i965/fs: Remove direct fs_visitor brw_wm_prog_data dependence
authorJordan Justen <jordan.l.justen@intel.com>
Fri, 29 Aug 2014 19:50:46 +0000 (12:50 -0700)
committerJordan Justen <jordan.l.justen@intel.com>
Mon, 22 Sep 2014 18:11:33 +0000 (11:11 -0700)
Instead we store a brw_stage_prog_data pointer, and cast it to
brw_wm_prog_data for fragment shader specific code paths.

Signed-off-by: Jordan Justen <jordan.l.justen@intel.com>
Reviewed-by: Anuj Phogat <anuj.phogat@gmail.com>
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_fs.cpp
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_fs.h
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_fs_visitor.cpp

index fa95c818e983048a6dc1fbb7612bb33cf55da9ef..e840d29297455ab33bd49eaeee9c41c0b0cf37e3 100644 (file)
@@ -1096,6 +1096,9 @@ fs_visitor::emit_general_interpolation(ir_variable *ir)
    reg->type = brw_type_for_base_type(ir->type->get_scalar_type());
    fs_reg attr = *reg;
 
+   assert(stage == MESA_SHADER_FRAGMENT);
+   brw_wm_prog_data *prog_data = (brw_wm_prog_data*) this->prog_data;
+
    unsigned int array_elements;
    const glsl_type *type;
 
@@ -1458,12 +1461,14 @@ void
 fs_visitor::assign_curb_setup()
 {
    if (dispatch_width == 8) {
-      prog_data->base.dispatch_grf_start_reg = payload.num_regs;
+      prog_data->dispatch_grf_start_reg = payload.num_regs;
    } else {
+      assert(stage == MESA_SHADER_FRAGMENT);
+      brw_wm_prog_data *prog_data = (brw_wm_prog_data*) this->prog_data;
       prog_data->dispatch_grf_start_reg_16 = payload.num_regs;
    }
 
-   prog_data->base.curb_read_length = ALIGN(stage_prog_data->nr_params, 8) / 8;
+   prog_data->curb_read_length = ALIGN(stage_prog_data->nr_params, 8) / 8;
 
    /* Map the offsets in the UNIFORM file to fixed HW regs. */
    foreach_in_list(fs_inst, inst, &instructions) {
@@ -1498,6 +1503,9 @@ fs_visitor::assign_curb_setup()
 void
 fs_visitor::calculate_urb_setup()
 {
+   assert(stage == MESA_SHADER_FRAGMENT);
+   brw_wm_prog_data *prog_data = (brw_wm_prog_data*) this->prog_data;
+
    for (unsigned int i = 0; i < VARYING_SLOT_MAX; i++) {
       prog_data->urb_setup[i] = -1;
    }
@@ -1583,6 +1591,9 @@ fs_visitor::calculate_urb_setup()
 void
 fs_visitor::assign_urb_setup()
 {
+   assert(stage == MESA_SHADER_FRAGMENT);
+   brw_wm_prog_data *prog_data = (brw_wm_prog_data*) this->prog_data;
+
    int urb_start = payload.num_regs + prog_data->base.curb_read_length;
 
    /* Offset all the urb_setup[] index by the actual position of the
@@ -3045,7 +3056,9 @@ fs_visitor::setup_payload_gen6()
 {
    bool uses_depth =
       (prog->InputsRead & (1 << VARYING_SLOT_POS)) != 0;
-   unsigned barycentric_interp_modes = prog_data->barycentric_interp_modes;
+   unsigned barycentric_interp_modes =
+      (stage == MESA_SHADER_FRAGMENT) ?
+      ((brw_wm_prog_data*) this->prog_data)->barycentric_interp_modes : 0;
 
    assert(brw->gen >= 6);
 
