, n[3].e,
+            (*ctx->Exec->CompressedTexImage1DARB)(n[1].e, n[2].i, n[3].e,
                                             n[4].i, n[5].i, n[6].i, n[7].data);
             break;
          case OPCODE_COMPRESSED_TEX_IMAGE_2D: /* GL_ARB_texture_compression */
-            (*ctx->Exec->CompressedTexImage2D)(n[1].e, n[2].i, n[3].e,
+            (*ctx->Exec->CompressedTexImage2DARB)(n[1].e, n[2].i, n[3].e,
                                     n[4].i, n[5].i, n[6].i, n[7].i, n[8].data);
             break;
          case OPCODE_COMPRESSED_TEX_IMAGE_3D: /* GL_ARB_texture_compression */
-            (*ctx->Exec->CompressedTexImage3D)(n[1].e, n[2].i, n[3].e,
+            (*ctx->Exec->CompressedTexImage3DARB)(n[1].e, n[2].i, n[3].e,
                             n[4].i, n[5].i, n[6].i, n[7].i, n[8].i, n[9].data);
             break;
          case OPCODE_COMPRESSED_TEX_SUB_IMAGE_1D: /* GL_ARB_texture_compress */
-            (*ctx->Exec->CompressedTexSubImage1D)(n[1].e, n[2].i, n[3].i,
+            (*ctx->Exec->CompressedTexSubImage1DARB)(n[1].e, n[2].i, n[3].i,
                                             n[4].i, n[5].e, n[6].i, n[7].data);
             break;
          case OPCODE_COMPRESSED_TEX_SUB_IMAGE_2D: /* GL_ARB_texture_compress */
-            (*ctx->Exec->CompressedTexSubImage2D)(n[1].e, n[2].i, n[3].i,
+            (*ctx->Exec->CompressedTexSubImage2DARB)(n[1].e, n[2].i, n[3].i,
                             n[4].i, n[5].i, n[6].i, n[7].e, n[8].i, n[9].data);
             break;
          case OPCODE_COMPRESSED_TEX_SUB_IMAGE_3D: /* GL_ARB_texture_compress */
-            (*ctx->Exec->CompressedTexSubImage3D)(n[1].e, n[2].i, n[3].i,
+            (*ctx->Exec->CompressedTexSubImage3DARB)(n[1].e, n[2].i, n[3].i,
                                         n[4].i, n[5].i, n[6].i, n[7].i, n[8].i,
                                         n[9].e, n[10].i, n[11].data);
             break;
          case OPCODE_SAMPLE_COVERAGE: /* GL_ARB_multisample */
-            (*ctx->Exec->SampleCoverage)(n[1].f, n[2].b);
+            (*ctx->Exec->SampleCoverageARB)(n[1].f, n[2].b);
             break;
         case OPCODE_WINDOW_POS_ARB: /* GL_ARB_window_pos */
             (*ctx->Exec->WindowPos3fARB)( n[1].f, n[2].f, n[3].f );
@@ -5375,7 +5375,7 @@ static void exec_GetCompressedTexImageARB(GLenum target, GLint level,
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->GetCompressedTexImage( target, level, img);
+   ctx->Exec->GetCompressedTexImageARB( target, level, img);
 }
 
 static void exec_VertexPointer(GLint size, GLenum type, GLsizei stride,
@@ -5607,7 +5607,7 @@ static void exec_ClientActiveTextureARB( GLenum target )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
-   ctx->Exec->ClientActiveTexture(target);
+   ctx->Exec->ClientActiveTextureARB(target);
 }
 
 static void exec_SecondaryColorPointerEXT(GLint size, GLenum type,
@@ -5927,8 +5927,8 @@ _mesa_init_dlist_table( struct _glapi_table *table, GLuint tableSize )
 #endif
 
    /* 54. GL_EXT_point_parameters */
-   table->PointParameterfARB = save_PointParameterfEXT;
-   table->PointParameterfvARB = save_PointParameterfvEXT;
+   table->PointParameterfEXT = save_PointParameterfEXT;
+   table->PointParameterfvEXT = save_PointParameterfvEXT;
 
    /* 78. GL_EXT_paletted_texture */
 #if 0
@@ -5944,8 +5944,8 @@ _mesa_init_dlist_table( struct _glapi_table *table, GLuint tableSize )
    table->UnlockArraysEXT = exec_UnlockArraysEXT;
 
    /* GL_ARB_multitexture */
-   table->ActiveTexture = save_ActiveTextureARB;
-   table->ClientActiveTexture = exec_ClientActiveTextureARB;
+   table->ActiveTextureARB = save_ActiveTextureARB;
+   table->ClientActiveTextureARB = exec_ClientActiveTextureARB;
 
    /* GL_EXT_blend_func_separate */
    table->BlendFuncSeparateEXT = save_BlendFuncSeparateEXT;
@@ -5980,22 +5980,22 @@ _mesa_init_dlist_table( struct _glapi_table *table, GLuint tableSize )
    table->ResizeBuffersMESA = exec_ResizeBuffersMESA;
 
    /* GL_ARB_transpose_matrix */
-   table->LoadTransposeMatrixd = save_LoadTransposeMatrixdARB;
-   table->LoadTransposeMatrixf = save_LoadTransposeMatrixfARB;
-   table->MultTransposeMatrixd = save_MultTransposeMatrixdARB;
-   table->MultTransposeMatrixf = save_MultTransposeMatrixfARB;
+   table->LoadTransposeMatrixdARB = save_LoadTransposeMatrixdARB;
+   table->LoadTransposeMatrixfARB = save_LoadTransposeMatrixfARB;
+   table->MultTransposeMatrixdARB = save_MultTransposeMatrixdARB;
+   table->MultTransposeMatrixfARB = save_MultTransposeMatrixfARB;
 
    /* GL_ARB_multisample */
-   table->SampleCoverage = save_SampleCoverageARB;
+   table->SampleCoverageARB = save_SampleCoverageARB;
 
    /* ARB 12. GL_ARB_texture_compression */
-   table->CompressedTexImage3D = save_CompressedTexImage3DARB;
-   table->CompressedTexImage2D = save_CompressedTexImage2DARB;
-   table->CompressedTexImage1D = save_CompressedTexImage1DARB;
-   table->CompressedTexSubImage3D = save_CompressedTexSubImage3DARB;
-   table->CompressedTexSubImage2D = save_CompressedTexSubImage2DARB;
-   table->CompressedTexSubImage1D = save_CompressedTexSubImage1DARB;
-   table->GetCompressedTexImage = exec_GetCompressedTexImageARB;
+   table->CompressedTexImage3DARB = save_CompressedTexImage3DARB;
+   table->CompressedTexImage2DARB = save_CompressedTexImage2DARB;
+   table->CompressedTexImage1DARB = save_CompressedTexImage1DARB;
+   table->CompressedTexSubImage3DARB = save_CompressedTexSubImage3DARB;
+   table->CompressedTexSubImage2DARB = save_CompressedTexSubImage2DARB;
+   table->CompressedTexSubImage1DARB = save_CompressedTexSubImage1DARB;
+   table->GetCompressedTexImageARB = exec_GetCompressedTexImageARB;
 
