st/mesa: merge st_fragment_program into st_common_program
authorMarek Olšák <marek.olsak@amd.com>
Wed, 16 Oct 2019 20:46:19 +0000 (16:46 -0400)
committerMarek Olšák <marek.olsak@amd.com>
Fri, 18 Oct 2019 00:31:34 +0000 (20:31 -0400)
Reviewed-by: Timothy Arceri <tarceri@itsqueeze.com>
12 files changed:
src/mesa/state_tracker/st_atifs_to_tgsi.c
src/mesa/state_tracker/st_atom.c
src/mesa/state_tracker/st_atom_shader.c
src/mesa/state_tracker/st_cb_bitmap.h
src/mesa/state_tracker/st_cb_program.c
src/mesa/state_tracker/st_context.c
src/mesa/state_tracker/st_context.h
src/mesa/state_tracker/st_glsl_to_nir.cpp
src/mesa/state_tracker/st_glsl_to_tgsi.cpp
src/mesa/state_tracker/st_program.c
src/mesa/state_tracker/st_program.h
src/mesa/state_tracker/st_shader_cache.c

index 1180ede35e6752461eee0e3907333b13e84c3de9..8c6b1fce4d3dc862df16aa96b0528d9fc5ec8541 100644 (file)
@@ -541,7 +541,7 @@ void
 st_init_atifs_prog(struct gl_context *ctx, struct gl_program *prog)
 {
    /* we know this is st_fragment_program, because of st_new_ati_fs() */
-   struct st_fragment_program *stfp = (struct st_fragment_program *) prog;
+   struct st_common_program *stfp = (struct st_common_program *) prog;
    struct ati_fragment_shader *atifs = stfp->ati_fs;
 
    unsigned pass, i, r, optype, arg;
index 74fe54625440af0b7d154d8eee9bfafcd74fac41..586d5b670f172f402903cd7569711bcdc4d6803f 100644 (file)
@@ -71,7 +71,7 @@ static void check_program_state( struct st_context *st )
    struct st_common_program *old_tcp = st->tcp;
    struct st_common_program *old_tep = st->tep;
    struct st_common_program *old_gp = st->gp;
-   struct st_fragment_program *old_fp = st->fp;
+   struct st_common_program *old_fp = st->fp;
 
    struct gl_program *new_vp = ctx->VertexProgram._Current;
    struct gl_program *new_tcp = ctx->TessCtrlProgram._Current;
@@ -116,7 +116,7 @@ static void check_program_state( struct st_context *st )
       if (old_fp)
          dirty |= old_fp->affected_states;
       if (new_fp)
-         dirty |= st_fragment_program(new_fp)->affected_states;
+         dirty |= st_common_program(new_fp)->affected_states;
    }
 
    /* Find out the number of viewports. This determines how many scissors
index 751c9441b2018be235b78a95df5d1c08382562f2..3aa5de3ec1aaf552a3d384db6cbdcdc27283d677 100644 (file)
@@ -98,10 +98,10 @@ get_texture_target(struct gl_context *ctx, const unsigned unit)
 void
 st_update_fp( struct st_context *st )
 {
-   struct st_fragment_program *stfp;
+   struct st_common_program *stfp;
 
    assert(st->ctx->FragmentProgram._Current);
-   stfp = st_fragment_program(st->ctx->FragmentProgram._Current);
+   stfp = st_common_program(st->ctx->FragmentProgram._Current);
    assert(stfp->Base.Target == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB);
 
    void *shader;
@@ -109,10 +109,10 @@ st_update_fp( struct st_context *st )
    if (st->shader_has_one_variant[MESA_SHADER_FRAGMENT] &&
        !stfp->ati_fs && /* ATI_fragment_shader always has multiple variants */
        !stfp->Base.ExternalSamplersUsed && /* external samplers need variants */
-       stfp->variants &&
-       !stfp->variants->key.drawpixels &&
-       !stfp->variants->key.bitmap) {
-      shader = stfp->variants->driver_shader;
+       stfp->fp_variants &&
+       !stfp->fp_variants->key.drawpixels &&
+       !stfp->fp_variants->key.bitmap) {
+      shader = stfp->fp_variants->driver_shader;
    } else {
       struct st_fp_variant_key key;
 
