mesa: add support for GLSL ES 3.20 version string
authorIlia Mirkin <imirkin@alum.mit.edu>
Thu, 26 May 2016 17:58:42 +0000 (13:58 -0400)
committerIlia Mirkin <imirkin@alum.mit.edu>
Fri, 27 May 2016 01:25:53 +0000 (21:25 -0400)
Signed-off-by: Ilia Mirkin <imirkin@alum.mit.edu>
Reviewed-by: Anuj Phogat <anuj.phogat@gmail.com>
src/mesa/main/getstring.c

index c39a076091e007172a3ca38c6c771364af91c339..6e9051188b3b610571ad985aa36e4fe87fe9bf0e 100644 (file)
@@ -80,6 +80,8 @@ shading_language_version(struct gl_context *ctx)
          return (const GLubyte *) "OpenGL ES GLSL ES 3.00";
       case 31:
          return (const GLubyte *) "OpenGL ES GLSL ES 3.10";
+      case 32:
+         return (const GLubyte *) "OpenGL ES GLSL ES 3.20";
       default:
          _mesa_problem(ctx,
                        "Invalid OpenGL ES version in shading_language_version()");