document MESA_TEX/TNL_PROG env vars
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Thu, 1 Jun 2006 20:22:30 +0000 (20:22 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Thu, 1 Jun 2006 20:22:30 +0000 (20:22 +0000)
docs/envvars.html

index 6520befaaab725b8369470e39d8bd0056289e830..7b64dc9fefe2e6ab05c0209ead5b0cd0c26ab9ba 100644 (file)
@@ -20,6 +20,11 @@ Mesa supports the following environment variables:
 If the value of MESA_DEBUG is "FP" floating point arithmetic errors will
 generate exceptions.
 <li>MESA_NO_DITHER - if set, disables dithering, overriding glEnable(GL_DITHER)
+<li>MESA_TEX_PROG - if set, implement conventional texture env modes with
+fragment programs (intended for developers only)
+<li>MESA_TNL_PROG - if set, implement conventional vertex transformation
+operations with vertex programs (intended for developers only).
+Setting this variable automatically sets the MESA_TEX_PROG variable as well.
 </ul>
 
 <p>