@@ -3089,11 +3102,14 @@ fs_visitor::setup_payload_gen6()
       }
    }
 
-   prog_data->uses_pos_offset = key->compute_pos_offset;
-   /* R31: MSAA position offsets. */
-   if (prog_data->uses_pos_offset) {
-      payload.sample_pos_reg = payload.num_regs;
-      payload.num_regs++;
+   if (stage == MESA_SHADER_FRAGMENT) {
+      brw_wm_prog_data *prog_data = (brw_wm_prog_data*) this->prog_data;
+      prog_data->uses_pos_offset = key->compute_pos_offset;
+      /* R31: MSAA position offsets. */
+      if (prog_data->uses_pos_offset) {
+         payload.sample_pos_reg = payload.num_regs;
+         payload.num_regs++;
+      }
    }
 
    /* R32: MSAA input coverage mask */
@@ -3118,6 +3134,8 @@ fs_visitor::setup_payload_gen6()
 void
 fs_visitor::assign_binding_table_offsets()
 {
+   assert(stage == MESA_SHADER_FRAGMENT);
+   brw_wm_prog_data *prog_data = (brw_wm_prog_data*) this->prog_data;
    uint32_t next_binding_table_offset = 0;
 
    /* If there are no color regions, we still perform an FB write to a null
@@ -3204,7 +3222,10 @@ fs_visitor::run()
       /* We handle discards by keeping track of the still-live pixels in f0.1.
        * Initialize it with the dispatched pixels.
        */
-      if (prog_data->uses_kill || key->alpha_test_func) {
+      bool uses_kill =
+         (stage == MESA_SHADER_FRAGMENT) &&
+         ((brw_wm_prog_data*) this->prog_data)->uses_kill;
+      if (uses_kill || key->alpha_test_func) {
          fs_inst *discard_init = emit(FS_OPCODE_MOV_DISPATCH_TO_FLAGS);
          discard_init->flag_subreg = 1;
       }
@@ -3358,16 +3379,19 @@ fs_visitor::run()
       schedule_instructions(SCHEDULE_POST);
 
    if (last_scratch > 0) {
-      prog_data->base.total_scratch = brw_get_scratch_size(last_scratch);
+      prog_data->total_scratch = brw_get_scratch_size(last_scratch);
    }
 
    if (brw->use_rep_send)
       try_rep_send();
 
-   if (dispatch_width == 8)
-      prog_data->reg_blocks = brw_register_blocks(grf_used);
-   else
-      prog_data->reg_blocks_16 = brw_register_blocks(grf_used);
+   if (stage == MESA_SHADER_FRAGMENT) {
+      brw_wm_prog_data *prog_data = (brw_wm_prog_data*) this->prog_data;
+      if (dispatch_width == 8)
+         prog_data->reg_blocks = brw_register_blocks(grf_used);
+      else
+         prog_data->reg_blocks_16 = brw_register_blocks(grf_used);
+   }
 
    /* If any state parameters were appended, then ParameterValues could have
     * been realloced, in which case the driver uniform storage set up by
index d40a2e38f82feb246b707f4b102c1241f62ed495..7f43594407d3bd90e03135c752cb2689689e872b 100644 (file)
@@ -470,7 +470,7 @@ public:
    void visit_atomic_counter_intrinsic(ir_call *ir);
 
    const struct brw_wm_prog_key *const key;
-   struct brw_wm_prog_data *prog_data;
+   struct brw_stage_prog_data *prog_data;
    unsigned int sanity_param_count;
 
    int *param_size;
index 2d5318aa759d8517d5b51fbfb21e876fade2b17d..b6ab16cc8f95ecc929867670c2b368026751093a 100644 (file)
@@ -930,7 +930,7 @@ fs_visitor::visit(ir_expression *ir)
          /* Assume this may touch any UBO. It would be nice to provide
           * a tighter bound, but the array information is already lowered away.
           */
-         brw_mark_surface_used(&prog_data->base,
+         brw_mark_surface_used(prog_data,
                                stage_prog_data->binding_table.ubo_start +
                                shader_prog->NumUniformBlocks - 1);
       }
@@ -1830,7 +1830,7 @@ fs_visitor::visit(ir_texture *ir)
          max_used += stage_prog_data->binding_table.texture_start;
       }
 
