ir_constant_visitor: Use 'union ir_constant_data' in expression handler
authorIan Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
Fri, 11 Jun 2010 23:08:47 +0000 (16:08 -0700)
committerIan Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
Sat, 12 Jun 2010 00:11:06 +0000 (17:11 -0700)
ir_constant_expression.cpp

index 4c92478db1d49160227c42437bb7ae50e4b9c04d..d77921ac89576f96cca271bb4011dfe978542dd2 100644 (file)
@@ -131,10 +131,7 @@ ir_constant_visitor::visit(ir_expression *ir)
    value = NULL;
    ir_constant *op[2];
    unsigned int operand, c;
-   unsigned u[16];
-   int i[16];
-   float f[16];
-   bool b[16];
+   ir_constant_data data;
    const glsl_type *type = NULL;
 
    for (operand = 0; operand < ir->get_num_operands(); operand++) {
@@ -148,14 +145,14 @@ ir_constant_visitor::visit(ir_expression *ir)
       type = ir->operands[0]->type;
       assert(type->base_type == GLSL_TYPE_BOOL);
       for (c = 0; c < ir->operands[0]->type->components(); c++)
-        b[c] = !op[0]->value.b[c];
+        data.b[c] = !op[0]->value.b[c];
       break;
 
    case ir_unop_f2i:
       assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
       type = ir->type;
       for (c = 0; c < ir->operands[0]->type->components(); c++) {
-        i[c] = op[0]->value.f[c];
+        data.i[c] = op[0]->value.f[c];
       }
       break;
    case ir_unop_i2f:
@@ -164,38 +161,37 @@ ir_constant_visitor::visit(ir_expression *ir)
       type = ir->type;
       for (c = 0; c < ir->operands[0]->type->components(); c++) {
         if (op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_INT)
-           f[c] = op[0]->value.i[c];
+           data.f[c] = op[0]->value.i[c];
         else
-           f[c] = op[0]->value.u[c];
+           data.f[c] = op[0]->value.u[c];
       }
       break;
    case ir_unop_b2f:
       assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_BOOL);
       type = ir->type;
       for (c = 0; c < ir->operands[0]->type->components(); c++) {
-        f[c] = op[0]->value.b[c] ? 1.0 : 0.0;
+        data.f[c] = op[0]->value.b[c] ? 1.0 : 0.0;
       }
       break;
    case ir_unop_f2b:
       assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
       type = ir->type;
       for (c = 0; c < ir->operands[0]->type->components(); c++) {
-        b[c] = bool(op[0]->value.f[c]);
+        data.b[c] = bool(op[0]->value.f[c]);
       }
       break;
    case ir_unop_b2i:
       assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_BOOL);
       type = ir->type;
       for (c = 0; c < ir->operands[0]->type->components(); c++) {
-        u[c] = op[0]->value.b[c] ? 1 : 0;
-        i[c] = u[c];
+        data.u[c] = op[0]->value.b[c] ? 1 : 0;
       }
       break;
    case ir_unop_i2b:
       assert(op[0]->type->is_integer());
       type = ir->type;
       for (c = 0; c < ir->operands[0]->type->components(); c++) {
-        b[c] = bool(op[0]->value.u[c]);
+        data.b[c] = bool(op[0]->value.u[c]);
       }
       break;
 
@@ -204,13 +200,13 @@ ir_constant_visitor::visit(ir_expression *ir)
       for (c = 0; c < ir->operands[0]->type->components(); c++) {
         switch (type->base_type) {
         case GLSL_TYPE_UINT:
-           u[c] = -op[0]->value.u[c];
+           data.u[c] = -op[0]->value.u[c];
            break;
         case GLSL_TYPE_INT:
-           i[c] = -op[0]->value.i[c];
+           data.i[c] = -op[0]->value.i[c];
            break;
         case GLSL_TYPE_FLOAT:
-           f[c] = -op[0]->value.f[c];
+           data.f[c] = -op[0]->value.f[c];
            break;
         default:
            assert(0);
@@ -224,15 +220,15 @@ ir_constant_visitor::visit(ir_expression *ir)
       for (c = 0; c < ir->operands[0]->type->components(); c++) {
         switch (type->base_type) {
         case GLSL_TYPE_UINT:
-           u[c] = op[0]->value.u[c];
+           data.u[c] = op[0]->value.u[c];
            break;
         case GLSL_TYPE_INT:
-           i[c] = op[0]->value.i[c];
-           if (i[c] < 0)
-              i[c] = -i[c];
+           data.i[c] = op[0]->value.i[c];
+           if (data.i[c] < 0)
+              data.i[c] = -data.i[c];
            break;
         case GLSL_TYPE_FLOAT:
-           f[c] = fabs(op[0]->value.f[c]);
+           data.f[c] = fabs(op[0]->value.f[c]);
            break;
         default:
            assert(0);
@@ -247,15 +243,15 @@ ir_constant_visitor::visit(ir_expression *ir)
         switch (type->base_type) {
         case GLSL_TYPE_UINT:
            if (op[0]->value.u[c] != 0.0)
-              u[c] = 1 / op[0]->value.u[c];
+              data.u[c] = 1 / op[0]->value.u[c];
            break;
         case GLSL_TYPE_INT:
            if (op[0]->value.i[c] != 0.0)
-              i[c] = 1 / op[0]->value.i[c];
+              data.i[c] = 1 / op[0]->value.i[c];
            break;
         case GLSL_TYPE_FLOAT:
            if (op[0]->value.f[c] != 0.0)
-              f[c] = 1.0 / op[0]->value.f[c];
+              data.f[c] = 1.0 / op[0]->value.f[c];
            break;
         default:
            assert(0);
@@ -267,7 +263,7 @@ ir_constant_visitor::visit(ir_expression *ir)
       assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
       type = ir->type;
       for (c = 0; c < ir->operands[0]->type->components(); c++) {
-        f[c] = 1.0 / sqrtf(op[0]->value.f[c]);
+        data.f[c] = 1.0 / sqrtf(op[0]->value.f[c]);
       }
       break;
 