@@ -163,7 +163,7 @@ st_update_fp( struct st_context *st )
       shader = st_get_fp_variant(st, stfp, &key)->driver_shader;
    }
 
-   st_reference_fragprog(st, &st->fp, stfp);
+   st_reference_prog(st, &st->fp, stfp);
 
    cso_set_fragment_shader_handle(st->cso_context, shader);
 }
index 899f45e4f5dc475151bc0de3430314b62a234fb5..14e3d930e5b232d21b39a291f6ec81d56cc0e9b6 100644 (file)
@@ -35,7 +35,7 @@
 struct dd_function_table;
 struct st_context;
 struct gl_program;
-struct st_fragment_program;
+struct st_common_program;
 
 extern void
 st_init_bitmap_functions(struct dd_function_table *functions);
index 8b74214a894e7553b579c2c325c59e60e36de628..806fbbc7c34e407d3a309e0caa17266f15ae578c 100644 (file)
@@ -64,14 +64,10 @@ st_new_program(struct gl_context *ctx, GLenum target, GLuint id,
                                                struct st_vertex_program);
       return _mesa_init_gl_program(&prog->Base, target, id, is_arb_asm);
    }
-   case GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB: {
-      struct st_fragment_program *prog = rzalloc(NULL,
-                                                 struct st_fragment_program);
-      return _mesa_init_gl_program(&prog->Base, target, id, is_arb_asm);
-   }
    case GL_TESS_CONTROL_PROGRAM_NV:
    case GL_TESS_EVALUATION_PROGRAM_NV:
    case GL_GEOMETRY_PROGRAM_NV:
+   case GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB:
    case GL_COMPUTE_PROGRAM_NV: {
       struct st_common_program *prog = rzalloc(NULL,
                                                struct st_common_program);
@@ -105,27 +101,20 @@ st_delete_program(struct gl_context *ctx, struct gl_program *prog)
    case GL_TESS_CONTROL_PROGRAM_NV:
    case GL_TESS_EVALUATION_PROGRAM_NV:
    case GL_GEOMETRY_PROGRAM_NV:
+   case GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB:
    case GL_COMPUTE_PROGRAM_NV:
       {
          struct st_common_program *p = st_common_program(prog);
 
-         st_release_common_variants(st, p);
+         if (prog->Target == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB)
+            st_release_fp_variants(st, p);
+         else
+            st_release_common_variants(st, p);
          
          if (p->glsl_to_tgsi)
             free_glsl_to_tgsi_visitor(p->glsl_to_tgsi);
       }
       break;
-   case GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB:
-      {
-         struct st_fragment_program *stfp =
-            (struct st_fragment_program *) prog;
-
-         st_release_fp_variants(st, stfp);
-         
-         if (stfp->glsl_to_tgsi)
-            free_glsl_to_tgsi_visitor(stfp->glsl_to_tgsi);
-      }
-      break;
    default:
       assert(0); /* problem */
    }
@@ -150,7 +139,7 @@ st_program_string_notify( struct gl_context *ctx,
 
    if (target == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB ||
        target == GL_FRAGMENT_SHADER_ATI) {
-      struct st_fragment_program *stfp = (struct st_fragment_program *) prog;
+      struct st_common_program *stfp = (struct st_common_program *) prog;
 
