minor revision to 4.1 features
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Mon, 4 Nov 2002 20:31:55 +0000 (20:31 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Mon, 4 Nov 2002 20:31:55 +0000 (20:31 +0000)
docs/VERSIONS

index 3ac297fd49bf5dfa325d26f40487c634bcd101e2..5fce3eb76811badd75d8818061f767d7869519bb 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-$Id: VERSIONS,v 1.108 2002/11/04 20:31:09 brianp Exp $
+$Id: VERSIONS,v 1.109 2002/11/04 20:31:55 brianp Exp $
 
 
 Mesa Version History
@@ -1044,7 +1044,7 @@ Mesa Version History
        - assorted conformance fixes for 16-bit/channel rendering
        - texcombine alpha subtraction mode was broken
        - fixed some blend problems when GLchan==GLfloat (Gerk Huisma)
-       - clamp colors to [0,1] in OSMesa if GLchan==GLfloat (Gerk Huisma)
+       - clamp colors to [0,inf] in OSMesa if GLchan==GLfloat (Gerk Huisma)
        - fixed divide by zero error in NURBS tessellator (Jon Perry)
        - fixed GL_LINEAR fog bug by adding clamping
        - fixed FP exceptions found using Alpha CPU
@@ -1055,7 +1055,6 @@ Mesa Version History
     Changes:
        - New spec file and Python code to generate some GL dispatch files
        - Glide driver defaults to "no" with autoconf/automake
-       - floating point color channels now clamped to [0,inf)
        - updated demos/stex3d with new options