@@ -275,7 +271,7 @@ ir_constant_visitor::visit(ir_expression *ir)
       assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
       type = ir->type;
       for (c = 0; c < ir->operands[0]->type->components(); c++) {
-        f[c] = sqrtf(op[0]->value.f[c]);
+        data.f[c] = sqrtf(op[0]->value.f[c]);
       }
       break;
 
@@ -283,7 +279,7 @@ ir_constant_visitor::visit(ir_expression *ir)
       assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
       type = ir->type;
       for (c = 0; c < ir->operands[0]->type->components(); c++) {
-        f[c] = expf(op[0]->value.f[c]);
+        data.f[c] = expf(op[0]->value.f[c]);
       }
       break;
 
@@ -291,7 +287,7 @@ ir_constant_visitor::visit(ir_expression *ir)
       assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
       type = ir->type;
       for (c = 0; c < ir->operands[0]->type->components(); c++) {
-        f[c] = logf(op[0]->value.f[c]);
+        data.f[c] = logf(op[0]->value.f[c]);
       }
       break;
 
@@ -300,7 +296,7 @@ ir_constant_visitor::visit(ir_expression *ir)
       assert(op[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_FLOAT);
       type = ir->type;
       for (c = 0; c < ir->operands[0]->type->components(); c++) {
-        f[c] = 0.0;
+        data.f[c] = 0.0;
       }
       break;
 