       if (target == GL_FRAGMENT_SHADER_ATI) {
          assert(stfp->ati_fs);
@@ -207,7 +196,7 @@ st_new_ati_fs(struct gl_context *ctx, struct ati_fragment_shader *curProg)
 {
    struct gl_program *prog = ctx->Driver.NewProgram(ctx, GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB,
          curProg->Id, true);
-   struct st_fragment_program *stfp = (struct st_fragment_program *)prog;
+   struct st_common_program *stfp = (struct st_common_program *)prog;
    stfp->ati_fs = curProg;
    return prog;
 }
@@ -243,8 +232,8 @@ st_get_shader_program_completion_status(struct gl_context *ctx,
             sh = st_vertex_program(linked->Program)->variants->driver_shader;
          break;
       case MESA_SHADER_FRAGMENT:
-         if (st_fragment_program(linked->Program)->variants)
-            sh = st_fragment_program(linked->Program)->variants->driver_shader;
+         if (st_common_program(linked->Program)->fp_variants)
+            sh = st_common_program(linked->Program)->fp_variants->driver_shader;
          break;
       case MESA_SHADER_TESS_CTRL:
       case MESA_SHADER_TESS_EVAL:
index 549afb3168ee626a7326ca28cbbbf1f2dd2b396c..b54afce0d782db1506e73b1fdffc0b20e63a7eb5 100644 (file)
@@ -145,8 +145,8 @@ st_get_active_states(struct gl_context *ctx)
       st_common_program(ctx->TessEvalProgram._Current);
    struct st_common_program *gp =
       st_common_program(ctx->GeometryProgram._Current);
-   struct st_fragment_program *fp =
-      st_fragment_program(ctx->FragmentProgram._Current);
+   struct st_common_program *fp =
+      st_common_program(ctx->FragmentProgram._Current);
    struct st_common_program *cp =
       st_common_program(ctx->ComputeProgram._Current);
    uint64_t active_shader_states = 0;
@@ -1041,7 +1041,7 @@ st_destroy_context(struct st_context *st)
    simple_mtx_destroy(&st->zombie_sampler_views.mutex);
    simple_mtx_destroy(&st->zombie_shaders.mutex);
 
-   st_reference_fragprog(st, &st->fp, NULL);
+   st_reference_prog(st, &st->fp, NULL);
    st_reference_prog(st, &st->gp, NULL);
    st_reference_vertprog(st, &st->vp, NULL);
    st_reference_prog(st, &st->tcp, NULL);
index e29e1ed713f9d5082f8fb514d1e07239b062fc74..4a265c49e5f848d35f2f8c09f3abb43fc1460a55 100644 (file)
@@ -50,7 +50,7 @@ struct draw_context;
 struct draw_stage;
 struct gen_mipmap_state;
 struct st_context;
-struct st_fragment_program;
+struct st_common_program;
 struct st_perf_monitor_group;
 struct u_upload_mgr;
 
@@ -234,7 +234,7 @@ struct st_context
    unsigned active_queries;
 
    struct st_vertex_program *vp;    /**< Currently bound vertex program */
-   struct st_fragment_program *fp;  /**< Currently bound fragment program */
+   struct st_common_program *fp;  /**< Currently bound fragment program */
    struct st_common_program *gp;  /**< Currently bound geometry program */
    struct st_common_program *tcp; /**< Currently bound tess control program */
    struct st_common_program *tep; /**< Currently bound tess eval program */
index 4ecaa05797f27973c6ff825066d2029baa1a52ad..43459d46b5797fffb9f55b4ffe5056913b99d45b 100644 (file)
@@ -503,7 +503,6 @@ set_st_program(struct gl_program *prog,
 {
    struct st_vertex_program *stvp;
    struct st_common_program *stp;
-   struct st_fragment_program *stfp;
 
    switch (prog->info.stage) {
    case MESA_SHADER_VERTEX:
@@ -516,17 +515,12 @@ set_st_program(struct gl_program *prog,
    case MESA_SHADER_TESS_CTRL:
    case MESA_SHADER_TESS_EVAL:
    case MESA_SHADER_COMPUTE:
+   case MESA_SHADER_FRAGMENT:
       stp = (struct st_common_program *)prog;
       stp->shader_program = shader_program;
       stp->state.type = PIPE_SHADER_IR_NIR;
       stp->state.ir.nir = nir;
       break;
-   case MESA_SHADER_FRAGMENT:
-      stfp = (struct st_fragment_program *)prog;
-      stfp->shader_program = shader_program;
-      stfp->state.type = PIPE_SHADER_IR_NIR;
-      stfp->state.ir.nir = nir;
-      break;
    default:
       unreachable("unknown shader stage");
    }
index 3e73b4dc5766cec89a07edb36cd9fcf306c614c8..e70762ba15217fa500392e64987f84667acd3f67 100644 (file)
@@ -7309,7 +7309,6 @@ get_mesa_program_tgsi(struct gl_context *ctx,
    }
 
