mesa/st: remove redundant call to st_finish in CopyTexSubImage
authorKeith Whitwell <keithw@vmware.com>
Thu, 7 May 2009 18:27:30 +0000 (19:27 +0100)
committerKeith Whitwell <keithw@vmware.com>
Fri, 8 May 2009 13:57:30 +0000 (14:57 +0100)
Rendering should already have been flushed, any synchronization will
be done by the driver or memory manager.

src/mesa/state_tracker/st_cb_texture.c

index b7b791d9a41db3bb00712f95b99d90b020cd3490..98f109fc6598c8bedef48787c8aa8b6769fa7bb9 100644 (file)
@@ -1315,9 +1315,6 @@ st_copy_texsubimage(GLcontext *ctx,
    GLboolean use_fallback = GL_TRUE;
    GLboolean matching_base_formats;
 
-   /* any rendering in progress must complete before we grab the fb image */
-   st_finish(ctx->st);
-
    /* make sure finalize_textures has been called? 
     */
    if (0) st_validate_state(ctx->st);