nvfx: Fix SCons build.
authorVinson Lee <vlee@vmware.com>
Sat, 21 Aug 2010 21:29:50 +0000 (14:29 -0700)
committerVinson Lee <vlee@vmware.com>
Sat, 21 Aug 2010 21:29:50 +0000 (14:29 -0700)
Move declarations before code.
Fix void pointer arithmetic.

src/gallium/drivers/nvfx/nv04_2d.c
src/gallium/drivers/nvfx/nvfx_buffer.c
src/gallium/drivers/nvfx/nvfx_fragprog.c
src/gallium/drivers/nvfx/nvfx_miptree.c
src/gallium/drivers/nvfx/nvfx_state_emit.c
src/gallium/drivers/nvfx/nvfx_surface.c
src/gallium/drivers/nvfx/nvfx_vbo.c

index b2f2ae79e12e4258f1ade21f4875e431504fad9d..46d5f5c08d46b75b124d7a51769f3bf000803d17 100644 (file)
@@ -257,6 +257,9 @@ nv04_region_assert(struct nv04_region* rgn, unsigned w, unsigned h)
 static inline int
 nv04_region_is_contiguous(struct nv04_region* rgn, int w, int h)
 {
+       int surf_min;
+       int rect_min;
+
        if(rgn->pitch)
                return rgn->pitch == w << rgn->bpps;
 
@@ -275,8 +278,8 @@ nv04_region_is_contiguous(struct nv04_region* rgn, int w, int h)
        if(rgn->d > 1)
                return 0;
 
-       int surf_min = MIN2(rgn->w, rgn->h);
-       int rect_min = MIN2(w, h);
+       surf_min = MIN2(rgn->w, rgn->h);
+       rect_min = MIN2(w, h);
 
        if((rect_min == surf_min) || (w == h) || (w == 2 * h))
                return 1;
@@ -361,8 +364,10 @@ nv04_region_do_align_offset(struct nv04_region* rgn, unsigned w, unsigned h, int
 {
        if(rgn->pitch > 0)
        {
+               int delta;
+
                assert(!(rgn->offset & ((1 << rgn->bpps) - 1))); // fatal!
-               int delta = rgn->offset & ((1 << shift) - 1);
+               delta = rgn->offset & ((1 << shift) - 1);
 
                if(h <= 1)
                {
@@ -388,19 +393,22 @@ nv04_region_do_align_offset(struct nv04_region* rgn, unsigned w, unsigned h, int
        }
        else
        {
+               int size;
+               int min;
+               int v;
+
                // we don't care about the alignment of 3D surfaces since the 2D engine can't use them
                if(rgn->d < 0)
                        return -1;
 
-               int size;
-               int min = MIN2(rgn->w, rgn->h);
+               min = MIN2(rgn->w, rgn->h);
                size = min * min << rgn->bpps;
 
                // this is unfixable, and should not be happening
                if(rgn->offset & (size - 1))
                        return -1;
 
-               int v = (rgn->offset & ((1 << shift) - 1)) / size;
+               v = (rgn->offset & ((1 << shift) - 1)) / size;
                rgn->offset -= v * size;
 
                if(rgn->h == min)
@@ -457,6 +465,10 @@ nv04_region_align(struct nv04_region* rgn, unsigned w, unsigned h, int shift)
 void
 nv04_region_copy_cpu(struct nv04_region* dst, struct nv04_region* src, int w, int h)
 {
+       uint8_t* mdst;
+       uint8_t* msrc;
+       int size;
+
        if(dst->bo != src->bo)
        {
                nouveau_bo_map(dst->bo, NOUVEAU_BO_WR);
@@ -465,10 +477,10 @@ nv04_region_copy_cpu(struct nv04_region* dst, struct nv04_region* src, int w, in
        else
                nouveau_bo_map(dst->bo, NOUVEAU_BO_WR | NOUVEAU_BO_RD);
 
-       uint8_t* mdst = dst->bo->map + dst->offset;
-       uint8_t* msrc = src->bo->map + src->offset;
+       mdst = (uint8_t*)dst->bo->map + dst->offset;
+       msrc = (uint8_t*)src->bo->map + src->offset;
 
