i965: Remove old BSpec reference from BLORP's 3DSTATE_WM/PS packets.
authorKenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Wed, 10 Jul 2013 23:01:35 +0000 (16:01 -0700)
committerKenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Tue, 16 Jul 2013 02:40:52 +0000 (19:40 -0700)
The Sandybridge code had a citation for the range of the "Maximum Number
of Threads" field, and the Ivybridge code just mentioned the "BSpec" in
general.  That's documented in the obvious place, so people can find it
without a spec reference.

The real value of the comment is to say "we tried zero, and it exploded,
so program it to a valid number even if pixel shading is off."

Signed-off-by: Kenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
src/mesa/drivers/dri/i965/gen6_blorp.cpp
src/mesa/drivers/dri/i965/gen7_blorp.cpp

index fc26eb561ce3dbe32be8bc46cb253d417c0d6a1e..8056bf557a1a0ea4505edd8a94662b6614fd8042 100644 (file)
@@ -688,9 +688,9 @@ gen6_blorp_emit_wm_config(struct brw_context *brw,
    uint32_t dw2, dw4, dw5, dw6;
 
    /* Even when thread dispatch is disabled, max threads (dw5.25:31) must be
-    * nonzero to prevent the GPU from hanging. See the valid ranges in the
-    * BSpec, Volume 2a.11 Windower, Section 3DSTATE_WM, Dword 5.25:31
-    * "Maximum Number Of Threads".
+    * nonzero to prevent the GPU from hanging.  While the documentation doesn't
+    * mention this explicitly, it notes that the valid range for the field is
+    * [1,39] = [2,40] threads, which excludes zero.
     *
     * To be safe (and to minimize extraneous code) we go ahead and fully
     * configure the WM state whether or not there is a WM program.
index 199866ec24da0cceabd7da3b9936516b6a21205d..cfac411403c8a431367381d0ea4b0568df4d68c3 100644 (file)
@@ -526,8 +526,8 @@ gen7_blorp_emit_wm_config(struct brw_context *brw,
  *
  * Pixel shader dispatch is disabled above in 3DSTATE_WM, dw1.29. Despite
  * that, thread dispatch info must still be specified.
- *     - Maximum Number of Threads (dw4.24:31) must be nonzero, as the BSpec
- *       states that the valid range for this field is [0x3, 0x2f].
+ *     - Maximum Number of Threads (dw4.24:31) must be nonzero, as the
+ *       valid range for this field is [0x3, 0x2f].
  *     - A dispatch mode must be given; that is, at least one of the
  *       "N Pixel Dispatch Enable" (N=8,16,32) fields must be set. This was
  *       discovered through simulator error messages.