swrast: fix more fetch_texel function names
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Fri, 11 Apr 2014 01:00:46 +0000 (19:00 -0600)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Fri, 11 Apr 2014 17:47:31 +0000 (11:47 -0600)
These were missed/typo'd in the previous patch series:
s/R8G8B8A/R8G8B8A8/
s/rgba_16/RGBA_UNORM16/
s/rgba_uint/RGBA_UINT/
s/rgba_int/RGBA_SINT/

Reviewed-by: Ian Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
src/mesa/swrast/s_texfetch.c
src/mesa/swrast/s_texfetch_tmp.h

index 098a32fd4beb3866d13732b593563ac4eac1c93c..2a6eee049a0fa3a6ddc84b5e1a1f2ff7ce65dd75 100644 (file)
@@ -163,9 +163,9 @@ texfetch_funcs[] =
    },
    {
       MESA_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM,
-      fetch_texel_1d_R8G8B8A_UNORM,
-      fetch_texel_2d_R8G8B8A_UNORM,
-      fetch_texel_3d_R8G8B8A_UNORM
+      fetch_texel_1d_R8G8B8A8_UNORM,
+      fetch_texel_2d_R8G8B8A8_UNORM,
+      fetch_texel_3d_R8G8B8A8_UNORM
    },
    {
       MESA_FORMAT_R8G8B8X8_UNORM,
@@ -435,9 +435,9 @@ texfetch_funcs[] =
    },
    {
       MESA_FORMAT_RGBA_UNORM16,
-      fetch_texel_1d_rgba_16,
-      fetch_texel_2d_rgba_16,
-      fetch_texel_3d_rgba_16
+      fetch_texel_1d_RGBA_UNORM16,
+      fetch_texel_2d_RGBA_UNORM16,
+      fetch_texel_3d_RGBA_UNORM16
    },
    {
       MESA_FORMAT_RGBX_UNORM16,
@@ -1051,39 +1051,39 @@ texfetch_funcs[] =
    },
    {
       MESA_FORMAT_RGBA_UINT8,
-      fetch_texel_1d_rgba_uint8,
-      fetch_texel_2d_rgba_uint8,
-      fetch_texel_3d_rgba_uint8
+      fetch_texel_1d_RGBA_UINT8,
+      fetch_texel_2d_RGBA_UINT8,
+      fetch_texel_3d_RGBA_UINT8
    },
    {
       MESA_FORMAT_RGBA_UINT16,
-      fetch_texel_1d_rgba_uint16,
-      fetch_texel_2d_rgba_uint16,
-      fetch_texel_3d_rgba_uint16
+      fetch_texel_1d_RGBA_UINT16,
+      fetch_texel_2d_RGBA_UINT16,
+      fetch_texel_3d_RGBA_UINT16
    },
    {
       MESA_FORMAT_RGBA_UINT32,
-      fetch_texel_1d_rgba_uint32,
-      fetch_texel_2d_rgba_uint32,
-      fetch_texel_3d_rgba_uint32
+      fetch_texel_1d_RGBA_UINT32,
+      fetch_texel_2d_RGBA_UINT32,
+      fetch_texel_3d_RGBA_UINT32
    },
    {
       MESA_FORMAT_RGBA_SINT8,
-      fetch_texel_1d_rgba_int8,
-      fetch_texel_2d_rgba_int8,
-      fetch_texel_3d_rgba_int8
+      fetch_texel_1d_RGBA_SINT8,
+      fetch_texel_2d_RGBA_SINT8,
+      fetch_texel_3d_RGBA_SINT8
    },
    {
       MESA_FORMAT_RGBA_SINT16,
-      fetch_texel_1d_rgba_int16,
-      fetch_texel_2d_rgba_int16,
-      fetch_texel_3d_rgba_int16
+      fetch_texel_1d_RGBA_SINT16,
+      fetch_texel_2d_RGBA_SINT16,
+      fetch_texel_3d_RGBA_SINT16
    },
    {
       MESA_FORMAT_RGBA_SINT32,
-      fetch_texel_1d_rgba_int32,
-      fetch_texel_2d_rgba_int32,
-      fetch_texel_3d_rgba_int32
+      fetch_texel_1d_RGBA_SINT32,
+      fetch_texel_2d_RGBA_SINT32,
+      fetch_texel_3d_RGBA_SINT32
    },
    {
       MESA_FORMAT_RGBX_UINT8,
index c783ae34f1ce830cad26f546b7963440237ee16e..d48e39bfd428b4e349b786a8b2aaadb9a86944e8 100644 (file)
@@ -292,8 +292,8 @@ FETCH(A8B8G8R8_UNORM)(const struct swrast_texture_image *texImage,
 