-       int size = w << dst->bpps;
+       size = w << dst->bpps;
 
        nv04_region_assert(dst, w, h);
        nv04_region_assert(src, w, h);
@@ -548,6 +560,7 @@ simple:
                int* dswy;
                int* sswx;
                int* sswy;
+               int dir;
 
                if(!dst->pitch)
                {
@@ -569,7 +582,7 @@ simple:
                                sswy[iy] = nv04_swizzle_bits(0, src->y + iy, src->z, src->w, src->h, src->d);
                }
 
-               int dir = 1;
+               dir = 1;
                /* do backwards copies for overlapping swizzled surfaces */
                if(dst->pitch == src->pitch && dst->offset == src->offset)
                {
@@ -611,7 +624,7 @@ simple:
 void
 nv04_region_fill_cpu(struct nv04_region* dst, int w, int h, unsigned value)
 {
-       uint8_t* mdst = (nouveau_bo_map(dst->bo, NOUVEAU_BO_WR), dst->bo->map + dst->offset);
+       uint8_t* mdst = (nouveau_bo_map(dst->bo, NOUVEAU_BO_WR), (uint8_t*)dst->bo->map + dst->offset);
 
 #ifdef NV04_REGION_DEBUG
        fprintf(stderr, "\tRGN_FILL_CPU ");
@@ -727,11 +740,12 @@ nv04_region_copy_swizzle(struct nv04_2d_context *ctx,
        unsigned ex = (dst->x + w - 1) >> max_shift;
        unsigned ey = (dst->y + h - 1) >> max_shift;
        unsigned chunks = (ex - sx + 1) * (ey - sy + 1);
+       unsigned chunk_size;
        if(dst->w < cw)
                cw = dst->w;
        if(dst->h < ch)
                ch = dst->h;
-       unsigned chunk_size = cw * ch << dst->bpps;
+       chunk_size = cw * ch << dst->bpps;
 
 #ifdef NV04_REGION_DEBUG
        fprintf(stderr, "\tRGN_COPY_SWIZZLE [%i, %i: %i] ", w, h, dst->bpps);
@@ -770,10 +784,12 @@ nv04_region_copy_swizzle(struct nv04_2d_context *ctx,
          for (int cx = sx; cx <= ex; ++cx) {
            int rx = MAX2(0, (int)(dst->x - cw * cx));
            int rw = MIN2((int)cw, (int)(dst->x - cw * cx + w)) - rx;
+           unsigned dst_offset;
+           unsigned src_offset;
 
            BEGIN_RING(chan, swzsurf, NV04_SWIZZLED_SURFACE_OFFSET, 1);
 
-           unsigned dst_offset = dst->offset + (nv04_swizzle_bits_2d(cx * cw, cy * ch, dst->w, dst->h) << dst->bpps);
+           dst_offset = dst->offset + (nv04_swizzle_bits_2d(cx * cw, cy * ch, dst->w, dst->h) << dst->bpps);
            assert(dst_offset <= dst->bo->size);
            assert(dst_offset + chunk_size <= dst->bo->size);
            OUT_RELOCl(chan, dst->bo, dst_offset,
@@ -795,7 +811,7 @@ nv04_region_copy_swizzle(struct nv04_2d_context *ctx,
            OUT_RING  (chan, src->pitch |
                             NV03_SCALED_IMAGE_FROM_MEMORY_FORMAT_ORIGIN_CENTER |
                             NV03_SCALED_IMAGE_FROM_MEMORY_FORMAT_FILTER_POINT_SAMPLE);
-           unsigned src_offset = src->offset + (cy * ch + ry + src->y - dst->y) * src->pitch + ((cx * cw + rx + src->x - dst->x) << src->bpps);
+           src_offset = src->offset + (cy * ch + ry + src->y - dst->y) * src->pitch + ((cx * cw + rx + src->x - dst->x) << src->bpps);
            assert(src_offset <= src->bo->size);
            assert(src_offset + (src->pitch * (rh - 1)) + (rw << src->bpps) <= src->bo->size);
            OUT_RELOCl(chan, src->bo, src_offset,
index 89bb8570efd650b659e093c0334b8aa80f5c5759..041099e0e568ca953464fc4aa09468077f8409be 100644 (file)
@@ -89,7 +89,7 @@ void nvfx_buffer_upload(struct nvfx_buffer* buffer)
                // TODO: may want to use a temporary in some cases
                nouveau_bo_map(buffer->base.bo, NOUVEAU_BO_WR
                                | (buffer->dirty_unsynchronized ? NOUVEAU_BO_NOSYNC : 0));
-               memcpy(buffer->base.bo->map + buffer->dirty_begin, buffer->data + buffer->dirty_begin, dirty);
+               memcpy((uint8_t*)buffer->base.bo->map + buffer->dirty_begin, buffer->data + buffer->dirty_begin, dirty);
                nouveau_bo_unmap(buffer->base.bo);
                buffer->dirty_begin = buffer->dirty_end = 0;
        }
index dc681f4d4d2a96c0709749a232b6b8a032c3fe62..6c8f5c4708e43f4c5b6adf600ec118ba9df8ad08 100644 (file)
@@ -244,12 +244,13 @@ nv40_fp_if(struct nvfx_fpc *fpc, struct nvfx_src src)
 {
        const struct nvfx_src none = nvfx_src(nvfx_reg(NVFXSR_NONE, 0));
        struct nvfx_insn insn = arith(0, MOV, none.reg, NVFX_FP_MASK_X, src, none, none);
+       uint32_t *hw;
        insn.cc_update = 1;
        nvfx_fp_emit(fpc, insn);
 