    /* GL_EXT_secondary_color */
    table->SecondaryColorPointerEXT = exec_SecondaryColorPointerEXT;
index f79083c9ba0c7e8eec1fc210d7ae0808116feaa4..c91be5a030e24d4065c724f6a61118405de4d15c 100644 (file)
@@ -379,98 +379,97 @@ static struct name_address_offset static_functions[] = {
    { "glTexImage3D", (GLvoid *) glTexImage3D, _gloffset_TexImage3D },
    { "glTexSubImage3D", (GLvoid *) glTexSubImage3D, _gloffset_TexSubImage3D },
    { "glCopyTexSubImage3D", (GLvoid *) glCopyTexSubImage3D, _gloffset_CopyTexSubImage3D },
-   { "glActiveTexture", (GLvoid *) glActiveTexture, _gloffset_ActiveTexture },
-   { "glClientActiveTexture", (GLvoid *) glClientActiveTexture, _gloffset_ClientActiveTexture },
-   { "glMultiTexCoord1d", (GLvoid *) glMultiTexCoord1d, _gloffset_MultiTexCoord1d },
-   { "glMultiTexCoord1dv", (GLvoid *) glMultiTexCoord1dv, _gloffset_MultiTexCoord1dv },
-   { "glMultiTexCoord1f", (GLvoid *) glMultiTexCoord1f, _gloffset_MultiTexCoord1f },
-   { "glMultiTexCoord1fv", (GLvoid *) glMultiTexCoord1fv, _gloffset_MultiTexCoord1fv },
-   { "glMultiTexCoord1i", (GLvoid *) glMultiTexCoord1i, _gloffset_MultiTexCoord1i },
-   { "glMultiTexCoord1iv", (GLvoid *) glMultiTexCoord1iv, _gloffset_MultiTexCoord1iv },
-   { "glMultiTexCoord1s", (GLvoid *) glMultiTexCoord1s, _gloffset_MultiTexCoord1s },
-   { "glMultiTexCoord1sv", (GLvoid *) glMultiTexCoord1sv, _gloffset_MultiTexCoord1sv },
-   { "glMultiTexCoord2d", (GLvoid *) glMultiTexCoord2d, _gloffset_MultiTexCoord2d },
-   { "glMultiTexCoord2dv", (GLvoid *) glMultiTexCoord2dv, _gloffset_MultiTexCoord2dv },
-   { "glMultiTexCoord2f", (GLvoid *) glMultiTexCoord2f, _gloffset_MultiTexCoord2f },
-   { "glMultiTexCoord2fv", (GLvoid *) glMultiTexCoord2fv, _gloffset_MultiTexCoord2fv },
-   { "glMultiTexCoord2i", (GLvoid *) glMultiTexCoord2i, _gloffset_MultiTexCoord2i },
-   { "glMultiTexCoord2iv", (GLvoid *) glMultiTexCoord2iv, _gloffset_MultiTexCoord2iv },
-   { "glMultiTexCoord2s", (GLvoid *) glMultiTexCoord2s, _gloffset_MultiTexCoord2s },
-   { "glMultiTexCoord2sv", (GLvoid *) glMultiTexCoord2sv, _gloffset_MultiTexCoord2sv },
-   { "glMultiTexCoord3d", (GLvoid *) glMultiTexCoord3d, _gloffset_MultiTexCoord3d },
-   { "glMultiTexCoord3dv", (GLvoid *) glMultiTexCoord3dv, _gloffset_MultiTexCoord3dv },
-   { "glMultiTexCoord3f", (GLvoid *) glMultiTexCoord3f, _gloffset_MultiTexCoord3f },
-   { "glMultiTexCoord3fv", (GLvoid *) glMultiTexCoord3fv, _gloffset_MultiTexCoord3fv },
-   { "glMultiTexCoord3i", (GLvoid *) glMultiTexCoord3i, _gloffset_MultiTexCoord3i },
-   { "glMultiTexCoord3iv", (GLvoid *) glMultiTexCoord3iv, _gloffset_MultiTexCoord3iv },
-   { "glMultiTexCoord3s", (GLvoid *) glMultiTexCoord3s, _gloffset_MultiTexCoord3s },
-   { "glMultiTexCoord3sv", (GLvoid *) glMultiTexCoord3sv, _gloffset_MultiTexCoord3sv },
-   { "glMultiTexCoord4d", (GLvoid *) glMultiTexCoord4d, _gloffset_MultiTexCoord4d },
-   { "glMultiTexCoord4dv", (GLvoid *) glMultiTexCoord4dv, _gloffset_MultiTexCoord4dv },
-   { "glMultiTexCoord4f", (GLvoid *) glMultiTexCoord4f, _gloffset_MultiTexCoord4f },
-   { "glMultiTexCoord4fv", (GLvoid *) glMultiTexCoord4fv, _gloffset_MultiTexCoord4fv },
-   { "glMultiTexCoord4i", (GLvoid *) glMultiTexCoord4i, _gloffset_MultiTexCoord4i },
-   { "glMultiTexCoord4iv", (GLvoid *) glMultiTexCoord4iv, _gloffset_MultiTexCoord4iv },
-   { "glMultiTexCoord4s", (GLvoid *) glMultiTexCoord4s, _gloffset_MultiTexCoord4s },
-   { "glMultiTexCoord4sv", (GLvoid *) glMultiTexCoord4sv, _gloffset_MultiTexCoord4sv },
-   { "glLoadTransposeMatrixf", (GLvoid *) glLoadTransposeMatrixf, _gloffset_LoadTransposeMatrixf },
-   { "glLoadTransposeMatrixd", (GLvoid *) glLoadTransposeMatrixd, _gloffset_LoadTransposeMatrixd },
-   { "glMultTransposeMatrixf", (GLvoid *) glMultTransposeMatrixf, _gloffset_MultTransposeMatrixf },
-   { "glMultTransposeMatrixd", (GLvoid *) glMultTransposeMatrixd, _gloffset_MultTransposeMatrixd },
-   { "glSampleCoverage", (GLvoid *) glSampleCoverage, _gloffset_SampleCoverage },
-   { "glCompressedTexImage3D", (GLvoid *) glCompressedTexImage3D, _gloffset_CompressedTexImage3D },
-   { "glCompressedTexImage2D", (GLvoid *) glCompressedTexImage2D, _gloffset_CompressedTexImage2D },
-   { "glCompressedTexImage1D", (GLvoid *) glCompressedTexImage1D, _gloffset_CompressedTexImage1D },
-   { "glCompressedTexSubImage3D", (GLvoid *) glCompressedTexSubImage3D, _gloffset_CompressedTexSubImage3D },
-   { "glCompressedTexSubImage2D", (GLvoid *) glCompressedTexSubImage2D, _gloffset_CompressedTexSubImage2D },
-   { "glCompressedTexSubImage1D", (GLvoid *) glCompressedTexSubImage1D, _gloffset_CompressedTexSubImage1D },
-   { "glGetCompressedTexImage", (GLvoid *) glGetCompressedTexImage, _gloffset_GetCompressedTexImage },
-   { "glActiveTextureARB", (GLvoid *) glActiveTextureARB, _gloffset_ActiveTexture },
-   { "glClientActiveTextureARB", (GLvoid *) glClientActiveTextureARB, _gloffset_ClientActiveTexture },
-   { "glMultiTexCoord1dARB", (GLvoid *) glMultiTexCoord1dARB, _gloffset_MultiTexCoord1d },
-   { "glMultiTexCoord1dvARB", (GLvoid *) glMultiTexCoord1dvARB, _gloffset_MultiTexCoord1dv },
-   { "glMultiTexCoord1fARB", (GLvoid *) glMultiTexCoord1fARB, _gloffset_MultiTexCoord1f },
-   { "glMultiTexCoord1fvARB", (GLvoid *) glMultiTexCoord1fvARB, _gloffset_MultiTexCoord1fv },
-   { "glMultiTexCoord1iARB", (GLvoid *) glMultiTexCoord1iARB, _gloffset_MultiTexCoord1i },
-   { "glMultiTexCoord1ivARB", (GLvoid *) glMultiTexCoord1ivARB, _gloffset_MultiTexCoord1iv },
-   { "glMultiTexCoord1sARB", (GLvoid *) glMultiTexCoord1sARB, _gloffset_MultiTexCoord1s },
-   { "glMultiTexCoord1svARB", (GLvoid *) glMultiTexCoord1svARB, _gloffset_MultiTexCoord1sv },
-   { "glMultiTexCoord2dARB", (GLvoid *) glMultiTexCoord2dARB, _gloffset_MultiTexCoord2d },
-   { "glMultiTexCoord2dvARB", (GLvoid *) glMultiTexCoord2dvARB, _gloffset_MultiTexCoord2dv },
-   { "glMultiTexCoord2fARB", (GLvoid *) glMultiTexCoord2fARB, _gloffset_MultiTexCoord2f },
-   { "glMultiTexCoord2fvARB", (GLvoid *) glMultiTexCoord2fvARB, _gloffset_MultiTexCoord2fv },
-   { "glMultiTexCoord2iARB", (GLvoid *) glMultiTexCoord2iARB, _gloffset_MultiTexCoord2i },
-   { "glMultiTexCoord2ivARB", (GLvoid *) glMultiTexCoord2ivARB, _gloffset_MultiTexCoord2iv },
-   { "glMultiTexCoord2sARB", (GLvoid *) glMultiTexCoord2sARB, _gloffset_MultiTexCoord2s },
-   { "glMultiTexCoord2svARB", (GLvoid *) glMultiTexCoord2svARB, _gloffset_MultiTexCoord2sv },
-   { "glMultiTexCoord3dARB", (GLvoid *) glMultiTexCoord3dARB, _gloffset_MultiTexCoord3d },
-   { "glMultiTexCoord3dvARB", (GLvoid *) glMultiTexCoord3dvARB, _gloffset_MultiTexCoord3dv },
-   { "glMultiTexCoord3fARB", (GLvoid *) glMultiTexCoord3fARB, _gloffset_MultiTexCoord3f },
-   { "glMultiTexCoord3fvARB", (GLvoid *) glMultiTexCoord3fvARB, _gloffset_MultiTexCoord3fv },
-   { "glMultiTexCoord3iARB", (GLvoid *) glMultiTexCoord3iARB, _gloffset_MultiTexCoord3i },
-   { "glMultiTexCoord3ivARB", (GLvoid *) glMultiTexCoord3ivARB, _gloffset_MultiTexCoord3iv },
-   { "glMultiTexCoord3sARB", (GLvoid *) glMultiTexCoord3sARB, _gloffset_MultiTexCoord3s },
-   { "glMultiTexCoord3svARB", (GLvoid *) glMultiTexCoord3svARB, _gloffset_MultiTexCoord3sv },
-   { "glMultiTexCoord4dARB", (GLvoid *) glMultiTexCoord4dARB, _gloffset_MultiTexCoord4d },
-   { "glMultiTexCoord4dvARB", (GLvoid *) glMultiTexCoord4dvARB, _gloffset_MultiTexCoord4dv },
-   { "glMultiTexCoord4fARB", (GLvoid *) glMultiTexCoord4fARB, _gloffset_MultiTexCoord4f },
-   { "glMultiTexCoord4fvARB", (GLvoid *) glMultiTexCoord4fvARB, _gloffset_MultiTexCoord4fv },
-   { "glMultiTexCoord4iARB", (GLvoid *) glMultiTexCoord4iARB, _gloffset_MultiTexCoord4i },
-   { "glMultiTexCoord4ivARB", (GLvoid *) glMultiTexCoord4ivARB, _gloffset_MultiTexCoord4iv },
-   { "glMultiTexCoord4sARB", (GLvoid *) glMultiTexCoord4sARB, _gloffset_MultiTexCoord4s },
-   { "glMultiTexCoord4svARB", (GLvoid *) glMultiTexCoord4svARB, _gloffset_MultiTexCoord4sv },
-   { "glLoadTransposeMatrixfARB", (GLvoid *) glLoadTransposeMatrixfARB, _gloffset_LoadTransposeMatrixf },
-   { "glLoadTransposeMatrixdARB", (GLvoid *) glLoadTransposeMatrixdARB, _gloffset_LoadTransposeMatrixd },
-   { "glMultTransposeMatrixfARB", (GLvoid *) glMultTransposeMatrixfARB, _gloffset_MultTransposeMatrixf },
-   { "glMultTransposeMatrixdARB", (GLvoid *) glMultTransposeMatrixdARB, _gloffset_MultTransposeMatrixd },
-   { "glSampleCoverageARB", (GLvoid *) glSampleCoverageARB, _gloffset_SampleCoverage },
-   { "glCompressedTexImage3DARB", (GLvoid *) glCompressedTexImage3DARB, _gloffset_CompressedTexImage3D },
-   { "glCompressedTexImage2DARB", (GLvoid *) glCompressedTexImage2DARB, _gloffset_CompressedTexImage2D },
-   { "glCompressedTexImage1DARB", (GLvoid *) glCompressedTexImage1DARB, _gloffset_CompressedTexImage1D },
-   { "glCompressedTexSubImage3DARB", (GLvoid *) glCompressedTexSubImage3DARB, _gloffset_CompressedTexSubImage3D },
-   { "glCompressedTexSubImage2DARB", (GLvoid *) glCompressedTexSubImage2DARB, _gloffset_CompressedTexSubImage2D },
-   { "glCompressedTexSubImage1DARB", (GLvoid *) glCompressedTexSubImage1DARB, _gloffset_CompressedTexSubImage1D },
-   { "glGetCompressedTexImageARB", (GLvoid *) glGetCompressedTexImageARB, _gloffset_GetCompressedTexImage },
+   { "glActiveTextureARB", (GLvoid *) glActiveTextureARB, _gloffset_ActiveTextureARB },
+   { "glClientActiveTextureARB", (GLvoid *) glClientActiveTextureARB, _gloffset_ClientActiveTextureARB },
+   { "glMultiTexCoord1dARB", (GLvoid *) glMultiTexCoord1dARB, _gloffset_MultiTexCoord1dARB },
+   { "glMultiTexCoord1dvARB", (GLvoid *) glMultiTexCoord1dvARB, _gloffset_MultiTexCoord1dvARB },
+   { "glMultiTexCoord1fARB", (GLvoid *) glMultiTexCoord1fARB, _gloffset_MultiTexCoord1fARB },
+   { "glMultiTexCoord1fvARB", (GLvoid *) glMultiTexCoord1fvARB, _gloffset_MultiTexCoord1fvARB },
+   { "glMultiTexCoord1iARB", (GLvoid *) glMultiTexCoord1iARB, _gloffset_MultiTexCoord1iARB },
+   { "glMultiTexCoord1ivARB", (GLvoid *) glMultiTexCoord1ivARB, _gloffset_MultiTexCoord1ivARB },
+   { "glMultiTexCoord1sARB", (GLvoid *) glMultiTexCoord1sARB, _gloffset_MultiTexCoord1sARB },
+   { "glMultiTexCoord1svARB", (GLvoid *) glMultiTexCoord1svARB, _gloffset_MultiTexCoord1svARB },
+   { "glMultiTexCoord2dARB", (GLvoid *) glMultiTexCoord2dARB, _gloffset_MultiTexCoord2dARB },
+   { "glMultiTexCoord2dvARB", (GLvoid *) glMultiTexCoord2dvARB, _gloffset_MultiTexCoord2dvARB },
+   { "glMultiTexCoord2fARB", (GLvoid *) glMultiTexCoord2fARB, _gloffset_MultiTexCoord2fARB },
+   { "glMultiTexCoord2fvARB", (GLvoid *) glMultiTexCoord2fvARB, _gloffset_MultiTexCoord2fvARB },
+   { "glMultiTexCoord2iARB", (GLvoid *) glMultiTexCoord2iARB, _gloffset_MultiTexCoord2iARB },
+   { "glMultiTexCoord2ivARB", (GLvoid *) glMultiTexCoord2ivARB, _gloffset_MultiTexCoord2ivARB },
+   { "glMultiTexCoord2sARB", (GLvoid *) glMultiTexCoord2sARB, _gloffset_MultiTexCoord2sARB },
+   { "glMultiTexCoord2svARB", (GLvoid *) glMultiTexCoord2svARB, _gloffset_MultiTexCoord2svARB },
+   { "glMultiTexCoord3dARB", (GLvoid *) glMultiTexCoord3dARB, _gloffset_MultiTexCoord3dARB },
+   { "glMultiTexCoord3dvARB", (GLvoid *) glMultiTexCoord3dvARB, _gloffset_MultiTexCoord3dvARB },
+   { "glMultiTexCoord3fARB", (GLvoid *) glMultiTexCoord3fARB, _gloffset_MultiTexCoord3fARB },
+   { "glMultiTexCoord3fvARB", (GLvoid *) glMultiTexCoord3fvARB, _gloffset_MultiTexCoord3fvARB },
+   { "glMultiTexCoord3iARB", (GLvoid *) glMultiTexCoord3iARB, _gloffset_MultiTexCoord3iARB },
+   { "glMultiTexCoord3ivARB", (GLvoid *) glMultiTexCoord3ivARB, _gloffset_MultiTexCoord3ivARB },
+   { "glMultiTexCoord3sARB", (GLvoid *) glMultiTexCoord3sARB, _gloffset_MultiTexCoord3sARB },
+   { "glMultiTexCoord3svARB", (GLvoid *) glMultiTexCoord3svARB, _gloffset_MultiTexCoord3svARB },
+   { "glMultiTexCoord4dARB", (GLvoid *) glMultiTexCoord4dARB, _gloffset_MultiTexCoord4dARB },
+   { "glMultiTexCoord4dvARB", (GLvoid *) glMultiTexCoord4dvARB, _gloffset_MultiTexCoord4dvARB },
+   { "glMultiTexCoord4fARB", (GLvoid *) glMultiTexCoord4fARB, _gloffset_MultiTexCoord4fARB },
+   { "glMultiTexCoord4fvARB", (GLvoid *) glMultiTexCoord4fvARB, _gloffset_MultiTexCoord4fvARB },
+   { "glMultiTexCoord4iARB", (GLvoid *) glMultiTexCoord4iARB, _gloffset_MultiTexCoord4iARB },
+   { "glMultiTexCoord4ivARB", (GLvoid *) glMultiTexCoord4ivARB, _gloffset_MultiTexCoord4ivARB },
+   { "glMultiTexCoord4sARB", (GLvoid *) glMultiTexCoord4sARB, _gloffset_MultiTexCoord4sARB },
+   { "glMultiTexCoord4svARB", (GLvoid *) glMultiTexCoord4svARB, _gloffset_MultiTexCoord4svARB },
+   { "glLoadTransposeMatrixfARB", (GLvoid *) glLoadTransposeMatrixfARB, _gloffset_LoadTransposeMatrixfARB },
+   { "glLoadTransposeMatrixdARB", (GLvoid *) glLoadTransposeMatrixdARB, _gloffset_LoadTransposeMatrixdARB },
+   { "glMultTransposeMatrixfARB", (GLvoid *) glMultTransposeMatrixfARB, _gloffset_MultTransposeMatrixfARB },
+   { "glMultTransposeMatrixdARB", (GLvoid *) glMultTransposeMatrixdARB, _gloffset_MultTransposeMatrixdARB },
+   { "glSampleCoverageARB", (GLvoid *) glSampleCoverageARB, _gloffset_SampleCoverageARB },
+   { "glCompressedTexImage3DARB", (GLvoid *) glCompressedTexImage3DARB, _gloffset_CompressedTexImage3DARB },
+   { "glCompressedTexImage2DARB", (GLvoid *) glCompressedTexImage2DARB, _gloffset_CompressedTexImage2DARB },
+   { "glCompressedTexImage1DARB", (GLvoid *) glCompressedTexImage1DARB, _gloffset_CompressedTexImage1DARB },
+   { "glCompressedTexSubImage3DARB", (GLvoid *) glCompressedTexSubImage3DARB, _gloffset_CompressedTexSubImage3DARB },
+   { "glCompressedTexSubImage2DARB", (GLvoid *) glCompressedTexSubImage2DARB, _gloffset_CompressedTexSubImage2DARB },
+   { "glCompressedTexSubImage1DARB", (GLvoid *) glCompressedTexSubImage1DARB, _gloffset_CompressedTexSubImage1DARB },
+   { "glGetCompressedTexImageARB", (GLvoid *) glGetCompressedTexImageARB, _gloffset_GetCompressedTexImageARB },
+   { "glActiveTexture", (GLvoid *) glActiveTexture, _gloffset_ActiveTextureARB },
+   { "glClientActiveTexture", (GLvoid *) glClientActiveTexture, _gloffset_ClientActiveTextureARB },
+   { "glMultiTexCoord1d", (GLvoid *) glMultiTexCoord1d, _gloffset_MultiTexCoord1dARB },
+   { "glMultiTexCoord1dv", (GLvoid *) glMultiTexCoord1dv, _gloffset_MultiTexCoord1dvARB },
+   { "glMultiTexCoord1f", (GLvoid *) glMultiTexCoord1f, _gloffset_MultiTexCoord1fARB },
+   { "glMultiTexCoord1fv", (GLvoid *) glMultiTexCoord1fv, _gloffset_MultiTexCoord1fvARB },
+   { "glMultiTexCoord1i", (GLvoid *) glMultiTexCoord1i, _gloffset_MultiTexCoord1iARB },
+   { "glMultiTexCoord1iv", (GLvoid *) glMultiTexCoord1iv, _gloffset_MultiTexCoord1ivARB },
+   { "glMultiTexCoord1s", (GLvoid *) glMultiTexCoord1s, _gloffset_MultiTexCoord1sARB },
+   { "glMultiTexCoord1sv", (GLvoid *) glMultiTexCoord1sv, _gloffset_MultiTexCoord1svARB },
+   { "glMultiTexCoord2d", (GLvoid *) glMultiTexCoord2d, _gloffset_MultiTexCoord2dARB },
+   { "glMultiTexCoord2dv", (GLvoid *) glMultiTexCoord2dv, _gloffset_MultiTexCoord2dvARB },
+   { "glMultiTexCoord2f", (GLvoid *) glMultiTexCoord2f, _gloffset_MultiTexCoord2fARB },
+   { "glMultiTexCoord2fv", (GLvoid *) glMultiTexCoord2fv, _gloffset_MultiTexCoord2fvARB },
+   { "glMultiTexCoord2i", (GLvoid *) glMultiTexCoord2i, _gloffset_MultiTexCoord2iARB },
+   { "glMultiTexCoord2iv", (GLvoid *) glMultiTexCoord2iv, _gloffset_MultiTexCoord2ivARB },
+   { "glMultiTexCoord2s", (GLvoid *) glMultiTexCoord2s, _gloffset_MultiTexCoord2sARB },
+   { "glMultiTexCoord2sv", (GLvoid *) glMultiTexCoord2sv, _gloffset_MultiTexCoord2svARB },
+   { "glMultiTexCoord3d", (GLvoid *) glMultiTexCoord3d, _gloffset_MultiTexCoord3dARB },
+   { "glMultiTexCoord3dv", (GLvoid *) glMultiTexCoord3dv, _gloffset_MultiTexCoord3dvARB },
+   { "glMultiTexCoord3f", (GLvoid *) glMultiTexCoord3f, _gloffset_MultiTexCoord3fARB },
+   { "glMultiTexCoord3fv", (GLvoid *) glMultiTexCoord3fv, _gloffset_MultiTexCoord3fvARB },
+   { "glMultiTexCoord3i", (GLvoid *) glMultiTexCoord3i, _gloffset_MultiTexCoord3iARB },
+   { "glMultiTexCoord3iv", (GLvoid *) glMultiTexCoord3iv, _gloffset_MultiTexCoord3ivARB },
+   { "glMultiTexCoord3s", (GLvoid *) glMultiTexCoord3s, _gloffset_MultiTexCoord3sARB },
+   { "glMultiTexCoord3sv", (GLvoid *) glMultiTexCoord3sv, _gloffset_MultiTexCoord3svARB },
+   { "glMultiTexCoord4d", (GLvoid *) glMultiTexCoord4d, _gloffset_MultiTexCoord4dARB },
+   { "glMultiTexCoord4dv", (GLvoid *) glMultiTexCoord4dv, _gloffset_MultiTexCoord4dvARB },
+   { "glMultiTexCoord4f", (GLvoid *) glMultiTexCoord4f, _gloffset_MultiTexCoord4fARB },
+   { "glMultiTexCoord4fv", (GLvoid *) glMultiTexCoord4fv, _gloffset_MultiTexCoord4fvARB },
+   { "glMultiTexCoord4i", (GLvoid *) glMultiTexCoord4i, _gloffset_MultiTexCoord4iARB },
+   { "glMultiTexCoord4iv", (GLvoid *) glMultiTexCoord4iv, _gloffset_MultiTexCoord4ivARB },
+   { "glMultiTexCoord4s", (GLvoid *) glMultiTexCoord4s, _gloffset_MultiTexCoord4sARB },
+   { "glMultiTexCoord4sv", (GLvoid *) glMultiTexCoord4sv, _gloffset_MultiTexCoord4svARB },
+   { "glLoadTransposeMatrixf", (GLvoid *) glLoadTransposeMatrixf, _gloffset_LoadTransposeMatrixfARB },
+   { "glLoadTransposeMatrixd", (GLvoid *) glLoadTransposeMatrixd, _gloffset_LoadTransposeMatrixdARB },
+   { "glMultTransposeMatrixf", (GLvoid *) glMultTransposeMatrixf, _gloffset_MultTransposeMatrixfARB },
+   { "glMultTransposeMatrixd", (GLvoid *) glMultTransposeMatrixd, _gloffset_MultTransposeMatrixdARB },
+   { "glCompressedTexImage3D", (GLvoid *) glCompressedTexImage3D, _gloffset_CompressedTexImage3DARB },
+   { "glCompressedTexImage2D", (GLvoid *) glCompressedTexImage2D, _gloffset_CompressedTexImage2DARB },
+   { "glCompressedTexImage1D", (GLvoid *) glCompressedTexImage1D, _gloffset_CompressedTexImage1DARB },
+   { "glCompressedTexSubImage3D", (GLvoid *) glCompressedTexSubImage3D, _gloffset_CompressedTexSubImage3DARB },
+   { "glCompressedTexSubImage2D", (GLvoid *) glCompressedTexSubImage2D, _gloffset_CompressedTexSubImage2DARB },
+   { "glCompressedTexSubImage1D", (GLvoid *) glCompressedTexSubImage1D, _gloffset_CompressedTexSubImage1DARB },
+   { "glGetCompressedTexImage", (GLvoid *) glGetCompressedTexImage, _gloffset_GetCompressedTexImageARB },
    { "glBlendColorEXT", (GLvoid *) glBlendColorEXT, _gloffset_BlendColor },
    { "glPolygonOffsetEXT", (GLvoid *) glPolygonOffsetEXT, _gloffset_PolygonOffsetEXT },
    { "glTexImage3DEXT", (GLvoid *) glTexImage3DEXT, _gloffset_TexImage3D },
@@ -549,12 +548,12 @@ static struct name_address_offset static_functions[] = {
    { "glSpriteParameterfvSGIX", (GLvoid *) glSpriteParameterfvSGIX, _gloffset_SpriteParameterfvSGIX },
    { "glSpriteParameteriSGIX", (GLvoid *) glSpriteParameteriSGIX, _gloffset_SpriteParameteriSGIX },
    { "glSpriteParameterivSGIX", (GLvoid *) glSpriteParameterivSGIX, _gloffset_SpriteParameterivSGIX },
-   { "glPointParameterfARB", (GLvoid *) glPointParameterfARB, _gloffset_PointParameterfARB },
-   { "glPointParameterfvARB", (GLvoid *) glPointParameterfvARB, _gloffset_PointParameterfvARB },
-   { "glPointParameterfEXT", (GLvoid *) glPointParameterfEXT, _gloffset_PointParameterfARB },
-   { "glPointParameterfvEXT", (GLvoid *) glPointParameterfvEXT, _gloffset_PointParameterfvARB },
-   { "glPointParameterfSGIS", (GLvoid *) glPointParameterfSGIS, _gloffset_PointParameterfARB },
-   { "glPointParameterfvSGIS", (GLvoid *) glPointParameterfvSGIS, _gloffset_PointParameterfvARB },
+   { "glPointParameterfEXT", (GLvoid *) glPointParameterfEXT, _gloffset_PointParameterfEXT },
+   { "glPointParameterfvEXT", (GLvoid *) glPointParameterfvEXT, _gloffset_PointParameterfvEXT },
+   { "glPointParameterfARB", (GLvoid *) glPointParameterfARB, _gloffset_PointParameterfEXT },
+   { "glPointParameterfvARB", (GLvoid *) glPointParameterfvARB, _gloffset_PointParameterfvEXT },
+   { "glPointParameterfSGIS", (GLvoid *) glPointParameterfSGIS, _gloffset_PointParameterfEXT },
+   { "glPointParameterfvSGIS", (GLvoid *) glPointParameterfvSGIS, _gloffset_PointParameterfvEXT },
    { "glGetInstrumentsSGIX", (GLvoid *) glGetInstrumentsSGIX, _gloffset_GetInstrumentsSGIX },
    { "glInstrumentsBufferSGIX", (GLvoid *) glInstrumentsBufferSGIX, _gloffset_InstrumentsBufferSGIX },
    { "glPollInstrumentsSGIX", (GLvoid *) glPollInstrumentsSGIX, _gloffset_PollInstrumentsSGIX },
index 66d862286ebcfe13b2d1bd3ba7eb8d025a4618c3..4beaa07d5cc95d41cca709fdc965ce65e497ceed 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: state.c,v 1.71 2001/11/18 23:52:38 brianp Exp $ */
+/* $Id: state.c,v 1.72 2001/12/04 23:43:31 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -408,8 +408,8 @@ _mesa_init_exec_table(struct _glapi_table *exec, GLuint tableSize)
 #endif
 
