add ticks per picosecond
authorNathan Binkert <binkertn@umich.edu>
Fri, 5 Mar 2004 10:44:11 +0000 (05:44 -0500)
committerNathan Binkert <binkertn@umich.edu>
Fri, 5 Mar 2004 10:44:11 +0000 (05:44 -0500)
--HG--
extra : convert_revision : 1585e7f89340b941e699db6b81080af58500a7c2

sim/universe.cc

index feede514e9a457526978f68c1867c409f538c265..d6c849ac7d73a94991253d5327c7a2553f76ecdc 100644 (file)
@@ -47,6 +47,7 @@ Tick ticksPerSecond;
 double __ticksPerMS;
 double __ticksPerUS;
 double __ticksPerNS;
+double __ticksPerPS;
 
 string outputDirectory;
 ostream *outputStream;
@@ -79,6 +80,7 @@ UniverseParamContext::checkParams()
     __ticksPerMS = freq / 1.0e3;
     __ticksPerUS = freq / 1.0e6;
     __ticksPerNS = freq / 1.0e9;
+    __ticksPerPS = freq / 1.0e12;
 
     if (universe_output_dir.isValid()) {
         outputDirectory = universe_output_dir;