        fpc->inst_offset = fpc->fp->insn_len;
        grow_insns(fpc, 4);
-       uint32_t *hw = &fpc->fp->insn[fpc->inst_offset];
+       hw = &fpc->fp->insn[fpc->inst_offset];
        /* I really wonder why fp16 precision is used. Presumably the hardware ignores it? */
        hw[0] = (NV40_FP_OP_BRA_OPCODE_IF << NVFX_FP_OP_OPCODE_SHIFT) |
                NV40_FP_OP_OUT_NONE |
@@ -270,9 +271,10 @@ static void
 nv40_fp_cal(struct nvfx_fpc *fpc, unsigned target)
 {
         struct nvfx_label_relocation reloc;
+        uint32_t *hw;
         fpc->inst_offset = fpc->fp->insn_len;
         grow_insns(fpc, 4);
-        uint32_t *hw = &fpc->fp->insn[fpc->inst_offset];
+        hw = &fpc->fp->insn[fpc->inst_offset];
         /* I really wonder why fp16 precision is used. Presumably the hardware ignores it? */
         hw[0] = (NV40_FP_OP_BRA_OPCODE_CAL << NVFX_FP_OP_OPCODE_SHIFT);
         /* Use .xxxx swizzle so that we check only src[0].x*/
@@ -288,9 +290,10 @@ nv40_fp_cal(struct nvfx_fpc *fpc, unsigned target)
 static void
 nv40_fp_ret(struct nvfx_fpc *fpc)
 {
+       uint32_t *hw;
        fpc->inst_offset = fpc->fp->insn_len;
        grow_insns(fpc, 4);
-       uint32_t *hw = &fpc->fp->insn[fpc->inst_offset];
+       hw = &fpc->fp->insn[fpc->inst_offset];
        /* I really wonder why fp16 precision is used. Presumably the hardware ignores it? */
        hw[0] = (NV40_FP_OP_BRA_OPCODE_RET << NVFX_FP_OP_OPCODE_SHIFT);
        /* Use .xxxx swizzle so that we check only src[0].x*/
@@ -304,9 +307,10 @@ static void
 nv40_fp_rep(struct nvfx_fpc *fpc, unsigned count, unsigned target)
 {
         struct nvfx_label_relocation reloc;
+        uint32_t *hw;
         fpc->inst_offset = fpc->fp->insn_len;
         grow_insns(fpc, 4);
-        uint32_t *hw = &fpc->fp->insn[fpc->inst_offset];
+        hw = &fpc->fp->insn[fpc->inst_offset];
         /* I really wonder why fp16 precision is used. Presumably the hardware ignores it? */
         hw[0] = (NV40_FP_OP_BRA_OPCODE_REP << NVFX_FP_OP_OPCODE_SHIFT) |
                         NV40_FP_OP_OUT_NONE |
@@ -330,9 +334,10 @@ static void
 nv40_fp_bra(struct nvfx_fpc *fpc, unsigned target)
 {
         struct nvfx_label_relocation reloc;
+        uint32_t *hw;
         fpc->inst_offset = fpc->fp->insn_len;
         grow_insns(fpc, 4);
-        uint32_t *hw = &fpc->fp->insn[fpc->inst_offset];
+        hw = &fpc->fp->insn[fpc->inst_offset];
         /* I really wonder why fp16 precision is used. Presumably the hardware ignores it? */
         hw[0] = (NV40_FP_OP_BRA_OPCODE_IF << NVFX_FP_OP_OPCODE_SHIFT) |
                 NV40_FP_OP_OUT_NONE |
@@ -353,9 +358,10 @@ nv40_fp_bra(struct nvfx_fpc *fpc, unsigned target)
 static void
 nv40_fp_brk(struct nvfx_fpc *fpc)
 {
+       uint32_t *hw;
        fpc->inst_offset = fpc->fp->insn_len;
        grow_insns(fpc, 4);
-       uint32_t *hw = &fpc->fp->insn[fpc->inst_offset];
+       hw = &fpc->fp->insn[fpc->inst_offset];
        /* I really wonder why fp16 precision is used. Presumably the hardware ignores it? */
        hw[0] = (NV40_FP_OP_BRA_OPCODE_BRK << NVFX_FP_OP_OPCODE_SHIFT) |
                NV40_FP_OP_OUT_NONE;
@@ -778,20 +784,22 @@ nvfx_fragprog_parse_instruction(struct nvfx_context* nvfx, struct nvfx_fpc *fpc,
 