    /* 54. GL_EXT_point_parameters */
-   exec->PointParameterfARB = _mesa_PointParameterfEXT;
-   exec->PointParameterfvARB = _mesa_PointParameterfvEXT;
+   exec->PointParameterfEXT = _mesa_PointParameterfEXT;
+   exec->PointParameterfvEXT = _mesa_PointParameterfvEXT;
 
    /* 78. GL_EXT_paletted_texture */
 #if 0
@@ -457,26 +457,26 @@ _mesa_init_exec_table(struct _glapi_table *exec, GLuint tableSize)
    exec->WindowPos4svMESA = _mesa_WindowPos4svMESA;
 
    /* ARB 1. GL_ARB_multitexture */
-   exec->ActiveTexture = _mesa_ActiveTextureARB;
-   exec->ClientActiveTexture = _mesa_ClientActiveTextureARB;
+   exec->ActiveTextureARB = _mesa_ActiveTextureARB;
+   exec->ClientActiveTextureARB = _mesa_ClientActiveTextureARB;
 
    /* ARB 3. GL_ARB_transpose_matrix */
-   exec->LoadTransposeMatrixd = _mesa_LoadTransposeMatrixdARB;
-   exec->LoadTransposeMatrixf = _mesa_LoadTransposeMatrixfARB;
-   exec->MultTransposeMatrixd = _mesa_MultTransposeMatrixdARB;
-   exec->MultTransposeMatrixf = _mesa_MultTransposeMatrixfARB;
+   exec->LoadTransposeMatrixdARB = _mesa_LoadTransposeMatrixdARB;
+   exec->LoadTransposeMatrixfARB = _mesa_LoadTransposeMatrixfARB;
+   exec->MultTransposeMatrixdARB = _mesa_MultTransposeMatrixdARB;
+   exec->MultTransposeMatrixfARB = _mesa_MultTransposeMatrixfARB;
 
    /* ARB 5. GL_ARB_multisample */
-   exec->SampleCoverage = _mesa_SampleCoverageARB;
+   exec->SampleCoverageARB = _mesa_SampleCoverageARB;
 
    /* ARB 12. GL_ARB_texture_compression */
-   exec->CompressedTexImage3D = _mesa_CompressedTexImage3DARB;
-   exec->CompressedTexImage2D = _mesa_CompressedTexImage2DARB;
-   exec->CompressedTexImage1D = _mesa_CompressedTexImage1DARB;
-   exec->CompressedTexSubImage3D = _mesa_CompressedTexSubImage3DARB;
-   exec->CompressedTexSubImage2D = _mesa_CompressedTexSubImage2DARB;
-   exec->CompressedTexSubImage1D = _mesa_CompressedTexSubImage1DARB;
-   exec->GetCompressedTexImage = _mesa_GetCompressedTexImageARB;
+   exec->CompressedTexImage3DARB = _mesa_CompressedTexImage3DARB;
+   exec->CompressedTexImage2DARB = _mesa_CompressedTexImage2DARB;
+   exec->CompressedTexImage1DARB = _mesa_CompressedTexImage1DARB;
+   exec->CompressedTexSubImage3DARB = _mesa_CompressedTexSubImage3DARB;
+   exec->CompressedTexSubImage2DARB = _mesa_CompressedTexSubImage2DARB;
+   exec->CompressedTexSubImage1DARB = _mesa_CompressedTexSubImage1DARB;
+   exec->GetCompressedTexImageARB = _mesa_GetCompressedTexImageARB;
 
    /* GL_ARB_window_pos */
    exec->WindowPos2dARB = _mesa_WindowPos2dARB;
index 9df1b52a89773d2a8e3032ad3de765df57ee68c7..73f54a0b409f5a733d87661964f34eb7cac90ed5 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
-/* $Id: vtxfmt.c,v 1.7 2001/11/18 22:48:13 brianp Exp $ */
+/* $Id: vtxfmt.c,v 1.8 2001/12/04 23:43:31 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.5
+ * Version:  4.1
  *
  * Copyright (C) 1999-2001  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
    if ( new_state )                                                    \
       _mesa_update_state( ctx );                                       \
                                                                        \
-   /* Validate the current tnl module.                                 \
-    */                                                                 \
+   /* Validate the current tnl module. */                              \
    if ( new_state & ctx->Driver.NeedValidate )                         \
       ctx->Driver.ValidateTnlModule( ctx, new_state );                 \
                                                                        \
    ASSERT( tnl->Current );                                             \
    ASSERT( tnl->SwapCount < NUM_VERTEX_FORMAT_ENTRIES );               \
                                                                        \
-   /* Save the swapped function's dispatch entry so it can be          \
-    * restored later.                                                  \
-    */                                                                 \
+   /* Save the swapped function's dispatch entry so it can be */       \
+   /* restored later. */                                               \
    tnl->Swapped[tnl->SwapCount][0] = (void *)&(ctx->Exec->FUNC);       \
    tnl->Swapped[tnl->SwapCount][1] = (void *)TAG(FUNC);                        \
    tnl->SwapCount++;                                                   \
@@ -73,8 +71,7 @@
    if ( 0 )                                                            \
       fprintf( stderr, "   swapping gl" #FUNC"...\n" );                        \
                                                                        \
-   /* Install the tnl function pointer.                                        \
-    */                                                                 \
+   /* Install the tnl function pointer.        */                              \
    ctx->Exec->FUNC = tnl->Current->FUNC;                               \
 }
 
@@ -107,14 +104,14 @@ static void install_vtxfmt( struct _glapi_table *tab, GLvertexformat *vfmt )
    tab->Indexi = vfmt->Indexi;
    tab->Indexiv = vfmt->Indexiv;
    tab->Materialfv = vfmt->Materialfv;
-   tab->MultiTexCoord1f = vfmt->MultiTexCoord1f;
-   tab->MultiTexCoord1fv = vfmt->MultiTexCoord1fv;
-   tab->MultiTexCoord2f = vfmt->MultiTexCoord2f;
-   tab->MultiTexCoord2fv = vfmt->MultiTexCoord2fv;
-   tab->MultiTexCoord3f = vfmt->MultiTexCoord3f;
-   tab->MultiTexCoord3fv = vfmt->MultiTexCoord3fv;
-   tab->MultiTexCoord4f = vfmt->MultiTexCoord4f;
-   tab->MultiTexCoord4fv = vfmt->MultiTexCoord4fv;
+   tab->MultiTexCoord1fARB = vfmt->MultiTexCoord1fARB;
+   tab->MultiTexCoord1fvARB = vfmt->MultiTexCoord1fvARB;
+   tab->MultiTexCoord2fARB = vfmt->MultiTexCoord2fARB;
+   tab->MultiTexCoord2fvARB = vfmt->MultiTexCoord2fvARB;
+   tab->MultiTexCoord3fARB = vfmt->MultiTexCoord3fARB;
+   tab->MultiTexCoord3fvARB = vfmt->MultiTexCoord3fvARB;
+   tab->MultiTexCoord4fARB = vfmt->MultiTexCoord4fARB;
+   tab->MultiTexCoord4fvARB = vfmt->MultiTexCoord4fvARB;
    tab->Normal3f = vfmt->Normal3f;
    tab->Normal3fv = vfmt->Normal3fv;
    tab->SecondaryColor3fEXT = vfmt->SecondaryColor3fEXT;
index 010ebc46c76756cc77803f2a252a156bc97ecec2..59a8b441ac411868038864c7ab05fd406e74b2bc 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: vtxfmt_tmp.h,v 1.6 2001/11/27 00:05:35 brianp Exp $ */
+/* $Id: vtxfmt_tmp.h,v 1.7 2001/12/04 23:43:31 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
 static void TAG(ArrayElement)( GLint i )
 {
    PRE_LOOPBACK( ArrayElement );
-   glArrayElement( i );
+   _glapi_Dispatch->ArrayElement( i );
 }
 
-static void TAG(Color3f)( GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c )
+static void TAG(Color3f)( GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b )
 {
    PRE_LOOPBACK( Color3f );
-   glColor3f( a, b, c );
+   _glapi_Dispatch->Color3f( r, g, b );
 }
 
 static void TAG(Color3fv)( const GLfloat *v )
 {
    PRE_LOOPBACK( Color3fv );
-   glColor3fv( v );
+   _glapi_Dispatch->Color3fv( v );
 }
 
-static void TAG(Color3ub)( GLubyte a, GLubyte b, GLubyte c )
+static void TAG(Color3ub)( GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b )
 {
    PRE_LOOPBACK( Color3ub );
-   glColor3ub( a, b, c );
+   _glapi_Dispatch->Color3ub( r, g, b );
 }
 
 static void TAG(Color3ubv)( const GLubyte *v )
 {
    PRE_LOOPBACK( Color3ubv );
-   glColor3ubv( v );
+   _glapi_Dispatch->Color3ubv( v );
 }
 
-static void TAG(Color4f)( GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c, GLfloat d )
+static void TAG(Color4f)( GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a )
 {
    PRE_LOOPBACK( Color4f );
-   glColor4f( a, b, c, d );
+   _glapi_Dispatch->Color4f( r, g, b, a );
 }
 
 static void TAG(Color4fv)( const GLfloat *v )
 {
    PRE_LOOPBACK( Color4fv );
-   glColor4fv( v );
+   _glapi_Dispatch->Color4fv( v );
 }
 
-static void TAG(Color4ub)( GLubyte a, GLubyte b, GLubyte c, GLubyte d )
+static void TAG(Color4ub)( GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a )
 {
    PRE_LOOPBACK( Color4ub );
-   glColor4ub( a, b, c, d );
+   _glapi_Dispatch->Color4ub( r, g, b, a );
 }
 
 static void TAG(Color4ubv)( const GLubyte *v )
 {
    PRE_LOOPBACK( Color4ubv );
-   glColor4ubv( v );
+   _glapi_Dispatch->Color4ubv( v );
 }
 
-static void TAG(EdgeFlag)( GLboolean a )
+static void TAG(EdgeFlag)( GLboolean e )
 {
    PRE_LOOPBACK( EdgeFlag );
-   glEdgeFlag( a );
+   _glapi_Dispatch->EdgeFlag( e );
 }
 
 static void TAG(EdgeFlagv)( const GLboolean *v )
 {
    PRE_LOOPBACK( EdgeFlagv );
-   glEdgeFlagv( v );
+   _glapi_Dispatch->EdgeFlagv( v );
 }
 
-static void TAG(EvalCoord1f)( GLfloat a )
+static void TAG(EvalCoord1f)( GLfloat s )
 {
    PRE_LOOPBACK( EvalCoord1f );
-   glEvalCoord1f( a );
+   _glapi_Dispatch->EvalCoord1f( s );
 }
 
 static void TAG(EvalCoord1fv)( const GLfloat *v )
 {
    PRE_LOOPBACK( EvalCoord1fv );
-   glEvalCoord1fv( v );
+   _glapi_Dispatch->EvalCoord1fv( v );
 }
 
-static void TAG(EvalCoord2f)( GLfloat a, GLfloat b )
+static void TAG(EvalCoord2f)( GLfloat s, GLfloat t )
 {
    PRE_LOOPBACK( EvalCoord2f );
-   glEvalCoord2f( a, b );
+   _glapi_Dispatch->EvalCoord2f( s, t );
 }
 
 static void TAG(EvalCoord2fv)( const GLfloat *v )
 {
    PRE_LOOPBACK( EvalCoord2fv );
-   glEvalCoord2fv( v );
+   _glapi_Dispatch->EvalCoord2fv( v );
 }
 
-static void TAG(EvalPoint1)( GLint a )
+static void TAG(EvalPoint1)( GLint i )
 {
    PRE_LOOPBACK( EvalPoint1 );
-   glEvalPoint1( a );
+   _glapi_Dispatch->EvalPoint1( i );
 }
 
-static void TAG(EvalPoint2)( GLint a, GLint b )
+static void TAG(EvalPoint2)( GLint i, GLint j )
 {
    PRE_LOOPBACK( EvalPoint2 );
-   glEvalPoint2( a, b );
+   _glapi_Dispatch->EvalPoint2( i, j );
 }
 
-static void TAG(FogCoordfEXT)( GLfloat a )
+static void TAG(FogCoordfEXT)( GLfloat f )
 {
    PRE_LOOPBACK( FogCoordfEXT );
-   _glapi_Dispatch->FogCoordfEXT( a );
+   _glapi_Dispatch->FogCoordfEXT( f );
 }
 
 static void TAG(FogCoordfvEXT)( const GLfloat *v )
@@ -145,90 +145,90 @@ static void TAG(FogCoordfvEXT)( const GLfloat *v )
    _glapi_Dispatch->FogCoordfvEXT( v );
 }
 
-static void TAG(Indexi)( GLint a )
+static void TAG(Indexi)( GLint i )
 {
    PRE_LOOPBACK( Indexi );
-   glIndexi( a );
+   _glapi_Dispatch->Indexi( i );
 }
 
 static void TAG(Indexiv)( const GLint *v )
 {
    PRE_LOOPBACK( Indexiv );
-   glIndexiv( v );
+   _glapi_Dispatch->Indexiv( v );
 }
 
 static void TAG(Materialfv)( GLenum face, GLenum pname, const GLfloat *v )
 {
    PRE_LOOPBACK( Materialfv );
-   glMaterialfv( face, pname, v );
+   _glapi_Dispatch->Materialfv( face, pname, v );
 }
 