    struct st_vertex_program *stvp;
-   struct st_fragment_program *stfp;
    struct st_common_program *stp;
 
    switch (shader->Stage) {
@@ -7318,9 +7317,6 @@ get_mesa_program_tgsi(struct gl_context *ctx,
       stvp->glsl_to_tgsi = v;
       break;
    case MESA_SHADER_FRAGMENT:
-      stfp = (struct st_fragment_program *)prog;
-      stfp->glsl_to_tgsi = v;
-      break;
    case MESA_SHADER_TESS_CTRL:
    case MESA_SHADER_TESS_EVAL:
    case MESA_SHADER_GEOMETRY:
index b06aa7fc0653818478a2a1665b54517f13ba4746..9906f652a9e838700dc204be071d41e1a2ecf801 100644 (file)
@@ -170,7 +170,7 @@ st_set_prog_affected_state_flags(struct gl_program *prog)
       break;
 
    case MESA_SHADER_FRAGMENT:
-      states = &((struct st_fragment_program*)prog)->affected_states;
+      states = &((struct st_common_program*)prog)->affected_states;
 
       /* gl_FragCoord and glDrawPixels always use constants. */
       *states = ST_NEW_FS_STATE |
@@ -297,17 +297,17 @@ delete_fp_variant(struct st_context *st, struct st_fp_variant *fpv)
  * Free all variants of a fragment program.
  */
 void
-st_release_fp_variants(struct st_context *st, struct st_fragment_program *stfp)
+st_release_fp_variants(struct st_context *st, struct st_common_program *stfp)
 {
    struct st_fp_variant *fpv;
 
-   for (fpv = stfp->variants; fpv; ) {
+   for (fpv = stfp->fp_variants; fpv; ) {
       struct st_fp_variant *next = fpv->next;
       delete_fp_variant(st, fpv);
       fpv = next;
    }
 
-   stfp->variants = NULL;
+   stfp->fp_variants = NULL;
 
    delete_ir(&stfp->state);
 }
@@ -798,7 +798,7 @@ st_get_vp_variant(struct st_context *st,
  */
 bool
 st_translate_fragment_program(struct st_context *st,
-                              struct st_fragment_program *stfp)
+                              struct st_common_program *stfp)
 {
    /* Non-GLSL programs: */
    if (!stfp->glsl_to_tgsi) {
@@ -1171,7 +1171,7 @@ st_translate_fragment_program(struct st_context *st,
 
 static struct st_fp_variant *
 st_create_fp_variant(struct st_context *st,
-                     struct st_fragment_program *stfp,
+                     struct st_common_program *stfp,
                      const struct st_fp_variant_key *key)
 {
    struct pipe_context *pipe = st->pipe;
@@ -1437,13 +1437,13 @@ st_create_fp_variant(struct st_context *st,
  */
 struct st_fp_variant *
 st_get_fp_variant(struct st_context *st,
-                  struct st_fragment_program *stfp,
+                  struct st_common_program *stfp,
                   const struct st_fp_variant_key *key)
 {
    struct st_fp_variant *fpv;
 