        case TGSI_OPCODE_ELSE:
        {
+               uint32_t *hw;
                if(!nvfx->is_nv4x)
                        goto nv3x_cflow;
                assert(util_dynarray_contains(&fpc->if_stack, unsigned));
-               uint32_t *hw = &fpc->fp->insn[util_dynarray_top(&fpc->if_stack, unsigned)];
+               hw = &fpc->fp->insn[util_dynarray_top(&fpc->if_stack, unsigned)];
                hw[2] = NV40_FP_OP_OPCODE_IS_BRANCH | fpc->fp->insn_len;
                break;
        }
 
        case TGSI_OPCODE_ENDIF:
        {
+               uint32_t *hw;
                if(!nvfx->is_nv4x)
                        goto nv3x_cflow;
                assert(util_dynarray_contains(&fpc->if_stack, unsigned));
-               uint32_t *hw = &fpc->fp->insn[util_dynarray_pop(&fpc->if_stack, unsigned)];
+               hw = &fpc->fp->insn[util_dynarray_pop(&fpc->if_stack, unsigned)];
                if(!hw[2])
                        hw[2] = NV40_FP_OP_OPCODE_IS_BRANCH | fpc->fp->insn_len;
                hw[3] = fpc->fp->insn_len;
@@ -1097,6 +1105,8 @@ nvfx_fragprog_validate(struct nvfx_context *nvfx)
        struct nouveau_channel* chan = nvfx->screen->base.channel;
        struct nvfx_fragment_program *fp = nvfx->fragprog;
        int update = 0;
+       struct nvfx_vertex_program* vp;
+       unsigned sprite_coord_enable;
 
        if (!fp->translated)
        {
@@ -1135,13 +1145,14 @@ nvfx_fragprog_validate(struct nvfx_context *nvfx)
        if (nvfx->dirty & (NVFX_NEW_FRAGCONST | NVFX_NEW_FRAGPROG))
                update = TRUE;
 
-       struct nvfx_vertex_program* vp = nvfx->render_mode == HW ? nvfx->vertprog : nvfx->swtnl.vertprog;
+       vp = nvfx->render_mode == HW ? nvfx->vertprog : nvfx->swtnl.vertprog;
        if (fp->last_vp_id != vp->id) {
                char* vp_sem_table = vp->generic_to_fp_input;
                unsigned char* fp_semantics = fp->slot_to_generic;
                unsigned diff = 0;
+               unsigned char* cur_slots;
                fp->last_vp_id = nvfx->vertprog->id;
-               unsigned char* cur_slots = fp->slot_to_fp_input;
+               cur_slots = fp->slot_to_fp_input;
                for(unsigned i = 0; i < fp->num_slots; ++i) {
                        unsigned char slot_mask = vp_sem_table[fp_semantics[i]];
                        diff |= (slot_mask >> 4) & (slot_mask ^ cur_slots[i]);
@@ -1161,7 +1172,7 @@ nvfx_fragprog_validate(struct nvfx_context *nvfx)
        }
 