-static void TAG(MultiTexCoord1f)( GLenum target, GLfloat a )
+static void TAG(MultiTexCoord1fARB)( GLenum target, GLfloat a )
 {
-   PRE_LOOPBACK( MultiTexCoord1f );
-   glMultiTexCoord1f( target, a );
+   PRE_LOOPBACK( MultiTexCoord1fARB );
+   _glapi_Dispatch->MultiTexCoord1fARB( target, a );
 }
 
-static void TAG(MultiTexCoord1fv)( GLenum target, const GLfloat *tc )
+static void TAG(MultiTexCoord1fvARB)( GLenum target, const GLfloat *tc )
 {
-   PRE_LOOPBACK( MultiTexCoord1fv );
-   glMultiTexCoord1fv( target, tc );
+   PRE_LOOPBACK( MultiTexCoord1fvARB );
+   _glapi_Dispatch->MultiTexCoord1fvARB( target, tc );
 }
 
-static void TAG(MultiTexCoord2f)( GLenum target, GLfloat a, GLfloat b )
+static void TAG(MultiTexCoord2fARB)( GLenum target, GLfloat s, GLfloat t )
 {
-   PRE_LOOPBACK( MultiTexCoord2f );
-   glMultiTexCoord2f( target, a, b );
+   PRE_LOOPBACK( MultiTexCoord2fARB );
+   _glapi_Dispatch->MultiTexCoord2fARB( target, s, t );
 }
 
-static void TAG(MultiTexCoord2fv)( GLenum target, const GLfloat *tc )
+static void TAG(MultiTexCoord2fvARB)( GLenum target, const GLfloat *tc )
 {
-   PRE_LOOPBACK( MultiTexCoord2fv );
-   glMultiTexCoord2fv( target, tc );
+   PRE_LOOPBACK( MultiTexCoord2fvARB );
+   _glapi_Dispatch->MultiTexCoord2fvARB( target, tc );
 }
 
-static void TAG(MultiTexCoord3f)( GLenum target, GLfloat a,
-                                    GLfloat b, GLfloat c )
+static void TAG(MultiTexCoord3fARB)( GLenum target, GLfloat s,
+                                    GLfloat t, GLfloat r )
 {
-   PRE_LOOPBACK( MultiTexCoord3f );
-   glMultiTexCoord3f( target, a, b, c );
+   PRE_LOOPBACK( MultiTexCoord3fARB );
+   _glapi_Dispatch->MultiTexCoord3fARB( target, s, t, r );
 }
 
-static void TAG(MultiTexCoord3fv)( GLenum target, const GLfloat *tc )
+static void TAG(MultiTexCoord3fvARB)( GLenum target, const GLfloat *tc )
 {
-   PRE_LOOPBACK( MultiTexCoord3fv );
-   glMultiTexCoord3fv( target, tc );
+   PRE_LOOPBACK( MultiTexCoord3fvARB );
+   _glapi_Dispatch->MultiTexCoord3fvARB( target, tc );
 }
 
-static void TAG(MultiTexCoord4f)( GLenum target, GLfloat a,
-                                    GLfloat b, GLfloat c, GLfloat d )
+static void TAG(MultiTexCoord4fARB)( GLenum target, GLfloat s,
+                                    GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q )
 {
-   PRE_LOOPBACK( MultiTexCoord4f );
-   glMultiTexCoord4f( target, a, b, c, d );
+   PRE_LOOPBACK( MultiTexCoord4fARB );
+   _glapi_Dispatch->MultiTexCoord4fARB( target, s, t, r, q );
 }
 
-static void TAG(MultiTexCoord4fv)( GLenum target, const GLfloat *tc )
+static void TAG(MultiTexCoord4fvARB)( GLenum target, const GLfloat *tc )
 {
-   PRE_LOOPBACK( MultiTexCoord4fv );
-   glMultiTexCoord4fv( target, tc );
+   PRE_LOOPBACK( MultiTexCoord4fvARB );
+   _glapi_Dispatch->MultiTexCoord4fvARB( target, tc );
 }
 
-static void TAG(Normal3f)( GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c )
+static void TAG(Normal3f)( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z )
 {
    PRE_LOOPBACK( Normal3f );
-   glNormal3f( a, b, c );
+   _glapi_Dispatch->Normal3f( x, y, z );
 }
 
 static void TAG(Normal3fv)( const GLfloat *v )
 {
    PRE_LOOPBACK( Normal3fv );
-   glNormal3fv( v );
+   _glapi_Dispatch->Normal3fv( v );
 }
 
-static void TAG(SecondaryColor3fEXT)( GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c )
+static void TAG(SecondaryColor3fEXT)( GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b )
 {
    PRE_LOOPBACK( SecondaryColor3fEXT );
-   _glapi_Dispatch->SecondaryColor3fEXT( a, b, c );
+   _glapi_Dispatch->SecondaryColor3fEXT( r, g, b );
 }
 
 static void TAG(SecondaryColor3fvEXT)( const GLfloat *v )
@@ -237,10 +237,10 @@ static void TAG(SecondaryColor3fvEXT)( const GLfloat *v )
    _glapi_Dispatch->SecondaryColor3fvEXT( v );
 }
 
-static void TAG(SecondaryColor3ubEXT)( GLubyte a, GLubyte b, GLubyte c )
+static void TAG(SecondaryColor3ubEXT)( GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b )
 {
    PRE_LOOPBACK( SecondaryColor3ubEXT );
-   _glapi_Dispatch->SecondaryColor3ubEXT( a, b, c );
+   _glapi_Dispatch->SecondaryColor3ubEXT( r, g, b );
 }
 
 static void TAG(SecondaryColor3ubvEXT)( const GLubyte *v )
@@ -249,125 +249,125 @@ static void TAG(SecondaryColor3ubvEXT)( const GLubyte *v )
    _glapi_Dispatch->SecondaryColor3ubvEXT( v );
 }
 
-static void TAG(TexCoord1f)( GLfloat a )
+static void TAG(TexCoord1f)( GLfloat s )
 {
    PRE_LOOPBACK( TexCoord1f );
-   glTexCoord1f( a );
+   _glapi_Dispatch->TexCoord1f( s );
 }
 
 static void TAG(TexCoord1fv)( const GLfloat *tc )
 {
    PRE_LOOPBACK( TexCoord1fv );
-   glTexCoord1fv( tc );
+   _glapi_Dispatch->TexCoord1fv( tc );
 }
 
-static void TAG(TexCoord2f)( GLfloat a, GLfloat b )
+static void TAG(TexCoord2f)( GLfloat s, GLfloat t )
 {
    PRE_LOOPBACK( TexCoord2f );
-   glTexCoord2f( a, b );
+   _glapi_Dispatch->TexCoord2f( s, t );
 }
 
 static void TAG(TexCoord2fv)( const GLfloat *tc )
 {
    PRE_LOOPBACK( TexCoord2fv );
-   glTexCoord2fv( tc );
+   _glapi_Dispatch->TexCoord2fv( tc );
 }
 
-static void TAG(TexCoord3f)( GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c )
+static void TAG(TexCoord3f)( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r )
 {
    PRE_LOOPBACK( TexCoord3f );
-   glTexCoord3f( a, b, c );
+   _glapi_Dispatch->TexCoord3f( s, t, r );
 }
 
 static void TAG(TexCoord3fv)( const GLfloat *tc )
 {
    PRE_LOOPBACK( TexCoord3fv );
-   glTexCoord3fv( tc );
+   _glapi_Dispatch->TexCoord3fv( tc );
 }
 
-static void TAG(TexCoord4f)( GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c, GLfloat d )
+static void TAG(TexCoord4f)( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q )
 {
    PRE_LOOPBACK( TexCoord4f );
-   glTexCoord4f( a, b, c, d );
+   _glapi_Dispatch->TexCoord4f( s, t, r, q );
 }
 
 static void TAG(TexCoord4fv)( const GLfloat *tc )
 {
    PRE_LOOPBACK( TexCoord4fv );
-   glTexCoord4fv( tc );
+   _glapi_Dispatch->TexCoord4fv( tc );
 }
 
-static void TAG(Vertex2f)( GLfloat a, GLfloat b )
+static void TAG(Vertex2f)( GLfloat x, GLfloat y )
 {
    PRE_LOOPBACK( Vertex2f );
-   glVertex2f( a, b );
+   _glapi_Dispatch->Vertex2f( x, y );
 }
 
-static void TAG(Vertex2fv)( const GLfloat *obj )
+static void TAG(Vertex2fv)( const GLfloat *v )
 {
    PRE_LOOPBACK( Vertex2fv );
-   glVertex2fv( obj );
+   _glapi_Dispatch->Vertex2fv( v );
 }
 
-static void TAG(Vertex3f)( GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c )
+static void TAG(Vertex3f)( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z )
 {
    PRE_LOOPBACK( Vertex3f );
-   glVertex3f( a, b, c );
+   _glapi_Dispatch->Vertex3f( x, y, z );
 }
 
-static void TAG(Vertex3fv)( const GLfloat *obj )
+static void TAG(Vertex3fv)( const GLfloat *v )
 {
    PRE_LOOPBACK( Vertex3fv );
-   glVertex3fv( obj );
+   _glapi_Dispatch->Vertex3fv( v );
 }
 
-static void TAG(Vertex4f)( GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c, GLfloat d )
+static void TAG(Vertex4f)( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w )
 {
    PRE_LOOPBACK( Vertex4f );
-   glVertex4f( a, b, c, d );
+   _glapi_Dispatch->Vertex4f( x, y, z, w );
 }
 
-static void TAG(Vertex4fv)( const GLfloat *obj )
+static void TAG(Vertex4fv)( const GLfloat *v )
 {
    PRE_LOOPBACK( Vertex4fv );
-   glVertex4fv( obj );
+   _glapi_Dispatch->Vertex4fv( v );
 }
 
 static void TAG(CallList)( GLuint i )
 {
    PRE_LOOPBACK( CallList );
-   glCallList( i );
+   _glapi_Dispatch->CallList( i );
 }
 
 static void TAG(Begin)( GLenum mode )
 {
    PRE_LOOPBACK( Begin );
-   glBegin( mode );
+   _glapi_Dispatch->Begin( mode );
 }
 
 static void TAG(End)( void )
 {
    PRE_LOOPBACK( End );
-   glEnd();
+   _glapi_Dispatch->End();
 }
 
 static void TAG(Rectf)( GLfloat x1, GLfloat y1, GLfloat x2, GLfloat y2 )
 {
    PRE_LOOPBACK( Rectf );
-   glRectf( x1, y1, x2, y2 );
+   _glapi_Dispatch->Rectf( x1, y1, x2, y2 );
 }
 
 static void TAG(DrawArrays)( GLenum mode, GLint start, GLsizei count )
 {
    PRE_LOOPBACK( DrawArrays );
-   glDrawArrays( mode, start, count );
+   _glapi_Dispatch->DrawArrays( mode, start, count );
 }
 
 static void TAG(DrawElements)( GLenum mode, GLsizei count, GLenum type,
                               const void *indices )
 {
    PRE_LOOPBACK( DrawElements );
-   glDrawElements( mode, count, type, indices );
+   _glapi_Dispatch->DrawElements( mode, count, type, indices );
 }
 
 static void TAG(DrawRangeElements)( GLenum mode, GLuint start,
@@ -375,20 +375,20 @@ static void TAG(DrawRangeElements)( GLenum mode, GLuint start,
                                    GLenum type, const void *indices )
 {
    PRE_LOOPBACK( DrawRangeElements );
-   glDrawRangeElements( mode, start, end, count, type, indices );
+   _glapi_Dispatch->DrawRangeElements( mode, start, end, count, type, indices );
 }
 
 static void TAG(EvalMesh1)( GLenum mode, GLint i1, GLint i2 )
 {
    PRE_LOOPBACK( EvalMesh1 );
-   glEvalMesh1( mode, i1, i2 );
+   _glapi_Dispatch->EvalMesh1( mode, i1, i2 );
 }
 
 static void TAG(EvalMesh2)( GLenum mode, GLint i1, GLint i2,
                            GLint j1, GLint j2 )
 {
    PRE_LOOPBACK( EvalMesh2 );
-   glEvalMesh2( mode, i1, i2, j1, j2 );
+   _glapi_Dispatch->EvalMesh2( mode, i1, i2, j1, j2 );
 }
 
