i965/meta: Don't pollute the renderbuffer namespace
authorIan Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
Thu, 12 Nov 2015 02:05:09 +0000 (18:05 -0800)
committerIan Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
Wed, 10 Feb 2016 18:59:47 +0000 (10:59 -0800)
tl;dr: For many types of GL object, we can *NEVER* use the Gen function.

In OpenGL ES (all versions!) and OpenGL compatibility profile,
applications don't have to call Gen functions.  The GL spec is very
clear about how you can mix-and-match generated names and non-generated
names: you can use any name you want for a particular object type until
you call the Gen function for that object type.

Here's the problem scenario:

 - Application calls a meta function that generates a name.  The first
   Gen will probably return 1.

 - Application decides to use the same name for an object of the same
   type without calling Gen.  Many demo programs use names 1, 2, 3,
   etc. without calling Gen.

 - Application calls the meta function again, and the meta function
   replaces the data.  The application's data is lost, and the app
   fails.  Have fun debugging that.

Signed-off-by: Ian Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
Bugzilla: https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=92363
Reviewed-by: Anuj Phogat <anuj.phogat@gmail.com>
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_meta_fast_clear.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_meta_stencil_blit.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_meta_updownsample.c

index 38a505ae10dfac6649a2d7558991741cb21ff79c..b2b07e7e58e800f7b84b6f62091f9bcb84a73847 100644 (file)
@@ -36,6 +36,7 @@
 #include "main/varray.h"
 #include "main/uniforms.h"
 #include "main/fbobject.h"
+#include "main/renderbuffer.h"
 #include "main/texobj.h"
 
 #include "main/api_validate.h"
@@ -881,7 +882,7 @@ brw_meta_resolve_color(struct brw_context *brw,
    set_fast_clear_op(brw, 0);
    use_rectlist(brw, false);
 
-   _mesa_DeleteRenderbuffers(1, &rb->Name);
+   _mesa_reference_renderbuffer(&rb, NULL);
    _mesa_DeleteFramebuffers(1, &fbo);
 
    _mesa_meta_end(ctx);
index 16412ad3c047b7e03457c29989b676717225c6e4..5cfaec673c0f211c2695a4d1964c8b1a71a726be 100644 (file)
@@ -57,6 +57,7 @@
 #include "main/blend.h"
 #include "main/varray.h"
 #include "main/shaderapi.h"
+#include "main/renderbuffer.h"
 #include "util/ralloc.h"
 
 #include "drivers/common/meta.h"
@@ -475,7 +476,7 @@ error:
    _mesa_meta_fb_tex_blit_end(ctx, target, &blit);
    _mesa_meta_end(ctx);
 
-   _mesa_DeleteRenderbuffers(1, &rb->Name);
+   _mesa_reference_renderbuffer(&rb, NULL);
    _mesa_DeleteFramebuffers(1, &fbo);
 }
 
@@ -552,6 +553,6 @@ brw_meta_stencil_updownsample(struct brw_context *brw,
    brw_meta_stencil_blit(brw, dst, 0, 0, &dims);
    brw_emit_mi_flush(brw);
 
-   _mesa_DeleteRenderbuffers(1, &rb->Name);
+   _mesa_reference_renderbuffer(&rb, NULL);
    _mesa_DeleteFramebuffers(1, &fbo);
 }
index 149f4bcc810974412feaa21870008201e7cabbf8..e90e6b1e326fcd7e9c05feb9cd7431bbd049b505 100644 (file)
@@ -29,6 +29,7 @@
 #include "main/buffers.h"
 #include "main/enums.h"
 #include "main/fbobject.h"
+#include "main/renderbuffer.h"
 
 #include "drivers/common/meta.h"
 
@@ -51,18 +52,10 @@ brw_get_rb_for_slice(struct brw_context *brw,
                      unsigned level, unsigned layer, bool flat)
 {
    struct gl_context *ctx = &brw->ctx;
-   GLuint rbo;
-   struct gl_renderbuffer *rb;
-   struct intel_renderbuffer *irb;
-
-   /* This turns the CreateRenderbuffers name into an actual struct
-    * intel_renderbuffer.
-    */
-   _mesa_CreateRenderbuffers(1, &rbo);
-
-   rb = _mesa_lookup_renderbuffer(ctx, rbo);
-   irb = intel_renderbuffer(rb);
+   struct gl_renderbuffer *rb = ctx->Driver.NewRenderbuffer(ctx, 0xDEADBEEF);
+   struct intel_renderbuffer *irb = intel_renderbuffer(rb);
 
+   rb->RefCount = 1;
    rb->Format = mt->format;
    rb->_BaseFormat = _mesa_get_format_base_format(mt->format);
 
@@ -140,8 +133,8 @@ brw_meta_updownsample(struct brw_context *brw,
                          dst_mt->logical_width0, dst_mt->logical_height0,
                          blit_bit, GL_NEAREST);
 
-   _mesa_DeleteRenderbuffers(1, &src_rb->Name);
-   _mesa_DeleteRenderbuffers(1, &dst_rb->Name);
+   _mesa_reference_renderbuffer(&src_rb, NULL);
+   _mesa_reference_renderbuffer(&dst_rb, NULL);
    _mesa_DeleteFramebuffers(2, fbos);
 
    _mesa_meta_end(ctx);