mesa: move _mesa_get_texstore_func() to texstore.c
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Sat, 26 Sep 2009 18:32:13 +0000 (12:32 -0600)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Sat, 26 Sep 2009 18:32:13 +0000 (12:32 -0600)
src/mesa/main/formats.c
src/mesa/main/texstore.c
src/mesa/main/texstore.h

index 32884cb41d5757763f2a7f5b811586c8e8d9bffb..8aa0d107b7904979e64565d08762b42f5850a1c1 100644 (file)
@@ -566,68 +566,6 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
 };
 
 
-static struct {
-   gl_format Name;
-   StoreTexImageFunc Store;
-}
-texstore_funcs[MESA_FORMAT_COUNT] =
-{
-   { MESA_FORMAT_RGBA, _mesa_texstore_rgba },
-   { MESA_FORMAT_RGB, _mesa_texstore_rgba },
-   { MESA_FORMAT_ALPHA, _mesa_texstore_rgba },
-   { MESA_FORMAT_LUMINANCE, _mesa_texstore_rgba },
-   { MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA, _mesa_texstore_rgba },
-   { MESA_FORMAT_INTENSITY, _mesa_texstore_rgba },
-   { MESA_FORMAT_SRGB8, _mesa_texstore_srgb8 },
-   { MESA_FORMAT_SRGBA8, _mesa_texstore_srgba8 },
-   { MESA_FORMAT_SARGB8, _mesa_texstore_sargb8 },
-   { MESA_FORMAT_SL8, _mesa_texstore_sl8 },
-   { MESA_FORMAT_SLA8, _mesa_texstore_sla8 },
-   { MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT32, _mesa_texstore_rgba_float32 },
-   { MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT16, _mesa_texstore_rgba_float16 },
-   { MESA_FORMAT_RGB_FLOAT32, _mesa_texstore_rgba_float32 },
-   { MESA_FORMAT_RGB_FLOAT16, _mesa_texstore_rgba_float16 },
-   { MESA_FORMAT_ALPHA_FLOAT32, _mesa_texstore_rgba_float32 },
-   { MESA_FORMAT_ALPHA_FLOAT16, _mesa_texstore_rgba_float16 },
-   { MESA_FORMAT_LUMINANCE_FLOAT32, _mesa_texstore_rgba_float32 },
-   { MESA_FORMAT_LUMINANCE_FLOAT16, _mesa_texstore_rgba_float16 },
-   { MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT32, _mesa_texstore_rgba_float32 },
-   { MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT16, _mesa_texstore_rgba_float16 },
-   { MESA_FORMAT_INTENSITY_FLOAT32, _mesa_texstore_rgba_float32 },
-   { MESA_FORMAT_INTENSITY_FLOAT16, _mesa_texstore_rgba_float16 },
-   { MESA_FORMAT_DUDV8, _mesa_texstore_dudv8 },
-   { MESA_FORMAT_SIGNED_RGBA8888, _mesa_texstore_signed_rgba8888 },
-   { MESA_FORMAT_SIGNED_RGBA8888_REV, _mesa_texstore_signed_rgba8888 },
-   { MESA_FORMAT_RGBA8888, _mesa_texstore_rgba8888 },
-   { MESA_FORMAT_RGBA8888_REV, _mesa_texstore_rgba8888 },
-   { MESA_FORMAT_ARGB8888, _mesa_texstore_argb8888 },
-   { MESA_FORMAT_ARGB8888_REV, _mesa_texstore_argb8888 },
-   { MESA_FORMAT_RGB888, _mesa_texstore_rgb888 },
-   { MESA_FORMAT_BGR888, _mesa_texstore_bgr888 },
-   { MESA_FORMAT_RGB565, _mesa_texstore_rgb565 },
-   { MESA_FORMAT_RGB565_REV, _mesa_texstore_rgb565 },
-   { MESA_FORMAT_RGBA4444, _mesa_texstore_rgba4444 },
-   { MESA_FORMAT_ARGB4444, _mesa_texstore_argb4444 },
-   { MESA_FORMAT_ARGB4444_REV, _mesa_texstore_argb4444 },
-   { MESA_FORMAT_RGBA5551, _mesa_texstore_rgba5551 },
-   { MESA_FORMAT_ARGB1555, _mesa_texstore_argb1555 },
-   { MESA_FORMAT_ARGB1555_REV, _mesa_texstore_argb1555 },
-   { MESA_FORMAT_AL88, _mesa_texstore_al88 },
-   { MESA_FORMAT_AL88_REV, _mesa_texstore_al88 },
-   { MESA_FORMAT_RGB332, _mesa_texstore_rgb332 },
-   { MESA_FORMAT_A8, _mesa_texstore_a8 },
-   { MESA_FORMAT_L8, _mesa_texstore_a8 },
-   { MESA_FORMAT_I8, _mesa_texstore_a8 },
-   { MESA_FORMAT_CI8, _mesa_texstore_ci8 },
-   { MESA_FORMAT_YCBCR, _mesa_texstore_ycbcr },
-   { MESA_FORMAT_YCBCR_REV, _mesa_texstore_ycbcr },
-   { MESA_FORMAT_Z24_S8, _mesa_texstore_z24_s8 },
-   { MESA_FORMAT_S8_Z24, _mesa_texstore_s8_z24 },
-   { MESA_FORMAT_Z16, _mesa_texstore_z16 },
-   { MESA_FORMAT_Z32, _mesa_texstore_z32 },
-   { MESA_FORMAT_S8, NULL/*_mesa_texstore_s8*/ },
-};
-
 
