glx: Don't do the implicit glFlush in SwapBuffers if it's the wrong drawable.
authorEric Anholt <eric@anholt.net>
Tue, 15 Feb 2011 02:38:33 +0000 (18:38 -0800)
committerEric Anholt <eric@anholt.net>
Sat, 26 Feb 2011 20:43:15 +0000 (12:43 -0800)
The GLX Spec says you only implicitly glFlush if the drawable being
swapped is the current context's drawable.

src/glx/glxcmds.c

index 80eaf72b7d504b7abb1181d8c23e57ee0ac0a4c6..22bebab26bc43f58e120e0751b354d27cda07fa2 100644 (file)
@@ -727,11 +727,16 @@ glXSwapBuffers(Display * dpy, GLXDrawable drawable)
    xGLXSwapBuffersReq *req;
 #endif
 
+   gc = __glXGetCurrentContext();
+
 #if defined(GLX_DIRECT_RENDERING) && !defined(GLX_USE_APPLEGL)
    __GLXDRIdrawable *pdraw = GetGLXDRIDrawable(dpy, drawable);
 
    if (pdraw != NULL) {
-      glFlush();
+      if (gc && drawable == gc->currentDrawable) {
+        glFlush();
+      }
+
       (*pdraw->psc->driScreen->swapBuffers)(pdraw, 0, 0, 0);
       return;
    }
@@ -746,7 +751,6 @@ glXSwapBuffers(Display * dpy, GLXDrawable drawable)
     ** The calling thread may or may not have a current context.  If it
     ** does, send the context tag so the server can do a flush.
     */
-   gc = __glXGetCurrentContext();
    if ((gc != NULL) && (dpy == gc->currentDpy) &&
        ((drawable == gc->currentDrawable)
         || (drawable == gc->currentReadable))) {