        // last_sprite_coord_enable
-       unsigned sprite_coord_enable = nvfx->rasterizer->pipe.point_quad_rasterization * nvfx->rasterizer->pipe.sprite_coord_enable;
+       sprite_coord_enable = nvfx->rasterizer->pipe.point_quad_rasterization * nvfx->rasterizer->pipe.sprite_coord_enable;
        if(fp->last_sprite_coord_enable != sprite_coord_enable)
        {
                unsigned texcoord_mask = vp->texcoord_ouput_mask;
@@ -1199,6 +1210,9 @@ nvfx_fragprog_validate(struct nvfx_context *nvfx)
        }
 
        if(update) {
+               int offset;
+               uint32_t* fpmap;
+
                ++fp->bo_prog_idx;
                if(fp->bo_prog_idx >= fp->progs_per_bo)
                {
@@ -1209,6 +1223,9 @@ nvfx_fragprog_validate(struct nvfx_context *nvfx)
                        else
                        {
                                struct nvfx_fragment_program_bo* fpbo = os_malloc_aligned(sizeof(struct nvfx_fragment_program) + (fp->prog_size + 8) * fp->progs_per_bo, 16);
+                               uint8_t* map;
+                               uint8_t* buf;
+
                                fpbo->slots = (unsigned char*)&fpbo->insn[(fp->prog_size) * fp->progs_per_bo];
                                memset(fpbo->slots, 0, 8 * fp->progs_per_bo);
                                if(fp->fpbo)
@@ -1225,8 +1242,8 @@ nvfx_fragprog_validate(struct nvfx_context *nvfx)
                                nouveau_bo_new(nvfx->screen->base.device, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_MAP, 64, fp->prog_size * fp->progs_per_bo, &fpbo->bo);
                                nouveau_bo_map(fpbo->bo, NOUVEAU_BO_NOSYNC);
 
-                               uint8_t* map = fpbo->bo->map;
-                               uint8_t* buf = (uint8_t*)fpbo->insn;
+                               map = fpbo->bo->map;
+                               buf = (uint8_t*)fpbo->insn;
                                for(unsigned i = 0; i < fp->progs_per_bo; ++i)
                                {
                                        memcpy(buf, fp->insn, fp->insn_len * 4);
@@ -1238,8 +1255,8 @@ nvfx_fragprog_validate(struct nvfx_context *nvfx)
                        fp->bo_prog_idx = 0;
                }
 
-               int offset = fp->bo_prog_idx * fp->prog_size;
-               uint32_t* fpmap = (uint32_t*)((char*)fp->fpbo->bo->map + offset);
+               offset = fp->bo_prog_idx * fp->prog_size;
+               fpmap = (uint32_t*)((char*)fp->fpbo->bo->map + offset);
 
                if(nvfx->constbuf[PIPE_SHADER_FRAGMENT]) {
                        struct pipe_resource* constbuf = nvfx->constbuf[PIPE_SHADER_FRAGMENT];
index 559e832109d8911b04810640274ab5a20b80efd1..0532b43ef038265fc6b63d1f05b4a722bb7a43f0 100644 (file)
@@ -155,9 +155,10 @@ struct pipe_resource *
 nvfx_miptree_create(struct pipe_screen *pscreen, const struct pipe_resource *pt)
 {
        struct nvfx_miptree* mt = nvfx_miptree_create_skeleton(pscreen, pt);
+        unsigned size;
        nvfx_miptree_choose_format(mt);
 
-        unsigned size = nvfx_miptree_layout(mt);
+        size = nvfx_miptree_layout(mt);
 
        mt->base.bo = nouveau_screen_bo_new(pscreen, 256, pt->usage, pt->bind, size);
 
