glsl: s/_NDEBUG/NDEBUG/
authorEmil Velikov <emil.l.velikov@gmail.com>
Thu, 23 Jan 2014 17:43:16 +0000 (17:43 +0000)
committerEmil Velikov <emil.l.velikov@gmail.com>
Wed, 29 Jan 2014 19:52:35 +0000 (19:52 +0000)
The former symbol is never defined within mesa. Based on the code
it seems that the original intent was to use NDEBUG.

Signed-off-by: Emil Velikov <emil.l.velikov@gmail.com>
Reviewed-by: Kenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Reviewed-by: Ian Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
src/glsl/ir.h

index 19e8383b2342797ca0ffc65bc6d69cc9f152f1fb..e266328b204e62a231eff8fda0f49c1c7680099f 100644 (file)
@@ -471,7 +471,7 @@ public:
    void reinit_interface_type(const struct glsl_type *type)
    {
       if (this->max_ifc_array_access != NULL) {
-#ifndef _NDEBUG
+#ifndef NDEBUG
          /* Redeclaring gl_PerVertex is only allowed if none of the built-ins
           * it defines have been accessed yet; so it's safe to throw away the
           * old max_ifc_array_access pointer, since all of its values are