-      brw_mark_surface_used(&prog_data->base, max_used);
+      brw_mark_surface_used(prog_data, max_used);
 
       /* Emit code to evaluate the actual indexing expression */
       nonconst_sampler_index->accept(this);
@@ -2707,6 +2707,9 @@ fs_visitor::emit_untyped_atomic(unsigned atomic_op, unsigned surf_index,
                                 fs_reg dst, fs_reg offset, fs_reg src0,
                                 fs_reg src1)
 {
+   bool uses_kill =
+      (stage == MESA_SHADER_FRAGMENT) &&
+      ((brw_wm_prog_data*) this->prog_data)->uses_kill;
    const unsigned operand_len = dispatch_width / 8;
    unsigned mlen = 0;
    fs_inst *inst;
@@ -2715,7 +2718,7 @@ fs_visitor::emit_untyped_atomic(unsigned atomic_op, unsigned surf_index,
    emit(MOV(brw_uvec_mrf(8, mlen, 0), fs_reg(0u)))
       ->force_writemask_all = true;
 
-   if (prog_data->uses_kill) {
+   if (uses_kill) {
       emit(MOV(brw_uvec_mrf(1, mlen, 7), brw_flag_reg(0, 1)))
          ->force_writemask_all = true;
    } else {
@@ -2752,6 +2755,9 @@ void
 fs_visitor::emit_untyped_surface_read(unsigned surf_index, fs_reg dst,
                                       fs_reg offset)
 {
+   bool uses_kill =
+      (stage == MESA_SHADER_FRAGMENT) &&
+      ((brw_wm_prog_data*) this->prog_data)->uses_kill;
    const unsigned operand_len = dispatch_width / 8;
    unsigned mlen = 0;
    fs_inst *inst;
@@ -2760,7 +2766,7 @@ fs_visitor::emit_untyped_surface_read(unsigned surf_index, fs_reg dst,
    emit(MOV(brw_uvec_mrf(8, mlen, 0), fs_reg(0u)))
       ->force_writemask_all = true;
 
-   if (prog_data->uses_kill) {
+   if (uses_kill) {
       emit(MOV(brw_uvec_mrf(1, mlen, 7), brw_flag_reg(0, 1)))
          ->force_writemask_all = true;
    } else {
@@ -2831,6 +2837,8 @@ fs_visitor::emit_dummy_fs()
 struct brw_reg
 fs_visitor::interp_reg(int location, int channel)
 {
+   assert(stage == MESA_SHADER_FRAGMENT);
+   brw_wm_prog_data *prog_data = (brw_wm_prog_data*) this->prog_data;
    int regnr = prog_data->urb_setup[location] * 2 + channel / 2;
    int stride = (channel & 1) * 4;
 
@@ -3054,6 +3062,9 @@ fs_visitor::emit_alpha_test()
 void
 fs_visitor::emit_fb_writes()
 {
+   assert(stage == MESA_SHADER_FRAGMENT);
+   brw_wm_prog_data *prog_data = (brw_wm_prog_data*) this->prog_data;
+
    this->current_annotation = "FB write header";
    bool header_present = true;
    /* We can potentially have a message length of up to 15, so we have to set
@@ -3078,7 +3089,7 @@ fs_visitor::emit_fb_writes()
     *      thread message and on all dual-source messages."
     */
    if (brw->gen >= 6 &&
-       (brw->is_haswell || brw->gen >= 8 || !this->prog_data->uses_kill) &&
+       (brw->is_haswell || brw->gen >= 8 || !prog_data->uses_kill) &&
        !do_dual_src &&
        key->nr_color_regions == 1) {
       header_present = false;
@@ -3288,7 +3299,7 @@ fs_visitor::fs_visitor(struct brw_context *brw,
                        unsigned dispatch_width)
    : backend_visitor(brw, shader_prog, &fp->Base, &prog_data->base,
                      MESA_SHADER_FRAGMENT),
-     key(key), prog_data(prog_data),
+     key(key), prog_data(&prog_data->base),
      dispatch_width(dispatch_width)
 {
    this->mem_ctx = mem_ctx;