 static const struct gl_format_info *
 _mesa_get_format_info(gl_format format)
@@ -663,19 +601,6 @@ _mesa_is_format_compressed(gl_format format)
 }
 
 
-/* XXX move to texstore.c */
-StoreTexImageFunc
-_mesa_get_texstore_func(gl_format format)
-{
-   GLuint i;
-   for (i = 0; i < MESA_FORMAT_COUNT; i++) {
-      if (texstore_funcs[i].Name == format)
-         return texstore_funcs[i].Store;
-   }
-   return NULL;
-}
-
-
 /**
  * Do sanity checking of the format info table.
  */
index 5b13581b3ac48b6902f89e40c1ed331964ca3f98..7f2e71585e3387a04a1ad2e3dc74871dc8034005 100644 (file)
@@ -3168,6 +3168,91 @@ _mesa_texstore_sla8(TEXSTORE_PARAMS)
 #endif /* FEATURE_EXT_texture_sRGB */
 
 
+
+
+/**
+ * Table mapping MESA_FORMAT_8 to _mesa_texstore_*()
+ * XXX this is somewhat temporary.
+ */
+static struct {
+   gl_format Name;
+   StoreTexImageFunc Store;
+}
+texstore_funcs[MESA_FORMAT_COUNT] =
+{
+   { MESA_FORMAT_RGBA, _mesa_texstore_rgba },
+   { MESA_FORMAT_RGB, _mesa_texstore_rgba },
+   { MESA_FORMAT_ALPHA, _mesa_texstore_rgba },
+   { MESA_FORMAT_LUMINANCE, _mesa_texstore_rgba },
+   { MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA, _mesa_texstore_rgba },
+   { MESA_FORMAT_INTENSITY, _mesa_texstore_rgba },
+   { MESA_FORMAT_SRGB8, _mesa_texstore_srgb8 },
+   { MESA_FORMAT_SRGBA8, _mesa_texstore_srgba8 },
+   { MESA_FORMAT_SARGB8, _mesa_texstore_sargb8 },
+   { MESA_FORMAT_SL8, _mesa_texstore_sl8 },
+   { MESA_FORMAT_SLA8, _mesa_texstore_sla8 },
+   { MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT32, _mesa_texstore_rgba_float32 },
+   { MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT16, _mesa_texstore_rgba_float16 },
+   { MESA_FORMAT_RGB_FLOAT32, _mesa_texstore_rgba_float32 },
+   { MESA_FORMAT_RGB_FLOAT16, _mesa_texstore_rgba_float16 },
+   { MESA_FORMAT_ALPHA_FLOAT32, _mesa_texstore_rgba_float32 },
+   { MESA_FORMAT_ALPHA_FLOAT16, _mesa_texstore_rgba_float16 },
+   { MESA_FORMAT_LUMINANCE_FLOAT32, _mesa_texstore_rgba_float32 },
+   { MESA_FORMAT_LUMINANCE_FLOAT16, _mesa_texstore_rgba_float16 },
+   { MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT32, _mesa_texstore_rgba_float32 },
+   { MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT16, _mesa_texstore_rgba_float16 },
+   { MESA_FORMAT_INTENSITY_FLOAT32, _mesa_texstore_rgba_float32 },
+   { MESA_FORMAT_INTENSITY_FLOAT16, _mesa_texstore_rgba_float16 },
+   { MESA_FORMAT_DUDV8, _mesa_texstore_dudv8 },
+   { MESA_FORMAT_SIGNED_RGBA8888, _mesa_texstore_signed_rgba8888 },
+   { MESA_FORMAT_SIGNED_RGBA8888_REV, _mesa_texstore_signed_rgba8888 },