    /* Search for existing variant */
-   for (fpv = stfp->variants; fpv; fpv = fpv->next) {
+   for (fpv = stfp->fp_variants; fpv; fpv = fpv->next) {
       if (memcmp(&fpv->key, key, sizeof(*key)) == 0) {
          break;
       }
@@ -1460,17 +1460,17 @@ st_get_fp_variant(struct st_context *st,
              * st_update_fp can take a fast path when
              * shader_has_one_variant is set.
              */
-            if (!stfp->variants) {
-               stfp->variants = fpv;
+            if (!stfp->fp_variants) {
+               stfp->fp_variants = fpv;
             } else {
                /* insert into list after the first one */
-               fpv->next = stfp->variants->next;
-               stfp->variants->next = fpv;
+               fpv->next = stfp->fp_variants->next;
+               stfp->fp_variants->next = fpv;
             }
          } else {
             /* insert into list */
-            fpv->next = stfp->variants;
-            stfp->variants = fpv;
+            fpv->next = stfp->fp_variants;
+            stfp->fp_variants = fpv;
          }
       }
    }
@@ -1804,11 +1804,11 @@ destroy_program_variants(struct st_context *st, struct gl_program *target)
       break;
    case GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB:
       {
-         struct st_fragment_program *stfp =
-            (struct st_fragment_program *) target;
-         struct st_fp_variant *fpv, **prevPtr = &stfp->variants;
+         struct st_common_program *stfp =
+            (struct st_common_program *) target;
+         struct st_fp_variant *fpv, **prevPtr = &stfp->fp_variants;
 
-         for (fpv = stfp->variants; fpv; ) {
+         for (fpv = stfp->fp_variants; fpv; ) {
             struct st_fp_variant *next = fpv->next;
             if (fpv->key.st == st) {
                /* unlink from list */
@@ -1968,7 +1968,7 @@ st_precompile_shader_variant(struct st_context *st,
    }
 
    case GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB: {
-      struct st_fragment_program *p = (struct st_fragment_program *)prog;
+      struct st_common_program *p = (struct st_common_program *)prog;
       struct st_fp_variant_key key;
 
       memset(&key, 0, sizeof(key));
index 17271ac732369d623ef5739da97a0347dd366479..ee443628b78477f374cdc20a7807038502acea85 100644 (file)
@@ -162,24 +162,6 @@ struct st_fp_variant
 };
 
 
-/**
- * Derived from Mesa gl_program:
- */
-struct st_fragment_program
-{
-   struct gl_program Base;
-   struct pipe_shader_state state;
-   struct glsl_to_tgsi_visitor* glsl_to_tgsi;
-   struct ati_fragment_shader *ati_fs;
-   uint64_t affected_states; /**< ST_NEW_* flags to mark dirty when binding */
-
-   /* used when bypassing glsl_to_tgsi: */
-   struct gl_shader_program *shader_program;
-
-   struct st_fp_variant *variants;
-};
-
-
 /** Shader key shared by other shaders */
 struct st_common_variant_key
 {
@@ -285,22 +267,19 @@ struct st_common_program
    struct gl_program Base;
    struct pipe_shader_state state;
    struct glsl_to_tgsi_visitor* glsl_to_tgsi;
+   struct ati_fragment_shader *ati_fs;
    uint64_t affected_states; /**< ST_NEW_* flags to mark dirty when binding */
 
   /* used when bypassing glsl_to_tgsi: */
    struct gl_shader_program *shader_program;
 
-   struct st_common_variant *variants;
+   union {
+      struct st_common_variant *variants;
+      struct st_fp_variant *fp_variants;
+   };
 };
 
 
-static inline struct st_fragment_program *
-st_fragment_program( struct gl_program *fp )
-{
-   return (struct st_fragment_program *)fp;
-}
-
-
 static inline struct st_vertex_program *
 st_vertex_program( struct gl_program *vp )
 {
@@ -323,16 +302,6 @@ st_reference_vertprog(struct st_context *st,
                            (struct gl_program *) prog);
 }
 
-static inline void
-st_reference_fragprog(struct st_context *st,
-                      struct st_fragment_program **ptr,
-                      struct st_fragment_program *prog)
-{
-   _mesa_reference_program(st->ctx,
-                           (struct gl_program **) ptr,
-                           (struct gl_program *) prog);
-}
-
 static inline void
 st_reference_prog(struct st_context *st,
                   struct st_common_program **ptr,
@@ -364,7 +333,7 @@ st_get_vp_variant(struct st_context *st,
 
 extern struct st_fp_variant *
 st_get_fp_variant(struct st_context *st,
-                  struct st_fragment_program *stfp,
+                  struct st_common_program *stfp,
                   const struct st_fp_variant_key *key);
 