@@ -310,13 +306,13 @@ ir_constant_visitor::visit(ir_expression *ir)
         for (c = 0; c < ir->operands[0]->type->components(); c++) {
            switch (ir->operands[0]->type->base_type) {
            case GLSL_TYPE_UINT:
-              u[c] = op[0]->value.u[c] + op[1]->value.u[c];
+              data.u[c] = op[0]->value.u[c] + op[1]->value.u[c];
               break;
            case GLSL_TYPE_INT:
-              i[c] = op[0]->value.i[c] + op[1]->value.i[c];
+              data.i[c] = op[0]->value.i[c] + op[1]->value.i[c];
               break;
            case GLSL_TYPE_FLOAT:
-              f[c] = op[0]->value.f[c] + op[1]->value.f[c];
+              data.f[c] = op[0]->value.f[c] + op[1]->value.f[c];
               break;
            default:
               assert(0);
@@ -330,13 +326,13 @@ ir_constant_visitor::visit(ir_expression *ir)
         for (c = 0; c < ir->operands[0]->type->components(); c++) {
            switch (ir->operands[0]->type->base_type) {
            case GLSL_TYPE_UINT:
-              u[c] = op[0]->value.u[c] - op[1]->value.u[c];
+              data.u[c] = op[0]->value.u[c] - op[1]->value.u[c];
               break;
            case GLSL_TYPE_INT:
-              i[c] = op[0]->value.i[c] - op[1]->value.i[c];
+              data.i[c] = op[0]->value.i[c] - op[1]->value.i[c];
               break;
            case GLSL_TYPE_FLOAT:
-              f[c] = op[0]->value.f[c] - op[1]->value.f[c];
+              data.f[c] = op[0]->value.f[c] - op[1]->value.f[c];
               break;
            default:
               assert(0);
@@ -351,13 +347,13 @@ ir_constant_visitor::visit(ir_expression *ir)
         for (c = 0; c < ir->operands[0]->type->components(); c++) {
            switch (ir->operands[0]->type->base_type) {
            case GLSL_TYPE_UINT:
-              u[c] = op[0]->value.u[c] * op[1]->value.u[c];
+              data.u[c] = op[0]->value.u[c] * op[1]->value.u[c];
               break;
            case GLSL_TYPE_INT:
-              i[c] = op[0]->value.i[c] * op[1]->value.i[c];
+              data.i[c] = op[0]->value.i[c] * op[1]->value.i[c];
               break;
            case GLSL_TYPE_FLOAT:
-              f[c] = op[0]->value.f[c] * op[1]->value.f[c];
+              data.f[c] = op[0]->value.f[c] * op[1]->value.f[c];
               break;
            default:
               assert(0);
@@ -371,13 +367,13 @@ ir_constant_visitor::visit(ir_expression *ir)
         for (c = 0; c < ir->operands[0]->type->components(); c++) {
            switch (ir->operands[0]->type->base_type) {
            case GLSL_TYPE_UINT:
-              u[c] = op[0]->value.u[c] / op[1]->value.u[c];
+              data.u[c] = op[0]->value.u[c] / op[1]->value.u[c];
               break;
            case GLSL_TYPE_INT:
-              i[c] = op[0]->value.i[c] / op[1]->value.i[c];
+              data.i[c] = op[0]->value.i[c] / op[1]->value.i[c];
               break;
            case GLSL_TYPE_FLOAT:
-              f[c] = op[0]->value.f[c] / op[1]->value.f[c];
+              data.f[c] = op[0]->value.f[c] / op[1]->value.f[c];
               break;
            default:
               assert(0);
@@ -389,32 +385,32 @@ ir_constant_visitor::visit(ir_expression *ir)
       type = ir->operands[0]->type;
       assert(type->base_type == GLSL_TYPE_BOOL);
       for (c = 0; c < ir->operands[0]->type->components(); c++)
-        b[c] = op[0]->value.b[c] && op[1]->value.b[c];
+        data.b[c] = op[0]->value.b[c] && op[1]->value.b[c];
       break;
    case ir_binop_logic_xor:
       type = ir->operands[0]->type;
       assert(type->base_type == GLSL_TYPE_BOOL);
       for (c = 0; c < ir->operands[0]->type->components(); c++)
-        b[c] = op[0]->value.b[c] ^ op[1]->value.b[c];
+        data.b[c] = op[0]->value.b[c] ^ op[1]->value.b[c];
       break;
    case ir_binop_logic_or:
       type = ir->operands[0]->type;
       assert(type->base_type == GLSL_TYPE_BOOL);
       for (c = 0; c < ir->operands[0]->type->components(); c++)
-        b[c] = op[0]->value.b[c] || op[1]->value.b[c];
+        data.b[c] = op[0]->value.b[c] || op[1]->value.b[c];
       break;
 
