progs/test: Fix MSVC build.
authorVinson Lee <vlee@vmware.com>
Wed, 7 Oct 2009 13:54:31 +0000 (07:54 -0600)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Wed, 7 Oct 2009 13:54:31 +0000 (07:54 -0600)
progs/tests/random.c

index 4023674c05f7e5e43251801f1a549b2b9ff20cde..604b4d4088cc53a4cd09c6ba7fd1e9390c0b8d9b 100644 (file)
@@ -257,11 +257,11 @@ RandomPrimitive(void)
    Vcount++;
 
    for (i = 0; i < len; i++) {
+      int k = RandomInt(9);
       Vbuffer[Vcount].v[0] = RandomFloat(-3, 3);
       Vbuffer[Vcount].v[1] = RandomFloat(-3, 3);
       Vbuffer[Vcount].v[2] = RandomFloat(-3, 3);
       Vbuffer[Vcount].v[3] = RandomFloat(-3, 3);
-      int k = RandomInt(9);
       switch (k) {
       case 0:
          glVertex2fv(Vbuffer[Vcount].v);