 
@@ -415,14 +415,14 @@ static GLvertexformat TAG(vtxfmt) = {
    TAG(Indexi),
    TAG(Indexiv),
    TAG(Materialfv),
-   TAG(MultiTexCoord1f),
-   TAG(MultiTexCoord1fv),
-   TAG(MultiTexCoord2f),
-   TAG(MultiTexCoord2fv),
-   TAG(MultiTexCoord3f),
-   TAG(MultiTexCoord3fv),
-   TAG(MultiTexCoord4f),
-   TAG(MultiTexCoord4fv),
+   TAG(MultiTexCoord1fARB),
+   TAG(MultiTexCoord1fvARB),
+   TAG(MultiTexCoord2fARB),
+   TAG(MultiTexCoord2fvARB),
+   TAG(MultiTexCoord3fARB),
+   TAG(MultiTexCoord3fvARB),
+   TAG(MultiTexCoord4fARB),
+   TAG(MultiTexCoord4fvARB),
    TAG(Normal3f),
    TAG(Normal3fv),
    TAG(SecondaryColor3fEXT),
index 224fc58645b63343c3d5d71c5d889deb3031469e..300d5e8cac0ed034358e950a749a37b198d491ce 100644 (file)
@@ -7878,30 +7878,9 @@ GL_PREFIX(CopyTexSubImage3D):
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(ActiveTexture))
-.type glActiveTexture,#function
-GL_PREFIX(ActiveTexture):
-#ifdef __sparc_v9__
-       sethi   %hi(0x00000000), %g2
-       sethi   %hi(0x00000000), %g1
-       or      %g2, %lo(0x00000000), %g2
-       or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
-       sllx    %g2, 32, %g2
-       ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_ActiveTexture), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_ActiveTexture), %g2
-       ldx     [%g1 + %g2], %g3
-#else
-       sethi   %hi(0x00000000), %g1
-       ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_ActiveTexture)], %g3
-#endif
-       jmpl    %g3, %g0
-       nop
-
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(ClientActiveTexture))
-.type glClientActiveTexture,#function
-GL_PREFIX(ClientActiveTexture):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(ActiveTextureARB))
+.type glActiveTextureARB,#function
+GL_PREFIX(ActiveTextureARB):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -7909,20 +7888,20 @@ GL_PREFIX(ClientActiveTexture):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_ClientActiveTexture), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_ClientActiveTexture), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_ActiveTextureARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_ActiveTextureARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_ClientActiveTexture)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_ActiveTextureARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord1d))
-.type glMultiTexCoord1d,#function
-GL_PREFIX(MultiTexCoord1d):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(ClientActiveTextureARB))
+.type glClientActiveTextureARB,#function
+GL_PREFIX(ClientActiveTextureARB):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -7930,20 +7909,20 @@ GL_PREFIX(MultiTexCoord1d):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord1d), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord1d), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_ClientActiveTextureARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_ClientActiveTextureARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord1d)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_ClientActiveTextureARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord1dv))
-.type glMultiTexCoord1dv,#function
-GL_PREFIX(MultiTexCoord1dv):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord1dARB))
+.type glMultiTexCoord1dARB,#function
+GL_PREFIX(MultiTexCoord1dARB):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -7951,20 +7930,20 @@ GL_PREFIX(MultiTexCoord1dv):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord1dv), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord1dv), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord1dARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord1dARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord1dv)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord1dARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord1f))
-.type glMultiTexCoord1f,#function
-GL_PREFIX(MultiTexCoord1f):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord1dvARB))
+.type glMultiTexCoord1dvARB,#function
+GL_PREFIX(MultiTexCoord1dvARB):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -7972,20 +7951,20 @@ GL_PREFIX(MultiTexCoord1f):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord1f), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord1f), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord1dvARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord1dvARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord1f)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord1dvARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord1fv))
-.type glMultiTexCoord1fv,#function
-GL_PREFIX(MultiTexCoord1fv):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord1fARB))
+.type glMultiTexCoord1fARB,#function
+GL_PREFIX(MultiTexCoord1fARB):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -7993,20 +7972,20 @@ GL_PREFIX(MultiTexCoord1fv):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord1fv), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord1fv), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord1fARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord1fARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord1fv)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord1fARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord1i))
-.type glMultiTexCoord1i,#function
-GL_PREFIX(MultiTexCoord1i):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord1fvARB))
+.type glMultiTexCoord1fvARB,#function
+GL_PREFIX(MultiTexCoord1fvARB):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -8014,20 +7993,20 @@ GL_PREFIX(MultiTexCoord1i):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord1i), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord1i), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord1fvARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord1fvARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord1i)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord1fvARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord1iv))
-.type glMultiTexCoord1iv,#function
-GL_PREFIX(MultiTexCoord1iv):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord1iARB))
+.type glMultiTexCoord1iARB,#function
+GL_PREFIX(MultiTexCoord1iARB):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -8035,20 +8014,20 @@ GL_PREFIX(MultiTexCoord1iv):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord1iv), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord1iv), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord1iARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord1iARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord1iv)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord1iARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord1s))
-.type glMultiTexCoord1s,#function
-GL_PREFIX(MultiTexCoord1s):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord1ivARB))
+.type glMultiTexCoord1ivARB,#function
+GL_PREFIX(MultiTexCoord1ivARB):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -8056,20 +8035,20 @@ GL_PREFIX(MultiTexCoord1s):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord1s), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord1s), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord1ivARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord1ivARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord1s)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord1ivARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord1sv))
-.type glMultiTexCoord1sv,#function
-GL_PREFIX(MultiTexCoord1sv):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord1sARB))
+.type glMultiTexCoord1sARB,#function
+GL_PREFIX(MultiTexCoord1sARB):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -8077,20 +8056,20 @@ GL_PREFIX(MultiTexCoord1sv):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord1sv), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord1sv), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord1sARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord1sARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord1sv)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord1sARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord2d))
-.type glMultiTexCoord2d,#function
-GL_PREFIX(MultiTexCoord2d):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord1svARB))
+.type glMultiTexCoord1svARB,#function
+GL_PREFIX(MultiTexCoord1svARB):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -8098,20 +8077,20 @@ GL_PREFIX(MultiTexCoord2d):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord2d), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord2d), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord1svARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord1svARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord2d)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord1svARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord2dv))
-.type glMultiTexCoord2dv,#function
-GL_PREFIX(MultiTexCoord2dv):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord2dARB))
+.type glMultiTexCoord2dARB,#function
+GL_PREFIX(MultiTexCoord2dARB):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -8119,20 +8098,20 @@ GL_PREFIX(MultiTexCoord2dv):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord2dv), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord2dv), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord2dARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord2dARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord2dv)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord2dARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord2f))
-.type glMultiTexCoord2f,#function
-GL_PREFIX(MultiTexCoord2f):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord2dvARB))
+.type glMultiTexCoord2dvARB,#function
+GL_PREFIX(MultiTexCoord2dvARB):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -8140,20 +8119,20 @@ GL_PREFIX(MultiTexCoord2f):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord2f), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord2f), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord2dvARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord2dvARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord2f)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord2dvARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord2fv))
-.type glMultiTexCoord2fv,#function
-GL_PREFIX(MultiTexCoord2fv):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord2fARB))
+.type glMultiTexCoord2fARB,#function
+GL_PREFIX(MultiTexCoord2fARB):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -8161,20 +8140,20 @@ GL_PREFIX(MultiTexCoord2fv):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord2fv), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord2fv), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord2fARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord2fARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord2fv)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord2fARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord2i))
-.type glMultiTexCoord2i,#function
-GL_PREFIX(MultiTexCoord2i):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord2fvARB))
+.type glMultiTexCoord2fvARB,#function
+GL_PREFIX(MultiTexCoord2fvARB):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -8182,20 +8161,20 @@ GL_PREFIX(MultiTexCoord2i):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord2i), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord2i), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord2fvARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord2fvARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord2i)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord2fvARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord2iv))
-.type glMultiTexCoord2iv,#function
-GL_PREFIX(MultiTexCoord2iv):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord2iARB))
+.type glMultiTexCoord2iARB,#function
+GL_PREFIX(MultiTexCoord2iARB):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -8203,20 +8182,20 @@ GL_PREFIX(MultiTexCoord2iv):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord2iv), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord2iv), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord2iARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord2iARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord2iv)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord2iARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord2s))
-.type glMultiTexCoord2s,#function
-GL_PREFIX(MultiTexCoord2s):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord2ivARB))
+.type glMultiTexCoord2ivARB,#function
+GL_PREFIX(MultiTexCoord2ivARB):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -8224,20 +8203,20 @@ GL_PREFIX(MultiTexCoord2s):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord2s), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord2s), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord2ivARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord2ivARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord2s)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord2ivARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord2sv))
-.type glMultiTexCoord2sv,#function
-GL_PREFIX(MultiTexCoord2sv):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord2sARB))
+.type glMultiTexCoord2sARB,#function
+GL_PREFIX(MultiTexCoord2sARB):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -8245,20 +8224,20 @@ GL_PREFIX(MultiTexCoord2sv):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord2sv), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord2sv), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord2sARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord2sARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord2sv)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord2sARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord3d))
-.type glMultiTexCoord3d,#function
-GL_PREFIX(MultiTexCoord3d):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord2svARB))
+.type glMultiTexCoord2svARB,#function
+GL_PREFIX(MultiTexCoord2svARB):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -8266,20 +8245,20 @@ GL_PREFIX(MultiTexCoord3d):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord3d), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord3d), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord2svARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord2svARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord3d)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord2svARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord3dv))
-.type glMultiTexCoord3dv,#function
-GL_PREFIX(MultiTexCoord3dv):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord3dARB))
+.type glMultiTexCoord3dARB,#function
+GL_PREFIX(MultiTexCoord3dARB):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -8287,20 +8266,20 @@ GL_PREFIX(MultiTexCoord3dv):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord3dv), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord3dv), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord3dARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord3dARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord3dv)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord3dARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord3f))
-.type glMultiTexCoord3f,#function
-GL_PREFIX(MultiTexCoord3f):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord3dvARB))
+.type glMultiTexCoord3dvARB,#function
+GL_PREFIX(MultiTexCoord3dvARB):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -8308,20 +8287,20 @@ GL_PREFIX(MultiTexCoord3f):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord3f), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord3f), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord3dvARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord3dvARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord3f)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord3dvARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord3fv))
-.type glMultiTexCoord3fv,#function
-GL_PREFIX(MultiTexCoord3fv):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord3fARB))
+.type glMultiTexCoord3fARB,#function
+GL_PREFIX(MultiTexCoord3fARB):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -8329,20 +8308,20 @@ GL_PREFIX(MultiTexCoord3fv):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord3fv), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord3fv), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord3fARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord3fARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord3fv)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord3fARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord3i))
-.type glMultiTexCoord3i,#function
-GL_PREFIX(MultiTexCoord3i):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord3fvARB))
+.type glMultiTexCoord3fvARB,#function
+GL_PREFIX(MultiTexCoord3fvARB):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -8350,20 +8329,20 @@ GL_PREFIX(MultiTexCoord3i):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord3i), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord3i), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord3fvARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord3fvARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord3i)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord3fvARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord3iv))
-.type glMultiTexCoord3iv,#function
-GL_PREFIX(MultiTexCoord3iv):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord3iARB))
+.type glMultiTexCoord3iARB,#function
+GL_PREFIX(MultiTexCoord3iARB):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -8371,20 +8350,20 @@ GL_PREFIX(MultiTexCoord3iv):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord3iv), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord3iv), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord3iARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord3iARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord3iv)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord3iARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord3s))
-.type glMultiTexCoord3s,#function
-GL_PREFIX(MultiTexCoord3s):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord3ivARB))
+.type glMultiTexCoord3ivARB,#function
+GL_PREFIX(MultiTexCoord3ivARB):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -8392,20 +8371,20 @@ GL_PREFIX(MultiTexCoord3s):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord3s), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord3s), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord3ivARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord3ivARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord3s)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord3ivARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord3sv))
-.type glMultiTexCoord3sv,#function
-GL_PREFIX(MultiTexCoord3sv):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord3sARB))
+.type glMultiTexCoord3sARB,#function
+GL_PREFIX(MultiTexCoord3sARB):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -8413,20 +8392,20 @@ GL_PREFIX(MultiTexCoord3sv):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord3sv), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord3sv), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord3sARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord3sARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord3sv)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord3sARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord4d))
-.type glMultiTexCoord4d,#function
-GL_PREFIX(MultiTexCoord4d):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord3svARB))
+.type glMultiTexCoord3svARB,#function
+GL_PREFIX(MultiTexCoord3svARB):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -8434,20 +8413,20 @@ GL_PREFIX(MultiTexCoord4d):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord4d), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord4d), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord3svARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord3svARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord4d)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord3svARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord4dv))
-.type glMultiTexCoord4dv,#function
-GL_PREFIX(MultiTexCoord4dv):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord4dARB))
+.type glMultiTexCoord4dARB,#function
+GL_PREFIX(MultiTexCoord4dARB):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -8455,20 +8434,20 @@ GL_PREFIX(MultiTexCoord4dv):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord4dv), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord4dv), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord4dARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord4dARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord4dv)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord4dARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord4f))
-.type glMultiTexCoord4f,#function
-GL_PREFIX(MultiTexCoord4f):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord4dvARB))
+.type glMultiTexCoord4dvARB,#function
+GL_PREFIX(MultiTexCoord4dvARB):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -8476,20 +8455,20 @@ GL_PREFIX(MultiTexCoord4f):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord4f), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord4f), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord4dvARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord4dvARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord4f)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord4dvARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord4fv))
-.type glMultiTexCoord4fv,#function
-GL_PREFIX(MultiTexCoord4fv):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord4fARB))
+.type glMultiTexCoord4fARB,#function
+GL_PREFIX(MultiTexCoord4fARB):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -8497,20 +8476,20 @@ GL_PREFIX(MultiTexCoord4fv):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord4fv), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord4fv), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord4fARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord4fARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord4fv)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord4fARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord4i))
-.type glMultiTexCoord4i,#function
-GL_PREFIX(MultiTexCoord4i):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord4fvARB))
+.type glMultiTexCoord4fvARB,#function
+GL_PREFIX(MultiTexCoord4fvARB):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -8518,20 +8497,20 @@ GL_PREFIX(MultiTexCoord4i):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord4i), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord4i), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord4fvARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord4fvARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord4i)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord4fvARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord4iv))
-.type glMultiTexCoord4iv,#function
-GL_PREFIX(MultiTexCoord4iv):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord4iARB))
+.type glMultiTexCoord4iARB,#function
+GL_PREFIX(MultiTexCoord4iARB):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -8539,20 +8518,20 @@ GL_PREFIX(MultiTexCoord4iv):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord4iv), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord4iv), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord4iARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord4iARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord4iv)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord4iARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord4s))
-.type glMultiTexCoord4s,#function
-GL_PREFIX(MultiTexCoord4s):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord4ivARB))
+.type glMultiTexCoord4ivARB,#function
+GL_PREFIX(MultiTexCoord4ivARB):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -8560,20 +8539,20 @@ GL_PREFIX(MultiTexCoord4s):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord4s), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord4s), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord4ivARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord4ivARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord4s)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord4ivARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord4sv))
-.type glMultiTexCoord4sv,#function
-GL_PREFIX(MultiTexCoord4sv):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord4sARB))
+.type glMultiTexCoord4sARB,#function
+GL_PREFIX(MultiTexCoord4sARB):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -8581,20 +8560,20 @@ GL_PREFIX(MultiTexCoord4sv):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord4sv), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord4sv), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord4sARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord4sARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord4sv)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord4sARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(LoadTransposeMatrixf))
-.type glLoadTransposeMatrixf,#function
-GL_PREFIX(LoadTransposeMatrixf):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord4svARB))
+.type glMultiTexCoord4svARB,#function
+GL_PREFIX(MultiTexCoord4svARB):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -8602,20 +8581,20 @@ GL_PREFIX(LoadTransposeMatrixf):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_LoadTransposeMatrixf), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_LoadTransposeMatrixf), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord4svARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord4svARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_LoadTransposeMatrixf)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord4svARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(LoadTransposeMatrixd))
-.type glLoadTransposeMatrixd,#function
-GL_PREFIX(LoadTransposeMatrixd):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(LoadTransposeMatrixfARB))
+.type glLoadTransposeMatrixfARB,#function
+GL_PREFIX(LoadTransposeMatrixfARB):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -8623,20 +8602,20 @@ GL_PREFIX(LoadTransposeMatrixd):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_LoadTransposeMatrixd), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_LoadTransposeMatrixd), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_LoadTransposeMatrixfARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_LoadTransposeMatrixfARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_LoadTransposeMatrixd)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_LoadTransposeMatrixfARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultTransposeMatrixf))
-.type glMultTransposeMatrixf,#function
-GL_PREFIX(MultTransposeMatrixf):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(LoadTransposeMatrixdARB))
+.type glLoadTransposeMatrixdARB,#function
+GL_PREFIX(LoadTransposeMatrixdARB):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -8644,20 +8623,20 @@ GL_PREFIX(MultTransposeMatrixf):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultTransposeMatrixf), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultTransposeMatrixf), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_LoadTransposeMatrixdARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_LoadTransposeMatrixdARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultTransposeMatrixf)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_LoadTransposeMatrixdARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultTransposeMatrixd))
-.type glMultTransposeMatrixd,#function
-GL_PREFIX(MultTransposeMatrixd):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultTransposeMatrixfARB))
+.type glMultTransposeMatrixfARB,#function
+GL_PREFIX(MultTransposeMatrixfARB):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -8665,20 +8644,20 @@ GL_PREFIX(MultTransposeMatrixd):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultTransposeMatrixd), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultTransposeMatrixd), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultTransposeMatrixfARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultTransposeMatrixfARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultTransposeMatrixd)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultTransposeMatrixfARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(SampleCoverage))
-.type glSampleCoverage,#function
-GL_PREFIX(SampleCoverage):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultTransposeMatrixdARB))
+.type glMultTransposeMatrixdARB,#function
+GL_PREFIX(MultTransposeMatrixdARB):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -8686,20 +8665,20 @@ GL_PREFIX(SampleCoverage):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_SampleCoverage), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_SampleCoverage), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultTransposeMatrixdARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultTransposeMatrixdARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_SampleCoverage)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultTransposeMatrixdARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(CompressedTexImage3D))
-.type glCompressedTexImage3D,#function
-GL_PREFIX(CompressedTexImage3D):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(SampleCoverageARB))
+.type glSampleCoverageARB,#function
+GL_PREFIX(SampleCoverageARB):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -8707,20 +8686,20 @@ GL_PREFIX(CompressedTexImage3D):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_CompressedTexImage3D), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_CompressedTexImage3D), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_SampleCoverageARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_SampleCoverageARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_CompressedTexImage3D)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_SampleCoverageARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(CompressedTexImage2D))
-.type glCompressedTexImage2D,#function
-GL_PREFIX(CompressedTexImage2D):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(__unused413))
+.type gl__unused413,#function
+GL_PREFIX(__unused413):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -8728,20 +8707,20 @@ GL_PREFIX(CompressedTexImage2D):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_CompressedTexImage2D), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_CompressedTexImage2D), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset___unused413), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset___unused413), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_CompressedTexImage2D)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset___unused413)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(CompressedTexImage1D))
-.type glCompressedTexImage1D,#function
-GL_PREFIX(CompressedTexImage1D):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(CompressedTexImage3DARB))
+.type glCompressedTexImage3DARB,#function
+GL_PREFIX(CompressedTexImage3DARB):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -8749,20 +8728,20 @@ GL_PREFIX(CompressedTexImage1D):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_CompressedTexImage1D), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_CompressedTexImage1D), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_CompressedTexImage3DARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_CompressedTexImage3DARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_CompressedTexImage1D)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_CompressedTexImage3DARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(CompressedTexSubImage3D))
-.type glCompressedTexSubImage3D,#function
-GL_PREFIX(CompressedTexSubImage3D):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(CompressedTexImage2DARB))
+.type glCompressedTexImage2DARB,#function
+GL_PREFIX(CompressedTexImage2DARB):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -8770,20 +8749,20 @@ GL_PREFIX(CompressedTexSubImage3D):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_CompressedTexSubImage3D), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_CompressedTexSubImage3D), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_CompressedTexImage2DARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_CompressedTexImage2DARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_CompressedTexSubImage3D)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_CompressedTexImage2DARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(CompressedTexSubImage2D))
-.type glCompressedTexSubImage2D,#function
-GL_PREFIX(CompressedTexSubImage2D):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(CompressedTexImage1DARB))
+.type glCompressedTexImage1DARB,#function
+GL_PREFIX(CompressedTexImage1DARB):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -8791,20 +8770,20 @@ GL_PREFIX(CompressedTexSubImage2D):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_CompressedTexSubImage2D), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_CompressedTexSubImage2D), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_CompressedTexImage1DARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_CompressedTexImage1DARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_CompressedTexSubImage2D)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_CompressedTexImage1DARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(CompressedTexSubImage1D))
-.type glCompressedTexSubImage1D,#function
-GL_PREFIX(CompressedTexSubImage1D):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(CompressedTexSubImage3DARB))
+.type glCompressedTexSubImage3DARB,#function
+GL_PREFIX(CompressedTexSubImage3DARB):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -8812,20 +8791,20 @@ GL_PREFIX(CompressedTexSubImage1D):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_CompressedTexSubImage1D), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_CompressedTexSubImage1D), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_CompressedTexSubImage3DARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_CompressedTexSubImage3DARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_CompressedTexSubImage1D)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_CompressedTexSubImage3DARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(GetCompressedTexImage))
-.type glGetCompressedTexImage,#function
-GL_PREFIX(GetCompressedTexImage):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(CompressedTexSubImage2DARB))
+.type glCompressedTexSubImage2DARB,#function
+GL_PREFIX(CompressedTexSubImage2DARB):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -8833,20 +8812,20 @@ GL_PREFIX(GetCompressedTexImage):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_GetCompressedTexImage), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_GetCompressedTexImage), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_CompressedTexSubImage2DARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_CompressedTexSubImage2DARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_GetCompressedTexImage)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_CompressedTexSubImage2DARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(ActiveTextureARB))
-.type glActiveTextureARB,#function
-GL_PREFIX(ActiveTextureARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(CompressedTexSubImage1DARB))
+.type glCompressedTexSubImage1DARB,#function
+GL_PREFIX(CompressedTexSubImage1DARB):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -8854,20 +8833,20 @@ GL_PREFIX(ActiveTextureARB):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_ActiveTexture), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_ActiveTexture), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_CompressedTexSubImage1DARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_CompressedTexSubImage1DARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_ActiveTexture)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_CompressedTexSubImage1DARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(ClientActiveTextureARB))
-.type glClientActiveTextureARB,#function
-GL_PREFIX(ClientActiveTextureARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(GetCompressedTexImageARB))
+.type glGetCompressedTexImageARB,#function
+GL_PREFIX(GetCompressedTexImageARB):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -8875,20 +8854,20 @@ GL_PREFIX(ClientActiveTextureARB):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_ClientActiveTexture), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_ClientActiveTexture), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_GetCompressedTexImageARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_GetCompressedTexImageARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_ClientActiveTexture)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_GetCompressedTexImageARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord1dARB))
-.type glMultiTexCoord1dARB,#function
-GL_PREFIX(MultiTexCoord1dARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(ActiveTexture))
+.type glActiveTexture,#function
+GL_PREFIX(ActiveTexture):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -8896,20 +8875,20 @@ GL_PREFIX(MultiTexCoord1dARB):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord1d), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord1d), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_ActiveTextureARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_ActiveTextureARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord1d)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_ActiveTextureARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord1dvARB))
-.type glMultiTexCoord1dvARB,#function
-GL_PREFIX(MultiTexCoord1dvARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(ClientActiveTexture))
+.type glClientActiveTexture,#function
+GL_PREFIX(ClientActiveTexture):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -8917,20 +8896,20 @@ GL_PREFIX(MultiTexCoord1dvARB):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord1dv), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord1dv), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_ClientActiveTextureARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_ClientActiveTextureARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord1dv)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_ClientActiveTextureARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord1fARB))
-.type glMultiTexCoord1fARB,#function
-GL_PREFIX(MultiTexCoord1fARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord1d))
+.type glMultiTexCoord1d,#function
+GL_PREFIX(MultiTexCoord1d):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -8938,20 +8917,20 @@ GL_PREFIX(MultiTexCoord1fARB):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord1f), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord1f), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord1dARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord1dARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord1f)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord1dARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord1fvARB))
-.type glMultiTexCoord1fvARB,#function
-GL_PREFIX(MultiTexCoord1fvARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord1dv))
+.type glMultiTexCoord1dv,#function
+GL_PREFIX(MultiTexCoord1dv):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -8959,20 +8938,20 @@ GL_PREFIX(MultiTexCoord1fvARB):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord1fv), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord1fv), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord1dvARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord1dvARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord1fv)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord1dvARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord1iARB))
-.type glMultiTexCoord1iARB,#function
-GL_PREFIX(MultiTexCoord1iARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord1f))
+.type glMultiTexCoord1f,#function
+GL_PREFIX(MultiTexCoord1f):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -8980,20 +8959,20 @@ GL_PREFIX(MultiTexCoord1iARB):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord1i), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord1i), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord1fARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord1fARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord1i)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord1fARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord1ivARB))
-.type glMultiTexCoord1ivARB,#function
-GL_PREFIX(MultiTexCoord1ivARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord1fv))
+.type glMultiTexCoord1fv,#function
+GL_PREFIX(MultiTexCoord1fv):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -9001,20 +8980,20 @@ GL_PREFIX(MultiTexCoord1ivARB):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord1iv), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord1iv), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord1fvARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord1fvARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord1iv)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord1fvARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord1sARB))
-.type glMultiTexCoord1sARB,#function
-GL_PREFIX(MultiTexCoord1sARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord1i))
+.type glMultiTexCoord1i,#function
+GL_PREFIX(MultiTexCoord1i):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -9022,20 +9001,20 @@ GL_PREFIX(MultiTexCoord1sARB):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord1s), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord1s), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord1iARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord1iARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord1s)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord1iARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord1svARB))
-.type glMultiTexCoord1svARB,#function
-GL_PREFIX(MultiTexCoord1svARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord1iv))
+.type glMultiTexCoord1iv,#function
+GL_PREFIX(MultiTexCoord1iv):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -9043,20 +9022,20 @@ GL_PREFIX(MultiTexCoord1svARB):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord1sv), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord1sv), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord1ivARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord1ivARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord1sv)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord1ivARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord2dARB))
-.type glMultiTexCoord2dARB,#function
-GL_PREFIX(MultiTexCoord2dARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord1s))
+.type glMultiTexCoord1s,#function
+GL_PREFIX(MultiTexCoord1s):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -9064,20 +9043,20 @@ GL_PREFIX(MultiTexCoord2dARB):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord2d), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord2d), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord1sARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord1sARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord2d)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord1sARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord2dvARB))
-.type glMultiTexCoord2dvARB,#function
-GL_PREFIX(MultiTexCoord2dvARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord1sv))
+.type glMultiTexCoord1sv,#function
+GL_PREFIX(MultiTexCoord1sv):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -9085,20 +9064,20 @@ GL_PREFIX(MultiTexCoord2dvARB):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord2dv), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord2dv), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord1svARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord1svARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord2dv)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord1svARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord2fARB))
-.type glMultiTexCoord2fARB,#function
-GL_PREFIX(MultiTexCoord2fARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord2d))
+.type glMultiTexCoord2d,#function
+GL_PREFIX(MultiTexCoord2d):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -9106,20 +9085,20 @@ GL_PREFIX(MultiTexCoord2fARB):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord2f), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord2f), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord2dARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord2dARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord2f)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord2dARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord2fvARB))
-.type glMultiTexCoord2fvARB,#function
-GL_PREFIX(MultiTexCoord2fvARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord2dv))
+.type glMultiTexCoord2dv,#function
+GL_PREFIX(MultiTexCoord2dv):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -9127,20 +9106,20 @@ GL_PREFIX(MultiTexCoord2fvARB):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord2fv), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord2fv), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord2dvARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord2dvARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord2fv)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord2dvARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord2iARB))
-.type glMultiTexCoord2iARB,#function
-GL_PREFIX(MultiTexCoord2iARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord2f))
+.type glMultiTexCoord2f,#function
+GL_PREFIX(MultiTexCoord2f):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -9148,20 +9127,20 @@ GL_PREFIX(MultiTexCoord2iARB):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord2i), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord2i), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord2fARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord2fARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord2i)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord2fARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord2ivARB))
-.type glMultiTexCoord2ivARB,#function
-GL_PREFIX(MultiTexCoord2ivARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord2fv))
+.type glMultiTexCoord2fv,#function
+GL_PREFIX(MultiTexCoord2fv):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -9169,20 +9148,20 @@ GL_PREFIX(MultiTexCoord2ivARB):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord2iv), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord2iv), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord2fvARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord2fvARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord2iv)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord2fvARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord2sARB))
-.type glMultiTexCoord2sARB,#function
-GL_PREFIX(MultiTexCoord2sARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord2i))
+.type glMultiTexCoord2i,#function
+GL_PREFIX(MultiTexCoord2i):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -9190,20 +9169,20 @@ GL_PREFIX(MultiTexCoord2sARB):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord2s), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord2s), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord2iARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord2iARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord2s)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord2iARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord2svARB))
-.type glMultiTexCoord2svARB,#function
-GL_PREFIX(MultiTexCoord2svARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord2iv))
+.type glMultiTexCoord2iv,#function
+GL_PREFIX(MultiTexCoord2iv):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -9211,20 +9190,20 @@ GL_PREFIX(MultiTexCoord2svARB):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord2sv), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord2sv), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord2ivARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord2ivARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord2sv)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord2ivARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord3dARB))
-.type glMultiTexCoord3dARB,#function
-GL_PREFIX(MultiTexCoord3dARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord2s))
+.type glMultiTexCoord2s,#function
+GL_PREFIX(MultiTexCoord2s):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -9232,20 +9211,20 @@ GL_PREFIX(MultiTexCoord3dARB):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord3d), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord3d), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord2sARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord2sARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord3d)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord2sARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord3dvARB))
-.type glMultiTexCoord3dvARB,#function
-GL_PREFIX(MultiTexCoord3dvARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord2sv))
+.type glMultiTexCoord2sv,#function
+GL_PREFIX(MultiTexCoord2sv):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -9253,20 +9232,20 @@ GL_PREFIX(MultiTexCoord3dvARB):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord3dv), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord3dv), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord2svARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord2svARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord3dv)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord2svARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord3fARB))
-.type glMultiTexCoord3fARB,#function
-GL_PREFIX(MultiTexCoord3fARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord3d))
+.type glMultiTexCoord3d,#function
+GL_PREFIX(MultiTexCoord3d):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -9274,20 +9253,20 @@ GL_PREFIX(MultiTexCoord3fARB):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord3f), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord3f), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord3dARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord3dARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord3f)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord3dARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord3fvARB))
-.type glMultiTexCoord3fvARB,#function
-GL_PREFIX(MultiTexCoord3fvARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord3dv))
+.type glMultiTexCoord3dv,#function
+GL_PREFIX(MultiTexCoord3dv):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -9295,20 +9274,20 @@ GL_PREFIX(MultiTexCoord3fvARB):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord3fv), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord3fv), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord3dvARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord3dvARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord3fv)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord3dvARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord3iARB))
-.type glMultiTexCoord3iARB,#function
-GL_PREFIX(MultiTexCoord3iARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord3f))
+.type glMultiTexCoord3f,#function
+GL_PREFIX(MultiTexCoord3f):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -9316,20 +9295,20 @@ GL_PREFIX(MultiTexCoord3iARB):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord3i), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord3i), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord3fARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord3fARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord3i)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord3fARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord3ivARB))
-.type glMultiTexCoord3ivARB,#function
-GL_PREFIX(MultiTexCoord3ivARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord3fv))
+.type glMultiTexCoord3fv,#function
+GL_PREFIX(MultiTexCoord3fv):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -9337,20 +9316,20 @@ GL_PREFIX(MultiTexCoord3ivARB):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord3iv), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord3iv), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord3fvARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord3fvARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord3iv)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord3fvARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord3sARB))
-.type glMultiTexCoord3sARB,#function
-GL_PREFIX(MultiTexCoord3sARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord3i))
+.type glMultiTexCoord3i,#function
+GL_PREFIX(MultiTexCoord3i):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -9358,20 +9337,20 @@ GL_PREFIX(MultiTexCoord3sARB):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord3s), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord3s), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord3iARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord3iARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord3s)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord3iARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord3svARB))
-.type glMultiTexCoord3svARB,#function
-GL_PREFIX(MultiTexCoord3svARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord3iv))
+.type glMultiTexCoord3iv,#function
+GL_PREFIX(MultiTexCoord3iv):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -9379,20 +9358,20 @@ GL_PREFIX(MultiTexCoord3svARB):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord3sv), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord3sv), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord3ivARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord3ivARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord3sv)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord3ivARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord4dARB))
-.type glMultiTexCoord4dARB,#function
-GL_PREFIX(MultiTexCoord4dARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord3s))
+.type glMultiTexCoord3s,#function
+GL_PREFIX(MultiTexCoord3s):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -9400,20 +9379,20 @@ GL_PREFIX(MultiTexCoord4dARB):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord4d), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord4d), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord3sARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord3sARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord4d)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord3sARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord4dvARB))
-.type glMultiTexCoord4dvARB,#function
-GL_PREFIX(MultiTexCoord4dvARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord3sv))
+.type glMultiTexCoord3sv,#function
+GL_PREFIX(MultiTexCoord3sv):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -9421,20 +9400,20 @@ GL_PREFIX(MultiTexCoord4dvARB):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord4dv), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord4dv), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord3svARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord3svARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord4dv)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord3svARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord4fARB))
-.type glMultiTexCoord4fARB,#function
-GL_PREFIX(MultiTexCoord4fARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord4d))
+.type glMultiTexCoord4d,#function
+GL_PREFIX(MultiTexCoord4d):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -9442,20 +9421,20 @@ GL_PREFIX(MultiTexCoord4fARB):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord4f), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord4f), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord4dARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord4dARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord4f)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord4dARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord4fvARB))
-.type glMultiTexCoord4fvARB,#function
-GL_PREFIX(MultiTexCoord4fvARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord4dv))
+.type glMultiTexCoord4dv,#function
+GL_PREFIX(MultiTexCoord4dv):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -9463,20 +9442,20 @@ GL_PREFIX(MultiTexCoord4fvARB):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord4fv), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord4fv), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord4dvARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord4dvARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord4fv)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord4dvARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord4iARB))
-.type glMultiTexCoord4iARB,#function
-GL_PREFIX(MultiTexCoord4iARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord4f))
+.type glMultiTexCoord4f,#function
+GL_PREFIX(MultiTexCoord4f):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -9484,20 +9463,20 @@ GL_PREFIX(MultiTexCoord4iARB):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord4i), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord4i), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord4fARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord4fARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord4i)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord4fARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord4ivARB))
-.type glMultiTexCoord4ivARB,#function
-GL_PREFIX(MultiTexCoord4ivARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord4fv))
+.type glMultiTexCoord4fv,#function
+GL_PREFIX(MultiTexCoord4fv):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -9505,20 +9484,20 @@ GL_PREFIX(MultiTexCoord4ivARB):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord4iv), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord4iv), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord4fvARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord4fvARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord4iv)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord4fvARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord4sARB))
-.type glMultiTexCoord4sARB,#function
-GL_PREFIX(MultiTexCoord4sARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord4i))
+.type glMultiTexCoord4i,#function
+GL_PREFIX(MultiTexCoord4i):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -9526,20 +9505,20 @@ GL_PREFIX(MultiTexCoord4sARB):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord4s), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord4s), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord4iARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord4iARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord4s)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord4iARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord4svARB))
-.type glMultiTexCoord4svARB,#function
-GL_PREFIX(MultiTexCoord4svARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord4iv))
+.type glMultiTexCoord4iv,#function
+GL_PREFIX(MultiTexCoord4iv):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -9547,20 +9526,20 @@ GL_PREFIX(MultiTexCoord4svARB):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord4sv), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord4sv), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord4ivARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord4ivARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord4sv)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord4ivARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(LoadTransposeMatrixfARB))
-.type glLoadTransposeMatrixfARB,#function
-GL_PREFIX(LoadTransposeMatrixfARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord4s))
+.type glMultiTexCoord4s,#function
+GL_PREFIX(MultiTexCoord4s):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -9568,20 +9547,20 @@ GL_PREFIX(LoadTransposeMatrixfARB):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_LoadTransposeMatrixf), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_LoadTransposeMatrixf), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord4sARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord4sARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_LoadTransposeMatrixf)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord4sARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(LoadTransposeMatrixdARB))
-.type glLoadTransposeMatrixdARB,#function
-GL_PREFIX(LoadTransposeMatrixdARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord4sv))
+.type glMultiTexCoord4sv,#function
+GL_PREFIX(MultiTexCoord4sv):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -9589,20 +9568,20 @@ GL_PREFIX(LoadTransposeMatrixdARB):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_LoadTransposeMatrixd), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_LoadTransposeMatrixd), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultiTexCoord4svARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultiTexCoord4svARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_LoadTransposeMatrixd)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultiTexCoord4svARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultTransposeMatrixfARB))
-.type glMultTransposeMatrixfARB,#function
-GL_PREFIX(MultTransposeMatrixfARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(LoadTransposeMatrixf))
+.type glLoadTransposeMatrixf,#function
+GL_PREFIX(LoadTransposeMatrixf):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -9610,20 +9589,20 @@ GL_PREFIX(MultTransposeMatrixfARB):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultTransposeMatrixf), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultTransposeMatrixf), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_LoadTransposeMatrixfARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_LoadTransposeMatrixfARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultTransposeMatrixf)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_LoadTransposeMatrixfARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultTransposeMatrixdARB))
-.type glMultTransposeMatrixdARB,#function
-GL_PREFIX(MultTransposeMatrixdARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(LoadTransposeMatrixd))
+.type glLoadTransposeMatrixd,#function
+GL_PREFIX(LoadTransposeMatrixd):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -9631,20 +9610,20 @@ GL_PREFIX(MultTransposeMatrixdARB):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultTransposeMatrixd), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultTransposeMatrixd), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_LoadTransposeMatrixdARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_LoadTransposeMatrixdARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultTransposeMatrixd)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_LoadTransposeMatrixdARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(SampleCoverageARB))
-.type glSampleCoverageARB,#function
-GL_PREFIX(SampleCoverageARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultTransposeMatrixf))
+.type glMultTransposeMatrixf,#function
+GL_PREFIX(MultTransposeMatrixf):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -9652,20 +9631,20 @@ GL_PREFIX(SampleCoverageARB):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_SampleCoverage), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_SampleCoverage), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultTransposeMatrixfARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultTransposeMatrixfARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_SampleCoverage)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultTransposeMatrixfARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(__unused413))
-.type gl__unused413,#function
-GL_PREFIX(__unused413):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultTransposeMatrixd))
+.type glMultTransposeMatrixd,#function
+GL_PREFIX(MultTransposeMatrixd):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -9673,20 +9652,20 @@ GL_PREFIX(__unused413):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset___unused413), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset___unused413), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_MultTransposeMatrixdARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_MultTransposeMatrixdARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset___unused413)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_MultTransposeMatrixdARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(CompressedTexImage3DARB))
-.type glCompressedTexImage3DARB,#function
-GL_PREFIX(CompressedTexImage3DARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(CompressedTexImage3D))
+.type glCompressedTexImage3D,#function
+GL_PREFIX(CompressedTexImage3D):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -9694,20 +9673,20 @@ GL_PREFIX(CompressedTexImage3DARB):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_CompressedTexImage3D), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_CompressedTexImage3D), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_CompressedTexImage3DARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_CompressedTexImage3DARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_CompressedTexImage3D)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_CompressedTexImage3DARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(CompressedTexImage2DARB))
-.type glCompressedTexImage2DARB,#function
-GL_PREFIX(CompressedTexImage2DARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(CompressedTexImage2D))
+.type glCompressedTexImage2D,#function
+GL_PREFIX(CompressedTexImage2D):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -9715,20 +9694,20 @@ GL_PREFIX(CompressedTexImage2DARB):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_CompressedTexImage2D), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_CompressedTexImage2D), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_CompressedTexImage2DARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_CompressedTexImage2DARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_CompressedTexImage2D)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_CompressedTexImage2DARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(CompressedTexImage1DARB))
-.type glCompressedTexImage1DARB,#function
-GL_PREFIX(CompressedTexImage1DARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(CompressedTexImage1D))
+.type glCompressedTexImage1D,#function
+GL_PREFIX(CompressedTexImage1D):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -9736,20 +9715,20 @@ GL_PREFIX(CompressedTexImage1DARB):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_CompressedTexImage1D), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_CompressedTexImage1D), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_CompressedTexImage1DARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_CompressedTexImage1DARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_CompressedTexImage1D)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_CompressedTexImage1DARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(CompressedTexSubImage3DARB))
-.type glCompressedTexSubImage3DARB,#function
-GL_PREFIX(CompressedTexSubImage3DARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(CompressedTexSubImage3D))
+.type glCompressedTexSubImage3D,#function
+GL_PREFIX(CompressedTexSubImage3D):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -9757,20 +9736,20 @@ GL_PREFIX(CompressedTexSubImage3DARB):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_CompressedTexSubImage3D), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_CompressedTexSubImage3D), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_CompressedTexSubImage3DARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_CompressedTexSubImage3DARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_CompressedTexSubImage3D)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_CompressedTexSubImage3DARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(CompressedTexSubImage2DARB))
-.type glCompressedTexSubImage2DARB,#function
-GL_PREFIX(CompressedTexSubImage2DARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(CompressedTexSubImage2D))
+.type glCompressedTexSubImage2D,#function
+GL_PREFIX(CompressedTexSubImage2D):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -9778,20 +9757,20 @@ GL_PREFIX(CompressedTexSubImage2DARB):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_CompressedTexSubImage2D), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_CompressedTexSubImage2D), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_CompressedTexSubImage2DARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_CompressedTexSubImage2DARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_CompressedTexSubImage2D)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_CompressedTexSubImage2DARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(CompressedTexSubImage1DARB))
-.type glCompressedTexSubImage1DARB,#function
-GL_PREFIX(CompressedTexSubImage1DARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(CompressedTexSubImage1D))
+.type glCompressedTexSubImage1D,#function
+GL_PREFIX(CompressedTexSubImage1D):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -9799,20 +9778,20 @@ GL_PREFIX(CompressedTexSubImage1DARB):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_CompressedTexSubImage1D), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_CompressedTexSubImage1D), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_CompressedTexSubImage1DARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_CompressedTexSubImage1DARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_CompressedTexSubImage1D)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_CompressedTexSubImage1DARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(GetCompressedTexImageARB))
-.type glGetCompressedTexImageARB,#function
-GL_PREFIX(GetCompressedTexImageARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(GetCompressedTexImage))
+.type glGetCompressedTexImage,#function
+GL_PREFIX(GetCompressedTexImage):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -9820,13 +9799,13 @@ GL_PREFIX(GetCompressedTexImageARB):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_GetCompressedTexImage), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_GetCompressedTexImage), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_GetCompressedTexImageARB), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_GetCompressedTexImageARB), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_GetCompressedTexImage)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_GetCompressedTexImageARB)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
@@ -11469,9 +11448,9 @@ GL_PREFIX(SpriteParameterivSGIX):
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(PointParameterfARB))
-.type glPointParameterfARB,#function
-GL_PREFIX(PointParameterfARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(PointParameterfEXT))
+.type glPointParameterfEXT,#function
+GL_PREFIX(PointParameterfEXT):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -11479,20 +11458,20 @@ GL_PREFIX(PointParameterfARB):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_PointParameterfARB), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_PointParameterfARB), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_PointParameterfEXT), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_PointParameterfEXT), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_PointParameterfARB)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_PointParameterfEXT)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(PointParameterfvARB))
-.type glPointParameterfvARB,#function
-GL_PREFIX(PointParameterfvARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(PointParameterfvEXT))
+.type glPointParameterfvEXT,#function
+GL_PREFIX(PointParameterfvEXT):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -11500,20 +11479,20 @@ GL_PREFIX(PointParameterfvARB):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_PointParameterfvARB), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_PointParameterfvARB), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_PointParameterfvEXT), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_PointParameterfvEXT), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_PointParameterfvARB)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_PointParameterfvEXT)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(PointParameterfEXT))
-.type glPointParameterfEXT,#function
-GL_PREFIX(PointParameterfEXT):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(PointParameterfARB))
+.type glPointParameterfARB,#function
+GL_PREFIX(PointParameterfARB):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -11521,20 +11500,20 @@ GL_PREFIX(PointParameterfEXT):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_PointParameterfARB), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_PointParameterfARB), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_PointParameterfEXT), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_PointParameterfEXT), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_PointParameterfARB)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_PointParameterfEXT)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
 