 
 static void
-FETCH(R8G8B8A_UNORM)(const struct swrast_texture_image *texImage,
-                     GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel)
+FETCH(R8G8B8A8_UNORM)(const struct swrast_texture_image *texImage,
+                      GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel)
 {
    const GLuint s = *TEXEL_ADDR(GLuint, texImage, i, j, k, 1);
    texel[RCOMP] = UBYTE_TO_FLOAT( (s      ) & 0xff );
@@ -817,8 +817,8 @@ FETCH(L8A8_SRGB)(const struct swrast_texture_image *texImage,
 
 
 static void
-FETCH(rgba_int8)(const struct swrast_texture_image *texImage,
-                 GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel)
+FETCH(RGBA_SINT8)(const struct swrast_texture_image *texImage,
+                  GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel)
 {
    const GLbyte *src = TEXEL_ADDR(GLbyte, texImage, i, j, k, 4);
    texel[RCOMP] = (GLfloat) src[0];
@@ -829,8 +829,8 @@ FETCH(rgba_int8)(const struct swrast_texture_image *texImage,
 
 
 static void
-FETCH(rgba_int16)(const struct swrast_texture_image *texImage,
-                  GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel)
+FETCH(RGBA_SINT16)(const struct swrast_texture_image *texImage,
+                   GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel)
 {
    const GLshort *src = TEXEL_ADDR(GLshort, texImage, i, j, k, 4);
    texel[RCOMP] = (GLfloat) src[0];
@@ -841,8 +841,8 @@ FETCH(rgba_int16)(const struct swrast_texture_image *texImage,
 
 
 static void
-FETCH(rgba_int32)(const struct swrast_texture_image *texImage,
-                  GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel)
+FETCH(RGBA_SINT32)(const struct swrast_texture_image *texImage,
+                   GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel)
 {
    const GLint *src = TEXEL_ADDR(GLint, texImage, i, j, k, 4);
    texel[RCOMP] = (GLfloat) src[0];
@@ -853,7 +853,7 @@ FETCH(rgba_int32)(const struct swrast_texture_image *texImage,
 
 
 static void
-FETCH(rgba_uint8)(const struct swrast_texture_image *texImage,
+FETCH(RGBA_UINT8)(const struct swrast_texture_image *texImage,
                   GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel)
 {
    const GLubyte *src = TEXEL_ADDR(GLubyte, texImage, i, j, k, 4);
@@ -865,7 +865,7 @@ FETCH(rgba_uint8)(const struct swrast_texture_image *texImage,
 
 
 static void
-FETCH(rgba_uint16)(const struct swrast_texture_image *texImage,
+FETCH(RGBA_UINT16)(const struct swrast_texture_image *texImage,
                    GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel)
 {
    const GLushort *src = TEXEL_ADDR(GLushort, texImage, i, j, k, 4);
@@ -877,7 +877,7 @@ FETCH(rgba_uint16)(const struct swrast_texture_image *texImage,
 
 
 static void
-FETCH(rgba_uint32)(const struct swrast_texture_image *texImage,
+FETCH(RGBA_UINT32)(const struct swrast_texture_image *texImage,
                    GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel)
 {
    const GLuint *src = TEXEL_ADDR(GLuint, texImage, i, j, k, 4);
@@ -1110,8 +1110,8 @@ FETCH(RGBA_SNORM16)(const struct swrast_texture_image *texImage,
 
 
 static void
-FETCH(rgba_16)(const struct swrast_texture_image *texImage,
-               GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel)
+FETCH(RGBA_UNORM16)(const struct swrast_texture_image *texImage,
+                    GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel)
 {
    const GLushort *s = TEXEL_ADDR(GLushort, texImage, i, j, k, 4);
    texel[RCOMP] = USHORT_TO_FLOAT( s[0] );