mesa: Fix regression in dlist save primitive tracking.
authorEric Anholt <eric@anholt.net>
Wed, 16 Jan 2013 18:40:06 +0000 (10:40 -0800)
committerEric Anholt <eric@anholt.net>
Tue, 22 Jan 2013 05:26:46 +0000 (21:26 -0800)
My change 7ca4f07b5b77ccac0a9b60dc5ac9082906b5947e caused errors to not
be thrown when they should, because the new if statement for ExecuteFlag
made the CurrentSavePrimitive not get set.  And on further review, we
shouldn't be validating our primitive in GL_COMPILE mode, since the
command shouldn't be executed yet.

Partially fixes piglit gl-1.0-beginend-coverage.

Reviewed-by: Brian Paul <brianp@vmware.com>
Reviewed-by: Ian Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
src/mesa/main/dlist.c

index 6b99f35bb5f94231155e2b49912479d899c66fdd..f8014a46fbe3ef6c582aa9079fdbf2eef733ebfd 100644 (file)
@@ -5648,16 +5648,9 @@ save_Begin(GLenum mode)
    Node *n;
    GLboolean error = GL_FALSE;
 
-   if (mode > GL_POLYGON) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBegin(mode=%x)", mode);
+   if (ctx->ExecuteFlag && !_mesa_valid_prim_mode(ctx, mode, "glBegin")) {
       error = GL_TRUE;
    }
-   if (ctx->ExecuteFlag) {
-      if (!_mesa_valid_prim_mode(ctx, mode, "glBegin")) {
-        error = GL_TRUE;
-      }
-   }
-
    else if (ctx->Driver.CurrentSavePrimitive == PRIM_UNKNOWN) {
       /* Typically the first begin.  This may raise an error on
        * playback, depending on whether CallList is issued from inside