@@ -173,6 +174,7 @@ struct pipe_resource *
 nvfx_miptree_from_handle(struct pipe_screen *pscreen, const struct pipe_resource *template, struct winsys_handle *whandle)
 {
         struct nvfx_miptree* mt = nvfx_miptree_create_skeleton(pscreen, template);
+        unsigned stride;
         if(whandle->stride) {
                mt->linear_pitch = whandle->stride;
                mt->base.base.flags |= NVFX_RESOURCE_FLAG_LINEAR;
@@ -181,7 +183,6 @@ nvfx_miptree_from_handle(struct pipe_screen *pscreen, const struct pipe_resource
 
         nvfx_miptree_layout(mt);
 
-        unsigned stride;
         mt->base.bo = nouveau_screen_bo_from_handle(pscreen, whandle, &stride);
         if (mt->base.bo == NULL) {
                 FREE(mt);
index 19512194be6073de68152c1ace618edb0ae408df..8e3c342179d516b354674927f4b22c982fcf7106 100644 (file)
@@ -11,6 +11,7 @@ nvfx_state_validate_common(struct nvfx_context *nvfx)
        unsigned still_dirty = 0;
        int all_swizzled = -1;
        boolean flush_tex_cache = FALSE;
+       unsigned render_temps;
 
        if(nvfx != nvfx->screen->cur_ctx)
        {
@@ -141,7 +142,7 @@ nvfx_state_validate_common(struct nvfx_context *nvfx)
 
        nvfx->dirty = dirty & still_dirty;
 
-       unsigned render_temps = nvfx->state.render_temps;
+       render_temps = nvfx->state.render_temps;
        if(render_temps)
        {
                for(int i = 0; i < nvfx->framebuffer.nr_cbufs; ++i)
index 135978ad2748b9737a85fe5779ac70f4b057fc78..806f1a22e65e3b42ee5349b3d1657261c8c5bf05 100644 (file)
@@ -60,14 +60,17 @@ nvfx_region_set_format(struct nv04_region* rgn, enum pipe_format format)
                rgn->bpps = 2;
                break;
        default:
-               assert(util_is_pot(bits));
-               int shift = util_logbase2(bits) - 3;
-               assert(shift >= 2);
-               rgn->bpps = 2;
-               shift -= 2;
-
-               rgn->x = util_format_get_nblocksx(format, rgn->x) << shift;
-               rgn->y = util_format_get_nblocksy(format, rgn->y);
+               {
+                       int shift;
+                       assert(util_is_pot(bits));
+                       shift = util_logbase2(bits) - 3;
+                       assert(shift >= 2);
+                       rgn->bpps = 2;
+                       shift -= 2;
+
+                       rgn->x = util_format_get_nblocksx(format, rgn->x) << shift;
+                       rgn->y = util_format_get_nblocksy(format, rgn->y);
+               }
        }
 }
 
@@ -241,26 +244,29 @@ nvfx_resource_copy_region(struct pipe_context *pipe,
                  unsigned srcx, unsigned srcy, unsigned srcz,
                  unsigned w, unsigned h)
 {
+       static int copy_threshold = -1;
        struct nv04_2d_context *ctx = nvfx_screen(pipe->screen)->eng2d;
        struct nv04_region dst, src;
+       int dst_to_gpu;
+       int src_on_gpu;
+       boolean small;
+       int ret;
 
        if(!w || !h)
                return;
 
-       static int copy_threshold = -1;
        if(copy_threshold < 0)
                copy_threshold = debug_get_num_option("NOUVEAU_COPY_THRESHOLD", 4);
 
-       int dst_to_gpu = dstr->usage != PIPE_USAGE_DYNAMIC && dstr->usage != PIPE_USAGE_STAGING;
-       int src_on_gpu = nvfx_resource_on_gpu(srcr);
+       dst_to_gpu = dstr->usage != PIPE_USAGE_DYNAMIC && dstr->usage != PIPE_USAGE_STAGING;
+       src_on_gpu = nvfx_resource_on_gpu(srcr);
 
        nvfx_region_init_for_subresource(&dst, dstr, subdst, dstx, dsty, dstz, TRUE);
        nvfx_region_init_for_subresource(&src, srcr, subsrc, srcx, srcy, srcz, FALSE);
        w = util_format_get_stride(dstr->format, w) >> dst.bpps;
        h = util_format_get_nblocksy(dstr->format, h);
 