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(PointParameterfvEXT))
-.type glPointParameterfvEXT,#function
-GL_PREFIX(PointParameterfvEXT):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(PointParameterfvARB))
+.type glPointParameterfvARB,#function
+GL_PREFIX(PointParameterfvARB):
 #ifdef __sparc_v9__
        sethi   %hi(0x00000000), %g2
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
@@ -11542,13 +11521,13 @@ GL_PREFIX(PointParameterfvEXT):
        or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
        sllx    %g2, 32, %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g1
-       sethi   %hi(8 * _gloffset_PointParameterfvARB), %g2
-       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_PointParameterfvARB), %g2
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_PointParameterfvEXT), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_PointParameterfvEXT), %g2
        ldx     [%g1 + %g2], %g3
 #else
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
-       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_PointParameterfvARB)], %g3
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_PointParameterfvEXT)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
index 265ea015970f16c0afba720b540ef29bab67c9ea..c4e7cfcb2e894a3ec8bdd5c4b569e6706d3415f3 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
-/* $Id: t_imm_api.c,v 1.18 2001/11/18 22:48:14 brianp Exp $ */
+/* $Id: t_imm_api.c,v 1.19 2001/12/04 23:43:31 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.5
+ * Version:  4.1
  *
  * Copyright (C) 1999-2001  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
@@ -313,7 +313,7 @@ _tnl_end( GLcontext *ctx )
    /* You can set this flag to get the old 'flush_vb on glEnd()'
     * behaviour.
     */
-   if ((MESA_DEBUG_FLAGS&DEBUG_ALWAYS_FLUSH))
+   if (1/*(MESA_DEBUG_FLAGS&DEBUG_ALWAYS_FLUSH)*/)
       _tnl_flush_immediate( IM );
 }
 