    case ir_binop_less:
       type = glsl_type::bool_type;
       switch (ir->operands[0]->type->base_type) {
       case GLSL_TYPE_UINT:
-        b[0] = op[0]->value.u[0] < op[1]->value.u[0];
+        data.b[0] = op[0]->value.u[0] < op[1]->value.u[0];
         break;
       case GLSL_TYPE_INT:
-        b[0] = op[0]->value.i[0] < op[1]->value.i[0];
+        data.b[0] = op[0]->value.i[0] < op[1]->value.i[0];
         break;
       case GLSL_TYPE_FLOAT:
-        b[0] = op[0]->value.f[0] < op[1]->value.f[0];
+        data.b[0] = op[0]->value.f[0] < op[1]->value.f[0];
         break;
       default:
         assert(0);
@@ -424,13 +420,13 @@ ir_constant_visitor::visit(ir_expression *ir)
       type = glsl_type::bool_type;
       switch (ir->operands[0]->type->base_type) {
       case GLSL_TYPE_UINT:
-        b[0] = op[0]->value.u[0] > op[1]->value.u[0];
+        data.b[0] = op[0]->value.u[0] > op[1]->value.u[0];
         break;
       case GLSL_TYPE_INT:
-        b[0] = op[0]->value.i[0] > op[1]->value.i[0];
+        data.b[0] = op[0]->value.i[0] > op[1]->value.i[0];
         break;
       case GLSL_TYPE_FLOAT:
-        b[0] = op[0]->value.f[0] > op[1]->value.f[0];
+        data.b[0] = op[0]->value.f[0] > op[1]->value.f[0];
         break;
       default:
         assert(0);
@@ -440,13 +436,13 @@ ir_constant_visitor::visit(ir_expression *ir)
       type = glsl_type::bool_type;
       switch (ir->operands[0]->type->base_type) {
       case GLSL_TYPE_UINT:
-        b[0] = op[0]->value.u[0] <= op[1]->value.u[0];
+        data.b[0] = op[0]->value.u[0] <= op[1]->value.u[0];
         break;
       case GLSL_TYPE_INT:
-        b[0] = op[0]->value.i[0] <= op[1]->value.i[0];
+        data.b[0] = op[0]->value.i[0] <= op[1]->value.i[0];
         break;
       case GLSL_TYPE_FLOAT:
-        b[0] = op[0]->value.f[0] <= op[1]->value.f[0];
+        data.b[0] = op[0]->value.f[0] <= op[1]->value.f[0];
         break;
       default:
         assert(0);
@@ -456,13 +452,13 @@ ir_constant_visitor::visit(ir_expression *ir)
       type = glsl_type::bool_type;
       switch (ir->operands[0]->type->base_type) {
       case GLSL_TYPE_UINT:
-        b[0] = op[0]->value.u[0] >= op[1]->value.u[0];
+        data.b[0] = op[0]->value.u[0] >= op[1]->value.u[0];
         break;
       case GLSL_TYPE_INT:
-        b[0] = op[0]->value.i[0] >= op[1]->value.i[0];
+        data.b[0] = op[0]->value.i[0] >= op[1]->value.i[0];
         break;
       case GLSL_TYPE_FLOAT:
-        b[0] = op[0]->value.f[0] >= op[1]->value.f[0];
+        data.b[0] = op[0]->value.f[0] >= op[1]->value.f[0];
         break;
       default:
         assert(0);
@@ -472,20 +468,20 @@ ir_constant_visitor::visit(ir_expression *ir)
    case ir_binop_equal:
       if (ir->operands[0]->type == ir->operands[1]->type) {
         type = glsl_type::bool_type;
-        b[0] = true;
+        data.b[0] = true;
         for (c = 0; c < ir->operands[0]->type->components(); c++) {
            switch (ir->operands[0]->type->base_type) {
            case GLSL_TYPE_UINT:
-              b[0] = b[0] && op[0]->value.u[c] == op[1]->value.u[c];
+              data.b[0] = data.b[0] && op[0]->value.u[c] == op[1]->value.u[c];
               break;
            case GLSL_TYPE_INT:
-              b[0] = b[0] && op[0]->value.i[c] == op[1]->value.i[c];
+              data.b[0] = data.b[0] && op[0]->value.i[c] == op[1]->value.i[c];
               break;
            case GLSL_TYPE_FLOAT:
-              b[0] = b[0] && op[0]->value.f[c] == op[1]->value.f[c];
+              data.b[0] = data.b[0] && op[0]->value.f[c] == op[1]->value.f[c];
               break;
            case GLSL_TYPE_BOOL:
-              b[0] = b[0] && op[0]->value.b[c] == op[1]->value.b[c];
+              data.b[0] = data.b[0] && op[0]->value.b[c] == op[1]->value.b[c];
               break;
            default:
               assert(0);
@@ -496,20 +492,20 @@ ir_constant_visitor::visit(ir_expression *ir)
    case ir_binop_nequal:
       if (ir->operands[0]->type == ir->operands[1]->type) {
         type = glsl_type::bool_type;
-        b[0] = false;
+        data.b[0] = false;
         for (c = 0; c < ir->operands[0]->type->components(); c++) {
            switch (ir->operands[0]->type->base_type) {
            case GLSL_TYPE_UINT:
-              b[0] = b[0] || op[0]->value.u[c] != op[1]->value.u[c];
+              data.b[0] = data.b[0] || op[0]->value.u[c] != op[1]->value.u[c];
               break;
            case GLSL_TYPE_INT:
-              b[0] = b[0] || op[0]->value.i[c] != op[1]->value.i[c];
+              data.b[0] = data.b[0] || op[0]->value.i[c] != op[1]->value.i[c];
               break;
            case GLSL_TYPE_FLOAT:
-              b[0] = b[0] || op[0]->value.f[c] != op[1]->value.f[c];
+              data.b[0] = data.b[0] || op[0]->value.f[c] != op[1]->value.f[c];
               break;
            case GLSL_TYPE_BOOL:
-              b[0] = b[0] || op[0]->value.b[c] != op[1]->value.b[c];
+              data.b[0] = data.b[0] || op[0]->value.b[c] != op[1]->value.b[c];
               break;
            default:
               assert(0);
@@ -523,20 +519,7 @@ ir_constant_visitor::visit(ir_expression *ir)
    }
 
    if (type) {
-      switch (type->base_type) {
-      case GLSL_TYPE_UINT:
-        value = new ir_constant(type, u);
-        break;
-      case GLSL_TYPE_INT:
-        value = new ir_constant(type, i);
-        break;
-      case GLSL_TYPE_FLOAT:
-        value = new ir_constant(type, f);
-        break;
-      case GLSL_TYPE_BOOL:
-        value = new ir_constant(type, b);
-        break;
-      }
+      this->value = new ir_constant(type, &data);
    }
 }