-       int ret;
-       boolean small = (w * h <= copy_threshold);
+       small = (w * h <= copy_threshold);
        if((!dst_to_gpu || !src_on_gpu) && small)
                ret = -1; /* use the CPU */
        else
@@ -309,6 +315,7 @@ nvfx_surface_fill(struct pipe_context* pipe, struct pipe_surface *dsts,
 {
        struct nv04_2d_context *ctx = nvfx_screen(pipe->screen)->eng2d;
        struct nv04_region dst;
+       int ret;
        /* Always try to use the GPU right now, if possible
         * If the user wanted the surface data on the CPU, he would have cleared with memset (hopefully) */
 
@@ -318,7 +325,7 @@ nvfx_surface_fill(struct pipe_context* pipe, struct pipe_surface *dsts,
        w = util_format_get_stride(dsts->format, w) >> dst.bpps;
        h = util_format_get_nblocksy(dsts->format, h);
 
-       int ret = nv04_region_fill_2d(ctx, &dst, w, h, value);
+       ret = nv04_region_fill_2d(ctx, &dst, w, h, value);
        if(ret > 0 && dsts->texture->bind & PIPE_BIND_RENDER_TARGET)
                return 1;
        else if(ret)
index d1e71992875317302064b8c2adb04ca48abe3215..5d3fb6fb6cb18451b83ddcc9d1b7921dd2e5ab61 100644 (file)
@@ -58,6 +58,10 @@ static unsigned nvfx_decide_upload_mode(struct pipe_context *pipe, const struct
        unsigned inline_cost = 0;
        unsigned unique_vertices;
        unsigned upload_mode;
+       float best_index_cost_for_hardware_vertices_as_inline_cost;
+       boolean prefer_hardware_indices;
+       unsigned index_inline_cost;
+       unsigned index_hardware_cost;
        if (info->indexed)
                unique_vertices = util_guess_unique_indices_count(info->mode, info->count);
        else
@@ -108,10 +112,10 @@ static unsigned nvfx_decide_upload_mode(struct pipe_context *pipe, const struct
                inline_cost += vbi->per_vertex_size * info->count;
        }
 
-       float best_index_cost_for_hardware_vertices_as_inline_cost = 0.0f;
-       boolean prefer_hardware_indices = FALSE;
-       unsigned index_inline_cost = 0;
-       unsigned index_hardware_cost = 0;
+       best_index_cost_for_hardware_vertices_as_inline_cost = 0.0f;
+       prefer_hardware_indices = FALSE;
+       index_inline_cost = 0;
+       index_hardware_cost = 0;
 
        if (info->indexed)
        {
@@ -336,12 +340,15 @@ nvfx_vbo_validate(struct nvfx_context *nvfx)
 void
 nvfx_vbo_relocate(struct nvfx_context *nvfx)
 {
+       struct nouveau_channel* chan;
+       unsigned vb_flags;
+       int i;
+
         if(!nvfx->use_vertex_buffers)
                 return;
 
-       struct nouveau_channel* chan = nvfx->screen->base.channel;
-       unsigned vb_flags = nvfx->screen->vertex_buffer_reloc_flags | NOUVEAU_BO_RD | NOUVEAU_BO_DUMMY;
-       int i;
+       chan = nvfx->screen->base.channel;
+       vb_flags = nvfx->screen->vertex_buffer_reloc_flags | NOUVEAU_BO_RD | NOUVEAU_BO_DUMMY;
 
        MARK_RING(chan, 2 * 16 + 3, 2 * 16 + 3);
         for (i = 0; i < nvfx->vtxelt->num_per_vertex; i++) {
@@ -422,10 +429,10 @@ nvfx_vtxelts_state_create(struct pipe_context *pipe,
        struct nvfx_vtxelt_state *cso = CALLOC_STRUCT(nvfx_vtxelt_state);
         struct translate_key transkey;
         unsigned per_vertex_size[16];
-        memset(per_vertex_size, 0, sizeof(per_vertex_size));
-
         unsigned vb_compacted_index[16];
 
+        memset(per_vertex_size, 0, sizeof(per_vertex_size));
+
        assert(num_elements < 16); /* not doing fallbacks yet */
 
        memcpy(cso->pipe, elements, num_elements * sizeof(elements[0]));