@@ -1232,14 +1232,14 @@ void _tnl_imm_vtxfmt_init( GLcontext *ctx )
    vfmt->Indexi = _tnl_Indexi;
    vfmt->Indexiv = _tnl_Indexiv;
    vfmt->Materialfv = _tnl_Materialfv;
-   vfmt->MultiTexCoord1f = _tnl_MultiTexCoord1fARB;
-   vfmt->MultiTexCoord1fv = _tnl_MultiTexCoord1fvARB;
-   vfmt->MultiTexCoord2f = _tnl_MultiTexCoord2fARB;
-   vfmt->MultiTexCoord2fv = _tnl_MultiTexCoord2fvARB;
-   vfmt->MultiTexCoord3f = _tnl_MultiTexCoord3fARB;
-   vfmt->MultiTexCoord3fv = _tnl_MultiTexCoord3fvARB;
-   vfmt->MultiTexCoord4f = _tnl_MultiTexCoord4fARB;
-   vfmt->MultiTexCoord4fv = _tnl_MultiTexCoord4fvARB;
+   vfmt->MultiTexCoord1fARB = _tnl_MultiTexCoord1fARB;
+   vfmt->MultiTexCoord1fvARB = _tnl_MultiTexCoord1fvARB;
+   vfmt->MultiTexCoord2fARB = _tnl_MultiTexCoord2fARB;
+   vfmt->MultiTexCoord2fvARB = _tnl_MultiTexCoord2fvARB;
+   vfmt->MultiTexCoord3fARB = _tnl_MultiTexCoord3fARB;
+   vfmt->MultiTexCoord3fvARB = _tnl_MultiTexCoord3fvARB;
+   vfmt->MultiTexCoord4fARB = _tnl_MultiTexCoord4fARB;
+   vfmt->MultiTexCoord4fvARB = _tnl_MultiTexCoord4fvARB;
    vfmt->Normal3f = _tnl_Normal3f;
    vfmt->Normal3fv = _tnl_Normal3fv;
    vfmt->SecondaryColor3fEXT = _tnl_SecondaryColor3fEXT;
index a94697b560ca11bf899240e75a9ec0255fa0ccd6..1b439238861c66cd8a8bfc4bee4b3e684919221a 100644 (file)
@@ -2264,562 +2264,556 @@ GL_PREFIX(CopyTexSubImage3D):
        JMP(GL_OFFSET(_gloffset_CopyTexSubImage3D))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(ActiveTexture))
-GL_PREFIX(ActiveTexture):
-       MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_ActiveTexture))
-
-ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(ClientActiveTexture))
-GL_PREFIX(ClientActiveTexture):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(ActiveTextureARB))
+GL_PREFIX(ActiveTextureARB):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_ClientActiveTexture))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_ActiveTextureARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord1d))
-GL_PREFIX(MultiTexCoord1d):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(ClientActiveTextureARB))
+GL_PREFIX(ClientActiveTextureARB):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord1d))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_ClientActiveTextureARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord1dv))
-GL_PREFIX(MultiTexCoord1dv):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord1dARB))
+GL_PREFIX(MultiTexCoord1dARB):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord1dv))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord1dARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord1f))
-GL_PREFIX(MultiTexCoord1f):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord1dvARB))
+GL_PREFIX(MultiTexCoord1dvARB):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord1f))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord1dvARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord1fv))
-GL_PREFIX(MultiTexCoord1fv):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord1fARB))
+GL_PREFIX(MultiTexCoord1fARB):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord1fv))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord1fARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord1i))
-GL_PREFIX(MultiTexCoord1i):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord1fvARB))
+GL_PREFIX(MultiTexCoord1fvARB):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord1i))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord1fvARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord1iv))
-GL_PREFIX(MultiTexCoord1iv):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord1iARB))
+GL_PREFIX(MultiTexCoord1iARB):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord1iv))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord1iARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord1s))
-GL_PREFIX(MultiTexCoord1s):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord1ivARB))
+GL_PREFIX(MultiTexCoord1ivARB):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord1s))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord1ivARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord1sv))
-GL_PREFIX(MultiTexCoord1sv):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord1sARB))
+GL_PREFIX(MultiTexCoord1sARB):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord1sv))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord1sARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord2d))
-GL_PREFIX(MultiTexCoord2d):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord1svARB))
+GL_PREFIX(MultiTexCoord1svARB):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord2d))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord1svARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord2dv))
-GL_PREFIX(MultiTexCoord2dv):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord2dARB))
+GL_PREFIX(MultiTexCoord2dARB):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord2dv))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord2dARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord2f))
-GL_PREFIX(MultiTexCoord2f):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord2dvARB))
+GL_PREFIX(MultiTexCoord2dvARB):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord2f))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord2dvARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord2fv))
-GL_PREFIX(MultiTexCoord2fv):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord2fARB))
+GL_PREFIX(MultiTexCoord2fARB):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord2fv))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord2fARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord2i))
-GL_PREFIX(MultiTexCoord2i):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord2fvARB))
+GL_PREFIX(MultiTexCoord2fvARB):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord2i))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord2fvARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord2iv))
-GL_PREFIX(MultiTexCoord2iv):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord2iARB))
+GL_PREFIX(MultiTexCoord2iARB):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord2iv))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord2iARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord2s))
-GL_PREFIX(MultiTexCoord2s):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord2ivARB))
+GL_PREFIX(MultiTexCoord2ivARB):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord2s))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord2ivARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord2sv))
-GL_PREFIX(MultiTexCoord2sv):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord2sARB))
+GL_PREFIX(MultiTexCoord2sARB):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord2sv))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord2sARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord3d))
-GL_PREFIX(MultiTexCoord3d):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord2svARB))
+GL_PREFIX(MultiTexCoord2svARB):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord3d))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord2svARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord3dv))
-GL_PREFIX(MultiTexCoord3dv):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord3dARB))
+GL_PREFIX(MultiTexCoord3dARB):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord3dv))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord3dARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord3f))
-GL_PREFIX(MultiTexCoord3f):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord3dvARB))
+GL_PREFIX(MultiTexCoord3dvARB):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord3f))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord3dvARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord3fv))
-GL_PREFIX(MultiTexCoord3fv):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord3fARB))
+GL_PREFIX(MultiTexCoord3fARB):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord3fv))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord3fARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord3i))
-GL_PREFIX(MultiTexCoord3i):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord3fvARB))
+GL_PREFIX(MultiTexCoord3fvARB):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord3i))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord3fvARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord3iv))
-GL_PREFIX(MultiTexCoord3iv):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord3iARB))
+GL_PREFIX(MultiTexCoord3iARB):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord3iv))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord3iARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord3s))
-GL_PREFIX(MultiTexCoord3s):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord3ivARB))
+GL_PREFIX(MultiTexCoord3ivARB):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord3s))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord3ivARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord3sv))
-GL_PREFIX(MultiTexCoord3sv):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord3sARB))
+GL_PREFIX(MultiTexCoord3sARB):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord3sv))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord3sARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord4d))
-GL_PREFIX(MultiTexCoord4d):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord3svARB))
+GL_PREFIX(MultiTexCoord3svARB):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord4d))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord3svARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord4dv))
-GL_PREFIX(MultiTexCoord4dv):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord4dARB))
+GL_PREFIX(MultiTexCoord4dARB):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord4dv))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord4dARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord4f))
-GL_PREFIX(MultiTexCoord4f):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord4dvARB))
+GL_PREFIX(MultiTexCoord4dvARB):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord4f))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord4dvARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord4fv))
-GL_PREFIX(MultiTexCoord4fv):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord4fARB))
+GL_PREFIX(MultiTexCoord4fARB):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord4fv))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord4fARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord4i))
-GL_PREFIX(MultiTexCoord4i):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord4fvARB))
+GL_PREFIX(MultiTexCoord4fvARB):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord4i))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord4fvARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord4iv))
-GL_PREFIX(MultiTexCoord4iv):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord4iARB))
+GL_PREFIX(MultiTexCoord4iARB):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord4iv))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord4iARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord4s))
-GL_PREFIX(MultiTexCoord4s):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord4ivARB))
+GL_PREFIX(MultiTexCoord4ivARB):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord4s))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord4ivARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord4sv))
-GL_PREFIX(MultiTexCoord4sv):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord4sARB))
+GL_PREFIX(MultiTexCoord4sARB):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord4sv))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord4sARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(LoadTransposeMatrixf))
-GL_PREFIX(LoadTransposeMatrixf):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord4svARB))
+GL_PREFIX(MultiTexCoord4svARB):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_LoadTransposeMatrixf))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord4svARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(LoadTransposeMatrixd))
-GL_PREFIX(LoadTransposeMatrixd):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(LoadTransposeMatrixfARB))
+GL_PREFIX(LoadTransposeMatrixfARB):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_LoadTransposeMatrixd))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_LoadTransposeMatrixfARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultTransposeMatrixf))
-GL_PREFIX(MultTransposeMatrixf):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(LoadTransposeMatrixdARB))
+GL_PREFIX(LoadTransposeMatrixdARB):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultTransposeMatrixf))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_LoadTransposeMatrixdARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultTransposeMatrixd))
-GL_PREFIX(MultTransposeMatrixd):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultTransposeMatrixfARB))
+GL_PREFIX(MultTransposeMatrixfARB):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultTransposeMatrixd))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultTransposeMatrixfARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(SampleCoverage))
-GL_PREFIX(SampleCoverage):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultTransposeMatrixdARB))
+GL_PREFIX(MultTransposeMatrixdARB):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_SampleCoverage))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultTransposeMatrixdARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(CompressedTexImage3D))
-GL_PREFIX(CompressedTexImage3D):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(SampleCoverageARB))
+GL_PREFIX(SampleCoverageARB):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_CompressedTexImage3D))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_SampleCoverageARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(CompressedTexImage2D))
-GL_PREFIX(CompressedTexImage2D):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(__unused413))
+GL_PREFIX(__unused413):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_CompressedTexImage2D))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset___unused413))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(CompressedTexImage1D))
-GL_PREFIX(CompressedTexImage1D):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(CompressedTexImage3DARB))
+GL_PREFIX(CompressedTexImage3DARB):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_CompressedTexImage1D))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_CompressedTexImage3DARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(CompressedTexSubImage3D))
-GL_PREFIX(CompressedTexSubImage3D):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(CompressedTexImage2DARB))
+GL_PREFIX(CompressedTexImage2DARB):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_CompressedTexSubImage3D))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_CompressedTexImage2DARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(CompressedTexSubImage2D))
-GL_PREFIX(CompressedTexSubImage2D):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(CompressedTexImage1DARB))
+GL_PREFIX(CompressedTexImage1DARB):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_CompressedTexSubImage2D))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_CompressedTexImage1DARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(CompressedTexSubImage1D))
-GL_PREFIX(CompressedTexSubImage1D):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(CompressedTexSubImage3DARB))
+GL_PREFIX(CompressedTexSubImage3DARB):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_CompressedTexSubImage1D))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_CompressedTexSubImage3DARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(GetCompressedTexImage))
-GL_PREFIX(GetCompressedTexImage):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(CompressedTexSubImage2DARB))
+GL_PREFIX(CompressedTexSubImage2DARB):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_GetCompressedTexImage))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_CompressedTexSubImage2DARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(ActiveTextureARB))
-GL_PREFIX(ActiveTextureARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(CompressedTexSubImage1DARB))
+GL_PREFIX(CompressedTexSubImage1DARB):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_ActiveTexture))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_CompressedTexSubImage1DARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(ClientActiveTextureARB))
-GL_PREFIX(ClientActiveTextureARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(GetCompressedTexImageARB))
+GL_PREFIX(GetCompressedTexImageARB):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_ClientActiveTexture))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_GetCompressedTexImageARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord1dARB))
-GL_PREFIX(MultiTexCoord1dARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(ActiveTexture))
+GL_PREFIX(ActiveTexture):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord1d))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_ActiveTextureARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord1dvARB))
-GL_PREFIX(MultiTexCoord1dvARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(ClientActiveTexture))
+GL_PREFIX(ClientActiveTexture):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord1dv))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_ClientActiveTextureARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord1fARB))
-GL_PREFIX(MultiTexCoord1fARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord1d))
+GL_PREFIX(MultiTexCoord1d):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord1f))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord1dARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord1fvARB))
-GL_PREFIX(MultiTexCoord1fvARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord1dv))
+GL_PREFIX(MultiTexCoord1dv):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord1fv))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord1dvARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord1iARB))
-GL_PREFIX(MultiTexCoord1iARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord1f))
+GL_PREFIX(MultiTexCoord1f):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord1i))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord1fARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord1ivARB))
-GL_PREFIX(MultiTexCoord1ivARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord1fv))
+GL_PREFIX(MultiTexCoord1fv):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord1iv))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord1fvARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord1sARB))
-GL_PREFIX(MultiTexCoord1sARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord1i))
+GL_PREFIX(MultiTexCoord1i):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord1s))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord1iARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord1svARB))
-GL_PREFIX(MultiTexCoord1svARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord1iv))
+GL_PREFIX(MultiTexCoord1iv):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord1sv))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord1ivARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord2dARB))
-GL_PREFIX(MultiTexCoord2dARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord1s))
+GL_PREFIX(MultiTexCoord1s):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord2d))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord1sARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord2dvARB))
-GL_PREFIX(MultiTexCoord2dvARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord1sv))
+GL_PREFIX(MultiTexCoord1sv):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord2dv))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord1svARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord2fARB))
-GL_PREFIX(MultiTexCoord2fARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord2d))
+GL_PREFIX(MultiTexCoord2d):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord2f))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord2dARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord2fvARB))
-GL_PREFIX(MultiTexCoord2fvARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord2dv))
+GL_PREFIX(MultiTexCoord2dv):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord2fv))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord2dvARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord2iARB))
-GL_PREFIX(MultiTexCoord2iARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord2f))
+GL_PREFIX(MultiTexCoord2f):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord2i))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord2fARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord2ivARB))
-GL_PREFIX(MultiTexCoord2ivARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord2fv))
+GL_PREFIX(MultiTexCoord2fv):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord2iv))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord2fvARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord2sARB))
-GL_PREFIX(MultiTexCoord2sARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord2i))
+GL_PREFIX(MultiTexCoord2i):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord2s))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord2iARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord2svARB))
-GL_PREFIX(MultiTexCoord2svARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord2iv))
+GL_PREFIX(MultiTexCoord2iv):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord2sv))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord2ivARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord3dARB))
-GL_PREFIX(MultiTexCoord3dARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord2s))
+GL_PREFIX(MultiTexCoord2s):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord3d))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord2sARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord3dvARB))
-GL_PREFIX(MultiTexCoord3dvARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord2sv))
+GL_PREFIX(MultiTexCoord2sv):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord3dv))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord2svARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord3fARB))
-GL_PREFIX(MultiTexCoord3fARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord3d))
+GL_PREFIX(MultiTexCoord3d):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord3f))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord3dARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord3fvARB))
-GL_PREFIX(MultiTexCoord3fvARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord3dv))
+GL_PREFIX(MultiTexCoord3dv):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord3fv))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord3dvARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord3iARB))
-GL_PREFIX(MultiTexCoord3iARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord3f))
+GL_PREFIX(MultiTexCoord3f):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord3i))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord3fARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord3ivARB))
-GL_PREFIX(MultiTexCoord3ivARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord3fv))
+GL_PREFIX(MultiTexCoord3fv):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord3iv))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord3fvARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord3sARB))
-GL_PREFIX(MultiTexCoord3sARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord3i))
+GL_PREFIX(MultiTexCoord3i):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord3s))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord3iARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord3svARB))
-GL_PREFIX(MultiTexCoord3svARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord3iv))
+GL_PREFIX(MultiTexCoord3iv):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord3sv))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord3ivARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord4dARB))
-GL_PREFIX(MultiTexCoord4dARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord3s))
+GL_PREFIX(MultiTexCoord3s):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord4d))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord3sARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord4dvARB))
-GL_PREFIX(MultiTexCoord4dvARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord3sv))
+GL_PREFIX(MultiTexCoord3sv):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord4dv))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord3svARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord4fARB))
-GL_PREFIX(MultiTexCoord4fARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord4d))
+GL_PREFIX(MultiTexCoord4d):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord4f))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord4dARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord4fvARB))
-GL_PREFIX(MultiTexCoord4fvARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord4dv))
+GL_PREFIX(MultiTexCoord4dv):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord4fv))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord4dvARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord4iARB))
-GL_PREFIX(MultiTexCoord4iARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord4f))
+GL_PREFIX(MultiTexCoord4f):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord4i))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord4fARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord4ivARB))
-GL_PREFIX(MultiTexCoord4ivARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord4fv))
+GL_PREFIX(MultiTexCoord4fv):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord4iv))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord4fvARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord4sARB))
-GL_PREFIX(MultiTexCoord4sARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord4i))
+GL_PREFIX(MultiTexCoord4i):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord4s))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord4iARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord4svARB))
-GL_PREFIX(MultiTexCoord4svARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord4iv))
+GL_PREFIX(MultiTexCoord4iv):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord4sv))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord4ivARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(LoadTransposeMatrixfARB))
-GL_PREFIX(LoadTransposeMatrixfARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord4s))
+GL_PREFIX(MultiTexCoord4s):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_LoadTransposeMatrixf))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord4sARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(LoadTransposeMatrixdARB))
-GL_PREFIX(LoadTransposeMatrixdARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultiTexCoord4sv))
+GL_PREFIX(MultiTexCoord4sv):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_LoadTransposeMatrixd))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultiTexCoord4svARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultTransposeMatrixfARB))
-GL_PREFIX(MultTransposeMatrixfARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(LoadTransposeMatrixf))
+GL_PREFIX(LoadTransposeMatrixf):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultTransposeMatrixf))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_LoadTransposeMatrixfARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultTransposeMatrixdARB))
-GL_PREFIX(MultTransposeMatrixdARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(LoadTransposeMatrixd))
+GL_PREFIX(LoadTransposeMatrixd):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultTransposeMatrixd))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_LoadTransposeMatrixdARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(SampleCoverageARB))
-GL_PREFIX(SampleCoverageARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultTransposeMatrixf))
+GL_PREFIX(MultTransposeMatrixf):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_SampleCoverage))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultTransposeMatrixfARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(__unused413))
-GL_PREFIX(__unused413):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(MultTransposeMatrixd))
+GL_PREFIX(MultTransposeMatrixd):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset___unused413))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_MultTransposeMatrixdARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(CompressedTexImage3DARB))
-GL_PREFIX(CompressedTexImage3DARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(CompressedTexImage3D))
+GL_PREFIX(CompressedTexImage3D):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_CompressedTexImage3D))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_CompressedTexImage3DARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(CompressedTexImage2DARB))
-GL_PREFIX(CompressedTexImage2DARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(CompressedTexImage2D))
+GL_PREFIX(CompressedTexImage2D):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_CompressedTexImage2D))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_CompressedTexImage2DARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(CompressedTexImage1DARB))
-GL_PREFIX(CompressedTexImage1DARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(CompressedTexImage1D))
+GL_PREFIX(CompressedTexImage1D):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_CompressedTexImage1D))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_CompressedTexImage1DARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(CompressedTexSubImage3DARB))
-GL_PREFIX(CompressedTexSubImage3DARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(CompressedTexSubImage3D))
+GL_PREFIX(CompressedTexSubImage3D):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_CompressedTexSubImage3D))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_CompressedTexSubImage3DARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(CompressedTexSubImage2DARB))
-GL_PREFIX(CompressedTexSubImage2DARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(CompressedTexSubImage2D))
+GL_PREFIX(CompressedTexSubImage2D):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_CompressedTexSubImage2D))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_CompressedTexSubImage2DARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(CompressedTexSubImage1DARB))
-GL_PREFIX(CompressedTexSubImage1DARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(CompressedTexSubImage1D))
+GL_PREFIX(CompressedTexSubImage1D):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_CompressedTexSubImage1D))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_CompressedTexSubImage1DARB))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(GetCompressedTexImageARB))
-GL_PREFIX(GetCompressedTexImageARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(GetCompressedTexImage))
+GL_PREFIX(GetCompressedTexImage):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_GetCompressedTexImage))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_GetCompressedTexImageARB))
 
