st/mesa: whitespace fixes, 80-column wrapping
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Mon, 9 Jan 2012 16:30:13 +0000 (09:30 -0700)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Thu, 12 Jan 2012 16:23:55 +0000 (09:23 -0700)
src/mesa/state_tracker/st_atom_texture.c

index 008e9bd1005cdf64502ce204205cfc85e3660c0b..88e6128c8f7119480477f22a8f2ba5d715c841a4 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
 /**************************************************************************
- * 
+ *
  * Copyright 2007 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
  * All Rights Reserved.
- * 
+ *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the
  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
  * the following conditions:
- * 
+ *
  * The above copyright notice and this permission notice (including the
  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
  * of the Software.
- * 
+ *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
@@ -22,7 +22,7 @@
  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- * 
+ *
  **************************************************************************/
 
  /*
@@ -30,7 +30,7 @@
   *   Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
   *   Brian Paul
   */
+
 
 #include "main/macros.h"
 #include "main/mtypes.h"
@@ -182,8 +182,10 @@ st_get_texture_sampler_view_from_stobj(struct st_texture_object *stObj,
    return stObj->sampler_view;
 }
 
+
 static GLboolean
-update_single_texture(struct st_context *st, struct pipe_sampler_view **sampler_view,
+update_single_texture(struct st_context *st,
+                      struct pipe_sampler_view **sampler_view,
                      GLuint texUnit)
 {
    struct pipe_context *pipe = st->pipe;
@@ -233,7 +235,6 @@ update_single_texture(struct st_context *st, struct pipe_sampler_view **sampler_
         st_view_format = firstImageFormat;
    }
 
-
    /* if sampler view has changed dereference it */
    if (stObj->sampler_view) {
       if (check_sampler_swizzle(stObj->sampler_view,
@@ -251,7 +252,8 @@ update_single_texture(struct st_context *st, struct pipe_sampler_view **sampler_
    return GL_TRUE;
 }
 
-static void 
+
+static void
 update_vertex_textures(struct st_context *st)
 {
    const struct gl_context *ctx = st->ctx;
@@ -275,7 +277,8 @@ update_vertex_textures(struct st_context *st)
 
          st->state.num_vertex_textures = su + 1;
       }
-      pipe_sampler_view_reference(&st->state.sampler_vertex_views[su], sampler_view);
+      pipe_sampler_view_reference(&st->state.sampler_vertex_views[su],
+                                  sampler_view);
    }
 
    if (ctx->Const.MaxVertexTextureImageUnits > 0) {
@@ -287,7 +290,8 @@ update_vertex_textures(struct st_context *st)
    }
 }
 
-static void 
+
+static void
 update_fragment_textures(struct st_context *st)
 {
    const struct gl_context *ctx = st->ctx;
@@ -319,6 +323,7 @@ update_fragment_textures(struct st_context *st)
                                   st->state.sampler_views);
 }
 
+
 const struct st_tracked_state st_update_texture = {
    "st_update_texture",                                        /* name */
    {                                                   /* dirty */
@@ -328,8 +333,9 @@ const struct st_tracked_state st_update_texture = {
    update_fragment_textures                            /* update */
 };
 
+
 const struct st_tracked_state st_update_vertex_texture = {
-   "st_update_vertex_texture",                                 /* name */
+   "st_update_vertex_texture",                         /* name */
    {                                                   /* dirty */
       _NEW_TEXTURE,                                    /* mesa */
       ST_NEW_VERTEX_PROGRAM,                           /* st */
@@ -337,7 +343,9 @@ const struct st_tracked_state st_update_vertex_texture = {
    update_vertex_textures                              /* update */
 };
 
-static void 
+
+
+static void
 finalize_textures(struct st_context *st)
 {
    struct gl_context *ctx = st->ctx;
@@ -371,7 +379,6 @@ finalize_textures(struct st_context *st)
 }
 
 
-
 const struct st_tracked_state st_finalize_textures = {
    "st_finalize_textures",             /* name */
    {                                   /* dirty */