remove some MESA_DEBUG stuff
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Sun, 2 Mar 2003 19:31:15 +0000 (19:31 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Sun, 2 Mar 2003 19:31:15 +0000 (19:31 +0000)
src/mesa/main/mtypes.h

index acac82bc881400cb82b558f531978c92519f88d8..4a258336999b09626e86bbdf24b20ce767955659 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: mtypes.h,v 1.105 2003/03/01 01:50:22 brianp Exp $ */
+/* $Id: mtypes.h,v 1.106 2003/03/02 19:31:15 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -1842,9 +1842,6 @@ struct __GLcontextRec {
 /* The string names for GL_POINT, GL_LINE_LOOP, etc */
 extern const char *_mesa_prim_name[GL_POLYGON+4];
 
-#ifndef MESA_DEBUG
-#define MESA_DEBUG
-#endif
 
 #ifdef MESA_DEBUG
 extern int MESA_VERBOSE;