t_dd_dmatmp: Remove HAVE_QUADS support
authorIan Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
Mon, 14 Sep 2015 19:38:19 +0000 (12:38 -0700)
committerIan Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
Wed, 23 Sep 2015 16:56:51 +0000 (09:56 -0700)
Two drivers use this file, and neither supports quads.

No piglit regressions on i915 (G33) or radeon (Radeon 7500).

Signed-off-by: Ian Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
Reviewed-by: Brian Paul <brianp@vmware.com>
src/mesa/drivers/dri/i915/intel_render.c
src/mesa/drivers/dri/radeon/radeon_swtcl.c
src/mesa/tnl_dd/t_dd_dmatmp.h

index 2b3cf48b413a40a026c8bcaba06644a3e9ba985f..990f65c188cb6da723836524b2ee34a728c5e35b 100644 (file)
@@ -64,7 +64,6 @@
 #define HAVE_TRI_STRIP_1 0      /* has it, template can't use it yet */
 #define HAVE_TRI_FANS    1
 #define HAVE_POLYGONS    1
-#define HAVE_QUADS       0
 
 #define HAVE_ELTS        0
 
index c01a985e35582429e6138c5c428312177271a097..dce8aea218e49cd40524230bc3700c0c4aa2a6e5 100644 (file)
@@ -355,7 +355,6 @@ void r100_swtcl_flush(struct gl_context *ctx, uint32_t current_offset)
 #define HAVE_TRI_STRIPS  1
 #define HAVE_TRI_STRIP_1 0
 #define HAVE_TRI_FANS    1
-#define HAVE_QUADS       0
 #define HAVE_POLYGONS    0
 /* \todo: is it possible to make "ELTS" work with t_vertex code ? */
 #define HAVE_ELTS        0
index 5da0eae37cca87ebc291a52f02ce144b211145c7..33a0256496c9668b94aee0fc3e78f399a565dd07 100644 (file)
@@ -43,8 +43,8 @@
 #error "must have at least triangles to use render template"
 #endif
 
-#if HAVE_QUAD_STRIPS
-#error "quad strips not supported by render template"
+#if HAVE_QUAD_STRIPS || HAVE_QUADS
+#error "quads and quad strips not supported by render template"
 #endif
 
 #if !HAVE_ELTS
@@ -525,25 +525,7 @@ static void TAG(render_quads_verts)( struct gl_context *ctx,
    /* Emit whole number of quads in total. */
    count -= count & 3;
 
-   if (HAVE_QUADS) {
-      LOCAL_VARS;
-      int dmasz = (GET_SUBSEQUENT_VB_MAX_VERTS()/4) * 4;
-      int currentsz;
-      GLuint j, nr;
-
-      INIT(GL_QUADS);
-
-      currentsz = (GET_CURRENT_VB_MAX_VERTS()/4) * 4;
-      if (currentsz < 8)
-         currentsz = dmasz;
-
-      for (j = 0; j < count; j += nr) {
-         nr = MIN2( currentsz, count - j );
-         TAG(emit_verts)(ctx, start + j, nr, ALLOC_VERTS(nr));
-         currentsz = dmasz;
-      }
-   }
-   else if (HAVE_ELTS) {
+   if (HAVE_ELTS) {
       /* Hardware doesn't have a quad primitive type -- try to
        * simulate it using indexed vertices and the triangle
        * primitive:
@@ -1048,28 +1030,7 @@ static void TAG(render_quads_elts)( struct gl_context *ctx,
    /* Emit whole number of quads in total. */
    count -= count & 3;
 
-   if (HAVE_QUADS) {
-      LOCAL_VARS;
-      GLuint *elts = TNL_CONTEXT(ctx)->vb.Elts;
-      int dmasz = GET_SUBSEQUENT_VB_MAX_ELTS()/4*4;
-      int currentsz;
-      GLuint j, nr;
-
-      FLUSH();
-      ELT_INIT( GL_TRIANGLES );
-
-      currentsz = GET_CURRENT_VB_MAX_ELTS()/4*4;
-
-      if (currentsz < 8)
-        currentsz = dmasz;
-
-      for (j = 0; j < count; j += nr) {
-        nr = MIN2( currentsz, count - j );
-         TAG(emit_elts)(ctx, elts + start + j, nr, ALLOC_ELTS(nr));
-        FLUSH();
-        currentsz = dmasz;
-      }
-   } else {
+   {
       LOCAL_VARS;
       GLuint *elts = TNL_CONTEXT(ctx)->vb.Elts;
       int dmasz = GET_SUBSEQUENT_VB_MAX_ELTS();
@@ -1208,9 +1169,7 @@ static GLboolean TAG(validate_render)( struct gl_context *ctx,
            ok = HAVE_TRI_STRIPS;
         break;
       case GL_QUADS:
-        if (HAVE_QUADS) {
-           ok = GL_TRUE;
-        } else if (HAVE_ELTS) {
+         if (HAVE_ELTS) {
            ok = (GLint) count < GET_SUBSEQUENT_VB_MAX_ELTS();
         }
         else {