 ALIGNTEXT16
 GLOBL_FN(GL_PREFIX(BlendColorEXT))
@@ -3290,40 +3284,40 @@ GL_PREFIX(SpriteParameterivSGIX):
        JMP(GL_OFFSET(_gloffset_SpriteParameterivSGIX))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(PointParameterfARB))
-GL_PREFIX(PointParameterfARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(PointParameterfEXT))
+GL_PREFIX(PointParameterfEXT):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_PointParameterfARB))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_PointParameterfEXT))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(PointParameterfvARB))
-GL_PREFIX(PointParameterfvARB):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(PointParameterfvEXT))
+GL_PREFIX(PointParameterfvEXT):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_PointParameterfvARB))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_PointParameterfvEXT))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(PointParameterfEXT))
-GL_PREFIX(PointParameterfEXT):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(PointParameterfARB))
+GL_PREFIX(PointParameterfARB):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_PointParameterfARB))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_PointParameterfEXT))
 
 ALIGNTEXT16
-GLOBL_FN(GL_PREFIX(PointParameterfvEXT))
-GL_PREFIX(PointParameterfvEXT):
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(PointParameterfvARB))
+GL_PREFIX(PointParameterfvARB):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_PointParameterfvARB))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_PointParameterfvEXT))
 
 ALIGNTEXT16
 GLOBL_FN(GL_PREFIX(PointParameterfSGIS))
 GL_PREFIX(PointParameterfSGIS):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_PointParameterfARB))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_PointParameterfEXT))
 
 ALIGNTEXT16
 GLOBL_FN(GL_PREFIX(PointParameterfvSGIS))
 GL_PREFIX(PointParameterfvSGIS):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
-       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_PointParameterfvARB))
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_PointParameterfvEXT))
 
 ALIGNTEXT16
 GLOBL_FN(GL_PREFIX(GetInstrumentsSGIX))