+   { MESA_FORMAT_RGBA8888, _mesa_texstore_rgba8888 },
+   { MESA_FORMAT_RGBA8888_REV, _mesa_texstore_rgba8888 },
+   { MESA_FORMAT_ARGB8888, _mesa_texstore_argb8888 },
+   { MESA_FORMAT_ARGB8888_REV, _mesa_texstore_argb8888 },
+   { MESA_FORMAT_RGB888, _mesa_texstore_rgb888 },
+   { MESA_FORMAT_BGR888, _mesa_texstore_bgr888 },
+   { MESA_FORMAT_RGB565, _mesa_texstore_rgb565 },
+   { MESA_FORMAT_RGB565_REV, _mesa_texstore_rgb565 },
+   { MESA_FORMAT_RGBA4444, _mesa_texstore_rgba4444 },
+   { MESA_FORMAT_ARGB4444, _mesa_texstore_argb4444 },
+   { MESA_FORMAT_ARGB4444_REV, _mesa_texstore_argb4444 },
+   { MESA_FORMAT_RGBA5551, _mesa_texstore_rgba5551 },
+   { MESA_FORMAT_ARGB1555, _mesa_texstore_argb1555 },
+   { MESA_FORMAT_ARGB1555_REV, _mesa_texstore_argb1555 },
+   { MESA_FORMAT_AL88, _mesa_texstore_al88 },
+   { MESA_FORMAT_AL88_REV, _mesa_texstore_al88 },
+   { MESA_FORMAT_RGB332, _mesa_texstore_rgb332 },
+   { MESA_FORMAT_A8, _mesa_texstore_a8 },
+   { MESA_FORMAT_L8, _mesa_texstore_a8 },
+   { MESA_FORMAT_I8, _mesa_texstore_a8 },
+   { MESA_FORMAT_CI8, _mesa_texstore_ci8 },
+   { MESA_FORMAT_YCBCR, _mesa_texstore_ycbcr },
+   { MESA_FORMAT_YCBCR_REV, _mesa_texstore_ycbcr },
+   { MESA_FORMAT_Z24_S8, _mesa_texstore_z24_s8 },
+   { MESA_FORMAT_S8_Z24, _mesa_texstore_s8_z24 },
+   { MESA_FORMAT_Z16, _mesa_texstore_z16 },
+   { MESA_FORMAT_Z32, _mesa_texstore_z32 },
+   { MESA_FORMAT_S8, NULL/*_mesa_texstore_s8*/ },
+};
+
+
+/**
+ * Return the StoreTexImageFunc pointer to store an image in the given format.
+ */
+StoreTexImageFunc
+_mesa_get_texstore_func(gl_format format)
+{
+   GLuint i;
+   for (i = 0; i < MESA_FORMAT_COUNT; i++) {
+      if (texstore_funcs[i].Name == format)
+         return texstore_funcs[i].Store;
+   }
+   return NULL;
+}
+
+
+
 /**
  * Check if an unpack PBO is active prior to fetching a texture image.
  * If so, do bounds checking and map the buffer into main memory.
index 313f2d6a598fb7aa2db95c645e54e869d05f0753..629854b446097b0eff078d8d695ecd16fb2f4a9c 100644 (file)
@@ -37,6 +37,7 @@
 
 
 #include "mtypes.h"
+#include "formats.h"
 
 
 extern GLboolean _mesa_texstore_rgba(TEXSTORE_PARAMS);
@@ -154,6 +155,10 @@ _mesa_store_texsubimage3d(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
                           struct gl_texture_image *texImage);
 
 
+extern StoreTexImageFunc
+_mesa_get_texstore_func(gl_format format);
+
+
 extern void
 _mesa_store_compressed_teximage1d(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
                                   GLint internalFormat,