i965/miptree: Add tile_x/y to total_width/height
authorJason Ekstrand <jason.ekstrand@intel.com>
Mon, 12 Jun 2017 17:36:18 +0000 (10:36 -0700)
committerJason Ekstrand <jason.ekstrand@intel.com>
Thu, 13 Jul 2017 04:15:46 +0000 (21:15 -0700)
This is what we do in intel_image_target_renderbuffer_storage and it
makes more sense than stomping them.  Because the image gets created as
a 2D image with one miplevel, they should already be equal to the
provided width/height.  Adding the tile offset makes some sense
depending on how you interpret the fields.

The only place these fields are used for in state setup is to set up the
image parameters we pass into shaders.  There may be issues here if you
try to use image_load_store on something pulled in from EGL but that's
probably broken already.  This just makes it consistently broken.

Reviewed-by: Chad Versace <chadversary@chromium.org>
src/mesa/drivers/dri/i965/intel_mipmap_tree.c

index bdd0cd56020df9ab340136380fc662df48cbfa75..077e2ab8e41553f597cac724ee6bcf6600408137 100644 (file)
@@ -1077,10 +1077,10 @@ intel_miptree_create_for_dri_image(struct brw_context *brw,
       return NULL;
 
    mt->target = target;
-   mt->total_width = image->width;
-   mt->total_height = image->height;
    mt->level[0].slice[0].x_offset = image->tile_x;
    mt->level[0].slice[0].y_offset = image->tile_y;
+   mt->total_width += image->tile_x;
+   mt->total_height += image->tile_y;
 
    /* From "OES_EGL_image" error reporting. We report GL_INVALID_OPERATION
     * for EGL images from non-tile aligned sufaces in gen4 hw and earlier which has