assert(width > 0);
samp->linear_texcoord_s(s, width, x0, x1, xw);
- samp->linear_texcoord_s(t, height, y0, y1, yw);
+ samp->linear_texcoord_t(t, height, y0, y1, yw);
for (j = 0; j < QUAD_SIZE; j++) {
float tx[4][4]; /* texels */
assert(depth > 0);
samp->linear_texcoord_s(s, width, x0, x1, xw);
- samp->linear_texcoord_s(t, height, y0, y1, yw);
- samp->linear_texcoord_s(p, depth, z0, z1, zw);
+ samp->linear_texcoord_t(t, height, y0, y1, yw);
+ samp->linear_texcoord_p(p, depth, z0, z1, zw);
for (j = 0; j < QUAD_SIZE; j++) {
float tx0[4][4], tx1[4][4];