 extern struct st_common_variant *
@@ -378,7 +347,7 @@ st_release_vp_variants( struct st_context *st,
 
 extern void
 st_release_fp_variants( struct st_context *st,
-                        struct st_fragment_program *stfp );
+                        struct st_common_program *stfp );
 
 extern void
 st_release_common_variants(struct st_context *st, struct st_common_program *p);
@@ -398,7 +367,7 @@ st_translate_vertex_program(struct st_context *st,
 
 extern bool
 st_translate_fragment_program(struct st_context *st,
-                              struct st_fragment_program *stfp);
+                              struct st_common_program *stfp);
 
 extern bool
 st_translate_common_program(struct st_context *st,
index be334eee7596849d800da94b28dc304a56f18009..6f23ec8672a57c901ff138b965189290795da1a9 100644 (file)
@@ -107,6 +107,7 @@ st_serialise_ir_program(struct gl_context *ctx, struct gl_program *prog,
    case MESA_SHADER_TESS_CTRL:
    case MESA_SHADER_TESS_EVAL:
    case MESA_SHADER_GEOMETRY:
+   case MESA_SHADER_FRAGMENT:
    case MESA_SHADER_COMPUTE: {
       struct st_common_program *stcp = (struct st_common_program *) prog;
 
@@ -120,15 +121,6 @@ st_serialise_ir_program(struct gl_context *ctx, struct gl_program *prog,
          write_tgsi_to_cache(&blob, stcp->state.tokens, prog);
       break;
    }
-   case MESA_SHADER_FRAGMENT: {
-      struct st_fragment_program *stfp = (struct st_fragment_program *) prog;
-
-      if (nir)
-         write_nir_to_cache(&blob, prog);
-      else
-         write_tgsi_to_cache(&blob, stfp->state.tokens, prog);
-      break;
-   }
    default:
       unreachable("Unsupported stage");
    }
@@ -228,10 +220,14 @@ st_deserialise_ir_program(struct gl_context *ctx,
    case MESA_SHADER_TESS_CTRL:
    case MESA_SHADER_TESS_EVAL:
    case MESA_SHADER_GEOMETRY:
+   case MESA_SHADER_FRAGMENT:
    case MESA_SHADER_COMPUTE: {
       struct st_common_program *stcp = st_common_program(prog);
 
-      st_release_common_variants(st, stcp);
+      if (prog->info.stage == MESA_SHADER_FRAGMENT)
+         st_release_fp_variants(st, stcp);
+      else
+         st_release_common_variants(st, stcp);
 
       if (prog->info.stage == MESA_SHADER_TESS_EVAL ||
           prog->info.stage == MESA_SHADER_GEOMETRY)
@@ -249,29 +245,11 @@ st_deserialise_ir_program(struct gl_context *ctx,
       if ((prog->info.stage == MESA_SHADER_TESS_CTRL && st->tcp == stcp) ||
           (prog->info.stage == MESA_SHADER_TESS_EVAL && st->tep == stcp) ||
           (prog->info.stage == MESA_SHADER_GEOMETRY && st->gp == stcp) ||
+          (prog->info.stage == MESA_SHADER_FRAGMENT && st->fp == stcp) ||
           (prog->info.stage == MESA_SHADER_COMPUTE && st->cp == stcp))
          st->dirty |= stcp->affected_states;
       break;
    }
-   case MESA_SHADER_FRAGMENT: {
-      struct st_fragment_program *stfp = (struct st_fragment_program *) prog;
-
-      st_release_fp_variants(st, stfp);
-
-      if (nir) {
-         stfp->state.type = PIPE_SHADER_IR_NIR;
-         stfp->shader_program = shProg;
-         stfp->state.ir.nir = nir_deserialize(NULL, options, &blob_reader);
-         prog->nir = stfp->state.ir.nir;
-      } else {
-         read_tgsi_from_cache(&blob_reader, &stfp->state.tokens);
-      }
-
-      if (st->fp == stfp)
-         st->dirty |= stfp->affected_states;
-
-      break;
-   }
    default:
       unreachable("Unsupported stage");
    }